Insider Insider

Roadtovr

Roadtovr文章

Oculus Quest 2评测 – 最佳独立式头戴显示器在(几乎)每个方面都变得更好

当2019年首次推出时,Oculus Quest被称为“第一个非常完整的独立VR头盔”,因为它在硬件、软件和内容方面提供了一个完整的套件。在使用过程中,Quest通过软件更新逐渐改进,增加了新功能并改善了现有功能。现在,Quest 2即将发布,几乎在所有方面都得到了改进。 然而,Quest 2并没有带来任何新功能,除非考虑到原版Quest的机主可以与Quest 2共享相同的游戏库。不过,Quest 2的潜力尚未完全释放,只有在未来的更新中才能看到更多改进。 Quest 2与原版Quest的规格对比如下: - 分辨率:Quest 2为1,832 × 1,920(LCD),原版Quest为1,440 × 1,600(OLED); - 刷新率:Quest 2为90Hz,原版Quest为72Hz; - 处理器:Quest 2搭载了Snapdragon XR2,而原版Quest搭载了Snapdragon 835; - 内存:Quest 2为6GB,原版Quest为4GB; - 电池寿命:Quest 2与原版Quest相同,为2-3小时; - 控制器电池寿命:Quest 2的控制器电池寿命是原版Quest的4倍; - 视野范围和存储容量等方面相似。 Quest 2具有更高分辨率和帧速率的显示屏,还配备了更强大的处理器。然而,要发挥其全部潜力,还需要一些时间等待后续更新。大多数游戏可以自动适应Quest 2的更高分辨率,这是一个重要的好处。总的来说,Quest 2是一款令人期待的产品,但它是否应该被称为“Quest S”还需要根据更新后的性能来判断。Oculus Quest 2的分辨率达到了1600x1600像素,相较于上一代Quest有了显著提升。Quest 2的LCD显示屏具有更多亚像素,因此屏幕门效应几乎不可见。然而,LCD无法呈现与OLED显示屏相媲美的深黑色,但它减少了模糊,这对于更高的分辨率来说是一个可接受的权衡。镜片和显示屏的调整也很好,几乎看不到色差、瞳孔游移和模糊。Quest 2的IPD可以在58毫米、63毫米和68毫米的三个位置进行调整,但需要取下头盔调整。音效方面,Quest 2内置的扬声器音质和音量与上一代Quest基本相同,但仍不及其他高端头显。如果需要更好的音效,可以通过侧面的3.5毫米音频输入接口连接耳机。总的来说,Quest 2的显示效果较好,IPD调整范围较广,音效可接受,但对于追求更高沉浸感的用户来说,需要额外的音频解决方案。Quest 2是一款XR设备,与前代产品相比,在设计上进行了一些改进。它相对较小和轻巧,外观略有变化,整体使用塑料材质而不是面料材质,使其质感稍显不那么高端。按钮和接口的布局基本相同,但头带是最大的改变。初始配备的软头带相比原版的硬头带稍有不足,但可购买Elite Strap和Elite Battery Strap等附件,具有刚性,并专门设计了平衡配重。此外,Fit Pack还提供光检遮挡板和适应不同面庞的面垫。手柄也经过重新设计,形状更贴合手的形状,拥有更大的“面部”区域和更好的触觉反馈。Quest 2的手柄也更加节能,使用时间比原版手柄长四倍。需要注意的是,Quest 2手柄不兼容前代产品。此外,Quest 2还配备眼镜间距调节器,可以满足不同人群的需求。总的来说,Quest 2在设计和功能方面进行了一些改进,对于严肃的VR用户来说,购买附件和调整符合个人需求是值得的。Quest 2配备了可调节的IPD功能,但只能在58毫米、63毫米和68毫米之间切换。这种调节方式有些令人困惑,因为在底部没有滑块可以让用户在调节时查看图像。用户需要摘下头戴式显示器,将镜片推到合适的位置,然后再戴上。而且,不同位置只用数字标记,没有提示用户应该选择哪个位置。这种调节方式不太方便,我怀疑大多数用户无法准确设置IPD。 Quest 2采用四个摄像头进行内部追踪、手柄追踪和手势追踪。尽管不是最准确的追踪系统,但在大多数游戏中已经足够了。在我们的测试中,Quest 2的追踪表现非常出色,即使在光线不足的环境下也能保持稳定追踪。 Quest 2的体验比原版Quest更加完善,通过透视边界设置和快速唤醒功能,进入和退出虚拟现实更加方便。虽然由于需要使用Facebook账户登录,一些用户可能不太满意,但操作系统界面更加快速和便捷。 Quest 2最大的改进是手部追踪功能,尽管目前还没有重要的手部追踪支持的游戏,但在菜单系统中使用手部控制非常方便。虽然界面设计仍然有改进的余地,但整体上Quest 2提供了更好的用户体验。虚拟现实头显Quest 2在推出后有了很大的进步,但仍有改进的空间。它现在支持语音命令,比如可以用语音搜索和控制头显功能。浏览器有了改进,分辨率提高后能够显示更多的网页内容,但导航仍然有些慢。虽然Quest 2的游戏阵容与前一代Quest类似,但对于新手来说,有很多好游戏可供选择。Quest 2也可以通过Oculus Link连接到个人电脑,并使用PC的游戏库,但需要购买额外的电缆。目前,Link功能还没有完全发挥出来。Oculus表示会进行更新,支持更高的刷新率和分辨率。总体来说,Quest 2作为一款独立头显和PC连接头显具有较大的多功能性,并且有很多令人期待的游戏将会在未来推出。VR头显Quest 2是目前市面上最佳的独立设备,售价为300美元。虽然还需要花费额外50美元购买Elite Strap以获得最佳体验,但在性能方面,Quest 2在动力、分辨率、刷新率和手柄等方面都有所改善。尽管Quest 2未带来新功能,并且需要更多时间才能展现其真正潜力,但可以明显地看出它是迄今为止最好的Quest版本。需要注意的是,Quest 2无法避免Facebook的影响,而且其真正的潜力还需要通过软件更新来释放。然而,Quest 2仍然是满足用户需求的最佳选择,对于追求高品质独立VR体验的用户来说,它值得购买。本文声明,Oculus向Road to VR提供了一部Quest 2头显。

Quest 2 Elite Strap & Elite Battery Strap评测

Quest 2是Oculus推出的第一个配备官方头带配件的头戴式设备,分为Elite Strap和Elite Battery Strap两种选择。Elite Strap通过提供坚固的头带和配重来改善舒适度,而Elite Battery Strap则在配重的基础上增加了一个附带电池。 这些配件对于那些认真使用VR的用户来说是非常推荐的,特别是对于那些不满意附带的软带的用户而言。Elite Strap和Elite Battery Strap在设计上都非常坚固,是Oculus迄今为止制造的最佳头带。 这些头带的独特之处在于它们的设计使得用户可以轻松找到适合自己的位置,从而提高了舒适度。调整头带时,后部的旋钮可以轻松实现。制造商通过增加重量来平衡头戴设备的前部,提高了舒适度。 Elite Battery Strap相比Elite Strap稍微优于舒适度,因为额外的重量提供了更好的平衡配重。此外,Elite Battery Strap还内置了一个额外的电池,可以使Quest 2的电池续航时间加倍。 唯一的遗憾是Elite Strap没有类似于之前版的Rift和Quest头戴设备中使用的弹簧装置,这使得安装和卸载头戴设备更加便利。 除了头带配件,Quest 2还有其他官方配件包括Carrying Case和Fit Pack。Oculus Quest 2的Strap配件没有弹簧调节功能,所以每次戴上和脱下都需要重新调节松紧。Elite Straps附着到Quest 2的方式有点奇怪,但最终能够正常工作。如果你通常不需要频繁操作,Elite Straps可能是一个不错的选择。然而,如果你经常躺下或将头靠在某物上观看媒体,配件中的平衡块和调节器箱会妨碍视线。 此外,Elite Battery Strap无法与Oculus Link一起为头戴设备充电,需要拔下侧面电缆,并使用Quest自带的USB接口连接Oculus Link电缆。Elite Battery Strap只能与Quest 2的配套盒一起销售,而Elite Strap可以单独购买。 Oculus Quest 2配套盒与Elite Battery Strap捆绑销售,功能完全满足需求,内部还有放置控制器的空间。然而,外观可能有些分歧,特别是拉链开口周围的高对比黑线可能会让盒子看起来做工很差。 总之,Oculus Quest 2 Elite Strap和Elite Battery Strap都是坚固且舒适的配件,值得推荐。对于第一次使用VR的用户或主要用于观看媒体的用户来说,它们是不错的选择,但如果你打算花很多时间使用头显,建议立即升级头带。

以下是Quest 2正式发售的每个国家和商店。

Oculus Quest 2上市前夕,你最喜欢的零售商可能已经订货不足或库存不足,但你是否已经在其他地方寻找过呢?以下是各个国家官方Quest 2零售商的完整列表,以及各国的建议零售价。 以下是Quest 2在所有国家正式销售的商店列表。如果发现头显缺货,请确保搜索所有商店! 跳到:澳大利亚 | 奥地利 | 比利时 | 加拿大 | 丹麦 | 芬兰 | 法国 | 冰岛 | 爱尔兰 | 意大利 | 日本 | 荷兰 | 新西兰 | 挪威 | 波兰 | 韩国 | 西班牙 | 瑞典 | 瑞士 | 台湾 | 英国 | 美国 在澳大利亚购买Oculus Quest 2 价格:64GB(480澳元),256GB(639澳元) 亚马逊 Oculus 在奥地利购买Oculus Quest 2 价格:64GB(350欧元),256GB(450欧元) Alternate Media Markt Oculus Otto Conrad 在比利时购买Oculus Quest 2 价格:64GB(350欧元),256GB(450欧元) Coolblue Oculus 在加拿大购买Oculus Quest 2 价格:64GB(460加元),256GB(630加元) 亚马逊 百思买 Oculus 在丹麦购买Oculus Quest 2 价格:64GB(350欧元),256GB(450欧元) Komplett.dk Elgiganten Oculus 在芬兰购买Oculus Quest 2 价格:64GB(350欧元),256GB(450欧元) Gigantti Oculus 在法国购买Oculus Quest 2 价格:64GB(350欧元),256GB(450欧元) 亚马逊 Fnac Oculus 在冰岛购买Oculus Quest 2 价格:64GB(350欧元),256GB(450欧元) Oculus 在爱尔兰购买Oculus Quest 2 价格:64GB(350欧元),256GB(450欧元) Oculus 在意大利购买Oculus Quest 2 价格:64GB(350欧元),256GB(450欧元) 亚马逊 Oculus 在日本购买Oculus Quest 2 价格:64GB(37100日元),256GB(49200日元) 亚马逊 Oculus 在荷兰购买Oculus Quest 2 价格:64GB(350欧元),256GB(450欧元) Coolblue Oculus 在新西兰购买Oculus Quest 2 价格:64GB(570新西兰元),256GB(739新西兰元) Oculus 在挪威购买Oculus Quest 2 价格:64GB(350欧元),256GB(450欧元) Elkjop Komplett.no Oculus 在波兰购买Oculus Quest 2 价格:64GB(350欧元),256GB(450欧元) Oculus 在韩国购买Oculus QuestOculus Quest 2在全球各地的零售商中的价格如下:韩国的价格为64GB版本414000韩元,256GB版本553000韩元;西班牙的价格为64GB版本350欧元,256GB版本450欧元;瑞典的价格为64GB版本350欧元,256GB版本450欧元;瑞士的价格为64GB版本400瑞士法郎,256GB版本500瑞士法郎;台湾的价格为64GB版本320美元,256GB版本420美元;英国的价格为64GB版本300英镑,256GB版本400英镑;美国的价格为64GB版本300美元,256GB版本400美元。这些产品可以在各国的一些知名零售商中购买,比如在韩国的Oculus,西班牙的亚马逊,瑞士的Alternate、Digitec.ch、Fnac、Melectronics、Oculus和Otto,台湾的Oculus,英国的亚马逊、Argos、Game、John Lewis、Oculus、Scan和Selfridges,美国的亚马逊、Abt、B&H、百思买、Exchange、Oculus、Newegg、Verizon和沃尔玛等。

Oculus Link将在Quest界面原生集成后继续与SteamVR兼容。

Oculus计划将Oculus Link直接整合到Quest界面中,以便更无缝地在本地游戏和PC应用之间切换。目前,使用Oculus Link时,用户会看到Oculus Dash,并从中启动SteamVR环境以浏览游戏和内容。然而,Oculus确认这种界面更改不会影响SteamVR的兼容性,用户仍然可以通过Oculus Link继续使用SteamVR。尽管公司未详细说明用户将如何访问SteamVR,但有可能在Quest界面中添加一个名为"Oculus Dash"的应用,用户可以从该应用启动SteamVR环境。至于具体的升级发布时间,目前Oculus尚未公布,但预计将在对Quest 2的性能改进之后推出。

《Rec Room》的战斗皇家模式和海盗冒险即将登陆Quest 2,但不包括Quest。

Oculus Quest 2将于10月13日发布,Rec Room团队将推出专为Quest 2用户定制的免费社交虚拟现实游戏。新版本的Rec Room将包括之前仅限于PC和PSVR的合作任务“Isle of Lost Skulls”,玩家可以与最多两名队友一起击败敌人,摧毁可破坏物品的容器,并面对最终的首领。 游戏开发团队已确认,他们不计划将“Isle of Lost Skulls”适配到2019年首款Quest上。此外,他们还宣布,在未来某个时间点会推出大逃杀射击游戏“Rec Royale”的Quest 2版本,但不会为首款Quest移植该游戏。 此外,Rec Room还计划在未来在Xbox上发布非虚拟现实版本。该游戏已在PC、PS4、SteamVR头盔、PSVR、Quest和iOS上免费提供,并考虑将来推出Android版。Rec Room希望通过用户生成的层次获利,目前已有超过300万个用户生成的层次。 该游戏使用Oculus原生视频捕获技术制作了宣传视频,无需使用连接电缆。通过连接电缆连接到PC上的虚拟现实设备,玩家可以体验该游戏的全部内容,包括合作任务和迷你游戏等。

10款在Quest 2发布时获得增强的游戏

Oculus Quest 2将带来更高的分辨率和刷新率,搭载高通骁龙XR2芯片,成为Oculus至今最强大的独立式VR头显。一些Quest游戏已经进行了图形改进,以充分发挥升级功能的优势。以下是10款优化后的游戏:Apex Construct、Arizona Sunshine、Gravity Lab、Ironlights、Phantom: Covert Ops、Real VR Fishing、Red Matter、Superhot VR、Trover Saves the Universe和Until You Fall。这些游戏将在Quest 2上获得更高质量的资源和纹理,以及“实验性”的90Hz支持。 Quest 2是一款具有良好性能和逼真体验的头显,提供了更丰富的游戏体验。随着Quest 2的上市,开发者对之前发布的游戏进行了优化,以适应新硬件的升级。用户在北京时间10月14日即可购买到Oculus Quest 2。《Trover Saves the Universe》是一款游戏,由《瑞克和莫蒂》的创作者开发。玩家需要与Trover一起拯救被囚禁在疯子眼窝里的狗,并阻止他摧毁宇宙。 игра包括战斗、跳台、解谜等元素。该游戏于2020年6月18日发布,售价为30美元。 《巫师华尔兹:扩展版》是一款虚拟现实游戏,于2019年12月5日发布,售价为10美元。玩家可以使用手势操控,进行物体消失、火球攻击和念力操作等。这个版本还增加了许多其他手部追踪功能。 《虚拟桌面》不是一款游戏,而是一款连接到电脑的实用工具。用户可以在虚拟屏幕或剧院环境中观看电影、浏览网页或玩游戏。该工具于2019年5月21日发布,售价为20美元。开发人员Guy Godin表示,虚拟桌面支持Quest 2以更高的分辨率传输,并有更高的比特率和支持不同的刷新率。 以上仅是一个简要列表,如果你正在整理Quest游戏或者了解哪些游戏正在优化以适应Quest 2的图像,请在评论区告诉我们。

《恐鬼症》带来了合作恐怖与神秘的超自然调查游戏体验。

独立工作室Kinetic Games在Steam上发布了一款名为《Phasmophobia》的团队合作心理恐怖游戏。这款游戏可以让玩家和朋友一起在线探索多个闹鬼地点,并收集证据来卖给黑市。玩家可以选择在设备车上待命,使用闭路电视摄像头和运动传感器保持相对安全。游戏还支持语音识别技术,让灵魂可以听到并与玩家互动。游戏已经在Steam的抢先体验中获得了来自18000多名玩家的好评,并在Twitch上吸引了大量观看者,排名第四。《Phasmophobia》支持多种VR头盔和动作控制器,包括Valve Index、Oculus Rift、HTC Vive和Windows VR头盔。

NVIDIA 将于明年初在亚马逊的云平台上推出 CloudXR 游戏流媒体服务。

NVIDIA计划在亚马逊网络服务(AWS)上推出CloudXR服务,让企业能够将AR和VR内容流式传输到有线和独立的VR设备上。此服务最初用于可视化和协作等企业场景,但将来也可能支持面向消费者的XR流媒体服务。NVIDIA表示,任何OpenVR/SteamVR内容都可以通过CloudXR系统流式传输到Windows或Android设备上的终端用户,无需对应用程序进行特殊修改。 尽管NVIDIA早前发布了软件开发工具包,使公司能够在自己的服务器上部署CloudXR服务,但现在他们计划在AWS上提供现成的解决方案。AWS是全球常用的云计算平台之一,为数百万客户提供后端网络基础设施。通过在AWS上提供CloudXR,NVIDIA使得任何公司都能轻松构建自己的XR流媒体解决方案满足其需求。 尽管最初的用例是面向企业的XR应用,但这一举措将更接近面向消费者的云流媒体XR服务。理论上,有意向向消费者提供此类服务的公司可以在AWS上构建他们的平台,并以CloudXR为基础。 NVIDIA的CloudXR可能是迄今为止最成熟和可扩展的解决方案,考虑到其对未经修改的OpenVR/SteamVR内容的兼容性以及即将通过AWS部署。

不对称的捉迷藏游戏《全视》今日离开Steam早期接触版。

《全视》是一款致命躲避游戏,玩家扮演一个佩戴VR设备的监视者,面对一位小小的PC对手挑战者。游戏于2016年在Steam上发布免费演示版,并于今天正式发布。玩家可以利用全视之光的激光能力,将可疑的敌人瞬间灼烧成灰烬。与友人进行游戏时,挑战者使用键盘和鼠标在同一台电脑上进行游戏,他们需要悄悄行动,最终击败巨人监视者。玩家需要躲避监视者强大的目光,并在一群没有面孔的非玩家角色中溜走,躲在“圣所”的壁垒建筑之后,同时摧毁能量珠。游戏还支持与朋友在线对战。 《全视》目前以原价的40%折扣在Steam上销售,支持多种VR头盔,包括Oculus Rift、通过链接的Oculus Quest、HTC Vive、Valve Index和Windows VR头盔。这款游戏在2016年的演示版引起了广泛关注,2019年发布了早期测试版本,并通过社区的更新添加了新地图和修复错误。尽管这款游戏更适合作为旁观者观看,但由于当前的局势,无法进行多人聚会,因此游戏提供了Steam远程游戏的功能,使玩家可以从远处享受相似的非对称游戏体验。

Coatsink,《侏罗纪世界后果》等经典VR作品的老牌VR工作室,以高达8500万美元被收购。

英国游戏工作室Coatsink最近被游戏发行商Thunderful以3,000万美元的价格收购。Coatsink是一家成立于2009年的工作室,尽管不专门从事VR游戏开发,但约一半的工作是自主开发的VR游戏或作为VR游戏的发行商,大部分得到了Oculus Studios的支持。目前,Coatsink正在开发即将在Oculus Quest上发布的《侏罗纪世界: 灾后》,并由Oculus Studios出版。 收购协议总金额为2300万英镑(约合3000万美元),其中一半以现金形式支付,另一半以股份支付。如果Coatsink在2021年和2022年实现了财务目标,将有机会获得4250万英镑(约合5500万美元)的现金和股份,使最终收购价达到6550万英镑(约合8500万美元)。 此次收购有助于Thunderful扩大游戏业务,并加速和加强正在进行和未来的开发项目。目前,Coatsink正在开发五个内部项目,包括《侏罗纪世界: 灾后》和《变形金刚战场》,以及一些合作开发和发行项目,这将进一步增强Thunderful的开发流水线。 目前尚不清楚Thunderful是否将此次收购视为利用VR领域增长机会的策略,或者更广泛地认为这是对一家具有强大潜力的工作室的收购。