Roadtovr

Roadtovr文章

Meta将其最受欢迎的虚拟现实游戏之一引入PSVR 2。

索尼在CES 2023大会上宣布,VR游戏《Beat Saber》将登陆PSVR 2。该游戏由Meta旗下的Beat Games工作室开发,目前正在开发中。关于是否给PSVR上的《Beat Saber》游戏提供免费升级支持,目前还有一些问题需要回答,Sony暂时没有给出答案,承诺将在不久的将来公布更多信息。目前有越来越多的游戏可以免费升级到PSVR 2,我们希望这款音乐节奏游戏也能够加入其中。毕竟,PSVR 2并不支持向后兼容。《Beat Saber》于2018年在Rift、SteamVR和PSVR上推出,几乎立即成为VR领域最为知名的游戏之一,并且至今仍然非常火热。它经常位居PSVR下载榜的榜首,并且最近的Steam VR游戏销售榜上也有它的身影,这证明它在所有VR平台上都持续火爆。游戏的收入模式与其不断推出的付费DLC密切相关,这些DLC中经常包含一些世界顶级流行艺术家的音乐。从这个角度来看,免费升级的可能性很大,因为要求PSVR玩家购买游戏的基础版本并花费数百美元购买DLC是不合理的。无论如何,看起来Meta公司正在坚守承诺,确保Beat Saber成为VR领域顶尖的跨平台游戏。然而,目前还无法确定他们是否向索尼收取了可观的费用才实现了这一目标。

虚拟活动平台“Wave”与Pico合作,将于1月13日举办Calvin Harris音乐会,重新回归虚拟现实界。

VR娱乐公司Wave因举办大量VR音乐会而闻名,但在2021年初取消了其应用的VR支持,转而将品牌数字音乐会直播到传统平台。如今,通过与VR头显制造商Pico的合作,Wave将再次进入VR领域,并在Pico设备上独家提供更多音乐会。 Wave表示,通过这一合作,将为Pico的消费者头显系列开发“一系列与极其知名的艺术家合作的沉浸式3D音乐会体验”。这些头显系列包括Pico Neo 3和全新的Pico 4头显。 首场音乐会将是Calvin Harris的音乐之旅,将于当地时间1月13日晚上8:00GMT(当地时间)进行。音乐会预计将持续约1小时,包括5分钟的预演和25分钟的独家延长版演出。 该公司表示,只有欧洲和亚洲的粉丝才能观看,因为Pico的消费者头显目前仅在这些市场销售。这场可通过VR观看的音乐会将作为“延长版”呈现,其中只有一部分将在TikTok LIVE上直播。 音乐会将带领观众进入Wave所称的“Calvin的虚拟宇宙音乐之旅”,即一个充满自然灵感的发光世界,配以音频反应的视觉效果。 Calvin Harris将以虚拟化身的形式进行现场表演,在Pico用户可以加入和探索的沉浸式环境中展现。用户还将拥有互动的能力,并能与音乐会中的其他参与者进行互动。中国用户将有机会通过与他人互动、鼓掌、在空中书写个性化留言,并甚至可以加入卡尔文的舞台来影响演出体验。 要参加这场音乐会,用户必须从Pico应用商店中下载Pico视频应用,并在演出当天在Pico视频内容中选择《卡尔文·哈里斯体验》。 你可以在此处确认参加Wave提供的卡尔文·哈里斯音乐会。《卡尔文·哈里斯体验》的再次播放将在每周末的1月14日至26日晚上8点(格林威治标准时间)开始,只针对Pico用户。

《极限竞速7》将会在PlayStation VR 2发售时推出。

索尼宣布,其备受关注的赛车游戏系列作品《Gran Turismo 7》将在PSVR2推出时提供支持。 在本周索尼的CES 2023大会上,该公司宣布,《Gran Turismo 7》将通过免费升级的方式,为现有用户提供对PSVR 2的支持。 关于游戏的VR兼容性以及是否支持头显的新手柄仍未透露太多细节。 这不是第一个具备VR功能的《Gran Turismo》游戏。2017年的《GT Sport》原版PSVR头显提供了部分支持,玩家仅限于游戏的部分模式,并且只能用PS4手柄进行操作。 我们希望此次游戏和头显的最新版本将提供更全面的兼容性。 在活动上,索尼互动娱乐(SIE)总裁吉姆·瑞安还透露,公司已经售出了超过3000万台PS5,并表示从现在起,消费者应该更容易购买到这款主机。这对即将于下个月推出的PSVR 2而言非常重要,因为任何等待升级到新头显的人也需要搭配索尼最新的主机。

Shiftall(施弗特)的轻薄型PC VR头盔MeganeX将于2023年初发布,定价为1700美元。

松下的Shiftall公司推出的SteamVR兼容头显MeganeX在2020年的CES展会上首次亮相,经过多年的展示和改良,该公司表示该产品即将推出。 Shiftall计划销售两种MeganeX版本,其中一种是售价为1,699美元的消费者版,另一种是商业版,价格尚未确定。 MeganeX头显支持内置式室内定位和SteamVR基站1.0和2.0,通过由Kopin制作的两个独立的1.3英寸微型OLED显示屏为每只眼睛提供2,560x2,560分辨率。该头显的超薄设计得益于由母公司松下制造的薄饼式透镜。 虽然MeganeX内置了Snapdragon XR1处理器,但它不能独立运行,只能通过电脑连接使用。消费者版上方的类似翅膀的附件模块是用于SteamVR基站的。 公司在新闻声明中表示:“这两款头显将提供世界领先水平的观看体验和只有OLED才能提供的黑色表现力。可折叠的框架内置扬声器,方便携带。它支持6DoF,可以享受各种SteamVR技术的虚拟现实应用。” 消费者版提供的IPD(瞳距)范围为56-72毫米,比商业版更宽,还附带有一个适配眼镜的装置。商业版则内置了屈光度调节。今年4月或3月,Shiftall公司的消费者版和企业版将开始销售,消费者版将在Shiftall网站上直接发布。以下是两个版本的规格: MeganeX规格 Shiftall 图片提供 今年我们在拉斯维加斯参加CES 2023,所以请继续关注本周的AR/VR最新资讯,我们将在展会现场深入研究新兴技术。

Valve透露2022年Steam上畅销的VR游戏

经过一年的时间,VR游戏的发展取得了进展。Valve再次公布了过去一年Steam上销售最好的VR游戏的销售数据。 Valve发布了一系列“2022年度最佳”排行榜,展示了Steam上在几个指标上表现最好的游戏。这些排行榜中包括了2022年Steam上销售最好的100款VR游戏,以总收入为衡量标准。 这个排行榜将游戏分为铜牌、银牌、金牌和白金牌等级,不过需要注意的是,Valve故意隐藏了每个等级内的游戏的排序。刷新页面后,每个游戏的顺序都会重新排列,所以无法确定每个类别内哪个游戏表现更好。 我们来看一下金牌和白金牌等级中排名前23的游戏。为了更好地了解情况,我们按照用户的积极评价对游戏进行了排序。此外,别忘了:这些游戏中的许多正在Steam的冬季特卖中,特卖截止于1月5日上午10点(太平洋时间)。 白金牌: - VTOL VR(2017年发布,积极用户评价98%) - 半条命:爱莉克斯(2020年发布,积极用户评价98%) - 刀锋与魔法(2018年EA版发布,积极用户评价96%) - Beat Saber(2019年发布,积极用户评价96%) - Pavlov(2017年EA版发布,积极用户评价94%) - 进入半径(2020年发布,积极用户评价93%) - BONEWORKS(2019年发布,积极用户评价92%) - BONELAB(2022年发布,积极用户评价92%) - 领域:最后之城(2022年EA版发布,积极用户评价83%) - SUPERHOT VR(2017年发布,积极用户评价83%) - 宿命传奇(2021年发布,积极用户评价77%) - 上古卷轴VR(2018年发布,积极用户评价75%) 从这个排行榜中可以看出,对于PC VR游戏来说,2022年并不是一个充满新鲜和受欢迎的游戏发布的大年,只有两款2022年发布的游戏进入了这个榜单。Steam销量最高的两款游戏是《Zenith: The Last City》和《BONELAB》。 在白金等级中,有25%的游戏于2017年发布,17%于2018年发布,17%于2019年发布,17%于2020年发布,8%于2021年发布。其中,25%的游戏标记为尚未完成的早期访问版本。 金等级游戏包括以下游戏、发布年份和用户评价: - Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades(2016年 [EA])97% - Hard Bullet(2020年 [EA])88% - The Walking Dead: Saints & Sinners(2020年)88% - Hellsplit: Arena(2019年 [EA])85% - Cooking Simulator VR(2021年)85% - Contractors(2018年)84% - Legendary Tales(2021年 [EA])83% - Blood Trail(2019年 [EA])80% - VR Kanjo(2018年)76% - Onward(2016年 [EA])71% - Fallout 4 VR(2017年)64% 今年的金等级销售中,55%的游戏是早期访问版本,但所有这些游戏都没有在2022年发布,这对于新手来说有些遗憾。 另一方面,许多这些游戏得到了持续的开发者支持,如《Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades》,《Hellsplit: Arena》,《Contractors》,《Hard Bullet》和《Legendary Tales》在过去一年中有过更新。 在金等级中,18%的游戏于2016年发布,9%于2017年发布,18%于2018年发布,18%于2019年发布,18%于2020年发布,18%于2021年发布,分布相当均匀。 请查看 Steam 2022年销量最高的VR游戏完整列表,了解银牌和铜牌等级的游戏。 想了解跨平台今年最佳的VR游戏吗?请查看 Road to VR 的 2022年年度最佳游戏和设计奖获得者。你一定会看到一些值得关注的游戏。熟悉的面孔。

沙特阿拉伯以4.5亿美元的交易获得魔法跃迈的多数股份。

据《每日电讯报》报道,沙特阿拉伯已通过其国有主权财富基金,以总额达4.5亿美元的交易,控股美国增强现实公司Magic Leap的多数股权。 根据其欧洲部门获得的延迟帐目,该公司据称在2022年获得了1.5亿美元的优先可转换股票和3亿美元的债务,这些投资来自沙特阿拉伯的公共投资基金(PIF)。这次投资使得沙特阿拉伯对Magic Leap的所有权超过50%,从而拥有了绝对的控制权。 《每日电讯报》报道称,截至2022年11月,沙特阿拉伯的PIF“有权委任魔幻飞跃董事会的八位董事中的四位”。 由穆罕默德·本·萨勒曼王储掌控的这家财富基金投资于战略性重要项目,旨在实现国家经济多元化。通过PIF,沙特阿拉伯在优步、卡普空、Nexon、Live Nation、波音、Meta、Alphabet、花旗集团、迪士尼和美国银行等公司拥有少数股权,还拥有英超足球队纽卡斯尔联队和挑战PGA巡回赛的LIV高尔夫等资产。 Magic Leap成立于2010年,由罗尼·阿博维茨创办,总部位于佛罗里达州的普兰塔修林。该公司最初以其第一款增强现实头戴式设备Magic Leap 1(先前型号为“One”)展开了其消费者推广计划,并于2014年从隐匿状态中现身开始其营销活动。 近四年后,该产品终于推出。魔法跳动(Magic Leap)是一家增强现实(AR)技术公司,由雷伊·阿博维兹(Rony Abovitz)于2010年创立。该公司一度被视为潜力巨大的独角兽创业公司,但旗下面向开发者的“创作者版”头戴设备定价高达2300美元,不仅让人们对该公司的期望值大大降低,也意味着魔法跳动要想最终以消费者价格推出其技术还面临着漫长而曲折的道路。 在试图涉足消费者市场的半专业领域取得有限的成功后,阿博维兹于2020年中宣布辞去首席执行官职务,公司开始转向专注于企业市场。紧随其后,微软商务发展执行副总裁佩吉·约翰逊(Peggy Johnson)接任魔法跳动的首席执行官。 公司随后推出了其后继头戴设备Magic Leap 2,并通过合作伙伴和第三方销售商推向企业市场,与微软的HoloLens 2直接竞争。 截至目前,魔法跳动已经筹集了40亿美元的资金,包括谷歌、阿里巴巴、高通、AT&T和Axel Springer在内的少数投资者。

据报道,HTC下一款面向消费者的头戴设备被称为”Vive XR Elite”,标价为1,400美元。

据报道,据称与Meta竞争消费者的HTC即将推出的独立VR头显,在CES 2023展示会前,可能因不慎透露了其名称和定价,通过其韩国在线商店泄露了相关信息。 更新(2023年1月2日):Twitter用户Inscothen在HTC韩国商店找到了一份短暂显示的清单,列出了即将在CES展示会上发布的Vive XR Elite独立头显。该头显的售价为1,790,000韩元(约合1,400美元)。目前还不能确定这个价格是否接近正式的美国价格,尽管其他以韩元标价的头显与美元价格相当。可以在此查看该页面的Web缓存。 这将使Vive XR Elite与Meta的1,500美元的Quest Pro竞争,至少在定价策略上是如此。尚不清楚该头显的规格如何,以及它是否提供与Quest Pro相似的体验,以真正称其为竞争对手。请在本周1月5日至8日的CES 2023期间,期待官方信息的发布。 Brad Lynch(SadleyItsBradley)还发布了据称是Vive XR Elite的照片,我们在更新后面附上了这些照片。 原始文章(2022年12月16日):根据The Verge的独家报道,HTC准备再次逐渐进军企业和商业领域之外,推出HTC全球产品总监Shen Ye所称的“小巧轻便的一体式头戴设备,承诺提供完整功能的虚拟和增强现实体验。” Shen Ye称这是为消费者创造有意义且吸引人的产品的努力,同时表示这是从制作HTC Vive Flow和Vive Focus 3中总结的经验和教训。 该头盔很可能比400美元的Quest 2更昂贵,这将成为一个难点,如果它真的想成为面向消费者的产品,而不是像Quest Pro一样的专业消费者级头盔。 Ye告诉The Verge:“我们正处于消费者VR头戴设备被试图吸取个人数据并提供给广告商的公司大量补贴的时代。我们不认为我们希望采取的方式是在隐私上做出妥协。” 图片提供:HTC via The Verge Ye还在官方信息发布之前透露了一些规格: 据称,这款未命名的独立头盔将提供彩色实境透视混合现实(MR)技术,使其更类似于Quest Pro,而不是诸如HoloLens之类的透视增强现实(AR)设备。据称,即将推出的头盔将配备深度传感器,理论上能够提供更准确的房间映射。它还声称具备更好的动态范围,使其能够更好地进行透视,例如查看监视器或智能手机上的文本。该头盔还具备两小时的电池续航时间,并支持6自由度虚拟现实(VR)体验。根据报道,HTC正在为其下一款独立式混合现实(MR)头显做准备。该头显将与HTC的Vive Focus Plus头显不同,不需要连接电脑或智能手机。根据HTC供应链中的消息,该头显将提供六自由度(6DoF)追踪功能,并配备用于手部追踪的控制器以及光学手部追踪技术。据称,该头显是市面上最轻的之一,但仍有一些未揭示的秘密。目前尚不确定它是否将包含眼球追踪技术,然而,HTC过去发布过眼球追踪模组,所以也有可能在这里使用。此外,隐私保护也是HTC希望解决的问题,特别是关于外置摄像头的使用,尽管他们尚未给出明确的回应。 据报道,HTC的这款尚未命名的头显在去年11月曾遭泄漏,泄漏的设计图和关键规格显示了外壳、两个分辨率为1920x1920、刷新率高达120Hz的LCD屏幕、机械式IPD调整、薄饼式镜头、头带调整机制和背部电池。当时,虚拟现实分析师和YouTuber Brad Lynch声称泄漏信息还包括一些关于芯片组的含糊信息,它被猜测可能是即将推出的Snapdragon XR2 Gen 2芯片组,速度“比Quest 2中的[Snapdragon XR2]更快”。 然而,泄漏信息中的所有信息都尚未得到证实,因此我们只能等待2023年1月5日至8日在内华达州拉斯维加斯举行的CES展会上揭晓真相。

《Song in the Smoke》将获得PSVR 2重制版,预计与PC VR版本竞争。

广受好评的VR生存游戏《Song in the Smoke》(2021年)将在PSVR 2上进行全面改进,开发者17-BIT表示这将与游戏的PC VR版本在视觉质量上相媲美。 《Song in the Smoke》于去年10月在Quest、PC VR和PSVR上发布,准时赢得了我们2021年度PSVR游戏奖。我们对它精心设计的制作深度、表现力十足的艺术风格以及与原始世界的野兽相遭遇的惊险感印象深刻。 尽管不能确定,因为PSVR 2的游戏将不与PSVR共享向后兼容性,但17-BIT开发者表示,《Song in the Smoke》肯定会登陆即将推出的PSVR 2,并且视觉效果更加出色。 创意总监Jake Kazdal在《Edge》杂志第380期中告诉记者:“这不是一次轻微的升级——它涉及众多视觉系统的大量工作和提升。即便与PC VR上可能实现的最高端版本相比,它独树一帜,实际上差距很大。” 该工作室表示希望将PSVR 2版本的游戏作为免费升级提供给PSVR上原始游戏的玩家,尽管Kazdal承认他们“仍然需要解决其中的物流问题”。 这款名为《Song in the Smoke:Rekindled》的游戏被称为“不仅仅是重制版”,因为工作室在最近的一条推文中表示它将拥有“大量的细致润饰和基于用户请求和反馈的额外功能”,称之为“终极版”。 工作室表示我们很快将会了解更多信息。目前尚不清楚《Song in the Smoke》是否会在其他平台上推出更新版本。《烟灰:重燃》将于2023年2月22日与PSVR 2一同上市,成为上市当天的重点产品。与此同时,我们将继续关注17-BIT,并将其列入我们迄今为止已宣布的PSVR 2游戏清单。

Meta收购3D镜片打印公司Luxexcel,以加强未来的AR眼镜

Meta收购了比利时-荷兰公司Luxexcel,该公司是一家3D打印公司,为AR光学制造复杂的玻璃镜片。 据比利时报纸《De Tijd》报道,这家位于比利时特尔纳赫特的公司被Facebook母公司Meta悄悄收购,旨在加强其正在开发中的AR眼镜的研发。对于这次收购的细节尚未公布,但是Meta已经向英语出版物《The Brussels Times》确认了这一消息。 Meta表示:“我们很高兴Luxexcel团队加入Meta。这扩展了两家公司之间的合作伙伴关系。” Luxexcel成立于2009年,最初专注于为汽车、工业光学和航空航天行业打印镜片。多年来,Luxexcel转向使用其3D打印技术为眼镜市场制造处方镜片。 2020年,该公司通过将3D打印的处方镜片与技术整合,首次进入智能眼镜市场。一年后,Luxexcel与总部位于英国的全息波导公司WaveOptics合作,后者后来被Snapchat母公司Snap收购。 Meta对Luxexcel的兴趣无疑来源于其能够为智能眼镜和AR头显打印复杂的光学元件;据传Meta的Project Aria使用了由Luxexcel制造的镜片。Project Aria是一副传感器丰富的眼镜,Meta利用它来训练其AR感知系统,并评估公众对该技术的看法。

这款虚拟现实手套可以追踪你的手指,并通过电刺激提供触觉反馈。

AI SILK是一家日本可穿戴技术初创公司,将于下个月的CES 2023上推出一种新型触觉手套,它的触觉反馈和手指跟踪方式完全不同。 AI SILK是东北大学的一个分支机构,利用他们的专利技术开发可穿戴产品,将平滑的导电纤维转变为电极,可用于多种用途。 名为Lead Skin的控制器内部装有这些导电纤维,不仅在护手式控制器的背面提供手指跟踪和控制按钮,还提供电动触觉脉冲,旨在模拟操作虚拟物体。 重量为380克(约13.5盎司),与两个带电池的Quest 2控制器的重量相当,Lead Skin据AI SILK在新闻声明中表示,它能通过测量织物的膨胀和收缩来测量电流阻抗,然后通过深度机器学习开发的算法“理解手套佩戴者的物理手指运动意图。” 电脉冲被发送到手掌和手指,这是一个明显与其他虚拟现实手套中常见的触觉马达震动方式不同的创新。 虽然规格仍然不太清楚,但引人注目的宣传视频确实令人着迷,尤其是对日本偶像产业内部的了解,其中定期举办握手会。目前还不清楚如何抵抗这种新的触觉感受。AI Silk的Lead Skin触感手套将在2023年1月5日至8日的CES上首次亮相,届时我们将亲自体验。敬请关注,以获取关于Lead Skin和年度最大型贸易展会上所有最新的增强现实/虚拟现实技术的更多信息。