Valve负责人确认了对第一方虚拟现实游戏的研发,并表达了对未来技术的兴趣。 在Reddit的问答环节中,Valve公司的首席执行官Gabe Newell确认该公司正在继续开发自己的第一方虚拟现实内容,并探索可为Valve的未来发展发挥作... 2017-01-18
Valve证实今年将推出新的Vive基站 去年底,在Steam Dev Days上,Valve谈到了全新改进的SteamVR追踪/光基站设计,这是Vive追踪技术的核心组件。现在,该公司表示计划于今年晚... 2017-01-18
配备翻转式遮光罩和类PSVR舒适度的Vive头戴附件完成众筹目标。 总部位于佛罗里达州的SynergyWiz正在为HTC Vive设计一款第三方头戴式设备,采用了PSVR风格的“光环”固定设计,以提供更舒适的佩戴,并具备所期望的... 2017-01-17
OSSIC CEO就为何音乐的未来是沉浸式和互动性的发表看法 OSSIC在今年的CES展会上展示了最新的OSSIC X耳机原型,它的沉浸式音频演示是我目前听过的最好的。OSSIC的首席执行官Jason Riggs告诉我,他... 2017-01-17
实操体验:英特尔的“合并现实”房间级多人演示,项目名为Alloy 在2017年的CES上,英特尔展示了更多关于其Project Alloy虚拟现实头显的内容,包括一个采用“融合现实”技术的房间尺寸多人游戏演示,其中游戏环境可以... 2017-01-17
《攻城法师:指挥官》评测 投石机,还是不用投石机?当涉及到《攻城指挥官》时,这实际上并没有问题。它是一款桌面策略游戏,将传统的即时战略(RTS)元素与独特的建筑机制相结合,这种机制能显著... 2017-01-17
预计索尼全球工作室负责人表示,苹果AR/VR产品将于2017年首次亮相。 对于许多人来说,关于苹果AR或VR头戴设备的问题已经变成了“何时”而不是“是否”的问题。索尼全球工作室总裁认为,2017年是苹果推出其首款沉浸式设备的年份。 苹... 2017-01-16
亲自体验:华为VR是首款第三方Daydream头戴设备。 Frank He在2017年的CES上亲自体验了华为首款支持Google Daydream的头戴式显示设备,它汲取了三星和Oculus Gear VR以及Day... 2017-01-16
紫色药丸公司推出总奖金达10000美元的VR界面设计大赛 沉浸式内容机构Purple Pill宣布举办VR界面设计竞赛,并将向创作出最佳虚拟现实界面的人提供总计1万美元的现金奖励。 从凝视交互方式到激光指针菜单,再到仿... 2017-01-16
‘Sansar’将于2017年上半年对所有人开放,采用了一种全新的虚拟世界的方法。 Sansar,来源于Second Life创造者的一个虚拟世界平台,将在2017年上半年对所有人开放。Linden Lab开发者解释了他们对虚拟世界的新方法,以... 2017-01-15