Roadtovr

Roadtovr文章

Oculus的John Carmack在Quest上让《Minecraft》正常运行了一段时间,但是该项目已被放弃。

传奇程序员和Oculus Consulting首席技术官John Carmack一直试图将Minecraft引入所有Oculus头戴设备,包括Oculus Quest。虽然尚未成功实现合适的版本,但Carmack表示他已在Quest上实现了一个版本,可以在全程定位追踪下运行。然而,出于某种原因,他们没有找到合适的时间将其投入生产。Carmack从2015年开始将Minecraft在虚拟现实中的实现视为他的“任务”,但似乎是由于内部冲突而未能在独立的6自由度设备上移植这款游戏。即使现在已过时的三自由度移动VR头戴设备三星Gear VR也有Minecraft版本,而Oculus Go则没有。根据VR Scout的发现,这是基于技术问题。尽管Carmack实现的版本尚未发布,但随着Quest平台的成熟,Oculus将需要将具有系统影响力的游戏推向Oculus商店。也许通过即将到来的应用程序分发渠道,潜在的“实验性”版本的Minecraft可以在Quest上推出,从而不再需要符合高标准的舒适性要求。虽然并不抱太大期望,但至少我们现在知道,已经有一个准备好的版本存在于Oculus办公室中。

来自《奋斗:崛起》工作室的《Puzzle Bobble》VR游戏即将登陆Quest平台。

凭借《名利出拳:奋起之路》和《原始数据》两款游戏的成功,游戏开发工作室Survios宣布正在开发一款VR版的90年代连连看街机益智游戏《泡泡龙》。《泡泡龙》是与日本开发商Taito合作开发的原创系列游戏,也被某些地区称为“砰砰砰”。Taito的Yuichi Toyoma在一段视频宣布中表示,玩家将能够在3D视角中享受到《泡泡龙》可爱而熟悉的世界。虽然目前还没有游戏实际操作的视频,但一张概念图显示,VR版《泡泡龙》将使用手持弹弓,挑战玩家将彩色3D气泡丛相匹配。同时,Taito还计划为游戏加入由Survios工作室内部音效团队Zuntata创作的全新音乐曲目。尚未公布具体的发布日期,但当Survios和Taito公布消息的时候,我们都已经准备好了手持弹弓。

Xbox 缺乏 VR 策略时,为 PSVR 的收入超过 20 亿美元的压力越来越大。

虽然VR市场可能仍处于初期阶段,安装基数不及传统游戏主机,但PlayStation VR(PSVR)的销量却不断攀升,为索尼带来可观的收入。索尼表示他们的下一代主机PS5将继续支持VR,而微软则明确表示Xbox Series X并不优先考虑VR。 除了VR支持的重要性外,PSVR还带来了可观的硬件销售收入。截至2019年底,PS4销量达到1.06亿台,而PSVR已售出500万台。根据推测,索尼从PSVR硬件销售中获得了近17.5亿美元的收入。此外,PSVR游戏销售也有望带来更多收益,截至2018年8月,已售出2190万份游戏,相当于每个头显平均售出7.3个游戏。根据最新的500万台头显里程碑,估计PSVR游戏销售带来了5.47亿美元的收入。 综合来看,PSVR硬件和软件销售总共带来了23亿美元的收入,这是一个具有重要影响力的数字,加强了索尼在主机市场上的领先地位。对于微软而言,他们迫切需要确定在Xbox上的VR计划如何实施,因为VR已成为一项新的收入来源,并且巩固了索尼的优势地位。在有关X公司的VR支持的问题上,该公司始终坚持并没有改变方针。Xbox负责人Phil Spencer在2019年底再次强调了他们不支持Xbox上VR的决定,并表示认为没有需求来支持Xbox Series X上的VR。他还指出实际上没有人要求VR设备,并且没有销售数百万甚至数百万台VR设备。尽管微软在PC端的VR市场上取得了一定的成功,推出了Windows Mixed Reality VR平台并与多家PC硬件供应商合作推出了虚拟现实头显设备,但在Xbox One X上却宣布再次撤销对VR的支持。尽管Xbox Game Studios拥有众多VR专业人才,但微软在Xbox Series X和Windows 10 VR平台之间的协调缺乏一致性,可能需要更多的整合和需求才能将VR引入Xbox Series X。尽管VR设备的有线连接可能不适用于家庭环境,但目前没有主要头戴设备制造商推出无线头戴设备或无线配件。如果微软等待无缝无线VR技术推出后再推出Xbox上的VR产品,他们将面临失去数十亿美元额外收入的风险,因为竞争对手在上一代游戏机销售方面处于领先地位。

《半条命:爱莉克斯》、《行尸走肉》等顶尖VR游戏在Steam夏季特卖期间打折优惠。

Steam夏季特卖活动已经开始,将持续到7月9日。这次活动首次打折销售《半条命:爱莉克斯》(Half-Life: Alyx),价格降至45美元(打折25%),如果您购买30美元以上的任何作品,还能额外享受5美元的折扣。还有很多其他VR游戏,如《Boneworks》、《行尸走肉:圣者和罪人》、《度假模拟器》、《直至你倒下》和《波夫夫VR》也在特卖中。

“Bigscreen”现在支持在所有支持的平台观看您自己的视频文件。

Bigscreen发布了一次更新,为其社交虚拟现实观影平台引入了一个视频播放器。这个新的视频播放器允许用户可以独自观看自己的视频文件,也可以与朋友一起观看,前提是朋友的设备上也有相同的视频文件。该播放器支持2D和3D电影,并支持大部分常见的文件类型。不过,目前它还不支持180/360度的内容和DLNA/Plex。这个视频播放器跨越了多个头戴设备平台,包括Oculus Quest、Oculus Rift、Oculus Go、HTC Vive和所有与SteamVR兼容的头戴设备。 Bigscreen的社交虚拟现实平台已经具备了强大的屏幕共享功能,通过将主机用户的桌面镜像给房间中的任何人来实现。此次更新进一步填补了平台在本地提供方面的不足。未来的更新可能包括朋友系统、新的环境、重新设计的用户头像系统、内置的YouTube和电视频道,以及与影视制作公司的更多合作伙伴关系。Bigscreen的目标是为用户提供更多的功能,特别是对于没有高级流媒体服务访问权限的用户。 Bigscreen支持多种头戴设备,并且已经提供了免费下载方式。

“幽灵:隐秘行动”评测 – 水上的潜行

幻象:秘密行动是一款为虚拟现实设计的独特隐身动作游戏。玩家扮演一个潜入战术皮划艇中进行任务的角色。游戏核心玩法是沿着线性路径前进,潜行、躲避和摧毁关键目标。玩家可以使用夜视镜标记警卫和可互动对象,并利用物品分散警卫注意力。游戏的机制和情节较快达到平稳阶段,缺乏策略性和挑战性。但随着游戏的进展,地雷和监控摄像头的引入提升了游戏的悬念和难度。除了线性战役模式外,游戏还提供自由游玩和挑战模式。自由游玩模式允许玩家重新游玩关卡并提高得分,还可以使用作弊码。挑战模式是一系列小游戏,测试玩家的技巧和时间。这些挑战将游戏机制推向更有趣的极限,但与主要战役的游戏节奏无法有效融合。总的来说,虽然《幻象:秘密行动》有一些出色的游戏玩法思路,但在整体上缺乏动态和令人兴奋的情景,无法满足一个伟大的隐身动作游戏的期望。《幽灵行动:布伦特沃克》拥有沉浸感的核心交互和移动设计。游戏中的皮划艇划桨操作感觉非常好,而武器和装备则固定在皮划艇周围,距离玩家的手臂很近,形成了直观的库存系统。武器的操作也很不错,模型质量高,手部移动根据武器重量应用了平滑效果,给人一种虚拟重量感。然而,游戏中的一些不足之处包括物体释放后会立即回到原位,重新装填武器的操作尴尬且不必要,以及弹夹定位不良导致操作困难。此外,游戏故事陈腐,角色发展不足,部分地图设计令人困惑,光照和声音设计存在问题。在Oculus Quest上,由于OLED黑色涂抹问题,游戏中的黑暗区域在头部移动时会有涂抹现象,影响了OLED显示屏的优势。尽管如此,游戏仍然可玩,但希望开发商未来能修复问题,提升用户体验。建议玩家使用耳机以增加沉浸感。在这个预览中,作者认为《幽灵行动》在音质方面表现并不好,即使使用耳机,游戏中的声音也不够精细,缺乏层次感。然而,通过添加逐步转向选项,游戏的舒适度得到了提升。原本令人担忧的快速转向机制现在可以通过逐步转向来代替,这样可以减轻恶心感,并使游戏持续畅玩。尽管某些操作(如划桨或用桨顶住岸边)可能会令人不适,但很容易避免并对游戏影响不大。作者并未遇到任何跟踪问题,这表明nDreams很好地应对了Rift S和Quest内置跟踪的限制。此外,由于《幽灵行动》是坐式游戏,它适合在相对较小的空间中进行。在游戏体验中,作者最初坐在地板上,但后来选择了没有扶手的椅子,以获得更好的支撑感。

Google ARCore深度API现已推出,让开发者可以使AR更加逼真。

ARCore是Google为移动设备所建立的增强现实开发者平台。最近,ARCore进行了更新,引入了先前宣布的Depth API给Android和Unity开发者使用。Depth API可以让移动设备使用单个RGB相机创建深度图,并且旨在提高增强现实体验的真实感,使虚拟图像可以更真实地放置在真实世界中。 Google宣布将ARCore的Depth API提供给开发者使用,并有一些工作室已经将其集成到应用程序中,以创建更逼真的遮挡效果,比如Illumix的《五夜后宫AR:特别投递》游戏。 ARCore 1.18版本适用于Android和Unity,并包括AR Foundation,将覆盖数亿个兼容的Android设备,目前尚未公布清单。 新的Depth API允许开发者通过单个RGB相机创建深度图,并且可以用于实现遮挡效果,使虚拟对象在真实世界对象前后准确显示。 此外,Depth API不需专用相机和传感器,并且未来加入时间飞测距(ToF)传感器可能使ARCore的深度映射能力更加强大,允许虚拟对象在移动的实际物体后面遮挡。 新的Depth API是ARCore发布的另一个工具,之前还发布了环境HDR工具,用于增加AR对象和场景的真实光照效果,增强沉浸感。

“虚拟音速”粉丝体验将刺猬索尼克带入VR

索尼克小子的粉丝们有机会在《Sonic Amateur Games Expo(SAGE)2020》中体验到全新的虚拟现实(VR)游戏。这款名为“超现实版索尼克”的游戏着重于再现索尼克小子的细节,玩家可以穿上红色靴子,与经典敌人战斗,收集金环,并利用地形以最高速度前进。预告片显示,玩家的奔跑方式类似于2018年的游戏《Sprint Vector》,双臂伸直摆动。此外,玩家还可以刹车、高高跃入天空、在空中冲刺和沿轨道滑行。 该游戏由名为“SuperSonic68”的开发者制作,他表示该项目的目标是展示虚拟现实在高速动作游戏方面的潜力。据说,《超现实版索尼克》支持所有SteamVR兼容头盔,如HTC Vive、Valve Index和Oculus Rift。然而,在SAGE 2020之前,该作品不会在网上分享,SAGE 2020将于9月5日举办。与此同时,玩家仍然可以下载NimSony的索尼克VR原型体验作品来体验索尼克小子的虚拟现实世界。

《五夜后宫VR》针对Oculus Quest的版本确定了7月发布日期

《五夜后宫VR: 求助》将在下个月登陆Oculus Quest。该游戏是恐怖游戏的虚拟现实适配版,备受欢迎。经过数月的等待,游戏将于2020年7月16日发布,并可以加入心愿单。Steel Wool工作室联合创始人透露,他们在正式发布日期之前还有很多工作要做,但游戏应该很快就会发布。工作室还表示将继续在《五夜后宫》的世界中进行开发,该系列游戏是Scott Cawthon在他的引人注目的PC游戏中原创的。该游戏已经在几乎所有平台上发布,包括即将推出的智能手机AR游戏《五夜后宫AR: 特殊交付》。在PC VR平台和PSVR上,工作室发布了付费DLC《诅咒巨熊》,其中包括一个新的万圣节主题中心和新的迷你游戏和奖品。工作室计划在十月期间不断添加每周内容。《五夜后宫VR》可在Steam(Rift、Vive、Index、Windows VR)、Viveport(Rift、Vive、Index、Windows VR)、Oculus Store(Rift)和PlayStation Store(PSVR)上找到。

《Project CARS 3》发布日期确认,支持PC VR平台,将在首次推出时支持。

《赛车计划3》是Slightly Mad Studios即将推出的赛车模拟游戏系列的续作,预计今年8月在PC平台上发售,并将支持VR功能。新作将提供12K分辨率和全新的VR支持,同时包含超过200辆赛车和道路车辆、140个全球赛道,以及可自定义的车身涂装和性能升级部件。赛道将有24小时昼夜循环和各种天气条件,还将改进AI赛车手。游戏将推出全新的职业模式,据称具有极高的吸引力。《赛车计划》系列自2015年首款游戏发布以来就一直支持VR,在《赛车计划2》中加入了更好的物理引擎和完整的SteamVR头戴式设备支持。目前还没有确认工作室是否为PS4版本开发PSVR支持,以及是否会在可能的PS5版本中提供该功能。