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众筹的非耳罩式扬声器“VR Ears” 推迟至2021年夏季。

VR Ears是一款为VR头盔提供音频的附件,成功在Kickstarter上进行了众筹。然而,开发者Rebuff Reality表示,由于全球供应链中断以及COVID-19疫情的影响,发货时间将比预期晚几个月。原计划于今年12月开始交付的VR Ears将于2021年7月15日正式发货。该附件支持多种设备,包括Oculus Rift、Rift S、Oculus Quest、Quest 2、HTC Vive、Vive Pro、Vive Cosmos、PSVR、Valve Index和Pimax 8K刚性头带变种。 项目创建者向Kickstarter支持者发表了一份声明,表示他们在设计和音频性能上进行了改进,并将尽力以最佳方式改善产品。他们对今年社区对他们的支持表示感谢,并表示VR Ears将是一款非常棒的产品。声明中并未具体解释为何能给出如此确切的发货日期,但表示工具制造和验证流程本身也存在挑战。 对于对VR音频有要求的用户来说,VR Ears仍然是一个不错的配件选择。对于那些错过Kickstarter的机会的人,Rebuff Reality目前正在IndieGogo上接受预定,早鸟价为150美元的一对VR Ears和一个剪裁装置套装仅需89美元。

【更新】经过两周的意外停机后,“Sparc”服务器已恢复在线状态

虚拟现实体育游戏《Sparc》日前因服务器故障停机一段时间后,官方已修复问题并重新启动服务器。《Sparc》是由《EVE: 星战前夜》开发团队CCP推出的一款类似壁球和击剑的多人对战游戏。虽然《Sparc》曾有望成为早期VR电竞的成功之作,但因同时在线玩家数量较低而未能如愿。然而,CCP并没有放弃该游戏,2019年推出了重要更新,并通过Steam等平台进行了免费试玩活动,但吸引力仍不足以吸引大量玩家。尽管如此,《Sparc》成功吸引了一群忠实玩家,而这也使得游戏成为其中一个社交出口之一。由于游戏断断续续失去访问权,玩家们非常关注官方的回应,并担心自己失去了社交出口和游戏本身。CCP团队表示正在努力修复问题,并在社交媒体上更新了进展,最终成功修复了服务器故障并重新启动了游戏。目前,《Sparc》在Steam、Oculus Store和PlayStation VR平台上正常运营。特色游戏正在PlayStation Store举行的促销活动中,售价仅为10美元,持续到11月21日。对于承诺跨平台多人游戏的游戏来说,这是一个诱人的价格。我们已经联系了Sparc团队以获取关于服务器修复的最新消息,并将在确认后向您报告。与此同时,我们建议暂时不要购买Sparc,因为没有服务器的在线游戏就像拥有Quest 2但没有Facebook账户一样,几乎没有任何作用。

Nreal Light 在与 KDDI 合作下将销售扩展至日本。

据报道,太阳镜式AR头戴显示器Nreal Light计划进入日本市场,并与日本电信公司KDDI合作。预计Nreal Light将在日本接受预订,并支持索尼XPERIA 5 II和三星Galaxy Note 20 Ultra 5G等设备。产品预计售价为约663美元,销售渠道可能包括au在线商店和KDDI实体店。此前,Nreal已经在韩国正式上市,并通过LG Uplus向韩国消费者提供购买渠道。初期价格为约295美元(与三星Galaxy Note 20等设备捆绑销售)或约590美元(不包括智能手机套餐)。Nreal Light具备6自由度内置追踪功能,用户可以在室内自由移动和与3D内容交互。此外,产品还配备了可调节鼻夹、矫正镜片插入和屏蔽罩,以提供更明亮、更沉浸的视野。虽然目前尚不支持手部追踪,但Nreal表示未来会推出该功能。至于其他地区的推出时间尚不确定,Nreal可能计划分阶段推出以评估市场需求。最初,Nreal计划在2020年初推出消费者版本,但因为COVID-19的影响不得不推迟生产。

VR恐怖游戏《HINGE》发布新的游戏实况预告片,预示着11月份的正式上线。

莫斯科的VR游戏厅Arcadia将在本月末推出由他们开发的新心理恐怖游戏系列的第一部作品。这款名为HINGE的VR原生恐怖游戏设定在一个充满鬼怪和不断变化的房间的梦魇般的建筑中。游戏实机演示视频更深入地介绍了游戏的机制、物体互动以及实现当玩家转头后世界不断变化的可怕感觉。Arcadia在游戏的Steam商店介绍中表明,游戏背景设定在20世纪初的美国大都市,紧接着西班牙流感大流行。这座拥有装饰艺术设计的摩天大楼被一个痴迷于神秘学的古怪百万富翁创造,现在物理、化学和空间定律在其中被违反,时间也折叠在一起。作为系列的第一部作品,游戏让玩家扮演五个不同的角色,必须揭开发生的神秘事件,生存并试图逃离这个致命的陷阱。HINGE: Episode 1将于11月27日在Steam(Index,Vive,Rift,Windows VR)和Oculus商店(Rift)上发布。

《荣誉勋章:超越极限》可能会登陆Quest 2,执行制片人表示。

《荣誉勋章:超越与崛起》是一款由Oculus Studios制作的重量级游戏,计划在PC VR平台发布。然而,制作方表示,一旦PC版本完成,他们将考虑将游戏移植到Quest 2头显上。多年来,Oculus Studios一直支持PC VR平台上的作品,而移动头显上的游戏较少。然而,随着Quest和Quest 2的崛起,玩家对于这些头显上的大型游戏的需求增加。虽然将游戏适应Quest或Quest 2是一个挑战,但制作方确认了移植的意愿,并表示Respawn Entertainment作为开发团队和艺电作为母公司都支持这一愿景。目前尚不清楚游戏在Quest 2上的具体版本,还需要进一步的技术调查。而游戏将是首个同时在Oculus Studios和Steam上发布的游戏,并有可能成为首个移植到Quest上的游戏。关于移植所需的时间以及移植是适用于Quest 2还是同时适用于原始Quest,目前还不确定。游戏预计将在12月11日在PC平台发布。

新发布的《荣誉勋章》预告片展示了游戏中的“画廊”,其中包含了二战老兵纪录短片。

《荣誉勋章:超越极限》是Oculus Studios推出的一款重磅游戏,计划于12月11日发布。游戏的新预告片重点展示了游戏中的“画廊”,其中包括纪录短片,内容涉及二战老兵的故事。 作为该游戏的制作工作室,Respawn Entertainment在背景研究方面投入了更多的努力,以使游戏更加真实,并展现和保留真实二战老兵的故事。游戏将包含一个“画廊”,玩家在游戏制作过程中可以观看拍摄的短形纪录片。 该工作室在新预告片中表达了对这一项目的严肃态度,并强调故事的重要性。虽然游戏没有详细描述具体的老兵故事,但Respawn表示这些故事将帮助强调玩家在游戏中体验到的英勇行为所带来的真实世界情感和重量。 明显的是,该工作室希望创造一款引人入胜的基于二战的虚拟现实游戏,并向那些经历过这些事件的人们致敬,以便其他人可以在几十年后在模拟环境中获得娱乐。 《荣誉勋章:超越极限》将于12月11日在Oculus PC和Steam平台上发布。这将使其成为首个同时在Oculus Studios和Steam上发布的游戏。

bHaptics宣布TactSuit X系列触觉背心开始接受预定,价格从300美元起。

韩国创业公司bHaptics今天开始接受其TactSuit触觉背心的两个新版本的预订。这两个新型号分别是TactSuit X40售价500美元和TactSuit X16售价300美元。TactSuit X40在背心正面和背面各有40个振动马达,配备了9800毫安时的电池,游戏时间可达18个小时以上。TactSuit X16较小,只有16个振动马达,配备了4900毫安时的电池,公司表示能提供22个小时的游戏时间。两个版本都支持蓝牙4.0,并有外部音频端口。 bHaptics表示,他们的背心原生支持20多个SteamVR游戏,并通过添加修改文件,还可以玩一些其他的游戏。目前原生支持Quest游戏的数量有限。为了弥补这些差距,背心基于音频的触觉模式允许玩非支持的SteamVR和Quest平台游戏。预订将于12月10日开始发货,预计到货时间为3-5个工作日。 bHaptics的TactSuit背心在2017年的Gamescom活动上展示了早期开发套件,给人带来了独特的体验。这款背心的触觉马达可以模拟拳击、枪声和剑刃等感觉。虽然对于消费者来说,这种产品的价值主张并不足够,因为支持的游戏还很少,但随着X16以更具消费者友好的价格进入市场,这可能会改变。

《The Under Presents》回归,并为《Tempest》沉浸式剧场增加了更多演出时间。

《The Under Presents》是一款颠覆传统戏剧概念的VR体验,通过让观众置身其中,重新演绎了莎士比亚的《暴风雨》。 开发商Tender Claws将在Raindance Immersive Festival期间推出《暴风雨》的特别演出,新的演出时间为11月5日至15日。 每天提供三场演出,分别在当地时间下午2点、3点和4点整(以东部标准时间为准)。您可以通过Oculus Quest Store和Oculus Rift Store以15美元的应用内购买方式进行观看。 每场演出大约持续45分钟,并承诺每位演员都会有个人变化,引导您身临其境地重新体验《暴风雨》。演出过程中会有服装变换、整体互动环节(最多六人同时参与)以及丰富多样的沉浸式环境,让您更加亲近这个故事。

Lynx MR 头盔延迟至2020年底,但目标是降低价格,采用 Ultraleap 手部追踪技术。

Lynx R-1是一款即将推出的独立头戴式混合现实设备(MR),最近推迟到2020年年底发售。该公司表示他们的目标是降低价格,同时增加了Ultraleap手部追踪技术。 在最新的直播中,Lynx创始人Stan Larroque分享了该设备的最新进展。该设备旨在提供增强现实(AR)穿透和虚拟现实(VR)功能,配备了Snapdragon XR2芯片、眼球追踪和新型光学技术。 由于新冠疫情的影响,Lynx R-1的发货时间被推迟,首批设备将于2020年年底发货。Lynx计划降低设备价格,但尚未确认新的定价。 Lynx R-1将加入Ultraleap的手部追踪技术,并评估Finch控制器作为潜在的控制器解决方案。 设备特点包括由JDI制造的独特显示屏,分辨率为1,600 × 1,600 @ 90Hz。Lynx R-1还采用独特设计的镜片,可以更紧凑地安放眼球追踪摄像头。 Lynx R-1的细节还包括8600mAh的电池容量,预计可供高强度使用约四小时。该设备还将隐藏磁铁,以便附加光学附件。 该公司还计划开发Lynx头戴设备的特殊版本,具备用于极端明暗环境下使用的HDR穿透摄像头。 Lynx R-1基于Android 10,并计划支持OpenXR和Unity开发环境。开发者将能够访问6自由度跟踪API的原始点云数据以及平面检测和深度映射功能。 Lynx R-1也支持通过远程渲染在PC上运行的应用程序,并且穿透延迟预计介于12到15毫秒之间。 Lynx计划在下个月发布更多更新,并展示"通过镜头"的镜头画面。

PS5对PSVR的评测—加载速度大大加快,PlayStation VR依旧如故

随着PS5发售日期的临近,许多人都对PSVR在新主机上的表现感到好奇。经过几周的测试,我们来分享一下PSVR在PS5上的体验。 由于PS5与现有的PS4头戴设备兼容,所以PSVR可以得到全面支持。虽然在最初的使用中可能感受不到太大的变化,但加载时间明显得到了改善。通过后续的补丁,游戏可能会有更大的变化;此外,原生的PS5游戏也有很大的潜力,但目前为止,尚不清楚索尼是否允许开发人员进行这样的开发。 在PS5上设置PSVR需要使用摄像头适配器。如果没有适配器,就无法将PS4摄像头与PS5连接,而所有的VR游戏都需要使用摄像头。不过,索尼将免费提供适配器给想在PS5上使用PSVR的用户。 为了在PS5上运行PSVR,你还需要一个受支持的控制器,PS5控制器不被支持。受支持的控制器包括PS4 DualShock控制器、PS Move控制器和PS Aim控制器。 至于设置和安装游戏方面,与在PS4上的操作几乎没有差别。值得一提的是,PS5的加载速度得到了显著改善。 总的来说,PSVR在PS5上的体验与在PS4 Pro上基本相当,除了加载速度有明显的提升。目前还没有新的功能或选项。索尼声称PS5的内存带宽是PS4 Pro的2.5倍,而以下数据显示了PS5在不同游戏上的改进效果。《钢铁侠VR》的加载时间缩短了一半,提升了2倍;《远点》的抵达层加载时间缩短了1.9倍,而开场电影的加载时间提升了2.2倍。这些改进对于减少游戏加载时间长的问题有很大的影响。PS5的内存速度的提升还可以改善那些存在纹理爆发问题的游戏,并且PS5的额外性能可能能够消除卡顿情况。然而,目前还没有明显的问题出现,因为PSVR游戏通常运行流畅。我们还需要等待是否会有后期更新来充分发挥PS5对PSVR游戏的优势,以及是否会有原生的PS5游戏可以在PSVR上运行。在PS5上,您可以使用任何控制器的共享按钮来捕捉PSVR体验的视频和截图,尽管捕捉到的视频分辨率仍然是1,280×720,而截图分辨率为960×720。希望未来会有更多开发者计划,并了解是否会有PS4上的PSVR游戏进行补丁更新以充分利用PS5的优势,并看看是否会有原生的PS5 PSVR游戏。欢迎在下方评论中留言您对PS5上的PSVR游戏的任何具体问题。