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《阿斯加德之怒2》视频预告异步社交玩法的“无尽地下城”模式

Meta旗下的Sanzaru Games发布了《阿斯加德之怒2》的开发者日记视频,该游戏是一款动作RPG,预告了与其他玩家进行战斗技能比拼的机会。除了主要的叙事驱动任务,《阿斯加德之怒2》还将推出一种“异步社交地下城探险模式”,玩家将在其中扮演宇宙守卫者参与持续战斗。工作室将在下一个视频中进一步介绍这个新的地下城模式。 《阿斯加德之怒2》将独占登陆Quest平台,包括Quest 2、Quest Pro和即将发布的Quest 3头盔。玩家将扮演四个不同武器和玩法风格的凡人英雄,追捕开心鬼洛基,并穿越各个领域。游戏中将充满各种生物、任务和谜题,还可以将动物转化为战斗伙伴。 游戏预定现已开始,价格为60美元,预定包括独家武器和盔甲套装、《阿斯加德之怒1》PC版的免费下载、Meta Quest家庭环境以及与《POPULATION: ONE》的独家角色捆绑包。游戏计划于2023年冬季推出,预计将提供60小时的探索和战斗体验。

自2019年以来,Meta的年度XR会议将首次具备“亲临现场”的形式。

Meta宣布将于9月27日和28日在加利福尼亚门洛帕克举行其年度XR开发者大会"Connect",这是自2019年以来首次举办现场活动。公司表示,这次线下活动的注册名额有限,参会者将能够参加演示和社交活动。此外,Meta还将进行现场直播,包括首席执行官马克·扎克伯格的主题演讲和开发者会议,以及涉及人工智能、虚拟、混合和增强现实等各种主题的小组讨论会。在大会上,Meta将深入展示即将推出的Quest 3等新产品,并介绍人工智能和XR创新的最新进展。此外,公司表示将在大会上分享更多开发者讲座的信息。人们对Quest 3的发布细节和定价也寄予了期望,Quest 3定于2023年底上市,定价为500美元,这是继去年推出价格昂贵的Quest Pro之后的下一个重要产品。从这次大会上,人们可以期待更多关于Meta推出的头戴显示器的信息,类似于Quest Pro和Apple Vision Pro,这款混合现实头戴显示器具有彩色透视和增强现实功能。详情请关注Connect网站。

苹果加入了皮克斯、NVIDIA等公司,通过3D文件协议来“加速下一代增强现实体验”。

苹果、皮克斯、Adobe、Autodesk和NVIDIA等大型科技公司今天宣布成立了AOUSD(USD联盟),旨在推动3D文件协议的标准化和发展。该协议被认为是下一代增强现实体验的加速器。其中NVIDIA成为皮克斯通用场景描述(USD)的早期支持者,他们表示USD的解决方案有望成为“元宇宙的HTML”。USD可以将复杂的虚拟场景描述,使其能够在本地计算机上检索和渲染,类似于在任何地方托管并由浏览器本地检索和渲染的网页描述。联盟宣布了他们的新计划OpenUSD,该技术由皮克斯动画工作室创建,具有高性能的3D场景描述技术,具有强大的互操作性和适应新行业和应用需求的能力。联盟由Linux基金会的联合开发基金托管,目前已有苹果、皮克斯、Adobe、Autodesk和NVIDIA等公司加入。联盟希望吸引更多公司和组织参与OpenUSD的未来塑造。

Virtuix在最新的众筹投资中筹集了470万美元,计划在年底前发货1000台虚拟现实跑步机。

VR体感设备公司Virtuix在最新一轮众筹投资中融资470万美元,计划在今年年底前发货1000台Omni One VR跑步机。Omni One能使VR游戏玩家在虚拟现实中真实奔跑。类似于KAT VR的设备,用户需要穿着低摩擦鞋,并扣入保护系统,以保持平台的平衡。该众筹活动从今年初开始,已筹集超过470万美元,主要投资者包括JC Team Capital的创始人兼首席执行官Parth Jani。Virtuix计划利用这笔资金增加Omni One的产量,并在2024年实现盈利能力。 目前Virtuix已经开始向8000名权益投资者发货Omni One的测试版,计划今年年底前发货超过1000台,预计2024年第一季度向剩余投资者交付。预计普通消费者的预订将于2023年底开放,交付计划于2024年第二季度开始。Omni One的入门价为2595美元,包括Pico VR头盔,主要吸引专业用户和企业。Virtuix的首席执行官Jan Goetgeluk对Omni One的成功和其快速收入增长潜力表示兴奋,称该公司已经有3.5万名候补客户。Virtuix成立于2013年,累计融资超过3500万美元。

Meta 展示了新原型VR头显,注重视网膜分辨率和光场穿透。

Meta在SIGGRAPH 2023上展示了两款新的虚拟现实(VR)头显原型,解决了一些VR技术挑战。其中一款头显提供了视网膜分辨率和可变焦光学,另一款具备了先进的透光场能力。 可变焦头显解决了屈光焦距冲突的问题,这个问题一直困扰着VR头显的开发。该头显不仅支持对屈光反射的调节,还支持眼睛适应反应。这样可以减少眼部疲劳,提高视觉沉浸感。 另一款头显的穿透能力也得到了改进。头显通过使用光场技术来提高透过效果,让用户在戴着头显时能够看到更真实的景深。 这两款原型机展示了Meta在VR头显领域的进展,但Meta强调目前这些原型主要关注于展示技术,而不是最终的消费产品。他们仍然在继续改进可变焦头显和透光场穿透头显的技术,并希望与社区共同推动这些技术的进步。 这些新的原型机显示了Meta在为用户提供更好的视觉体验和舒适度方面的努力,提升了VR的沉浸感和逼真度。根据Kuo的说法,通过从零开始设计头显并结合Flamera的光场捕捉技术,Meta取得了引人注目的成果。这种捕捉方法独特而有效,可以捕捉到相同光线,并解决了头戴设备中持续存在的问题。目前,这些技术还只是研究原型,并没有迹象表明它们何时会出现在消费级产品中。然而,Meta显然在解决这些问题上领先于其他公司,这是苹果等公司无法通过专利保护的黑盒子展示的。 关于Butterscotch和Flamera的研究论文将在2023年SIGGRAPH展览中展示,展期为8月6日至10日,地点在洛杉矶。可点击此处阅读Butterscotch Varifocal摘要和Flamera完整论文。

Meta的新一人称射击游戏旨在突出《地平线世界》的改进之处。

Meta发布了一款名为"Super Rumble"的新游戏,旨在展示其社交虚拟现实平台上的改进体验。该免费第一人称射击游戏在五月成功的测试周末后发布,并强调了Horizon Worlds平台的新改进,包括更好的图形、更深入的游戏玩法以及各种任务和奖励。玩家在游戏开始前可以选择六种超能力,以超越对手并发展出自己的战术风格,包括超级冲刺、超级跳跃、超级弹药、超级坚韧、超级网和超级拳。 "Super Rumble"旨在提供快节奏的游戏体验,支持2至6名玩家,每局游戏持续五分钟。这款游戏还是一个新的综合系统的起点,该系统包括玩家等级、任务和奖励。奖励包括头像服装、表情动作和名牌称号。 "Super Rumble"的发布使得Meta成为了社交虚拟现实平台中一个广泛使用的选择之一,自从Horizon Worlds平台于2021年底推出以来,已经吸引了一些一方世界和第三方品牌参与。值得一提的是,Meta发布"Super Rumble"的消息正好与Meta把Quest与在线游戏巨头Roblox对接的消息相隔一天,Roblox直接与Horizon Worlds平台竞争。现在,Quest用户可以在Roblox、Rec Room、VRChat、Horizon Worlds和Gym Class等顶级免费社交虚拟现实平台中做出选择。

离《Echo VR》服务器停止运行只剩下1天了。

明天,Meta和Ready at Dawn将关闭Echo VR,这款免费游戏是VR体育运动的先驱。在他们停止运营之前,赶紧来体验一下。 Meta公司并非没有透露关闭零重力运动游戏Echo VR及其仅限PC的多人射击变种Echo Combat的消息,早在今年年初就已宣布这些游戏将于当地时间8月1日上午10点关闭。也就是说,玩家们只剩下几个小时的时间,在Meta的服务器上游玩多人对战游戏,之后这些游戏将被无情地断开连接。 然而,Echo VR的粉丝们并未就此罢休。一些热心的抗议活动甚至包括一支特地租用飞机在三月份在Meta总部Menlo Park上空拉行标语的飞行队,标语上写着“ZUCK,不要扼杀VR电竞FIGHTFORECHO.COM”。无论是线上还是线下的抗议都没有得到任何回应。上述网址现在已经无法访问,现在很明显Meta没有改变他们的决定。 该工作室最近在YouTube上发布了Echo VR原声音乐。这似乎是为了弥补关闭这款一直评价最好、最受欢迎的免费游戏之一Quest的损失。2020年被Meta收购的Ready at Dawn工作室今年年初解释说,关闭Echo VR是出于“许多非常好的原因,首要原因是工作室正在聚焦于我们的下一个项目”。 Ready at Dawn和Onward工作室Downpour Interactive在今年早些时候也受到了Meta的多轮裁员的影响。另外,Ready at Dawn还未透露接下来的计划。不过,无论是什么计划,我们希望能融入像Echo VR和其叙事游戏Lone Echo中的艰辛经验。同时,您可以在下方查看原声音乐播放列表。

为什么苹果不能永远忽视虚拟现实技术

明年将发布的苹果Vision Pro将成为苹果公司旗下首款备受期待的增强现实(XR)头显产品,该产品预计将引起公众对XR技术的兴趣,并有可能刺激相关投资的复兴。售价为3500美元的Vision Pro是苹果公司未来增强现实野心的昂贵基石,尽管目前它显而易见地忽视了虚拟现实(VR)技术,但这种情况可能不会持续太久。 Vision Pro是一款增强现实头显,具备彩色透视相机、反应灵敏的用户界面和可靠的手势跟踪。苹果在策略上主要关注增强现实在工作和生活中的应用,对虚拟现实的全面沉浸能力相对较少关注。Vision Pro支持眼球追踪和手势追踪,并可连接键盘、鼠标和手柄等传统外设。然而,与大多数VR头显不同,Vision Pro不配备VR手柄,并且可能没有计划支持它们。这对于希望开发面向Vision Pro的VR游戏的开发者来说可能是一个挑战。 此外,Vision Pro的室内VR游戏体验受到了10英尺(约3米)乘以10英尺(约3米)的安全区域限制。如果玩家移动得更远,VR体验将消失,回到头显的默认增强现实视图。相比之下,增强现实应用程序没有这样的限制。因此,一些开发者认为Vision Pro“似乎是一个假装不是VR头显的VR头显”。 总体而言,苹果在XR领域的技术和产品发展备受关注,Vision Pro可能会对XR技术的发展产生积极影响,但其是否能够真正满足广大VR游戏玩家的需求,以及如何处理VR输入方式和体验上的限制,仍然是一个待解决的问题。据报道,苹果公司似乎正在改变其战略,并开始专注于拓展增强现实(AR)和虚拟现实(VR)领域。他们成立了专门的Vision产品组(VPG)来推动XR产品的开发,并公开接受头戴显示器开发工具包的申请。此举与苹果过去的策略有所不同,他们通常将产品开发分散在不同的部门,而不是成立单独的产品团队。 苹果目前的战略似乎是先在增强现实(AR)领域取得突破,为未来的AR设备创造基础。同样,他们也在准备面向消费者的Vision Pro的后续产品,并希望以更低的价格推出,以吸引更多用户。 苹果对Vision头戴设备的限制可能会解除,一方面是因为他们可以通过应用收入获得利益,另一方面是因为苹果可能希望与更重视虚拟现实(VR)的公司竞争,以获得更大的市场份额。 目前还不清楚具体的发布计划,但是苹果可能会按照其一贯的风格,静待市场需求并最终发布具有新功能的产品。

合作射击游戏《穿越火线:西亚小队》将于8月份在PSVR 2和PC VR平台上发布,以下是宣传预告片。

韩国游戏开发商Smilegate宣布,他们将于下个月推出Crossfire宇宙的首款VR游戏《Crossfire:西亚小队》。这款游戏将在PSVR 2和SteamVR头显上推出。《Crossfire:西亚小队》将提供13个任务的单人战役和多种合作模式,包括50个小队战役任务和最多支持4人合作的《无尽之战》模式。游戏中有39种不同类型的武器可供使用,包括手枪、步枪、手榴弹和狙击步枪。玩家将扮演一个精英准军事小队的队长,与来自对手组织Black List的敌人作战,并解决一个重大事件。游戏将在8月29日上线,售价为30美元。

《Among Us VR》新增了波卢斯岗位地图,以下是官方发布的预告片。

《Among Us VR》(2022)是热门派对游戏《Among Us》的独立VR版本,最近推出了一个名为Polus Point的新地图。新地图新增了50%以上的任务,包括一个名为“THE CLAW”的装置,九个新房间用于隐藏物品,还有新的杀害和驱逐动画,以及暴风雪。此外,新地图还推出了独家帽子,包括五款免费帽子和一个付费帽子包DLC。新地图将在Quest 2和SteamVR平台上提供,目前尚不清楚是否会有PSVR 2版本。开发商Innersloth和Schell Games暂未对此作出回应。 https://youtu.be/9rEUEXe3ECU