Oculus的John Carmack在Quest上让《Minecraft》正常运行了一段时间,但是该项目已被放弃。
传奇程序员和Oculus Consulting首席技术官John Carmack一直试图将Minecraft引入所有Oculus头戴设备,包括Oculus Quest。虽然尚未成功实现合适的版本,但Carmack表示他已在Quest上实现了一个版本,可以在全程定位追踪下运行。然而,出于某种原因,他们没有找到合适的时间将其投入生产。Carmack从2015年开始将Minecraft在虚拟现实中的实现视为他的“任务”,但似乎是由于内部冲突而未能在独立的6自由度设备上移植这款游戏。即使现在已过时的三自由度移动VR头戴设备三星Gear VR也有Minecraft版本,而Oculus Go则没有。根据VR Scout的发现,这是基于技术问题。尽管Carmack实现的版本尚未发布,但随着Quest平台的成熟,Oculus将需要将具有系统影响力的游戏推向Oculus商店。也许通过即将到来的应用程序分发渠道,潜在的“实验性”版本的Minecraft可以在Quest上推出,从而不再需要符合高标准的舒适性要求。虽然并不抱太大期望,但至少我们现在知道,已经有一个准备好的版本存在于Oculus办公室中。