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2021年5月最受好评和最受欢迎的20款Quest游戏和应用

据报道,以下是截至2021年5月的Oculus Quest游戏和应用的前20名:1. The Room VR: A Dark Matter(评分4.89,价格$30)、2. Cubism(评分4.86,价格$10)、3. Walkabout Mini Golf(评分4.84,价格$15)等。这些排行榜数据显示了用户对每个应用的评价和反响。值得一提的是,这些数据排除了App Lab应用,只列出了拥有超过100条评论的付费和免费应用。数据显示,平均评分为4.8/5,平均价格为$22,最常见价格为$30。较前一个月,有两个应用从榜单中退出,分别是Hyper Dash和Down the Rabbit Hole。总体而言,这份数据为用户、开发者和分析师提供了对Oculus Quest应用程序环境的了解。Quest商店上最受欢迎的应用之一是Demeo游戏,最近它收到了1,217条评论,价格为30美元。其他受欢迎的游戏包括The Walking Dead: Saints & Sinners、Beat Saber、Onward和POPULATION: ONE等。 对比2021年4月,这些应用的评分变化如下:在20个最受欢迎的Quest应用中,新的评分中位数为333(增加50),平均价格为23美元,最常见价格为30美元。在所有付费的Quest应用中,新的评分中位数为31(减少8),平均价格为19美元,最常见价格为20美元。 另外,最受好评的免费Oculus Quest应用包括First Steps、Oculus First Contact、Echo VR和Anne Frank House VR等。这些应用的评分是根据用户评论综合计算而来,可以了解到每个应用在用户中的普遍反响。这篇文章是关于2021年5月的Oculus Quest最受欢迎的免费应用的排名和评分变化的统计数据。以下是排名前五的应用:1. FitXR(+1,504评分),2. Poker VR(+717评分),3. Rec Room(+561评分),4. VRChat(+455评分),5. Supernatural(+399评分)。其中FitXR评分最高,增长最快。与4月相比,除了Bait!(排名提升一位)和Facebook Horizon(排名下降一位)外,其他应用在排名上没有明显变化。 在免费Quest应用中,平均评分为4.4/5,与上月相比没有变化;在所有免费Quest应用中,平均评分为3.7/5,略有下降。 这里还列出了20个最受欢迎的免费Quest应用的评分变化,并与4月相比进行了对比。其中,新评分的中位数在20个最受欢迎的应用中为64,略有下降;在所有免费Quest应用中为24,保持不变。 需要注意的是,这些应用都可以免费试用,但后续可能需要付费订阅。

「CREED: Rise to Glory」通过新的持久模式在Quest上提升了强度。

首款热门虚拟现实拳击游戏《CREED: Rise to Glory》已经推出了Oculus Quest版本的独家更新。这个名为“持久模式”的更新移除了游戏的虚拟耐力系统,让玩家以最大的体力强度进行全速拳击。更新还带来了适用于Quest的Oculus Move功能,让玩家能够跟踪燃烧的卡路里和体力活动的持续时间,并设定每日的健身目标。此外,更新还为Quest 2版本带来了一些视觉增强,包括改善纹理、渲染分辨率和阴影。此外,玩家还可以调整对手的难度,以获得最佳锻炼效果。除了高强度训练外,游戏还提供了相当短暂的战役、自由模式和在线PvP模式。《CREED: Rise to Glory》在Oculus Quest商店售价为30美元。

Locomotion Vault目录与比较100+个VR移动技术

《运动库》是一个互动数据库,收录了109种虚拟现实(VR)运动技术,并以一系列属性进行分类,包括姿势、速度、多任务处理能力、能量消耗、体验感等等。该项目由来自伯明翰大学、华盛顿大学、哥本哈根大学和微软研究院的研究人员创建,旨在收集和整理VR运动技术,找出创新的空白。 该数据库允许用户提交新技术,并用于比较不同技术之间的相似性。属性的选择来自研究人员对虚拟现实运动技术的文献概述,并使用自动化方法计算相似性,以便数据库可以随着时间推移轻松扩展。 研究人员表示,《运动库》的目标是记录广泛的VR运动方法,方便探索,并找出当前方法中存在的空白,为新方法创造机会。他们相信该工具可以推动运动领域的发展,帮助研究人员和从业者在这个创新领域中应对挑战,并在未来几年创造新的方法。 此外,Road to VR还分享了一个虚拟现实舒适设置词汇表,以帮助开发人员向用户解释游戏中包含的运动和舒适选项。

VR英雄射击游戏《Larcenauts》的游戏玩法揭示了角色和整洁的艺术风格。

《Larcenauts》是一款即将推出的VR英雄射击游戏,由Impulse Gear开发。这款游戏的实际玩法首次曝光。Impulse Gear是《远点》这款备受赞誉的单人VR射击游戏(带有多人游戏组件)的开发工作室。他们现在进军纯多人游戏领域,推出VR英雄射击游戏《Larcenauts》。 从实际玩法中可以看出,游戏的艺术和角色设计明显借鉴了《守望先锋》的元素,并且非常清晰。角色似乎可以选择各种武器和修饰器来增强能力。游戏预告片中展示了很多角色和能力。 玩家在VR中的移动速度适中,大多数角色可以奔跑。带有移动能力的角色似乎是基于瞬移的,这是一种增强机动性的好方法。 武器装填似乎采用了预制动画,这可能与游戏节奏相匹配,但与VR中的互动方式有些不协调。有些小工具是由玩家亲自投掷的,而其他一些工具则是通过激光指针光标放置的。 《Larcenauts》计划于今年夏天在Oculus PC、Quest和SteamVR平台上推出。

12个我们迫不及待想玩的Quest 2新游戏

由于Oculus Quest 2的成功,目前可以在Oculus Quest商店上玩的游戏数量正在迅速增加。以下是即将推出的一些游戏: - 《星球大战:银河边缘的故事II》:这是一款以故事为驱动的冒险游戏,ILMxLAB开发,计划于今年年底推出第一部续作。 - 《生化危机4》(Quest 2版):Capcom将经典恐怖射击游戏《生化危机4》进行第一人称改编,并加入更高分辨率的贴图、专为VR打造的用户界面和增强沉浸感的位置音频,但仅支持Quest 2平台。 - 《Ilysia》:这是一款跨平台多人在线角色扮演游戏,计划在2021年年底之前登陆PC VR、Oculus Quest和PlayStation VR平台。 - 《Larcenauts》:这是一款大规模引入英雄射击游戏类型的VR游戏,支持Quest平台并兼容Rift和SteamVR头戴设备。 - 《余晖之后》:Vertigo Games开发的后启示录题材的僵尸射击游戏,将同时登陆Quest平台、Oculus PC和PSVR。 - 《漫游者》:这是一款灵感来自于《量子跃迁》和《黑》的VR冒险游戏,计划在今年晚些时候登陆所有主要的VR头戴设备,包括Oculus Quest。 - 《远古地牢》:这是一款成功的地牢探险游戏,即将推出支持SteamVR头戴设备的抢先体验版,以及通过App Lab可进行测试的Oculus Quest早期测试版。《红帽队长:对抗外太空的混吃等死家伙》是一款疯狂的第一人称塔防游戏,将于2021年夏季发布。玩家可以一手拿着奶奶的拖鞋,一手拿着枪,建造塔楼并击败一群坏蛋。开发人员为Teravision Games。 《Boneworks》将在Quest平台上推出名为《项目4》的游戏,该游戏是一款基于物理的射击游戏。目前对游戏的信息非常有限。开发人员为Stress Level Zero。 Ubisoft承诺推出《刺客信条》和《潜行者细胞》的VR游戏。这两款游戏将专门为Oculus平台制作,包含玩家熟悉和喜爱的游戏元素。 《Against》是一款节奏游戏,玩家需要根据节拍战斗和奔跑。开发人员为Joy Way,预计于2021年第三季度发布。 原文中提到的已发布游戏已删除。对于Quest上的新游戏,作者希望读者在评论中分享期待。

基于鼓的节奏游戏《Smash Drums》将于下个月在Quest平台发布。

独立工作室PotamWorks开发的《Smash Drums》是一款基于鼓的音乐游戏,将于2021年6月17日登陆Oculus Quest平台。该游戏将在App Lab上发布,提供21首独立音乐曲目和七个可摧毁环境的360度游戏体验。游戏注重摇滚曲目和基于力量的玩法,旨在给玩家带来一种独特的非未来感体验。游戏提供四种难度模式,以增加可重复游玩性。《Smash Drums》是一款单人游戏,但玩家可以通过全球实时排名榜与其他玩家进行异步对战。 PotamWorks表示,《Smash Drums》将定期免费新增音乐和环境,同时推出付费的下载内容,包括新的乐队和音乐曲目。玩家可以通过App Lab试玩游戏的试玩版,完整版将于6月17日首先在Quest平台上发布,售价为20美元。游戏还计划在今年晚些时候在PC VR头显上推出。

英特尔研究人员为《侠盗猎车手V》带来了逼真的图形效果,类似的技术也可应用于虚拟现实。

英特尔智能系统实验室的研究人员揭示了一种新方法,可以通过照片级图形增强计算机生成的图像。他们以《侠盗猎车手V》为例进行了演示,使用深度学习分析游戏生成的帧,并从真实图像数据集中生成新的帧。虽然该技术目前在实际游戏中速度过慢,但它可能代表了未来实时计算机图形的一种全新方向。 尽管《侠盗猎车手V》于2013年发布,但它仍然无法真正符合“照片级真实”的定义。实时达到这个水平仍然是一项重大挑战。英特尔智能系统实验室的研究人员发表了一项研究,展示了一种卓越的方法,通过在《侠盗猎车手V》现有渲染引擎之上叠加深度学习系统来创建真正的照片级实时图形。 这种方法与英伟达的深度学习超采样(DLSS)类似,但是使用的数据集不同。该方法从一个名为Cityscapes的数据集中获取图像并从中提取特征,以增强《侠盗猎车手V》游戏引擎生成的帧,创造一个全新的帧。 该方法的新颖之处在于整合游戏引擎创建的G缓冲数据作为图像合成的一部分。G缓冲是每个游戏帧的表示,包括深度、漫反射、法线贴图和物体分割等信息。通过查看G缓冲中的额外数据,该方法能更好地猜测应该从真实数据集中提取哪些部分以创造一个准确的场景表示。 尽管目前速度较慢,研究人员相信将来可以优化该方法以与游戏引擎并行工作,并提高性能。这种方法可能为实时计算机图形带来真正的照片级图形,并在虚拟现实领域发挥重要作用。

“Roblox” CEO表示,Quest作为未来平台具有“完美的意义”。

据Roblox公司CEO兼联合创始人Dave Baszucki表示,Roblox有可能在未来某个时间点登陆Oculus Quest平台。Baszucki提到,Roblox作为一款受欢迎的免费在线游戏,加入到Oculus Quest平台上是“理所当然的选择”。目前,Roblox已经支持SteamVR头显,只要用户有一台支持VR的电脑,就可以通过Link或者在Quest 2上使用Air Link与Oculus Quest一起玩。尽管虚拟现实市场相对较小,但看到Quest与Switch和PlayStation被列为Roblox下一个领域的有趣动向。由于新冠疫情的影响,Roblox现在拥有可观的现金储备,可以用于开发这些移植作品,以保持公司最近的增长势头。去年6月,Roblox宣布其月活跃用户超过1.5亿,预计2020年的收入将达到2.5亿美元。实际上,去年收入达到了3.84亿美元。目前还没有具体的发布日期,但我们期待尽快听到更多消息。

Vive Focus 3宣布采用Snapdragon XR2、6MP分辨率、1300美元企业价格和6月27日上市。

今天,HTC发布了其最新的独立式VR头显Vive Focus 3。这款面向企业的头显搭载了Snapdragon XR2芯片,每眼6MP的分辨率,120°的视野,并具备全新的手柄等功能,售价为1300美元。Vive Focus 3将于6月27日发布。 与此同时,HTC还推出了Vive Pro 2。Vive Focus 3的价格大幅提高,意味着HTC似乎将该产品定位为企业级高端独立式VR头显选择。除了价格上的提升,Vive Focus 3还带来了全新的设计和令人印象深刻的升级规格。 Vive Focus 3最引人注目的特点之一是每眼6MP的领先分辨率。它采用了双LCD显示屏,具有120度水平视野,并提供物理的IPD调节范围为57-72毫米。头显搭载高通的Snapdragon XR2芯片,并配备8GB内存。此外,它还具有可更换的后置电池和磁吸垫,以及四个内置摄像头进行跟踪。 新手柄采用由头显摄像头跟踪的方式,与Oculus Touch手柄相似。它们具有两个拇指摇杆、两个扳机、两个握持扳机、四个按钮和两个菜单按钮。 总体而言,Vive Focus 3带来了许多升级和改进,旨在满足企业级用户对高性能独立式VR头显的需求。Vive Focus 3是HTC推出的一款虚拟现实设备。手柄采用电容式指尖感应功能,但目前还不清楚手柄哪些区域可以跟踪手指。与Oculus Touch手柄不同的是,Vive Focus 3手柄集成了可充电电池,单次充电可持续使用15小时。Vive Focus 3支持有线或无线连接PC进行虚拟现实体验。HTC表示将提供可选的Vive数据传输电缆,但是还不清楚是否使用通用的USB电缆。此外,Vive Focus 3还将在以后的日期支持无线传输功能。 Vive Focus 3将基于Android系统运行Vive Reality 2.0界面,旨在提供给初次使用虚拟现实的企业用户一个用户友好的菜单。HTC还计划推出面向企业的应用商店Vive Business AppStore,为企业用户提供虚拟现实软件。此外,HTC还推出了Vive Business设备管理系统,支持大规模设置和管理Vive头盔,并可与组织目前使用的用户管理系统集成。 Vive Focus 3还将提供手部跟踪功能,虽然在发布时只是测试版,但预计将在今年第三季度广泛发布。Vive Focus 3将于6月27日上市,售价为1300美元,并包括两年的企业保修和Vive Business服务。

Vive Pro 2将于6月3日发布,配备6MP分辨率,120Hz刷新率,120°视场角,起价800美元。

HTC宣布推出了Vive Pro 2,这是Vive Pro头戴式显示器的升级版。Vive Pro 2在分辨率和视野范围方面都有巨大提升,并且兼容之前发布的配件。该头戴式显示器售价为800美元,6月3日发布,完整套装售价为1400美元,7月发布。 Vive Pro 2采用LCD技术,分辨率为每眼6.0MP,比Vive Pro大幅提升。刷新率也从90Hz提升到了120Hz。 该头戴式显示器与Vive Pro外观相似,包括人体工程学调整和兼容SteamVR追踪技术。 Vive Pro 2将继续使用HTC的Vive手柄控制器,也支持SteamVR追踪2.0。用户可以使用兼容SteamVR追踪的控制器与头戴式显示器配对。 Vive Pro 2的发布进一步提升了头戴式显示器的分辨率和性能,使其成为领先产品之一。该产品面向高端消费者和企业市场。HTC宣布将推出新一代头戴式显示器Vive Pro 2,它延续了原版Vive Pro的设计,并提供了更高的分辨率和刷新率。Vive Pro 2具有2448×2448像素的每眼显示分辨率,刷新率可达120Hz。它还采用了LCD面板,提供更清晰的图像和更鲜艳的色彩。 Vive Pro 2将保留原版Vive Pro的索引控制器,因为在企业使用案例中,一些用户更喜欢这种类型的控制器。此外,Vive Pro 2还兼容Vive的配件,如无线适配器和面部追踪器,方便用户根据需求进行升级或扩展。 Vive Pro 2的价格和发布日期已经公布。仅含头戴式显示器的版本将于6月3日发布,售价为800美元,并接受预订。完整套装版本将于7月发布,包括头戴式显示器、手柄和基站,售价为1400美元。 值得注意的是,先前报道的Vive Pro 2的视野为对角线视野是错误的,HTC已进行了更正,正确的数值是水平视野为120°。