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在Quest上取得成功后,VR经典游戏《Racket: Nx》将进行重大更新,很可能会登陆PSVR平台。

《Racket: Nx》是一款融合网球和打砖块游戏的虚拟现实游戏,即将迎来重大更新。新功能包括合作模式、头像定制、游戏内锦标赛等。开发工作室透露游戏将登陆另一个VR平台,很可能是PSVR。 该游戏最初于2017年发布早期体验版,2018年发布完整版本,如今已成为VR界经典之作。其360度全景视角下的沉浸式设计备受好评,尽管一直是一个隐藏的宝石。 自2019年推出Quest版以来,游戏的评论数量是Rift版的10倍。这使得开发商One Hamsa决定进行重大更新。 重大更新包括合作模式、头像定制、自定义模式、月度挑战和锦标赛。工作室还计划与Oculus的最新社交功能整合,并改进匹配系统。 此外,游戏还将登陆新的VR平台,很可能是PSVR。开发工作室表示,Quest平台上的成功推动了更多开发动力。 《Racket: Nx》在Quest上是排名第9的游戏,用户评分为4.75/5,因其360度游戏玩法设计,与Quest无需连接线非常适合。

社交VR平台「vTime」在新的剧院更新中增加了初步视频支持。

社交VR/AR平台vTime今天发布了一项新的更新,其中包括几个剧院空间,用户可以在大屏幕电视上与朋友聊天和观看体育节目。这些新功能在Oculus Rift、Windows VR头显、Google Cardboard、Oculus Go/Gear VR和支持AR的移动设备上均可使用。目前,内容相对较少,只包括来自曼城足球俱乐部比赛的片段。vTime表示,这是与八个足球俱乐部的合作中的第一次尝试,其中包括曼城足球俱乐部、纽约城足球俱乐部和墨尔本城足球俱乐部。 与其他社交VR平台如VRChat或Rec Room相比,vTime相对较保守。vTime的简单用户界面和各种平台设计的聊天室始终是其特点。新的剧院空间包括友好的运动酒吧和大型罗马式圆形剧场,为用户提供了更多选择。 这次更新看起来是为了吸引更多社交VR平台的用户,为更多官方认可的内容铺平了道路。然而,对于曼城球迷来说,他们应该会高兴地看到这次更新,因为他们可以再次进入酒吧观看比赛。请查看下方的剧院空间宣传片。

本周末在Steam免费玩团队射击游戏《Contractors》

《承揽商》(2018)是一款多人射击竞技游戏,现在开始在Steam上举办免费周末活动。活动将持续到7月20日(星期一),玩家可以立即在Steam上下载并使用多种标准的SteamVR兼容头戴设备进行游戏,包括Oculus Rift、HTC Vive、Valve Index和Windows VR头戴设备。 考虑到服务器可能会非常繁忙,这个免费周末为玩家提供了一个了解游戏玩法的好机会。此外,游戏目前还有50%的折扣销售,价格仅为10美元,将持续至7月26日。 开发商Caveman Studio最近还发布了一个支持模组的更新,使玩家能够体验社区创建的地图,创建自定义装备配置,并尝试新鲜有趣的游戏模式,让玩家一直想回来。目前已经有很多模组可供选择,包括《反恐精英》、《使命召唤》和《喷射战士》等粉丝最喜爱的作品。玩家可以在Steam、Oculus Rift的Oculus Store以及Oculus Quest的beta版本的SideQuest上获得《承揽商》。

VR 木工游戏《vrkshop》今日登陆 Steam 早期体验版

游戏开发者scopatgames计划于7月份发布早期体验版的《vrkshop》。这款游戏鼓励玩家使用手工工具建造项目,没有快速引导或限制。游戏包括挑战模式和自由模式,后者允许玩家自由构建他们想要的东西。 游戏中包含了多种工具和材料,如锯、锤子、测量工具、固定件和木材。还有标记工具、钉板、粉板和手持计算器等。挑战模式中有10个项目和三部分的评分系统,而自由模式提供了室内车间和室外竞技场两个环境。 《vrkshop》将支持多种VR头显,包括Oculus Rift、HTC Vive、Windows VR和Valve Index。预计在2021年的正式发布之前,开发者将在社区内增加新的工具、制作技巧、交互方式、挑战以及玩家分享自己创作的方法。

PSVR独占游戏《纸兽》将于下周登陆PC VR平台。

法国工作室Pixel Reef宣布,虚拟现实(VR)游戏《Paper Beast》将于7月24日登陆PC平台,支持Oculus Rift、HTC Vive和Valve Index,并通过Steam、Oculus Store和Viveport进行发行。《Paper Beast》是一款奇幻野生动物模拟游戏,通过基于物理的环境讲述交互式故事,玩家可以探索折纸生活和沙箱模式。该游戏最初于3月在PlayStation VR上发布,并收到了玩家和评论家的积极反馈。此次PC版本将引入连续移动支持、视觉效果升级、游戏玩法微调、扩展的沙箱模式等新功能,增加更多动物、植物和物品。Pixel Reef的创始人Éric Chahi表示,他们很期待将这款游戏带给PC平台的VR玩家,并为PC版本增加了许多新的惊喜。《Paper Beast》的Steam页面已上线,用户可以将游戏加入心愿单。

《书籍揭示了与《艾利克斯》同时开发的另外两个Valve VR游戏的命运》

《半条命:爱莉克斯的最后时光》是一本关于Valve工作室开发VR游戏的幕后报道书籍。书中透露,除了《半条命:爱莉克斯》之外,Valve还在开发其他两款全面发展的VR游戏。其中一款是名为A.R.T.I的游戏,使用类似Minecraft的引擎构建,玩家可以在一个可完全建造和摧毁的世界中进行互动。这款游戏最初并非设想为VR游戏,但后来与《爱莉克斯》一起开发。另一款正在开发的游戏叫做SimTrek,细节较少,但可以猜测它是一个模拟类型的游戏。然而,由于《爱莉克斯》的团队规模不断扩大,A.R.T.I和SimTrek的开发被停止。Valve创作了多个与《爱莉克斯》相关的原型和概念,其中一个被称为Borealis。整个书籍揭示了Valve工作室的非传统内部工作方式以及《爱莉克斯》发布前的事件。Laidlaw先前为Half-Life系列所有游戏(半衰期系列)工作的人,在半衰期:爱莉克斯之前设想了一款虚拟现实游戏,故事背景设置在半衰期2中提到的Aperture Science研究船“Borealis”上。玩家将在游戏中探索这艘船,随着时间的反复在“七小时战争”(Combine与地球居民之间的冲突)和半衰期2:第二章事件后不久的时间之间穿梭。甚至有一种有趣的虚拟现实小游戏,玩家可以在船头钓鱼。然而,“Borealis”最终未能在内部获得太大的动力,最终被放入Valve关闭的原型游戏堆中。在半衰期:爱莉克斯的最后时刻中还有许多有趣的幕后揭秘,这是一本对于对Valve独特内部运作感兴趣的人来说,简单又引人入胜的读物。

《行尸走肉:圣者与罪人》今日发布最新更新,新增了“绞肉机”模式。

《行尸走肉:圣徒与罪人》(2020年)在今年年初获得好评后,现已推出一次更新,增加了一款基于竞技场的恶心模式,为玩家带来更多的屠杀体验。该更新名为“肉搅拌器更新”,已在PlayStation VR、Oculus Rift和SteamVR等所有支持平台上推出。据称新模式中,玩家可以解锁所有武器,同时还将有新的难度设置。肉搅拌器更新预计将在7月陆续上线,支持的平台包括Oculus、SteamVR和PSVR。此次更新增加了游戏的回放性,让玩家在完成剧情模式后能够重新投入其中,获得最佳的VR僵尸斩杀和射击体验。

Pico宣布推出其最新的3DOF VR头盔的两个新版本。

虚拟现实头盔制造商Pico Interactive推出了G2“4K S”和G2“4K” Enterprise两款新头盔。这两款头盔是Pico Interactive在2019年发布的G2“4K”的升级版,为企业客户提供更高的存储空间和电池续航时间。G2“4K S”的内部存储空间从32GB增加到128GB,电池续航时间也比标准版本长2至5小时。而G2“4K” Enterprise除了128GB存储空间和更大的电池外,还增加了一个集成的16MP RGB相机。新版本的头盔还使用易于清洁的PU材料,使清洁过程更加容易。 这两款新头盔只通过企业渠道销售,不对个人用户开放。G2“4K S”今年已开始销售,售价为375美元,而G2“4K” Enterprise将于2020年第三季度以450美元的价格上市。需要注意的是,尽管名为“4K”,但这款头盔实际上只使用具有3,840 x 2,160屏幕分辨率的LCD显示屏,用户在立体视觉模式下只能使用屏幕的一半。

中国ODM厂商歌尔Tek打算每年生产超过300万个VR/AR头显设备。

中国公司盖尔捷科技计划扩大其生产线规模,生产VR/AR头显和镜片。最近,盖尔捷科技宣布将发行40亿元人民币的可转债,其中四分之一将用于VR/AR制造能力投资。该公司希望每年增加350万台VR/AR设备的产量,并且每年增加500万个精密光学镜头和模块产品的产量。 盖尔捷科技在VR/AR行业中扮演重要角色,为全球一些最大的公司提供部件、参考设计和成品白牌产品。作为一家声学部件公司,盖尔捷科技参与了微软Mixed Reality头显的光学、结构和硬件设计。此外,盖尔捷科技与WaveOptics合作,旨在实现波导的大规模制造,以生产更便宜的AR头显。 盖尔捷科技还与高通技术合作,开发了支持5G的XR参考设计。据报道,盖尔捷科技在XR2参考设计的系统集成和制造方面发挥了重要作用。 这些举措可能与Facebook在Oculus Quest之后的产品有关,尽管具体影响仍需观察。考虑到Quest平台已经产生1亿美元的应用内容销售额,估计Facebook目前已销售约100万台Quest设备。盖尔捷科技的扩大生产能力可能满足未来Quest设备的需求。

SteamVR更新终于使重新定位和重新居中您的游戏空间变得简单。

SteamVR的最新主要更新(版本1.13)增加了一个仪表板按钮,使得重新定义游戏空间的“前向”和“中心”方向变得轻松。用户点击该按钮后,系统会使用其位置和视线方向重新定义游戏空间的中心和前向方向。这对于希望玩家站在或坐在特定位置的游戏非常有用,尤其适用于较小或非常矩形的游戏空间。 举个例子,节奏光剑游戏可以调整游戏的“中心”,以便让玩家在前方有更多空间挥动手臂。另外,在座椅游戏中,用户可以重新设置游戏空间的前向位置,使座位和头部位置与周围的汽车完美对齐。此外,一些玩家可以通过重新调整游戏空间的前向方向,使其与基站跟踪的最佳方向相对应,特别是在只使用一个基站的情况下。 虽然在Oculus设备上早就能够轻松实现这一点,但在SteamVR中只能通过进行全新的房间设置或使用第三方工具来实现。造成这一缺失的原因可能是Valve早期专注于“房间尺度”VR游戏,但随着时间的推移,易于重新定位和重新设置中心的需求变得越来越明显。SteamVR 1.13还带来了其他变化,包括改进的Index头戴式设备的Room View 3D透视视图和对OpenXR标准的初步支持。