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未来已至:VR中的现场霹雳舞大战正在全球连接人们

如果你不密切关注虚拟现实(VR),你可能不会意识到一些令人惊叹的未来科技已经在今天实现了。以VRChat为例:这个虚拟现实社区正迎来越来越多的人戴上动作捕捉器件,在虚拟现实中展开即时舞蹈对决。

确实,有时看起来有点稀松平常,佩戴硬件肯定有点麻烦,但无可否认的是,当人们戴上头显,变身为动漫角色,在虚拟现实中互相扭动起舞时,我们正在生活在未来。

这些都是真实的人,通过虚拟连接想象空间,从世界各地进行实时的舞蹈表演。像这样的舞蹈对决在VRChat中出现,该社交VR应用程序可以同时进行全身动作捕捉,并采用一种“无所不用其极”的角色扮演方式;这一切的结合最终导致了这种无拘无束的数字自我表达。

为了在虚拟现实中进行全身舞蹈动作,来自韩国的著名VRChat舞者Makoto使用了HTC Vive头显、附带的无线设备、手腕上的Index手柄以及腰部和脚上的Vive动作捕捉器件。

VRChat中的舞蹈从一开始就是一个事物,从简单的自发舞会到玩家们在虚拟现实中真正的杆舞。

围绕这些活动正在形成社区,组织者协调虚拟聚会、指导和竞赛,将世界各地的人们联系在一起,否则几乎不会有机会相遇。

国际舞蹈协会(IDA)就是这样一个组织。该团体举办了一系列象征性的舞蹈对决比赛,有评委和奖品;IDA去年友好地解释了其中一场比赛的形式,当然是使用VRChat:

下一场大型的VRChat舞蹈对决活动来临了!自4月份的2v2对决以来,我们还没有看到IDA舞者真正地打到比赛场上。每个人都在练习并等待下一次测试他们技能的机会。现在是时候了 @htcvive #vr pic.twitter.com/3TAfOI0asb
— IDA OFFICIAL (@IDA_VRC) August 26, 2020

通过运动捕捉设备,虚拟现实中的舞蹈得到了极大的提升,这意味着还存在着一个重大的入门障碍,因为购买额外的全身动作捕捉设备成本较高。幸运的是,在这个领域已经出现了竞争,随着VR头显的价格越来越便宜。

在软件方面,化身技术的改进也将增强体验。来自韩国的舞者Makoto在另一个社交VR应用程序Neos VR中展示了他在虚拟现实中更真实地复制的舞蹈动作:

#VR #NeosVR #Dance @JJFX_MULTIMEDIA 感谢视频!
NeosVR轻松演奏了舞蹈。
I played NeosVR break dance lightly.
NeosVRブレイクダンス軽く踊ってみました。 pic.twitter.com/6FnZSIfNEg
— MAKOTO ?? (@MAKOTO_VR) December 4, 2020

虽然这些社区还处于起步阶段,但VRChat和其他地方的草根舞蹈运动是虚拟现实以独特方式远程联系人们能力的又一个例子。随着技术的改进和价格的下降,可以肯定这种以及其他未预见的虚拟现实应用将继续出现。

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