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奢侈品牌瓦伦蒂诺推出「Meta Avatar」服装系列

美国公司Meta与意大利奢侈品牌Valentino合作,在其Avatar Store推出了一系列全新的数字服装。Meta Avatars Store于2022年年底推出时已经提供了多个奢侈品牌的数字服装,包括巴黎世家、普拉达和汤姆·布朗。如今,罗马时装品牌Valentino也加入其中,推出了一系列受其最新现实生活系列启发的数字服装,包括迷你裙、贴身连身裤、西装外套、飞行夹克、T恤、牛仔裤和短裤。这些数字服装的售价统一为5美元,是与Valentino品牌相关的最便宜的商品。其次便宜的是Rosso Valentino Mini口红和Stick With Me闪粉妆前乳两款物理商品,价格为25美元。与Meta Avatar Store上的其他数字服装一样,用户可以在Quest、Instagram、Facebook和Messenger上为其avatar穿戴衣服。Messenger还提供了最新的avatar呼叫功能,可以在视频聊天中使用avatar替代摄像头。在虚拟现实中,用户可以在Meta公司的Horizon Worlds社交应用中展示他们购买的数字物品。用户可以按照以下步骤选择和购买支付或免费的数字服装:1.戴上Meta Quest头显;2.在导航菜单中选择个人资料图片,然后选择“编辑avatar”;3.选择“商店”,可以按品牌和价格筛选;4.选择想购买的物品,点击“保存”或“购买”;5.如果购买物品,输入设备PIN码确认购买;6.选择“保存”。avatar将自动更新为新的服装,用户可以随时进入衣柜查看和更换衣服。

据报道,苹果公司打破传统,成立了专门的XR产品团队。

据马克·古尔曼(Mark Gurman)的报道,苹果公司成立了一个新的“视觉产品团队”(Vision Products Group,简称VPG),负责开发混合现实头戴设备“Vision Pro”。这一举措标志着苹果改变了过去的管理结构,不再采用功能型管理方式。该团队与苹果的其他部门相互独立,独立报告给负责该部门的迈克·洛克韦尔的团队。然而,VPG仍会与其他部门合作,包括设计和运营团队、芯片团队和iOS/macOS框架软件工程团队。此前有人认为这个团队会被解散,但他们在6月的WWDC大会上推出了Vision Pro,并宣布自己是负责视觉产品开发的团队,意味着他们将继续存在并参与未来的产品开发。

“太空打捞”是一款复古科幻太空模拟游戏,将于今年登陆Quest和PC VR平台。

《宇宙回收》是一款由英国独立工作室Fruity Systems开发的单人VR太空飞行游戏。玩家在游戏中扮演一个小人物,在宇宙回收有限公司中收集垃圾并与敌对派系战斗。游戏以企业科幻景观为背景,通过动态的星际坠毁场景提供了30多个任务。玩家需要熟练操纵太空舱,搜索并收集失落的货物,同时游戏中充满了幽默和80年代科幻流行文化的影子。玩家可以根据自己喜好的方式进行游戏,放松地寻找贵重物品,或者升级武器并参与派系之间的战斗。游戏计划于2023年第四季度在Quest 2和SteamVR头戴设备上发布,而试玩演示版本则可以通过SteamVR头戴设备以及Quest上的App Lab和SideQuest免费体验。该工作室还定期更新开发者博客,向玩家介绍游戏的世界和角色的开发进展。

自从《半条命:爱莉克斯》以来,PC上最伟大的VR游戏之一将于今年晚些时候登陆PSVR 2平台。

英国游戏发行商Perp Games在其虚拟现实夏季展示活动上宣布,备受赞誉的射击冒险游戏《眩晕2》将正式登陆PSVR 2。Perp Games与开发者Zulubo Productions的Zach Tsiakalis-Brown合作,将这款类似《半条命》风格的科幻射击游戏带到了PSVR 2。数字版和实体版将于今年晚些时候推出。《眩晕2》于今年3月在PC VR平台上发布,让玩家可以重返这个机器人和外星人充满科学设施,体验独特有趣的角色阵容。游戏获得了罕见的9.5/10高分评价。此外,《眩晕2》还将推出免费更新,玩家可以在游戏中创建自己的冒险并分享给其他人。更新还包含三个新的可玩角色,完成游戏后可以解锁,每个角色都有独特的能力,将改变玩家的游戏方式。

经过多年令人惊讶的持久表现后,Valve的Index头盔的销售额正在下降。

Valve的Index VR头戴设备在市场上已经超过四年,尽管它的年龄较大,但销售一直保持强劲。然而,近期销售开始下滑,原因可能是Valve将重点转向了Steam Deck。尽管Index在舒适度、视觉效果、声音、跟踪和控制器等方面表现出色,但随着独立式头戴设备的兴起,行业格局已经发生了彻底的改变。Valve可能已经重新配置了一部分Index的生产能力以满足Steam Deck的需求。尽管Valve仍在努力推动VR技术发展,但在可预见的未来,公司的主要关注点可能集中在Steam Deck上。对于Index和Valve未来的VR硬件,目前很难预测。

落后于PSVR 2,《节奏光剑》仍然在最多下载榜上占据主导地位。

《Beat Saber》是一款受欢迎的VR方块节奏游戏,于2023年2月推出了PlayStation VR 2版,并于5月底登陆到索尼最新的VR头显上。仅仅一周内,《Beat Saber》就成为了PSVR 2游戏下载榜的榜首。在PlayStation的6月热门下载榜单中,《Beat Saber》再次成为了PSVR 2的热门下载游戏,位列美国/加拿大、欧洲和日本的榜首。榜单基于PS Store的购买情况,不包括游戏升级或与硬件捆绑销售的游戏。 《Beat Saber》因其“易于上手,难以精通”的玩法而广受欢迎,被认为是新手入门的好选择,并且相比其他VR游戏,参与度较低,不需要人工推进。该游戏还通过与Meta拥有的Beat Games工作室合作,引入了大量付费DLC,丰富了游戏的音乐库,涵盖了从传世经典乐队到当前流行歌曲的多种音乐风格。 凭借其持续的优异表现,《Beat Saber》有望在未来几个月继续保持在PSVR 2上的领先地位。

非对称性VR游戏《DAVIGO》成为Steam Next Fest中最受欢迎的演示之一。

上个月,Steam Next Fest刷新了历史纪录,成为了最多免费试玩下载量的Next Fest活动。其中,非对称VR游戏《Davigo》备受关注。Valve在六月的Next Fest上发布了50款备受瞩目的试玩游戏,总共实现了1140万次试玩。《Davigo》在整个游戏列表中排名第25位,并成为唯一一款入选榜单的VR游戏。这款游戏由Davigo Studio开发,具备独特的大卫与歌利亚战斗风格的游戏玩法。玩家可以在VR中扮演庞大的巨人,与装备火箭的一个或多个PC玩家对战。目前,《Davigo》已进入第三个Alpha版本,并只对Patreon项目支持者提供。值得注意的是,Next Fest的试玩版与游戏的Alpha 3.3版具有互通性,这将有助于增加服务器的使用人数。此外,PC玩家与VR玩家可以免费对战。该游戏支持PC VR头显和Quest原生设备,目前尚未确定发布日期,但在Steam上标注为“即将上线”。

Meta CTO表示Quest 3的发布时间与Vision Pro无关。

Meta首席技术官博斯沃思表示,莫塔宣布Quest 3的时间并不受苹果进军XR的影响,该宣布在Vision Pro之前仅有几天就发生了。他解释说,由于许多人在夏季就已经做出了购买决策,为了在假日销售季做好准备,公司希望尽早宣布Quest 3的消息。他还表示,该计划与Vision Pro无关。Quest 3的宣布方式也与之前不同,首先通过马克·扎克伯格在社交媒体上的消息预告,然后进行公开展示。更多细节将在四个月后的Meta Connect活动上披露。博斯沃思还回答了关于苹果Vision Pro的问题。他认为,苹果选择使用外接电池而不是一体式头盔是出于电池寿命的需求,解决了重量和散热的平衡问题。他还表示,当有强大的竞争对手出现时,公司会保持谦虚,并学习其不同之处和方法,但同时要保持自身的独特性和游戏规则。对于AR和VR的使用,公司还在研究中,尚未确定哪个方面更需要优先考虑。

Meta推出了“超分辨率”功能,提供更好的Quest视觉效果。

Meta今天推出了新的开发者功能“Super Resolution”,旨在提高Quest上VR应用和游戏的质量。这项新功能提供了更好的质量缩放,并与以前的技术成本相似。Super Resolution是一个基于骁龙游戏超分辨率的边缘感知缩放和锐化算法,适用于在Quest V55更新及以后版本上构建的应用程序。该功能使用边缘和对比度感知滤波,保留和增强中央凹区域的细节,并最小化光晕和伪影。开发者可以选择启用该功能,并需逐个应用程序评估其好处。Super Resolution的GPU成本取决于内容,对于包含高度详细图像或物体的内容,启用Super Resolution的成本较低。开发者可以立即将Super Resolution应用于V55+上的Quest应用程序。同时,使用Quest Link进行PC VR内容的开发者也可以通过将Oculus Debug工具的Link Sharpening选项设置为Quality来启用锐化功能。

SteamVR现在支持自动控制器绑定,使奇怪的VR控制器变得稍微正常一些。

Valve发布了SteamVR的1.26更新,旨在通过自动控制器绑定功能简化使用不同类型动作控制器玩VR游戏的过程。该更新在之前的兼容性模式的基础上进一步推出了自动绑定功能,通过生成新的按钮绑定配置文件并根据常见控制器类型进行配置和模拟,解决了不受官方支持的控制器类型在菜单中的使用问题。尽管开发者可以为特定控制器类型创建原生绑定,允许最大的控制权,但这种兼容性层的存在简化了发布流程,减轻了游戏开发者和控制器制造商的负担。Valve承诺不断更新兼容性层,以支持未来的新控制器类型。用户可以在Steam上查看完整的更新说明。