2的内容策略相对不足。与竞争对手Meta的Quest平台相比,PSVR 2缺乏向后兼容性,也没有吸引人的高品质内容。虽然索尼有能力利用其现有的PS5用户基础,把他们转变为PSVR 2用户,但这仅仅只是一个短期解决方案。要在XR行业保持竞争力,索尼需要提供更多、更好的内容,并定期推出新的游戏。目前,大多数开发者更偏向于适应独立头戴显示器的游戏,而不是专门为PSVR 2开发。因此,索尼需要确保PSVR 2有自己的独占内容库来吸引用户。原始PSVR的独占游戏曾经给人留下深刻印象,但这些游戏并没有被带入PSVR 2,并且也没有明确的独占内容规划。尽管PSVR 2是一款出色的头戴显示器,但没有有吸引力的游戏将限制其长期发展。目前在虚拟现实领域开始落后。虽然平台赞助的独占内容在吸引和保留玩家方面非常重要,但从目前PlayStation Store上可用的内容来看,索尼在财政上似乎有所节约。PSVR 2只有极少数的原生VR独占游戏,缺乏高质量内容。未来,索尼可能仅资助《生化危机4》重制版一款游戏,但这并不是一款原生VR游戏,而且已经在其他平台上发布。此外,一些备受期待的游戏如《机器人拯救任务2》、《血与真相2》等还未发布。与Quest和PC VR相比,PSVR 2上的游戏数量相对较少。尽管PSVR 2的销量在最初阶段稍微超过了原款,但在转化率上比较成功。这说明索尼拥有庞大的PlayStation用户群体,但在虚拟现实领域需要更积极地推出高质量内容来吸引玩家。在过去的六个月里,Meta企业的头戴设备销售量可能与PlayStation VR(PSVR)相差无几。与此同时,像Meta Quest 3这样的下一代独立设备可能无法达到PSVR 2拥有的图形水平。然而,对于拥有PS5的玩家来说,在决定是否购买PSVR 2时需要三思,因为大部分内容都是首先为Quest开发的,并且只是在PSVR 2上稍作改进。
如果索尼不在内容资助方面更加积极,他们将逐渐失去优势。如果在Quest 3之后的两到三年内出现了Quest 4,并且包含了整个Quest平台的游戏库,那么Quest平台可能会拥有大量的混合现实游戏。如果索尼认为PS5的拥有者只会选择PSVR 2来满足他们的VR需求,他们可能会受到冲击。
为了长期保持相关性,PSVR 2需要更多像《Astro Bot Rescue Mission》这样的顶级内容。然而,索尼需要更明确地传达平台的发展方向,因为购买PSVR 2(售价550美元,还需要加上500美元的主机)的用户需要确认他们在未来一年、两年甚至五年中做出了正确的选择。