为什么360度电影正处于重新启动的过程中——第一部分:技术 360度电影行业仍然年轻且迅速成熟。拥有超过20部360度电影项目身份的Armando Kirwin亲历了事情的起源、发展方向以及原因。 Armando Kirwin的客座文章 Armando... 9 年前
美国议员成立以虚拟现实为中心的“现实政策小组”,以引导沉浸式技术政策。 昨天,美国五位国会代表宣布成立了“国会虚拟、增强和混合现实小组”。 该跨党派小组的联合主席为: 伊弗特·克拉克(D-纽约州) 苏珊·德尔比尼(D-华盛顿州) ... 9 年前
为什么Oculus Story Studio的关闭对VR电影制作人是好消息 Oculus刚刚正式宣布他们将停止运营Story Studio,这是该公司的内部VR电影工作室,负责制作类似于《Lost》、《Henry》和《Dear Angelica》等VR短片。除了关闭... 9 年前
Meta预计在2017年发货1万个增强现实开发套件。 Meta 2的增强现实开发套件于2016年3月开始预购,并似乎引起了相当大的兴趣。公司表示,在2016年底,他们开始发货首批Meta 2开发套件,并计划在2017年底前发货... 9 年前
独家消息:Baobab的《彩虹乌鸦》将虚拟现实电影的视觉效果推向了美丽的新境界 到目前为止,将任何CG VR电影工作室称为“VR领域的皮克斯”已经毫无新意了,但对此普遍的比较之一是皮克斯独特的蜡质纹理、明亮色彩和硬边几何图形已经成为大预... 9 年前
亲身体验:IMR的无线VR系统旨在解放今天和明天的VR头显 IMR是多家公司之一,正在研发技术,以实现高端VR头戴式设备摆脱与主机PC的连接。该公司的核心竞争力是他们的专利压缩算法,他们表示该算法是为VR定制的,可以... 9 年前
Vive Deluxe Audio Strap 将于6月6日发布 HTC在今年初的CES 2017上宣布了Vive头戴式显示器的一次严肃的升级。”豪华音频带”替换了原设备的固定带,并通过集成耳机和全新更坚固的可调节头部... 9 年前
VR老兵Tony Parisi正领导Unity在游戏之外的AR和VR战略 Unity昨天在Vision VR/AR峰会上的主题演讲展示了Unity在增强现实和虚拟现实领域所涉猎的非游戏内容有多广。负责Unity xR战略的人是Tony Parisi,他是VRML的共... 9 年前
Valve VR前任负责人Chet Faliszek离开公司,在此之前,他在该公司工作了12年。 虽然在Valve有许多天赋的人负责公司的VR计划,但在过去的几年里,Chet Faliszek成为了Valve VR计划的前端传道人和代言人。 如今,他在这家公司工作了12年后离... 9 年前
《rFactor 2》Beta版增加了Vive和Rift支持,而且看上去非常激烈。 rFactor 2是一款原本于2013年发布的赛车模拟器,经过漫长的等待,最新的游戏测试版终于为VR粉丝带来了令人兴奋的新功能。这个版本不仅增加了DX11支持以提升视... 9 年前