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Meta首席技术官:元宇宙的努力导致了对Quest的“缺乏关注”,从而“损害了用户体验”

Meta首席技术官Andrew Bosworth首次谈及Reality Labs重组,承认元宇宙努力受到“缺乏专注”影响,损害了Quest用户体验。Meta裁员影响Reality Labs XR团队10%的员工,重新聚焦于人工智能和智能眼镜,缩小虚拟现实和元宇宙投入。Bosworth提到三个问题:元宇宙愿景沟通不畅、高昂开发成本及Horizon Worlds与Meta战略的过度整合。尽管2023年推出Horizon Worlds移动版,但增加了成本和开发难度。最终决定缩减对元宇宙的专门投入,转向穿戴设备,反映出公司对Quest平台内容开发的计划性缩减。

构建“Bootstrap Island”的5个经验教训:创建真正沉浸式VR世界的最佳实践

每个游戏都是多种选择的结果,创意与技术交织。VR开发者Rein Zobel分享了创建沉浸式VR世界的经验与教训。他是Maru VR的创意总监,专注于教育、娱乐和培训领域的基于位置的VR项目。在开发《Bootstrap Island》之前,团队积累了40多个项目的经验,强调了玩家的期望和交互的真实性。VR要求玩家立即参与,因此引导过程至关重要。此外,真实的物理反馈与互动能够增强玩家的沉浸感和自主感,从而提升游戏体验。本文总结了VR开发中的五大核心教训:视觉现实主义能增强情感现实主义;UI设计应自然融入体验,以提升沉浸感;声音设计在VR体验中占据重要地位,能够引导玩家并提供沉浸反馈。通过这些原则,《Bootstrap Island》成功打造出一个系统化、情感扎根的生存体验,强调不仅要在VR中运行良好,还需展示其独特的艺术性与潜力。VR应被视为独立的媒介,创造出令人信服的互动故事。

常青VR经典《工作模拟器》达到600万次安装,年均销售60万件

谷歌旗下的XR工作室Owlchemy Labs宣布其VR游戏《工作模拟器》已超过六百万次安装。自2016年推出以来,它一直是VR领域的成功作品,开创了VR物体交互和沉浸式房间规模体验。尽管销量直至2020年初才突破百万,但在Quest等平台上重新获得成功,并计划于2023年和2024年登陆PSVR 2和Apple Vision Pro。值得注意的是,安装数量并不直接等同于销量。此外,2024年《工作模拟器》成为SpringboardVR平台的表现最佳游戏。此外,其多人游戏《维度双重转变》也突破百万下载。

VR Modder Luke Ross 在“赛博朋克2077” DMCA 删除后移除了所有模组

VR мод制作者卢克·罗斯因其付费的《赛博朋克2077》VR мод遭到CD Projekt的DMCA撤销通知,该工作室声称其违反服务条款。罗斯回应撤销,取消所有VR мод的访问权限,并在Patreon上撤回这些 мод。他表示DMCA法律赋予大公司无限权力,导致创作者面临困境。罗斯担心其他开发者的索赔可能导致账户被终止,因此暂停一个月的收费以防止订阅者流失。尽管罗斯希望找到合作的机会,但他也准备好关闭商店。他的VR мод不包含游戏文件,而是通过插入代码实现VR功能。

Lynx-R2头显揭晓,令人惊讶的是其在小巧机身中提供了超宽视野。

Lynx发布了Lynx-R2,这是针对企业和专业用户的升级版混合现实独立设备。R2采用Hypervision非球面薄饼镜头,水平视场角达到126°,配双2.3K LCD显示屏,像素密度超过每度24像素(PPD)。搭载高通骁龙XR2 Gen 2,具备6自由度头部追踪、手部追踪和全彩四传感器相机阵列。运行基于Android 14的Lynx OS,支持OpenXR 1.1。Lynx将发布所有电子原理图和机械设计蓝图,允许开发者自定义设备。预计R2将在“今年夏天”开放订购。

Distance Technologies发布军用AR护目镜以增强战场意识

Distance Technologies 发布了现场操作员抬头显示器(FOH),一种为军用车辆设计的增强现实(AR)系统,融合了人工智能(AI)功能。FOH结合光学技术与AI数据处理,提升陆地战斗环境的态势感知和生存能力。经过与英国和芬兰部队的测试,FOH整合多种传感器输入,以支持决策。其技术为每只眼睛创造独立光场,实现1比1的虚拟与现实匹配。FOH预计在2026年进行实地测试,2027年开始广泛部署。该公司成立于2024年,总部位于芬兰赫尔辛基。

sleeper hit《UG》在不到六个月的时间里,已成为Quest上最受欢迎和盈利最高的游戏之一。

在过去12个月里,多家虚拟现实工作室裁员与关闭,然而UG游戏的成功却鲜为人知。UG在Quest平台上线不到六个月,迅速成为最受欢迎、评价和收益均极高的游戏之一,用户数量达到120万,日活跃用户超100,000。UG与《Gorilla Tag》等游戏相似,围绕虚拟恐龙宠物展开,用户评分高达4.9分。根据Meta数据显示,UG在周收益上与《Gorilla Tag》平起平坐,每用户平均收入超过14美元。Continuum工作室曾是VR/AR代理,逐渐转向VR游戏开发。Murdock表示,UG的开发始于2024年10月,工作室获得了来自Trass Games的六位数投资,允许其保持知识产权。UG的“恐龙养成”特性令其在市场上突出,受到《侏罗纪公园》、《宝可梦》等多款游戏的影响。UG现正处于早期访问阶段,刚推出重大更新,包括飞翔恐龙和新Boss。未来计划包括恐龙训练系统和PvP竞技场,1.0版本预计下半年上线。该游戏与社区紧密互动,反映Meta对年轻用户对免费社交内容的处理趋势。

VITURE称XREAL的诉讼为“专利流氓式”,加剧了增强现实眼镜的知识产权争夺战。

AR眼镜制造商XREAL起诉竞争对手VITURE,称其产品侵犯美国专利(涉及鸟浴式光学系统)。VITURE反击称XREAL正利用诉讼进行不正当竞争,认为其所涉专利已被过期技术覆盖,且其产品未侵权。VITURE认为XREAL的专利是微小外观变更,缺乏真正的光学创新。争议还包括VITURE指控XREAL传播误导信息,声称其产品在欧洲被禁售大部分不实,实际仅Viture Pro在德国受到初步禁令。案件刚提起,仍处于初期阶段。