Insider Insider

Roadtovr

Roadtovr文章

《精英危险》从今天开始在Epic Games商店免费推出。

英国游戏公司Frontier Developments宣布,他们的VR兼容太空模拟游戏《Elite Dangerous》将在Epic Games Store上免费提供。这个促销活动将从11月19日持续到26日。玩家不仅可以免费获取《Elite Dangerous》的基础游戏,还包括其中最大的DLC扩展包《Horizons》。《Horizons》于2015年推出,为游戏增加了登陆和驾驶行星表面、制作武器和多人合作等功能。 《Elite Dangerous》是PC上最早提供VR支持的大型太空模拟游戏之一。玩家可以通过SteamVR头盔操控太空飞船,在开放宇宙中进行战斗、贸易、合作和挖矿。这次免费提供游戏的活动可能是为了吸引更多玩家,并为即将推出的重大DLC《Odyssey》(为游戏增加第一人称射击动作)做准备。 值得注意的是,《Odyssey》的VR支持仅限于用户在行星上降落并驾驶车辆行驶时使用,离开飞船后会转为平面游戏画面。尽管如此,对于那些想要沉浸式体验的PC VR用户来说,这仍然是一个令人兴奋的机会。

《星球大战:星系边缘的故事》评测 – 美轮美奂但基础的射击游戏,配有故事扩展包

《星球大战:星域传说》是一款与ILMxLAB合作开发的虚拟现实游戏,与《维德·伊莫塔尔》系列截然不同的是,该游戏注重游戏性,并以游戏剧情为基础提供叙事体验。该游戏计划通过付费的连续下载内容进行更新和扩展。《星域传说》在视觉上十分出色,接近于PC VR游戏的水平,游戏中的故事情节也经过精心策划。然而,游戏的VR射击战役内容相对基础,无法真正引起玩家的兴趣。 《星球大战:星域传说》适用于Oculus Quest设备,于2020年11月19日发布,售价为25美元。该游戏由ILMxLAB开发。《星球大战:星域传说》是一款以射击为基础的战役游戏,玩家扮演一名修理机器人的技术员,与海盗展开战斗,寻找神秘货物。游戏中的战役内容较为普通,敌人基本都是肉盾,缺乏变化。但是射击体验较为出色,武器包括多种单手爆能枪,使用方便且独特。玩家还可以部署飞行机器人来辅助作战,具备修复功能的多功能工具也让游戏更加有趣。游戏地图中有离散的入口和终点,并设有秘密区域可供探索。商店中的商品种类较少,可购买的标准物品和手套皮肤较为单一,也希望商店能更好地整合到游戏中。整个战役任务在普通难度下只需要不到三个小时的时间。此外,游戏还附带了名为“黑暗神殿”的额外DLC,讲述了故事发生在《星球大战前传:幽灵的威胁》之前的几百年的情节。Ady Sun’Zee是与绝地大师尤达一起合作的角色。你需要克服字面和隐喻的黑暗,在成为绝地大师的任务中获得成功,就像卢克·天行者在达戈巴上一样。 在“黑暗神殿”中,你最终获得了光剑,能够在接近神殿时戏剧性地砍倒坏人。你将运用在《维德之死》中学到的力量,包括力量和将光剑像回旋镖一样甩出的能力。这部分做得非常好,而且有尤达的加入,非常酷。但令人惊讶的是,游戏只有15分钟的时间,希望它能像《维德之死》一样更长,或许未来的DLC会添加更多内容。 ILMxLAB惊人的能力是将高质量的视觉效果带入Quest平台,在《星球边缘》中也不例外。角色动画和贴图质量都很高,尽管游戏的环境视觉质量在整个游戏中有所不一致,有时会显得突兀和平淡。但它给你创造了一个丰富而真实的环境,更像是为Quest而制作的PC VR游戏。 音频质量也非常出色。游戏的音乐包括了艾美奖得主Bear McCreary、Danny Piccione和Joseph Trapanese。配音也很棒,C-3P0由原演员Anthony Daniels配音,尤达由该系列的木偶师兼配音演员Frank Oz配音。 游戏中的物体互动相当不错,让用户能够使用原力抓取和轻松切换物体。但是物品互动受存货限制影响较大,而游戏的背包设置也稍显繁琐。游戏提供了平滑移动和瞬移的选择,尽管瞬移更常见。同时还提供了座位模式和站立模式,但枪套系统的位置更适合站立或坐在没有扶手的椅子上。

一个独立开发者如何建立了Oculus Quest上评分最高的游戏

Cubism是一款由比利时-巴西混血儿VR开发者Thomas Van Bouwel开发的简约极简风格空间解谜游戏,目前在Quest商店上发布。该游戏以超过100条评论的用户评分最高,超越了所有Quest应用。Van Bouwel在发布前几个月里独自开发了Cubism,并在布鲁克林企业VR初创公司Resolve担任首席产品工程师。他认为在兼职工作的同时开发第一款游戏可以为开发者提供灵活的开发计划,并降低财务风险。关于游戏开发的经验,Van Bouwel分享了两点:首先,尽早进行原型制作和玩家测试,以便评估游戏的趣味性和吸引力;其次,在自身限制范围内确定游戏范围,确保最终能够完成游戏。作为一个例子,Cubism的简约美学和直观的游戏玩法适应了Van Bouwel的限制,并在开发过程中帮助了设计决策。他还提到了调整游戏范围的重要性,并特别举例说明了在开发过程中将手部跟踪功能纳入游戏的挑战。在VR游戏开发过程中,开发者可能会遇到一些挑战。一种常见的困难是实现复杂的手部追踪输入功能,这可能需要更多的工作量和时间。为了保证游戏的发布进度,有时需要从发布范围中暂时移除这些功能,并计划在以后的更新中添加。 在开发过程中,构建节省时间的工具也非常重要。比如,在《Cubism》中,开发者首先构建了一个谜题编辑器来加快谜题设计的迭代速度。另外,一个简单的关卡编辑工具在音频设计方面也起到了很大的帮助,开发者可以修改谜题相关的音符,并在多个歌曲之间进行测试。 此外,在进行游戏测试时,不要仅限于与游戏玩家合作,也要考虑与非游戏玩家进行合作。在测试《Cubism》时,开发者发现初学者对于控制方案和入门教程存在困惑。为了解决这个问题,开发者简化了控制方案,只使用扳机进行游戏操作,并对菜单和谜题的操作进行了改进。 这些经验教训可以为VR游戏开发者提供参考,在克服困难和改进游戏体验方面提供帮助。尽管作者是个人独自开发了《Cubism》,但作者强调没有VR社区内的各种朋友和组织的支持,他将无法完成这款游戏。作者建议与其他Unity开发者、独立游戏开发者或VR爱好者的聚会小组互动,获得他们的建议和支持。即使无法参加实际聚会,作者也推荐加入在线社区如Slack或Discord等。作者还特别推荐加入Oculus的Start计划,该计划提供支持和一个活跃和支持性强的社区。 对于是否独自开发和兼职从事项目,作者认为这取决于个人情况和游戏性质。独自兼职开发可能导致开发周期延长,面临自身知识的缺乏或在决策上缺乏合作伙伴的帮助。然而,对于《Cubism》这款游戏而言,这些不利的方面也有正面的一面,如不需要妥协自己喜欢的工作和制作的游戏、学习新技能、获得更广泛的游戏开发社区的建议和支持等。在许多情况下,与他人合作或寻求开发资金可能更合理,但如果计划独立创业制作第一个游戏,本文的建议可能对读者有所帮助。

下个月将推出《Myst》、《战锤40K:战斗姐妹》和《拳击大佬:2089》。

下个月将有许多新的VR内容推出,包括《迷霧》的VR版本、Quest独占的《战锤40,000:战姐妹》和大规模的DLC《Pistol Whip: 2089》。 《迷霧》将在12月10日推出,据称将包含所有经典内容,并加入现代音效、美术和交互方式。此游戏还将通过Steam在PC VR平台上提供。 《战锤40,000:战姐妹》将于12月8日登陆Quest,玩家将参与奥菲莉娅寻找失散的孪生姐妹并为人类的未来而战的故事中。游戏包括各种装备,如Bolters、Plasma Pistols、Flamers、Las Rifles、Power Swords、Chainswords和Acts of Faith。 《Pistol Whip》将于12月1日推出《Pistol Whip: 2089》更新,包括五个以犯罪科幻为背景的故事章节,并扩展了《电影式战役模式》。这个更新将在Quest、PC VR平台和Rift上提供。

HP Reverb G2 评测 – 再也没有屏幕门效应

惠普最新推出的VR头盔Reverb G2已经上市,它带来了Valve Index的一些功能,并具备领先的分辨率、新的手柄和更好的追踪性能。Reverb G2采用每眼2160×2160像素的显示屏,图像保真度出色,没有明显的显示屏门效应,提供了最清晰的图像。该头盔配备了Valve Index的悬空式耳机,虽然有些频段存在失真问题,但整体表现良好。新的Reverb G2手柄采用了Oculus Touch的设计,手感舒适,并且与现代VR内容兼容性更好。头盔采用了四个内置相机进行追踪,追踪范围更广,但仍然存在一些追踪"死角"。舒适度方面,Reverb G2相比上一代有所改善,但整体舒适度没有大的突破。G2的WMR环境功能丰富,不仅适用于玩VR游戏,还具有更加灵活的用途。总的来说,Reverb G2是一款功能强大、图像保真度高的VR头盔,适合VR用户使用。Reverb G2是一款拥有高分辨率的桌面VR头戴设备,适合虚拟监视器等生产力应用。它采用2160×2160像素的LCD显示屏,提供超过大多数其他头戴设备的高分辨率。与其他设备相比,Reverb G2几乎消除了"屏门"效应,使图像更加真实清晰。但它仍然存在锯齿效应和斑马纹等问题。与HP的前一款头戴设备Reverb G1相比,Reverb G2在清晰度方面有了很大的提升,解决了红色残影和色差等问题。相比之下,虽然Quest 2的分辨率稍低,但由于G2背后的PC性能更强,头戴设备的图形质量更好。鉴于G2的高清晰度和价格相对适中的特点,它特别适合以模拟器为重点的应用。总的来说,Reverb G2是一款性价比高的头戴设备,具备出色的视觉效果和可接受的跟踪性能。G2使用了Fresnel镜片,因此会出现光晕现象,与其他使用Fresnel镜片的头盔相比,并没有更好或更差的表现。G2的镜片形状对于眼睛来说不太舒适,存在一个类似“鼻子”的盲点。G2是分辨率最高、最清晰的头盔之一。G2的控制器虽然不够舒适和坚固,但功能正常,不具备电容感应功能。G2头盔和控制器都进行了追踪功能升级,增加了额外的追踪覆盖范围。但偶尔会出现明显的死角,特别是当手放在身体两侧或头部转向手在前方时。追踪的精确性和延迟方面,G2表现还不错,但存在一定的可察觉延迟和精确度不如Oculus Insight追踪或Valve头盔。总体而言,G2是一款分辨率高、清晰度好的头盔,追踪功能有一定的提升,但仍存在一些问题。SteamVR追踪的控制器发生了一些抖动,尤其在需要高精确度的情况下可能会引起不满。然而,需要记住的是,抖动问题主要出现在位置方面,而旋转通常是准确的。这意味着在使用虚拟枪时抖动不太可能导致瞄准问题。对比使用Index控制器,在使用12倍镜的游戏《旁击》中测试双手武器瞄准远处目标时,并未看到明显的差别。 关于舒适度和人体工程学方面,G2和Index基本上具有相似的后部束带形状,但G2使用侧面的魔术贴带进行收紧,而非后部的拨盘。魔术贴带的安装和质感还有待改进。G2的头带具有一定的弹性,使得戴上头盔时可以轻松调整,而不需要每次都重新调整紧度。鼻腔部位更宽敞,通过软瓣防止外部光线泄漏。 G2还具有硬件IPD调整,范围为60-68mm,但由于滑动滑块和软件显示IPD测量之间存在较长的延迟,设置起来相对困难。独立扬声器非常好,但希望它们能够更长一些,以便完全对齐耳朵。 总体而言,G2的使用体验舒适,但还有一些可改进的细节,例如控制器抖动和头带的调整。VR头戴设备必然与Windows混合现实(WMR)环境相结合。虽然微软商店的内容有限,大多数用户会安装官方的SteamVR插件,并直接进入SteamVR环境。但实际上,WMR是一个功能齐全、令人印象深刻的VR仪表板,是唯一支持无缝使用控制器、键盘和鼠标的平台。 进入G2头戴设备后,用户会进入WMR环境,这不仅是一个仪表板,还是一个可定制和导航的空间。通过G2控制器上的Windows按钮,用户可以打开WMR开始菜单,其中列出了为WMR设计的应用和常规桌面应用。用户可以将任何现有的桌面应用程序启动到独立的虚拟窗口中,并在空间中自由移动和定位窗口。 一个有趣的细节是,每个应用程序的音频在空间中进行定位,用户可以根据声音的方向感受。WMR的空间持久存在,用户可以根据需要布置各个空间,专门用于Web浏览、媒体观看和音乐倾听等需求。 最特别的是,用户可以使用VR控制器或坐在键盘和鼠标前执行任务。通过鼠标操作,用户可以直观地完成与虚拟窗口相关的功能,使WMR环境非常灵活。用户可以将头戴设备放在桌子上,不需要控制器,就可以使用完整的键盘和鼠标在WMR环境中浏览互联网或使用其他桌面应用程序。 总的来说,由于高分辨率和灵活性,Reverb G2可以作为常规桌面生产力的虚拟桌面使用,并结合WMR的功能和特点提供出色的用户体验。G2适合用作虚拟桌面,但要记住,尽管它有2160×2160的显示分辨率,但这是整个视野范围内的分辨率。因此,虚拟监视器的实际分辨率大约相当于1280×720。尽管分辨率下降,但这个大小的虚拟监视器仍然很容易阅读,尽管与我们现在使用的1080p或更高分辨率显示器相比有所下降。 虽然你可以在虚拟世界中使监视器更大,但这将导致它在视野中占据更大的比例,最终意味着你需要更多地移动头部以保持最佳观看位置,这与使用实际监视器相比是一种妥协。 尽管我认为G2的分辨率足够在虚拟桌面环境中进行实际的工作,但有限的视野范围和由于最佳位置的限制导致的文本屏幕空间减少,仍然使其成为一种新奇体验。此外,长时间戴着头戴式显示设备也会引起人体工学问题。 即使假设有分辨率无限高的显示器,除非光学传输线路有重大突破,能够实现整个视野范围内真正清晰的图像,否则这个问题可能仍然存在。

2020年11月最受好评和最受评价的20个Quest游戏和应用

Oculus的VR商店没有公开提供有关各应用程序表现的详细信息,但通过观察它们之间的相对情况,我们可以得到一些见解。以下是截至2020年11月的前20个Oculus Quest游戏和应用的概况。 这个列表列出了每个应用的评分、评价数量、排名变动和价格等信息。其中评分是用户评价的综合,用于了解每个应用在用户中的总体接受程度。付费应用中评分最高的是Cubism,有4.91的评分(105条评价),其次是The Room VR: A Dark Matter和Five Nights at Freddy's: Help Wanted等。 与10月相比,排名变动不大,平均评分为4.8/5,平均价格为23美元。其中,最常见的价格是30美元。在所有付费Quest应用中,平均评分为4.3/5,平均价格为19美元,最常见的价格是20美元。 这些数据的发布旨在让用户、开发者和分析师了解Oculus应用的情况。虽然SteamVR图书馆已经有了一个全面的跟踪数据库,但Oculus商店中缺乏类似的数据库。以下是Quest应用的概况: Beat Saber以28,286个评价数量(4.7分)稳居首位,售价为30美元。Vader Immortal: Episode I以9,539个评价数量(4.51分)位列第二,价格为10美元。SUPERHOT VR以8,937个评价数量(4.77分)位列第三,价格为25美元。 评价数量较多的标题通常销售较好。在2020年10月,评价数量的中位数为3,471个,平均价格为24美元。 在免费应用中,First Steps以1,043个评价数量(4.81分)居首。Echo VR以4,691个评价数量(4.73分)位列第二,但略有下降。 总而言之,在Quest应用中,Beat Saber是最受欢迎的,并且评价数量越多的应用通常销售更好。在免费应用中,First Steps受到用户好评。 注意,以上数据截止到2020年10月。以下是2020年11月Oculus Quest免费应用排名的总结: 排名前三的免费应用是Quill剧场、任务:国际空间站和沉浸式体验。排名前三的应用评分分别为4.32、4.25和4.25。 另外,被评价数量最多的免费应用排名前三分别是Rec Room、Echo VR和VRChat,评价数量分别为7,331、4,691和3,200。 在20个最高评分的免费Quest应用中,平均评分为4.4/5;在所有免费Quest应用中,平均评分为3.8/5。 在20个最多被评价的免费Quest应用中,中位数评价数量为857。 总体来说,Quill剧场、任务:国际空间站和沉浸式体验是2020年11月Oculus Quest平台上受欢迎的免费应用。Rec Room、Echo VR和VRChat是被评价数量最多的免费应用。

‘Bigscreen’扩展创作者平台,推出全新的绿幕环境

《Bigscreen》是一款VR社交屏幕共享应用程序,推出了新的绿幕环境,旨在让创作者可以将他们的虚拟形象应用于Zoom会议和YouTube视频等任何用途。该平台提供了多个戏剧环境,非常适合进行聊天、观看视频和玩游戏,但由于没有用户生成的环境,它基本上无法用于其他用途。 使用新的绿幕环境,用户可以选择任何背景来替换自己的背景,将Bigscreen的功能扩展到除视频观看社交应用程序之外的领域。使用虚拟环境,不需要物理绿幕、网络摄像头或充足的光线,一切都在软件中处理。 需要注意的是,新的绿幕环境仅适用于PC VR头显。此外,使用Bigscreen的第三人称“自拍杆”和“直播摄像头”捕捉工具,需要使用兼容SteamVR头显和通过Link连接的Quest 2设备,未来也可能提供给原版Quest用户。Bigscreen支持多款设备,包括Oculus Rift、HTC Vive、Valve Index、所有Windows VR头显、Oculus Quest和Oculus Go。 用户需要安装最新版本的Bigscreen并在“我的房间”选项下的“绿幕”部分进行设置,然后使用自拍杆或直播摄像头开始录制,虚拟形象将与选定的背景叠加显示。

Oppo发布佩戴在智能手机上的AR眼镜,2021年推出更多内容。

中国智能手机制造商Oppo在深圳举行了第二届Inno Day,展示了全新概念AR眼镜Oppo AR Glass 2021的最新版本。该产品采用“分离”设计,比上一代更轻便,重量减轻了近75%。它采用了类似Nreal Light的“鸟浴”光学设计。Oppo AR Glass旨在与智能手机绑定以驱动交互。在展示中,图像对比度提高了53%,亮度均匀度提高了98%,每度像素提高了40%。虽然公司未提供视野范围的估计,但它声称使用AR Glass 2021就像“在三米外观看90英寸的电视”。该产品还包括立体鱼眼摄像头、一个ToF传感器和一个RGB摄像头,并支持基于智能手机和手势的交互,以及更新的实时同时定位与地图(SLAM)跟踪。Oppo还展示了一些早期阶段的内容,包括游戏、英语学习应用、视频观看应用和家居家具应用。明年将推出Oppo开发者计划,包括AR内容合作伙伴的招募、开发者支持计划和开发者竞赛,软件开发工具包也将发布。

最新更新使Quest 2能够以90Hz运行Oculus Link -以下是具体步骤。

Facebook承诺通过Oculus Link将Quest 2连接到PC后,最终将支持90Hz刷新率。最近更新的Quest 2和Oculus PC应用程序使得这一目标成为现实。Quest 2 v23的更新为头显带来了许多改进,其中一部分更新使得Quest 2默认可以以90Hz运行。Facebook还更新了Oculus PC应用程序,使得Oculus Link可以在头显上以90Hz运行。要在Quest 2上使用90Hz的Oculus Link,需要v23的头显软件和桌面软件。 更新Quest 2的方法是按下右手柄上的Oculus按钮,打开Quest菜单,选择设置,然后选择关于,在软件更新标签旁查看是否有新版本可用。更新Oculus PC软件的方法是在Oculus PC应用程序中选择设置,选择Beta,打开公开测试通道开关,转到库页面,点击更新标签以查看是否有Oculus软件更新。 一旦同时运行了Quest 2和Oculus PC软件的v23版本,就能够在Oculus Link中配置刷新率和渲染分辨率。Facebook警告说,将刷新率提升至90Hz并调高渲染分辨率可能会导致性能下降,具体取决于PC硬件的性能。如果遇到问题,可以尝试降低渲染分辨率或刷新率。Facebook承诺将来会有更多更新,包括更直接地将PC VR库集成到Quest界面中。

泄露的Capcom文件指向“生化危机4 VR”将在Oculus头戴设备上发布

据黑客入侵所获数据显示,Capcom的网络公司资料透露,VR版《生化危机4》预计将于2021年4月登陆Oculus头戴设备。黑客入侵导致1TB公司内部数据泄露,Capcom确认了此次泄露事件,并表示黑客组织Ragnar Locker对公司服务器数据进行了加密并试图勒索。泄露的数据包括一些客户和股东数据,以及销售报告、财务信息和开发文件。虽然数据尚未验证,但一份关于《生化危机4》VR版的日历显示了名称和预计发行日期,即2021年4月。根据报道,头戴设备仅以"Oculus"命名,不确定是指哪个型号,但考虑到原游戏首次发行于2005年并于2011年进行了重制,Quest平台是一个可能的选择。虽然Capcom作品的发布日期可能会变动,但这表明了明年将同时推出多个《生化危机》作品的策略。数据还透露,《生化危机:村庄》即将发售,预计在2021年4月,并且《生化危机》的Netflix系列《无限黑暗》将于5月上线。