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猞猁R-1 MR头戴显示器在Kickstarter平台上以超过80万美元的筹款金额结束。

法国初创公司Lynx在10月份发起了针对Lynx R-1的Kickstarter众筹活动。这款独立式的MR头显可以同时进行虚拟现实(VR)和透视增强现实(AR)。众筹的目标是筹集资金来支持该产品的开发和制造。不到15个小时内,众筹活动就超过了最初的目标,并在一个月内筹集了超过80万美元的资金。众筹活动于11月10日结束,共有1216名支持者参与,筹集了725,281欧元(约835,000美元)的资金。 Lynx R-1采用Qualcomm XR2芯片组,并基于Android系统进行了大幅修改。它还使用了一种新型光学器件,名为“四折徐散光透镜”,能够减小头显的尺寸。Lynx提供了适应专业用户和消费者的不同版本,价格从530欧元(或不含增值税的500美元)开始。 除了头显,Lynx还提供配件,如兼容的控制器、面部接口和旅行箱。所有版本都将附带USB-C电缆、USB-C充电器、VR面部接口和面料头带。 Lynx R-1的预计发货时间为2022年4月。众筹活动的成功显示出对这款头显的广泛支持和兴趣。Tracker和Yaw2是两种在XR行业中获得资金的设备。Tracker是一种小型动作设备,采用SteamVR跟踪标准,于今年4月获得了超过100万美元的资金。而Yaw2是一种动作模拟椅,在6月份获得了令人瞩目的270万美元的资金。 另外,Lynx R-1是一款头显设备,具有以下规格:每眼1600 x 1600像素的LCD屏幕,刷新率为90Hz,具有超低延迟的彩色透视增强现实功能;搭载Qualcomm XR2芯片组,配备6GB内存和128GB内部存储空间;支持6自由度的房间级别跟踪和光学手部跟踪;配备多个摄像头用于位置、手部跟踪和透视功能;支持WiFi 6和蓝牙5,并与PCVR兼容;还支持插入SD卡扩展存储空间,最高支持1TB;配备立体声扬声器、麦克风和耳机插孔;眼部缓解距离为13毫米,视野范围为11毫米;电池续航时间预计为3小时。 Lynx R-1的Kickstarter众筹活动已经达到了融资目标的两倍,目前为60万欧元。众筹活动还剩一周时间,预计将于2022年4月开始发货。Lynx团队最近展示了该设备基于Ultraleap的手部跟踪能力,并计划在11月4日直播更新内容,涵盖SteamVR、头显设备的开发者SDK和即将参加的AWE活动。 (本文由Ben Lang补充报道)

HP正在使用HoloLens来帮助客户远程维修工业打印机

惠普宣布推出“xR服务”计划,为工业打印机客户提供远程增强现实支持。该计划使用微软的HoloLens 2头盔,惠普的客户可以通过头盔获取增强现实培训和实时引导说明,解决打印机问题。惠普将该解决方案定位为一种允许非专业人员在远端专家指导下解决故障的方法,并表示该服务可用于为工业打印机提供各种工作流程和问题的增强现实培训。惠普尚未详细说明在HoloLens上运行的软件是什么,但可能是利用了微软的Dynamics 365 Remote Assist平台。惠普表示,xR服务计划目前正在测试阶段,在少数几家公司试用后将考虑扩大规模。该举措展示了未来技术支持互动的前景,随着增强现实设备的普及,我们可以期待在家中享受到这种远程支持。

Resolution Games扩展,将更多的开发重点放在AR游戏上。

XR内容开发商Resolution Games宣布成立增强现实(AR)部门,将专注于创作AR内容。此举是对AR媒介的更大承诺,Resolution Games表示已在开发三款AR游戏,但具体是面向手持AR设备、沉浸式AR头戴设备还是两者兼顾尚不清楚。 为支持AR部门,Resolution Games将聘请制片人和高级程序员,并在招聘页面上寻找其他职位。公司表示将使用高通推出的Snapdragon Spaces平台,这是一套用于AR开发的工具套件。 Resolution Games在VR领域是早期的开拓者,在Gear VR上发布了多款游戏,如《Bait!》和《Wonderglade》,并专注于社交VR游戏开发,如《Blaston》和《Demeo》。 今年早些时候,该公司获得了2500万美元的C轮融资,用于开发AR和VR的实时服务游戏。

高通正在为即将到来的与智能手机相连的增强现实眼镜浪潮培训开发者。

在AWE 2021上,高通宣布推出Snapdragon Spaces XR开发者平台,旨在推动智能手机与AR眼镜的连接。该平台提供了一系列机器感知功能,适用于与智能手机连接的AR眼镜。Snapdragon Spaces XR开发者平台专注于性能和低功耗,并提供了良好的开发环境和人机交互功能。目前,该平台仍处于封闭测试阶段,计划于2022年春季正式发布。高通与众多智能手机和AR硬件原始设备制造商合作,包括联想、摩托罗拉、OPPO和小米。Snapdragon Spaces将与联想的ThinkReality A3智能眼镜和摩托罗拉智能手机配合使用。高通还计划依赖合作电信运营商进行推广。Snapdragon Spaces具备构建AR眼镜应用程序的能力,也支持将佩戴式AR功能添加到现有的Android应用程序中。平台还提供了丰富的资源库和开发工具,包括文档、示例代码、教程和知识库等,以加速开发过程。Snapdragon Spaces还集成了适用于Unreal Engine和Unity的SDK,并与Niantic的Lightship ARDK平台集成,拓展了其在户外佩戴式使用场景中的覆盖范围。此外,高通还宣布收购了HINS SAS团队和其子公司Clay AIR的部分技术资产,并与AR技术提供商Wikitude合作。

《荣誉勋章:华丽转身》将在下周登陆Quest 2,支持跨平台购买。

Respawn Entertainment开发的《荣誉勋章:超越和超越》将于11月15日发布 Quest 2 版本。该版本包含了游戏PC VR版本的全部内容,价格为40美元,支持交叉购买。不过Quest 2版本不支持原版Quest,并且不支持跨平台多人游戏。游戏将占用Quest 2约45GB的空间。此外,该游戏的一些问题已通过补丁修复,预计这些改进也会包括在Quest 2版本中。 英雄荣耀游戏是Respawn Entertainment开发的,这家工作室还开发了《泰坦陨落》和《Apex英雄》等知名游戏。与PC VR相比,Quest 2无需连接线,更方便入门,希望能吸引更多玩家参与多人模式。 这是一款由 Oculus 资助的备受期待的游戏。玩家在购买了在 Oculus PC上购买了游戏后,也可以免费在 Quest 2 上进行游戏。建议玩家在购买前先确保 Quest 2 有足够的空间,尤其是最小的64GB型号。

Niantic发布Lightship SDK和2000万美元开发者基金,开启了其增强现实元宇宙的开发。

Niantic在一次特别发布活动上宣布开放其Lightship AR Development Kit(ARDK)平台,并推出一项2,000万美元的基金,以吸引第三方开发者参与增强现实开发。该平台包含了用于创作《精灵宝可梦 Go》以及其他Niantic游戏中所使用的地理定位功能。 Lightship ARDK引入了实时地图技术,允许开发者为Android和iOS移动平台创建多人增强现实体验。平台中的API还提供了“语义分割”和“网格化”功能,用于识别物体和创建实时三维网格地图。在活动中展示的一些应用包括英国历史皇宫庆祝女王伊丽莎白二世2022年白金纪念期的应用、社社的漫画应用、Coachella 2022应用中的巨大虚拟蝴蝶,以及英国科学博物馆集团和冥想应用TRIPP的新AR功能。Niantic还宣布成立Niantic Ventures部门,并设立2,000万美元的开发基金,以加速AR应用和体验的增长。Lightship ARDK的核心API将免费提供给开发者使用,但对于活跃用户超过5万的应用,将有费用结构。Niantic还将应用生态系统称为“元宇宙”,暗示在Lightship ARDK上建立的应用可能会在某种程度上共享应用互通性。

“Retropolis之秘密”是最新一款成功跃迁到主Quest商店的App Lab应用。

Meta(前身为Facebook)的App Lab现在拥有超过500款VR游戏和体验,其中大部分还未通过筛选流程进入Quest商店。备受好评的冒险游戏《Retropolis的秘密》现已进入商店,将其经典的点击式操作和沉浸式摄影带到了官方商店。 《Retropolis的秘密》在2021年7月同时在Quest的App Lab、SteamVR头戴设备和Rift商店发布。虽然相较于Meta(当时的Facebook)2019年推出Quest时,通过审核流程并在商店亮相的游戏更容易一些,但这仍是一项不小的挑战。 现在,你可以在官方的Quest商店上找到这款勇敢的90年代风格的点击式游戏。截至今日,该游戏在用户中获得了接近五星的评价。 在《Retropolis的秘密》中,玩家扮演一个经典的黑色电影主角,一个带有机器人元素的侦探。玩家将使用伸缩的手臂来解决谜题,提供了相当沉浸式的点击式操作体验。 如果这种手绘风格看起来有些熟悉,那是因为《Retropolis的秘密》是使用VR艺术创作工具Quill制作的,该工具也被广泛应用于其他作品,例如《亲爱的安吉丽卡》(2017)、《Soda Island传说》(2021)以及艺术家Goro Fujita的作品等。 《Retropolis的秘密》从《Grim Fandango》(1998)、《银翼杀手》(1982)、《生化奇兵》(2007)和《蝙蝠侠动画系列》(1992)中获得了艺术灵感。 《Retropolis的秘密》适用于Quest和Quest 2,可在Quest商店上以13美元的价格购买。许多用户报告称他们在大约一小时内完成了游戏,但普遍喜欢其复古未来的氛围、故事和谜题难度。

动画系列节目《苏打岛故事》今日发布了一集精彩迷人的新剧。

《苏打岛故事集》是一部使用Quill制作的虚拟现实动画系列,近期发布了免费的第五章节《学校郊游》。Oculus Quest用户可以通过Facebook的新VR动画播放器应用(之前叫Quill Theater)欣赏这一章节。《苏打岛故事集》是一个包含独立故事的合集,发生在一个名为苏打岛的绚丽多彩的地方。观众可以按照自己的节奏观看剧集,但建议从10分钟短篇故事的开头开始。苏打岛工作室由国际艺术家和动画师组成,为该系列贡献他们的才华。最新章节被描述为一次令人难忘的旅程,带领观众通过葡萄糖雨的变化探索多彩的苏打岛。在《学校郊游》中,观众将进入一片未开垦的丛林,并穿越多个维度,在量子领域进行高速竞赛。此外,还可以访问各个剧集的补充内容,其中包括三个额外的片段,进一步探索苏打岛的传奇和故事。这一体验得益于Quill 3D创作工具,它使创作者能够在虚拟现实中绘画或雕塑。Quill最早于2016年在Oculus Rift上发布,现已从Facebook分离,并归还给了创始人Iñigo Quilez和他的公司Smoothstep。

时间旅行冒险游戏《流浪者》将于一月份在PSVR和PC VR平台上发布,以下是扩展游戏实况视频。

M Theory和Oddboy宣布,他们的时空穿越VR冒险游戏《Wanderer》将于2022年1月27日正式在PSVR和PC VR头盔上推出。这款游戏灵感来自于《量子跃迁》和《黑色》等时空穿越节目,玩家将扮演主角亚瑟,通过穿越历史时刻来阻止文明的崩溃。工作室在开发过程中面临了许多困难,包括Covid-19的影响和保持高效的开发环境,因此游戏的发布日期推迟到2022年。《Wanderer》的发行商Perp Games也与团队合作,推出了PlayStation VR实体版。此外,游戏中的关键道具是一个功能多样的时计,它不仅仅是一个智能配饰,还能帮助玩家在时空中旅行。

本月,Meta Hackathon挑战开发者使用其最新的XR工具,以争夺总价值70万美元的奖金。

脸书(现改名为Meta)将在本月举办XR黑客马拉松,为来自世界各地的开发者和创作者提供70万美元的现金奖金。参赛者需要使用Meta的XR工具之一,Spark AR或Presence Platform,创作出有趣而实用的内容。黑客马拉松从11月9日开始,到11月22日结束。参与者可以利用Presence Platform构建更具沉浸感的混合现实体验,或者利用Spark AR创建地理映射体验,为公共空间提供基于位置的AR体验。Meta表示正在努力开发全功能的AR眼镜,并希望通过Spark AR的新功能为AR眼镜的发展指引方向。评委将根据创意、创造性、对产品类别的战略影响以及设计中考虑或融入用户隐私的程度等标准进行评判。参赛者需要在11月9日之前注册参赛,可以有机会获得55,000美元的特定类别奖金。