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Valve发布了《半条命:Alyx》的Steam创意工坊工具,用于制作和下载模组。

今天,Valve发布了新的《半条命:爱莉克斯》模组工具,开发者和爱好者可以通过Steam创意工坊系统制作和发布模组和用户生成内容。这些工具可以用于创建游戏的新关卡、模型、贴图和动画。《爱莉克斯》是一款受到好评的VR游戏,已经上市了一个半月。现在,Valve发布了之前承诺的模组工具,使游戏的社区可以为《爱莉克斯》制作和分发新的内容。 发布的模组工具包括Hammer(最新版本的关卡编辑器)、Material Editor(用于创建和调整材质的工具)、ModelDoc(用于查看、编辑和编译模型的工具)、AnimGraph(用于创建复杂的动画设置和过渡的工具)、Particle Editor(用于创建粒子效果的工具)、Subrect Editor(用于创建智能贴图的工具)和Source Filmmaker(电影渲染器和动画工具)。 Valve表示,这些工具目前还处于测试阶段,并计划在以后的时间里进行改进。开发者和模组制作人可以在Valve开发者网站上下载官方的模组工具,文档也可以在该网站找到,不过文档仍在编写中。同时,玩家可以通过游戏的Steam创意工坊页面安装模组。此外,Valve还发布了《爱莉克斯》的Linux原生版,并为游戏的Windows版带来了可选的Vulkan渲染支持。

摇滚明星模拟器《Hotel R’n’R》将于5月28日在PSVR上发布,观看预告片请点击这里。

《Hotel R'n'R》是一款摇滚巨星生活模拟游戏,即将在PCVR头戴设备上发布完整版本,并在PSVR上发布。游戏开发商Wolf & Wood Interactive表示,全版本将于5月28日在SteamVR头戴设备、Oculus Rift和PSVR上推出。该游戏于去年8月底在Steam和Oculus Store上首次发布,让玩家以创造性的方式摧毁酒店。作为一名与魔鬼签订交易的失败音乐家,玩家可以使用30多种武器摧毁各种基于物理的酒店,以释放积压的愤怒。除了单人游戏模式外,《Hotel R'n'R》还支持高达五名玩家的轮流游玩模式,让玩家与朋友在多个小游戏中展开竞争。Wolf & Wood Interactive以其开发过的其他VR游戏《驱魔人:军团VR》和《一个椅子在绿水中》而闻名。

VR Ears Kickstarter在最后一周接近20万美元,为Quest、Rift S等设备提供更强的音频效果。

VR耳机品牌Rebuff Reality在Kickstarter上推出了最新的VR配件VR Ears,旨在为主要VR头显提供增强音频解决方案。该项目在最后一周已经远远超过了目标,并接近20万美元的筹资金额。这表明了用户对音频表现更好的VR头显的需求,尤其是那些音频性能较差或没有集成音频的头显,如PSVR、Quest和Rift S。 VR Ears是一种剪夹式音频配件,可以夹在VR头显上,提供离耳的耳机听音效果。它支持多个主要VR头显,包括Rift CV1、Rift S、Quest、Vive、Vive Pro、Vive Cosmos、PSVR、Valve Index和Pimax。VR Ears头带还可以让耳机作为普通耳机使用,不需要连接VR头显。 这款音频配件在Kickstarter上的价格为80美元和90美元,根据支持者数量增加,零售价为150美元。众筹活动已经取得了压倒性的成功,而且可能会达到更高的伸展目标。 VR Ears提供了更好的音频体验,用户可以在VR世界中获得更真实、沉浸式的声音效果。人们对这种配件的需求非常高,因此VR Ears的成功在业界引发了广泛关注。VR Ears头带附件正在Kickstarter上进行众筹,并提供不同种类的折扣券。这个附件是为了提升虚拟现实(VR)头显的音频质量和定位准确性而设计的。它采用类似于Valve Index“悬空式”音频设计的夹子式设计,可以适用于大部分VR头显,包括PSVR、Vive DAS、Rift S、Quest和Pimax等。虽然VR Ears模拟了Index的音频设计,但目前尚不能确定其音质。不过,由于VR Ears采用了更大的驱动器,并且能够将扬声器直接靠近耳朵,因此它在音量和定位准确性方面有很大的潜力超越其他头显,如Go、Quest和Rift S。此外,Kickstarter上购买VR Ears的用户还将获得相应折扣或免费赠送其他附件,具体详情可在Kickstarter上查看。

【Bigscreen】扩大了需求加剧动画电影的国际供应能力。

社交VR观影平台Bigscreen上个月推出了点播2D和3D视频,现在宣布与索尼图片旗下的动画公司Funimation合作,将30多部动画电影引入其点播服务,扩展到美国以外的地区,包括加拿大、英国、爱尔兰、澳大利亚和新西兰。这些电影包括《阿基拉》、《我的英雄学院:英雄们》和《进击的巨人》等热门作品。此外,Bigscreen还举办现场电影放映活动,观众需购买票价为4美元的门票参与。这些活动与点播内容不同,有特定的开始和结束时间,每个影厅最多可容纳8个用户。Bigscreen同时拥有数十部2D和3D电影可供点播观看,控制回放与其他流媒体服务类似。

三星正在所有设备上终止其虚拟现实视频应用程序。

三星宣布将终止其在网络、移动设备和VR头显平台上的所有Samsung XR应用服务。Samsung XR是三星的VR视频托管平台,包括高级和用户上传的内容。截至目前,三星已经停止了360度视频上传和付费视频购买,并停止了所有Samsung XR和Samsung VR视频客户端的更新。用户可以在9月30日之前继续访问购买的高级内容,但不会退款。从6月30日开始,三星将停止对Oculus Go、Oculus Rift和Oculus Quest的Samsung VR视频应用提供支持,并从Oculus商店中移除。此外,三星还将在9月30日停止对Gear VR和Windows VR头显通过Mixed Reality商店的支持,并永久删除所有Samsung XR用户账户,包括账户信息、数据和用户上传的视频。三星表示,他们正在重新思考沉浸式视频分发服务,特别是考虑到Gear VR不再可用。他们仍然在探索移动AR和体积感技术的潜力。

Quest健身应用现在提供年度订阅,起价149美元。

Supernatural是一款针对Oculus Quest开发的VR健身应用。该应用最近推出了订阅服务,用户每月支付19美元可以获得有趣和吸引人的游戏化健身计划。为了降低入门成本,开发商Within还提供了年度订阅选项。从现在起到5月31日, 用户可支付149美元购买12个月的Supernatural使用权,相当于每个月12.42美元。6月1日起,年度订阅价格将上涨至199美元,但在该日期之前购买的用户可以保持149美元的价格。除了订阅选项外,Within还在库存有限的情况下向新用户赠送防汗硅胶垫。评价方面,我们给予Supernatural【7.7/10】的良好评价,主要是因为其经过精心制作的视觉效果和引人入胜的游戏玩法。Supernatural基于Beat Saber的砖块切割概念,通过添加流行音乐的延展性锻炼,由数字化私人教练进行指导。该应用的健身追踪器支持功能可以包含心率统计数据,帮助用户全面跟踪健身目标。同时,Supernatural提供为期30天的免费试用,给用户提供了尝试和判断的机会。

苹果确认收购VR直播公司NextVR。

苹果以1亿美元的价格收购了虚拟现实头显的直播活动平台NextVR。NextVR成立于2009年,总部位于加利福尼亚橙县,通过各类VR头显向广泛的用户直播体育赛事和音乐表演的立体视频。NextVR与NBA、NHL、WWE、FOX体育、Live Nation和国际冠军杯等知名机构建立了战略合作伙伴关系。该公司累积了40多项专利,提升了视频质量,并计划实现六自由度体积视频、更高分辨率输出和增强现实支持。NextVR的总融资额为1.155亿美元,最新的B轮融资于2016年8月达到了8000万美元。2019年初,该公司未能获得C轮融资并裁员了40%的员工。NextVR的网站已被剥离,并表示正在迈向新的方向。

NVIDIA发布CloudXR 1.0 SDK,实现云端AR/VR流媒体服务。

NVIDIA宣布推出CloudXR SDK 1.0版本,用于支持通过云渲染的AR/VR流媒体功能。CloudXR系统旨在满足配备GPU的边缘计算网络和5G设备的需求,并允许运营商通过云渲染的方式提供AR/VR内容。这项技术可以消除高端硬件对AR/VR应用的要求。与传统的GeForce Now服务相比,CloudXR针对VR和AR流媒体的特殊延迟和性能需求进行了优化。 新版本的CloudXR SDK已准备好部署到实际网络中,可在Windows和Android系统上向终端用户传输任何SteamVR内容,而无需修改应用程序。该系统是为大规模服务器部署设计的,支持多个同时操作的客户端,并结合了RTX Server的性能和NVIDIA的GPU虚拟化软件Quadro Virtual Workstation(Quadro vDWS)。此外,NVIDIA还提供了“RTX Server CloudXR 5G MEC DevKit”以支持边缘计算运营商的云渲染AR/VR流传测试。 尽管将CloudXR流媒体能力提供给最终用户还需一段时间,但NVIDIA将其视为实现未来可行的AR/VR云流传的重要一步。

Oculus Link现在支持USB 2.0数据线,包括与Quest一起发货的数据线。

Oculus Quest的最新更新允许用户使用附带的USB 2.0数据线连接PC进行虚拟现实体验。虽然不清楚这一变化是否是由于Oculus Link的优化导致带宽要求降低,但现在用户可以使用Quest附带的数据线代替USB 3.0数据线。官方并未正式公告这一变化,但已将Oculus Link规格从“1个USB 3.0端口”更改为“1个USB端口”。现在,用户可以使用Quest附带的10英尺数据线,或购买Oculus官方的16英尺数据线进行连接。Cas & Chary VR的测试发现,附带的USB 2.0数据线与USB扩展线都能正常工作,因此推荐用户购买廉价的扩展线以获得更多余地。尽管使用USB 2.0数据线可能会影响视觉效果质量,但无相关报告显示较高带宽的USB数据线可以提供更好的效果。如果计划未来满足较高带宽需求的话,建议用户购买USB 3.0数据线。

《俄罗斯方块效应》今日登陆Oculus Quest

《Tetris Effect(2018)》最早在2018年底发布于PlayStation 4和PSVR上,并在后来通过Epic Store登陆了PC平台,并支持了SteamVR头戴设备。现在,备受好评的《Tetris Effect》开始登陆Oculus Quest平台。 《Tetris Effect》是由水口哲也与Rez Infinite以及Lumines背后的团队开发的,游戏提供了熟悉的俄罗斯方块游戏玩法,同时将玩家置身于全方位的三维反应世界中。 游戏拥有30多个关卡和10多种模式,《Tetriminos》会随着节奏脉动和跳舞,在游戏中动态变化的背景和环绕玩家的音乐也会随着玩家状态的改变而变化。 在今天的Quest版发布中,游戏还引入了一个全新的“Zone”机制,当玩家陷入困境时,它可以让玩家停下时间(以及Tetriminos)。 《Tetris Effect》以30美元的价格在Oculus商店上架Quest版。