Roadtovr

Roadtovr文章

《盗贼模拟器 VR》即将明天从预览版中正式发布,预告片请点击此处。

VR盗贼模拟器将于明天在Steam上正式发布,这是一款由GameBoom VR开发、PlayGames发行的游戏。游戏让玩家扮演一个潜行在郊区房屋自由漫游的盗贼,可以使用挑锁器、黑客工具或者蛮力来偷取财宝,但需要注意住户的动态,避免引起警察的注意。这款游戏最初于2019年11月发布了提前体验版,希望包含了非VR版的所有功能。YouTube博主“jacksepticeye”也在PC版发布后玩过,并获得了很高的知名度。VR版本也引起了他的关注,并在YouTube上获得了近200万次浏览。开发者表示他们为全面发布做了大量工作,修复了许多BUG,每周更新,并添加了许多新内容。虽然还没有看到1.0版本,但GameBoom VR将举办一个直播揭秘活动。

Cas & Chary展示:除游戏之外VR的绝佳活动

VR头显逐渐成为消费者的热门选择,尤其是在游戏领域。然而,除了游戏之外,VR还有很多其他有趣的应用。Cas and Chary VR的YouTube频道分享了他们在VR中的体验,其中包括演奏乐器、冥想、参加虚拟剧院演出、与朋友一起观看电影和参加VR音乐会。 通过一些应用程序,可以在VR中生成各种乐器,例如鼓组,尤其适合喜爱敲鼓的人。还有一些冥想应用程序,可以在繁忙的工作之后提供放松和焕发活力的体验。参加虚拟剧院演出是一种特别神奇的体验,例如基于莎士比亚剧作的表演。此外,通过Bigscreen,人们可以与朋友一起在VR影院观看电影,仿佛坐在自己的私人影院中。 参加VR音乐会是另一项吸引人的体验,Wave是一个提供实时、互动和社交音乐会的虚拟环境。利用VR进行锻炼也是一种有趣的方式,可以使用按订阅付费的应用程序,并将健身器材引入VR体验中。 总之,消费者可以在VR中体验到不仅仅局限于游戏的各种有趣活动,从演奏乐器到参加表演和音乐会,给人们带来全新的沉浸式体验。VR技术的应用越来越多样化,以下是一些非游戏类的优秀VR应用。 1. 在VR中共同办公:通过VR应用程序,可以以创新方式进行共同办公,比如在虚拟空间进行头脑风暴会议。推荐使用Mozilla Hubs、Immersed VR和Bigscreen等应用。 2. 在VR中访问旧房子和进行虚拟旅行:通过谷歌地球VR,可以在VR环境中访问世界各地的景点,如中国长城和埃及金字塔。此外,类似的应用程序还有Wander。 3. 在VR中进行设计和3D打印:在VR环境中使用双手进行设计,比传统鼠标和键盘更加便捷。推荐使用Tilt Brush、Gravity Sketch和Adobe Medium等应用,并可以通过3D打印机将设计作品导出并实体化。 4. 在VR中学习:VR学习体验可能比传统阅读更加深入。推荐的互动学习应用包括National Geographic Explore VR和Anne Frank House VR,另外还有一些纪录片类的VR应用,如《Traveling While Black》。 以上只是一部分非游戏类的优秀VR应用。如果您知道其他推荐的应用,请在下方评论中分享。

Oculus因Quest 2 Elite头带过早断裂的投诉而推迟发货。

一些预购Oculus Quest 2 Elite Strap和Elite Battery Strap但仍在等待发货的顾客收到了一封Oculus的邮件,称其发货会延迟。原因是公司正在调查用户投诉,这些投诉可能与今年10月底发现的早期断裂问题有关。这些问题首次出现在Reddit上,随后几天内多个用户详细描述了同样的问题,即背带的塑料侧支架出现裂纹和完全断裂。Oculus在邮件中表示,为了给用户提供最高质量的产品体验,他们在调查期间暂停了发货。如果顾客希望保留订单,可以联系Oculus支持,但如果在12月5日之前没有答复或发货,订单将会自动取消并退款。受影响的用户在Oculus Quest的子论坛上报告了背带故障情况,来自北美和欧洲的用户都遇到了这个问题。虽然大多数用户可能不会遇到故障,但这表明背带在一些产品中存在制造缺陷。该邮件提到的Elite Strap和Elite Battery Strap被认为是Oculus目前推出的最佳带子设计。尽管目前Oculus官方配件几乎没有现货,但用户还是对Oculus对用户体验问题的重视和直接沟通表示了赞赏。建议有问题的用户联系Oculus并提交故障报告。

Viveport将在2020年底之前将开发者应用的收入全部返还给开发者。

HTC的应用商店Viveport为庆祝节日,再次提高开发者的收入比例至100%。该计划将从11月1日开始,持续到2020年底,适用于新开发者和现有开发者。 Viveport是HTC为SteamVR兼容头戴设备提供的应用商店,于2016年8月推出,现已发展成为与Steam直接竞争的平台。其中一个重要特点是Viveport Infinity,类似于Netflix的游戏订阅服务,提供大量优质的PC VR游戏。Viveport还开始支持除HTC Vive产品外的所有主要SteamVR头戴设备。 这已经是Viveport连续第三年提供百分之百的收入分享。2019年,收入分享比例暂时调整为80/20,之后在2020年恢复到标准的70/30,与Steam和Oculus Store相同。 HTC希望通过提高收入比例吸引更多的开发者,并保持Infinity用户的满意度。他们指出,开发者通常在11月和12月实现最高收入。因此,我们可以期待看到是否再次成功吸引一些热门游戏进入平台。

HoloLens 2销售范围将扩展至另外15个国家,《开发版》在美国上市

微软推出HoloLens 2头戴式显示器,最初于2019年末向企业客户销售,并于今年开始扩大销售范围。今年早些时候,微软开始直接向个人销售,并将销售范围扩大到15个新的国家。微软还推出了HoloLens 2开发者版,其中包含价值1250美元的免费开发者工具。该开发者版目前在美国销售,并计划在年底前在其他国家上市。HoloLens 2开发者版适用于想要在头戴式显示器上开发增强现实应用程序的开发人员。微软还表示,HoloLens 2开发者版不可与商业分销解决方案一起部署,即不能作为商业产品借出或出售给其他公司。微软计划将HoloLens 2开发者版扩展到额外的10个国家。此外,微软还计划在2021年初推出融资选择,允许开发者通过每月付款的方式购买头戴式显示器。

斯坦福大学的研究表明,仅仅用5分钟的动作数据就可以识别出虚拟现实用户。

隐私问题在虚拟现实(XR)中变得越来越严重,特别是现在所有新的Oculus账户都必须使用真实身份登录Facebook,这包括任何想要使用Quest 2的人。斯坦福大学的研究人员已经展示出他们能够在普通消费者级虚拟现实头盔上仅五分钟的使用后可靠地识别个人身份。 据德国MIXED报道,斯坦福研究人员开发了一个系统,能够在“典型的虚拟现实观看环境中,没有特别设计的识别任务”中,正确识别95%的用户。参与者戴着HTC Vive头盔,观看了五个来自随机的360度视频集的20秒片段,然后在虚拟现实中回答问卷调查问题。 这项研究表明,在日常的虚拟现实体验中,追踪数据是一个有效的身份识别工具。然而,研究人员鼓励研究社区探索保护虚拟现实追踪数据的方法。 随着虚拟现实用户数量的增长,保护用户隐私将变得更加困难。此外,眼球追踪、口部光学追踪和整合的穿戴设备等新兴技术可能被用来填充个人资料中的其他5%。 总的来说,隐私问题在XR中成为一个严重的问题,研究人员呼吁采取措施保护追踪数据和用户隐私。

微软将把Azure Kinect的计算机视觉技术扩展到商业市场。

微软将其企业级计算机视觉摄像头Azure Kinect的技术应用于商业产品。微软正在与Analog Devices和SICK AG两家公司合作,利用Azure Kinect的3D时间飞行(ToF)深度技术创建商用设备。Azure Kinect开发套件于2019年7月发布,包括ToF深度摄像头、七麦克风阵列、RGB摄像头和IMU。售价为400美元的设备目前在美国、中国、英国、德国和日本销售。 两家公司将制造和销售这些产品,Analog Devices将提供深度传感器硅和商用深度摄像头模块,并将其应用于消费电子、汽车舱室和工业物流用例。SICK AG将微软的ToF技术应用于其Visionary-T摄像头产品线,主要面向物流、机器人或工业车辆等应用领域。 微软表示此举将有助于扩大和提升混合现实平台的影响力,进一步提高一线工作人员的生产力,改变生活、工作和娱乐方式。微软还最近将HoloLens 2的可用性拓展到多个国家和地区。

由前Oculus高管领导,Facebook的新云游戏服务为VR流媒体铺平了道路。

本周,脸书推出了来自Facebook Gaming的云游戏,通过云端渲染并通过流媒体传输到电脑上,以提高游戏的可访问性。虽然目前尚不支持VR,但Facebook明确表示他们将在未来将云游戏应用于虚拟现实领域。该云流媒体服务由前Oculus高管杰森·鲁宾负责,同时Facebook高层也在讨论VR云流媒体。在最近的季度业绩电话会议上,CEO马克·扎克伯格表示,长远来看,VR将融入到Facebook的游戏战略中,并将为Oculus建立一个庞大社区。鲁宾于2014年加入Oculus,一直担任公司的重要发言人。现在,他的职责已扩展到Facebook的游戏举措。扎克伯格称,云游戏服务将成为令人兴奋的增长机会,并将在未来几年带来许多创新。Facebook在年度开发者大会上发布了其云游戏计划。该公司称其云游戏的长期未来是可信的,但并不会夸大宣传其数据中心、压缩算法、分辨率或帧数,而是要接受技术的优势和现实。此外,Facebook也认识到目前的云游戏服务还无法满足竞技和VR游戏对延迟的高要求,因此从容忍延迟的游戏开始是至关重要的。该公司计划在2021年扩展到动作和冒险游戏。尽管Facebook的公告中没有具体提到VR,但在早些时候的采访中,公司的创始人马克·扎克伯格明确表示云处理还无法让独立的VR头盔变得可行,但从长远来看,云解决了很多问题,因为它能将处理能力最有效地放置在需要的地方。尽管没有明确时间表,但Facebook似乎正在考虑在云游戏领域更广泛地探索VR。作为目前唯一具备完整VR云流媒体技术堆栈的公司,该策略似乎是明智的。其他公司如亚马逊、谷歌、NVIDIA和微软都在构建自己的云游戏流媒体服务,但它们没有同时拥有独立的VR头盔和完整的VR生态系统。

观看:PS5 DualSense手柄令人印象深刻的IMU实际效果

PS5 DualSense手柄中的触觉和IMU技术在实际操作中显示出非常出色的效果。尽管它目前没有6DOF追踪功能,但旋转追踪效果非常好,几乎没有漂移现象。与过去使用的PSVR设备相比,DualSense手柄的IMU技术表现出更高的精确度和稳定性。 在实际测试中,无论怎样摇晃和扭转手柄,屏幕上的物体都能保持其前进方向,即使没有外部摄像头追踪。这表明手柄的IMU技术几乎没有内部漂移和噪音。 尽管视频中存在一些延迟,但考虑到这不是虚拟现实应用程序,这个问题并不令人担心。更让人印象深刻的是,即使没有外部参考点,手柄仍然能准确地记住其前进方向。 这种出色的IMU技术将受益于索尼未来的虚拟现实输入设备。尽管6DOF追踪需要外部参考框架的校正,但IMU技术在追踪工作中发挥着重要作用。一个好的IMU技术对于高精确度的6DOF追踪系统至关重要,而索尼已经在DualSense手柄上选择了非常出色的IMU技术。

马克·扎克伯格:’Oculus Quest 2的预订单比原机Quest高出五倍’

据Facebook首席执行官马克·扎克伯格透露,Oculus Quest 2在发布后取得了巨大的成功,预购量实际上比首款Oculus Quest高出五倍。自Quest 2发布以来,许多游戏的销量和用户参与度都有显著增长。一些游戏的销量甚至翻了一番,例如《愤怒的小鸟VR》、《Apex Construct》和《Blaston》等。此外,非官方软件加载库SideQuest的新用户也大幅增加。目前,Quest 2在大多数地方仍然容易购买,并且硬件销量甚至超过了首款Quest。随着新用户的增加,Quest平台有望吸引更多以前对虚拟现实不感兴趣的工作室开发更多优质游戏。然而,全球范围内的VR游戏生态系统中的软件销售仍需观察。虽然Facebook停用了Rift平台,但仍然资助Quest平台的VR软件开发。这一做法引起了一些不满。此外,尽管有一些新的PC VR头显即将发布,但由于用户并非都具备能够运行这些游戏的VR就绪电脑,因此仍存在一些限制。越狱是指通过非官方方式破解设备限制,以解决某些问题。这个说法可能是在指虚拟现实(VR)或增强现实(AR)设备中存在的一些限制或障碍。虽然没有提供具体的细节,但可以推测这可能与硬件或软件的限制有关,阻碍了用户实现特定的功能或体验。然而,作者使用的“越狱”这个词是从iOS设备越狱(jailbreak)的概念中借用过来的,可能并不是VR或AR行业常用的术语。作者还表示,他们在等待某种解决方案,可能是指希望有人能够提供一种方法或工具,使他们能够规避设备的限制并实现他们想要的目标。尽管具体的问题和解决方案没有提及,但可以推测作者在寻找一种方式来突破VR或AR设备的限制并获得更多的自由和功能拓展。