昨天,美国五位国会代表宣布成立了“国会虚拟、增强和混合现实小组”。
该跨党派小组的联合主席为:
伊弗特·克拉克(D-纽约州)
苏珊·德尔比尼(D-华盛顿州)
比尔·弗洛雷斯(R-德克萨斯州)
达瑞尔·伊萨(R-加利福尼亚州)
特德·刘(D-加利福尼亚州)
代表们发布了一份关于该小组的联合声明:
随着这些技术的不断进步和发展,“现实小组”将努力促进国会与我国世界领先的技术产业之间的信息共享。这些技术在娱乐、教育和医疗领域展示了巨大的创新潜力。随着这些技术的发展,隐私、知识产权和其他领域的问题将不可避免地出现。这是一个机会,让我们的同事和其他人了解情况,确保国会在这些兴起的领域中尽一切可能鼓励而不是阻碍创新。我们期待与两党同仁合作,支持创新,并应对这一新兴行业带来的挑战。
这些代表是美国国会的一部分,是代表各个州选区的众议院成员。众议院与参议院共同组成美国政府的立法机构,负责制定法律和法规。想要详细了解议案通过过程的内部运作机制,请参阅这个屡获奖项的纪录片。
我们联系了IME法律公司的布莱恩·萨默,以解释该小组的作用和对该行业的重要性:
构成现实小组的国会成员在讨论增强现实、虚拟现实和混合现实的法案或立法时实际上是国会的首要资源(事实上是国会的专家)。对于经验丰富的沉浸式技术企业和思想领袖来说,了解这些参与该小组的美国代表的偏好非常重要,因为他们的投票记录可能表明这个跨党派委员会成员更倾向于制定何种法规。
与此同时,为沉浸式技术行业进行游说的代表团可以通过向小组成员教育新兴隐私问题,产生立竿见影的影响。例如,热图分析和生物特征数据技术为消费者提供了与这些新兴技术互动的新途径。同时,必须尊重隐私权。
通过行业领导者、教育者和小组成员的协调努力,我们可以在联邦层面做出巨大的努力,避免不必要的法规,鼓励该行业继续创新和发展。
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