虚拟现实为我们打开了通往各种可能维度的大门,无论是遥远的空间站、中世纪的地牢还是直接从本代最具才华的艺术家的想象中呈现出来的奇幻领域。我们被带离了客厅、家庭办公室、宿舍房间,任何你可以拆除一部分物理现实来给虚拟现实让路的地方。
现在一年已经过去了,我们再次有机会回顾和回味我们一路上经历的冒险、我们学到的教训以及我们一起去过的新地方。这是我们第六届年度游戏大奖,今年可能是最困难的一年。随着更多工作室和玩家参与到VR中,这无疑在这个媒介中创造出了前所未有的专业水平和活力。此外,我们感到是时候突出一个超出我们通常奖项范围和对开发者的嘉奖的新领域了:持续开发。这是一封情书,致敬那些在本该转向其他项目的时间之后仍然继续付出的工作室。
但是,话不多说,我们向大家呈现Road to VR的2022年度游戏大奖:
《The Last Clockwinder》
开发者:Pontoco
适用平台:Steam、Quest 2
发布日期:6月2日
除了粉丝制作的项目, 《The Last Clockwinder》 是你能接近进入宫崎骏创作的最近事物。一旦戴上一副眼镜,它奇妙的小世界就会活灵活现地呈现出来。《Moss: Book II》是一款具有魔幻元素的VR游戏,玩家通过戴上神奇的手套,可以制造出自己的机器人副本,来拯救一棵濒临死亡的树木,这棵树上生活着一个星系般丰富多样的生物群落。
这款游戏的谜题设计引人入胜,重要的是它并不指导玩家如何解决问题,让玩家可以自由地探索世界,以自己的节奏和方式来体验。虽然你可能在整个游戏过程中是一个人,但游戏的叙事不仅是对这个独特解谜游戏的装饰,而且是一个成熟的故事,涉及到孤独的斗争、学会爱、为了更伟大的目标而奉献以及重新连接等等,足以让你落泪。
《Moss: Book II》可能不是最高图形质量的PC VR游戏,毕竟它同时也是为Quest开发的,但毫无疑问,这个可爱卡通的世界在任何头戴式显示器上都能给人以稳定的感觉。
开发商Polyarc于3月31日发布了《Moss: Book II》,这个续作延续了第一款游戏的成功。玩家扮演Quill,一个可爱而能干的小冒险家,进行平台跳跃、轻量级战斗和解谜。
这款游戏采用了‘二维场景’的方式,将一个小角色置身于一个小世界中,卓越的艺术指导使得游戏在各个方面都表现出色。每个场景都像是一幅精心构图的幻想之地的画作。这一次,玩家们还将进一步了解到两个新角色。predecessor Boneworks, Bonelab does an exceptional job of creating a physics-based environment that feels incredibly real. From the moment you step into the game, you are greeted with a sense of presence that is hard to shake off.
Bonelab takes full advantage of the capabilities of the Quest 2 to deliver a truly immersive experience. The game features a variety of puzzles and challenges that require you to interact with the environment in creative ways. Whether it's climbing walls, lifting heavy objects, or even using your body to manipulate the physics of the world, Bonelab keeps you engaged and entertained throughout.
The graphics and visuals in Bonelab are stunning, with detailed textures and realistic lighting that add to the overall sense of immersion. The sound design is also top-notch, with a dynamic soundtrack and accurate spatial audio that helps to enhance the feeling of being in the game world.
Overall, Bonelab is a fantastic VR experience that showcases the potential of the medium. It's a must-play for any VR enthusiast looking for a truly immersive and interactive game.Bonelab 是一款以完全基于物理的虚拟世界为特色的游戏,几乎所有看起来具有互动性的事物都可以互动。在VR中,当事物的反应符合你的预期时,就会自然而然地产生新颖的游戏玩法。例如,用枪管戳击敌人将其推开,用撬棍挂在悬崖上将自己拉起,或者将敌人推倒在推车上,这些动作都“随心所欲”,创造出令人沉浸的奇妙体验,这正是 Bonelab 追求的。
Nock
开发者:Normal
适用平台:Quest 2
发行日期:3月10日
Nock 是一款外观上让大多数玩家可能会晕眩的 VR 游戏,因为它具有高速移动和频繁的方向变换。然而,开发者 Normal 设计了一种独特的 VR 移动系统,比外观看起来更加舒适。Nock 的移动方式是通过在场景中抓住地面并向期望的方向甩动自己来驱动移动。
“滑行”方式不仅是为了舒适性设计,还起到重要的游戏功能——由于保持了动力,玩家在每次推动之间有几秒钟的时间,可以射击球以得分。Nock 找到了一种新的方式,在保持玩家舒适的同时,实现了既具有竞争性又快节奏的自然游戏玩法。
Cities: VR
开发者:Fast Travel Games
适用平台:Quest 2《Cities: Skylines》是城市模拟游戏领域的巨无霸,以其独特之处成为当今的模拟城市游戏首选。当我们得知游戏开发团队将这款游戏交给了Fast Travel Games(以《Apex Construct》和《Wraith: The Oblivion - Afterlife》而闻名)后,可以明确VR版必然是一份特别的作品。
由于需要,VR版的《Cities: Skylines》保留了许多传统元素,包括大量用文字表达的2D屏幕选项。然而,这也是管理城市的一部分,你可以深入规划公交线路、调整税率,并编制电力、水资源和垃圾收集的预算。
毫无疑问,这是目前市面上最“原始”的《Cities: Skylines》版本,但从沉浸式视角看着你的小城市繁荣发展,确实是一种震撼。我们过去也怀疑Quest的处理器是否能够处理复杂的互动,但Fast Travel给出了答案,他们保留了原版PC游戏的大部分精华,将其搬上VR平台,让你可以像哥斯拉一样高耸于城市上空,或跟随NPC观察他们购物。
Cosmonious High
开发商:Owlchemy Labs
平台:Quest 2、Steam
发布日期:3月31日
《Cosmonious High》是一款出色地让你释放内心孩童般的好奇心去玩耍和实验的游戏,虽然看起来似乎不太可能成为获得VR用户界面认可的候选作品。但它具备如此多的创造性,将VR元素与游戏玩法完美结合,让你能够在虚拟空间中畅游、探索。Owlchemy Lab的开发者为了填充游戏的各种活动和能力,不得不在游戏中加入了大量的"向现实生活致敬的"界面,几乎没有依赖最基本的激光指针方法。从作为玩家背包、任务日志和游戏菜单的背包,到只需轻轻拍打手背然后抓取所需能力的菜单,Cosmonious High的界面与游戏世界自然融合在一起,你甚至可能都意识不到它们其实是"界面"。
Virtuoso开发者:Really Interactive
可在Quest 2和Steam上使用
发布日期:3月10日
偶尔会有一款游戏让你觉得肯定是由一个20人团队在市中心的豪华办公室开发的。然而Really Interactive不是这样的,这家总部位于斯德哥尔摩的独立开发者由四位成员组成,他们对VR的精髓非常了解,不仅如此,他们还能够以一种独特而有用的方式将其呈现出来。
在Virtuoso中,你可以使用一组独创的工具来演奏和录制自己的音乐。Virtuoso并不仅仅是真实乐器的虚拟模拟,它创造了一种有趣的、适合VR交互的音乐交互方式,让你可以在自己的虚拟工作室中叠加鼓和各种令人赞叹的合成器。由于它主要关注制作音乐循环曲目,创造出独特而复杂的声音相当简单,虽然它是一个非常深入的平台。邀请音乐家运用沉浸式方式构思他们的下一首歌曲。
《Pistol Whip》
开发者:Cloudhead Games
可用平台:Quest 2、Steam、PSVR
发布日期:2019年11月7日
当《Pistol Whip》于2019年首次发布时,它已经给人一种完整的游戏感觉,以全新的方式将射击、闪避和近战融合在一起,为VR节奏游戏带来了新的转折点。
虽然“更多歌曲”是拓展游戏寿命的显而易见的方式,但开发商Cloudhead Games更进一步,发布了带有新关卡、武器甚至BOSS战的主题音乐包,将所有关卡串联起来,形成一个有插图叙事的“迷你战役”。
但这还不是全部 - 多年来,该工作室还通过新的修饰器、武器选择和独特的排行榜扩展了游戏的玩法,让你可以按照自己的方式与他人竞争。
即使在发布三年后,《Pistol Whip》的发展仍未停止。最近的一次更新改善了游戏的界面和教程,在2023年,游戏将推出自定义关卡制作工具和另外五首歌曲。
注:符合《Road to VR年度游戏奖》的游戏需在2022年12月12日或之前对公众开放,以充分进行评审。游戏还必须原生支持目标平台,以确保完全可操作性。