Xbox 缺乏 VR 策略时,为 PSVR 的收入超过 20 亿美元的压力越来越大。
虽然VR市场可能仍处于初期阶段,安装基数不及传统游戏主机,但PlayStation VR(PSVR)的销量却不断攀升,为索尼带来可观的收入。索尼表示他们的下一代主机PS5将继续支持VR,而微软则明确表示Xbox Series X并不优先考虑VR。
除了VR支持的重要性外,PSVR还带来了可观的硬件销售收入。截至2019年底,PS4销量达到1.06亿台,而PSVR已售出500万台。根据推测,索尼从PSVR硬件销售中获得了近17.5亿美元的收入。此外,PSVR游戏销售也有望带来更多收益,截至2018年8月,已售出2190万份游戏,相当于每个头显平均售出7.3个游戏。根据最新的500万台头显里程碑,估计PSVR游戏销售带来了5.47亿美元的收入。
综合来看,PSVR硬件和软件销售总共带来了23亿美元的收入,这是一个具有重要影响力的数字,加强了索尼在主机市场上的领先地位。对于微软而言,他们迫切需要确定在Xbox上的VR计划如何实施,因为VR已成为一项新的收入来源,并且巩固了索尼的优势地位。在有关X公司的VR支持的问题上,该公司始终坚持并没有改变方针。Xbox负责人Phil Spencer在2019年底再次强调了他们不支持Xbox上VR的决定,并表示认为没有需求来支持Xbox Series X上的VR。他还指出实际上没有人要求VR设备,并且没有销售数百万甚至数百万台VR设备。尽管微软在PC端的VR市场上取得了一定的成功,推出了Windows Mixed Reality VR平台并与多家PC硬件供应商合作推出了虚拟现实头显设备,但在Xbox One X上却宣布再次撤销对VR的支持。尽管Xbox Game Studios拥有众多VR专业人才,但微软在Xbox Series X和Windows 10 VR平台之间的协调缺乏一致性,可能需要更多的整合和需求才能将VR引入Xbox Series X。尽管VR设备的有线连接可能不适用于家庭环境,但目前没有主要头戴设备制造商推出无线头戴设备或无线配件。如果微软等待无缝无线VR技术推出后再推出Xbox上的VR产品,他们将面临失去数十亿美元额外收入的风险,因为竞争对手在上一代游戏机销售方面处于领先地位。