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最新数据显示,《生化危机7》的PSVR玩家已超过125万人。

卡普空宣布《生化危机7》在PlayStation VR上的发货量达到750万套,这也可能使其成为任何单一平台上最成功的VR游戏之一。官方数据显示,PSVR玩家所占比例从15.96%上升至17.09%,游戏的PSVR玩家基数可能高达128万名玩家。《生化危机7》是一款在PC、Xbox One、PS4和Nintendo Switch上运行的游戏,但仅在PlayStation上有VR模式可供玩家使用。这个VR模式在非专为VR而制作的游戏中获得了意外的赞誉。该游戏自发布以来一直在公布官方统计数据,其中明确显示了每年有多少玩家选择玩VR模式。最新数据显示,该游戏在所有平台上的销量达到750万套,使我们对游戏中VR玩家的总数有了更深入的了解,最佳估计为128万名玩家。这个数字是根据游戏中选择共享数据的玩家人数和PSVR玩家的比例计算得出的。根据已知数据,迄今为止,最畅销的VR游戏是《Beat Saber》。《生化危机7》是一款在VR平台上取得了巨大成功的游戏。据报道,该游戏于今年3月在所有主要VR平台上销售超过200万份。其中,在仅PSVR平台上就吸引了超过125万名玩家。根据粗略的估计,来自PSVR玩家的收入贡献可能达到5000万美元。然而,由于无法确定有多少PSVR用户只是为了试玩而购买了该游戏,我们无法确切知道这个数字的准确性。此外,由于不同平台上的数据共享率存在差异,目前无法确定1.28万PSVR玩家的共享率。即使不考虑以上因素,官方统计数据显示,该游戏在一个头盔上只有可用的情况下,也吸引了886,000名VR玩家。无论如何,这些数字都使得《生化危机7》成为一个令人惊讶的VR成功案例,特别是考虑到它最初并非为VR设计。

传闻:苹果AR眼镜泄露相关信息,涉及名称、价格及可能的发布时间

苹果计划推出一款名为“苹果眼镜”的增强现实头盔,售价499美元,需要通过iPhone进行数据处理。据透露,该头盔将采用立体声双显示器,并配备右侧太阳穴处的集成式LiDAR传感器,用于手势识别和扫描专有的QR码。用户界面将被命名为"Starboard"。尽管目前无法确定信息的准确性,但部分细节看起来合理。据称,苹果计划于2022年第一季度开始销售这款眼镜,但也有可能在2021年第四季度早些时候就开始销售。苹果最初计划在2020年末或2021年初发布这款眼镜,但由于COVID-19大流行的影响,首次亮相时间可能会推迟到2021年10月。这个消息引起了人们的质疑,为什么苹果选择与谷歌眼镜采用相似的命名方案。不可否认的是,这份报告中的许多细节似乎具有一定的合理性,但我们还需要等到正式发布才能得到确认。

角斗士模拟游戏《GORN》今日登陆PSVR,其中包括较为温和的“Piñata Mode”。

《GORN》是一款喜剧暴力的虚拟现实战斗游戏,最近登陆了PSVR平台。玩家可以在游戏中无限制地击打瞒跚的野蛮人,但如果不注意挥动手柄的方向,可能会不小心击到客厅的电视机。该游戏售价20美元,在PlayStation商店可购买。 此前,《GORN》已经在PC VR头盔的抢先体验版中发布,并于2019年7月份在PC上正式发布。最近的PSVR版本于2020年5月19日上架。这次在PSVR上的发布还包括了之前的“彩虹屎模式”,该模式将敌人变成纸制品,并在攻击时掉落糖果。 游戏开发工作室Free Lives表示,他们尚未公布正式版上线时带来的新内容,但他们在Reddit上表示,正式版肯定会有新内容。今年早些时候,该工作室发布了一次名为《ODALBE的教诲》的大型更新,重塑了游戏剧情模式的进展和解锁系统。预计在正式版发布时,工作室还会进一步完善剧情内容。目前尚不清楚《GORN》还会带来哪些新内容,但我们将继续关注并期待正式版发布时的更多信息。

【更新】《Beat Saber》将在下周推出40多个全新免费的节拍地图。

Beat Games宣布将在下周推出《Beat Saber》的大量新内容,其中包括40多个新的节拍图。这些新内容将引入新的360°地图和新的单手地图,让玩家以新的方式体验他们喜欢的音乐。虽然PSVR版本由于跟踪限制,无法获得360°地图,但也将有其他模式可供游玩。在被Facebook收购后,Beat Saber已经与Imagine Dragons、Panic! at the Disco和Green Day等乐队达成了授权交易,为玩家提供了一些免费曲目。更新中的曲目列表中包括了Rattlesnake、Reason For Living、PopStars、Rum N Bass、Escape、Fire, Ready, Aim、Digital、Has a Meaning、The Greatest Show、Luv U Need U、Unlimited Power、This Time、Believer、High Hopes、PLAY、American Idiot、While We're Young、Origins和Reason For Living等歌曲。《Beat Saber》是一款支持SteamVR头显、Rift、Quest和PSVR等设备的方块砍砍节奏游戏。

Facebook将开始接受在Oculus Quest上使用的合作与生产力应用程序。

Facebook宣布将在Oculus商店中推出更多生产力和协作应用程序,以适应远程工作的需求。预计首批应用将于今年晚些时候登陆Oculus商店,其中包括Immersed和Spatial。Immersed是一款全功能的虚拟现实社交和协作应用,适用于独立虚拟现实设备和PC/Linux/Mac。该应用于2019年6月已在Oculus Quest上推出,并将于今年夏季登陆Oculus商店。Spatial是一款实时协作空间应用,主要支持HoloLens和Magic Leap等增强现实设备,同时也支持Web浏览器和Oculus Quest。据悉,Spatial将在“未来几个月”内登陆Oculus商店。 Facebook意在通过与企业用户相关的Oculus for Business计划进行合作推出这些应用,该计划旨在管理VR部署和创建头戴式设备体验。一位Facebook发言人表示,这些应用将让人们能够个人尝试VR生产力解决方案,对于准备进行大规模推广的企业,他们还提供了Oculus for Business计划来帮助实现目标。

在一年或更短的时间里,有「超过10个」Quest应用程序实现了200万美元的收入。

随着Oculus Quest一周年的到来,Facebook分享了一系列有趣的统计数据。其中,至少10款Quest游戏和应用在首年或更短时间内就获得了至少200万美元的收入。除了宣布Quest通过其商店销售了1亿美元的游戏和应用之外,Facebook还确认了两个具体的标题:《苔藓》和《手枪鞭击》。《苔藓》最初于2018年在PSVR和PC上发布,后来在2019年5月21日Quest上市当天发布。假设该游戏刚刚达到200万美元的里程碑,那么它在Quest上的月收入平均约为16.6万美元。而《手枪鞭击》直到2019年11月7日才上线Quest,如果假设该游戏刚刚达到200万美元的收入里程碑,那么在Quest上的月收入平均约为31.5万美元。这两款游戏都是Quest应用商店中评分最高的游戏之一。这一数据点是在Facebook今年三月宣布超过20款Quest游戏实现了100万美元的收入之后发布的。

探索手部跟踪退出测试版,第三方应用将于下周推出。

Facebook的Oculus Quest将推出正式版手部跟踪功能,并允许第三方应用程序使用。手部跟踪功能在去年底已作为试验版推出,并已在一些应用程序中进行了整合,但目前仍不可用于第三方应用程序。从本周开始,随着Oculus Quest的更新,“Elixir”、“The Curious Tale of the Stolen Pets”、“Waltz of the Wizard”和“Cinematic Narratives Set”等应用程序将成为首批使用手部跟踪功能的第三方应用程序。 关于手部跟踪的工作方式,预计与试验版相似:如果未使用控制器进行启动,则可以通过手部控制界面操作,但如果尝试启动需要控制器的应用程序,则会提示使用控制器。 此外,关于Rift上的手部跟踪功能,目前尚无更新。Oculus表示将“等待来自Quest手部跟踪的反馈”,然后再决定是否将该功能引入Rift。

“Superhot VR”现已销售超过200万份副本。

Superhot VR(2016)在所有的虚拟现实(VR)平台上已经取得了双白金认证,并销售超过200万份副本。Superhot VR于2016年首发于Oculus Touch,并在之后登陆了Rift、SteamVR头显、PSVR等多个平台,最近还登陆了Oculus Quest。2019年,在Quest平台上发布的第一天,销量增长了300%。在2019年假期季节,该游戏在所有平台上仅仅一周就创下了200万美元的收入,超过了2019年4月之前所有平面游戏的总收入。 Superhot Team的特别项目总监Callum Underwood表示,“我们在所有销售平台上取得了许多开发者难以实现的成就,这对我们来说意义重大,因此我们决定发布一份新闻稿。”他还表示,VR使他们能够实现许多令人兴奋的事情,并为45多人提供了工作机会。 Superhot Team的其他特别项目总监Alastair Hebson表示,2020年是他们迄今为止最好的一年,Superhot VR的销售额同比增长至少195%,他们感到非常自豪。 该工作室宣布Superhot VR游戏的各种销售活动将于5月21日开始,各平台用户应该留意降价机会。

Quest在第一年销售了价值1亿美元的游戏和应用程序。

Oculus Quest发布一周年,销售额达1亿美元。Facebook尚未透露具体销售量,但从过去一年的内容收入来看,Quest的销售可能在100万台左右。Quest上最受欢迎的付费应用的平均价格为19美元,说明在第一年内大约售出了520万份应用。而PlayStation VR在同样时间内销售量就已经达到了100万台,迄今为止已达到500万台。不过,在冠状病毒大流行期间,Quest的销量可能受到了库存短缺的限制。但好消息是,最近几周来,所有Oculus头显的库存似乎开始恢复。

Oculus Quest将推出“游戏空间扫描”功能,用于检测侵入Guardian边界的物体。

为庆祝Oculus Quest一周岁,Facebook宣布该独立VR头盔将获得一个名为“Playspace Scan”的新功能,使Guardian系统能够在游戏中检测到可能绊倒玩家的物体。Guardian最初在2016年发布的Oculus Rift上推出,用户可以在进入VR之前定义游戏空间,以避免碰撞墙壁、打破电视或家具等情况。Quest和Rift S的发布使用户可以通过视觉方式定义这个区域,使设置过程更简单。 新功能名为Playspace Scan,可帮助用户在Guardian设置过程中检测和排除可能被忽略的物体,如桌子和椅子等。此外,公司将很快为Guardian带来颜色自定义功能,用户可以选择蓝色、紫色和黄色。虽然Quest的手部跟踪功能即将结束测试,但目前尚不确定Rift S是否也将获得Playspace Scan功能,因为Rift S目前尚无手部追踪功能,Facebook可能将重点放在Quest上。目前我们还在等待动态物体追踪功能的推出,该功能将告知用户他们预定追踪区域内是否有人或物体。这是否侵犯用户隐私是一个完全不同的问题。