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今年将为VR推出经典冒险游戏《神秘园》的续作。

Cyan Worlds宣布,将在今年晚些时候推出《密码之谜》的定制重制版,并将获得VR支持。游戏将同时发布平放屏幕模式和VR模式。此前,该工作室已经为多款游戏开发了VR模式,包括《谜》的Quest原生版本、《Firmament》和首款VR游戏《Obduction》。重制版将融合原作的解谜和现代技术,提供令人惊叹的视觉效果和可探索的3D世界,采用了虚幻引擎5进行开发。目前只有一段预告片,正式游戏玩法预告片将在不久后发布。

Meta发布了新的混合现实展示作品,供Unreal Engine开发者使用。

Meta最近发布了一个新的混合现实展示,名为Phanto for Unreal。这是之前针对Unity发布的Phanto项目的开源移植版,适用于虚幻引擎5.3。Phanto是一个玩家与幽灵敌人战斗的游戏,展示了一些有趣和视觉上有趣的游戏内容。然而,普通用户目前无法通过Quest商店或SideQuest下载该应用。 Phanto for Unreal主要用于展示Meta的混合现实Prsence平台的功能,包括Scene Mesh、Passthrough和Depth API等。与Meta和Magnopus的开源Unity演示Cryptic Cabinet类似,Phanto for Unreal提供了一些推荐的实践方法,比如使用Scene API进行内容布置、使用Scene Mesh进行碰撞、使用NavMesh进行角色导航以及应用空间扭曲和Depth API等优化措施。 目前,可以通过App Lab下载Cryptic Cabinet和Meta的其他混合现实参考应用Discover。可能Meta公司最终会在App Lab上发布Phanto for Unreal,以供非开发者使用。如果您有意在Quest上使用Phanto for Unreal构建自己的混合现实体验,可以在GitHub上查看该项目的完整源代码和资源。

新VR发行商发布了《VRIDER》超级摩托车赛车游戏,将登陆Quest和PC VR平台。

VRAL Games宣布他们将在今年晚些时候推出其首款VR摩托车竞速游戏VRIDER,这是超级摩托车世界锦标赛的官方游戏。游戏将在Quest和SteamVR头显上可玩,提供12个授权赛道、23位官方车手以及五款官方超级摩托车车型。游戏支持最多八名在线玩家,包括比赛中的语音聊天,以及与AI进行比赛和计时赛。游戏模式包括快速赛、锦标赛、幽灵挑战、耐力赛和最佳单圈赛等。VRIDER计划在今年夏天首先在Quest商店推出,而在2024年第四季度推出Steam版本。游戏目前正在GDC 2024展会上展出。同时,玩家可以加入游戏的Discord来参加测试并获取最新信息。

HTC在其VR平台上向开发者提供了较大的收入分享提升。

HTC宣布了一项新举措,为在其Viveport VR应用商店上销售内容的VR开发者提供更多优惠。从4月1日开始,新应用程序的销售收入分成将提高到开发者的90%,而平台只保留10%。而已在Viveport上销售的现有应用程序的收入分成也将从3月1日起改进。这使得HTC在分成比例方面领先于其他主要的XR应用商店,如Meta的Quest商店和Valve的Steam商店,它们通常将70%的销售收入分配给开发者,保留30%。HTC表示,此举是为了支持开发者的成长和他们在XR行业的重要角色。Viveport负责人林敏宇表示,通过将更多资源直接交给创作者,他们确保Viveport在推动XR社区增长方面处于领先地位。值得注意的是,这不是HTC首次为使用Viveport的开发者提供优惠,该公司在过去几年中多次暂时提高开发者的收入份额。与此不同的是,Meta因为收取类似的分成比例和其App Lab商店的批评而备受争议。另外,Meta的Horizon Worlds社交VR应用也因其收入分成结构受到了批评,该应用保留了近50%的数码商品销售收入。

【行业信息】为什么我们认为您会喜爱我们的新款4v4虚拟现实团队射击游戏《突击疾走》

Skonec Entertainment主办的行业直达是为想要直接与Road to VR新闻通讯的受众沟通的赞助商提供的项目。行业直达帖子由赞助商撰写,没有Road to VR编辑团队的参与。这些帖子的链接只在Road to VR的通讯中出现,不会与网站上的编辑内容混合。行业直达赞助商有助于支持Road to VR的运作。 Skonec Entertainment公布了即将推出的VR游戏《Strike Rush》的惊险预告片。游戏计划于四月正式发布,但已在Meta Quest应用商店提供10%的预售折扣。 《Strike Rush》是一款4对4团队合作动作射击游戏,在全球VR玩家中引起了轰动,并在测试阶段取得了成功。游戏设定让玩家在“战斗竞技场”中对战,这是22世纪最受欢迎的未来运动。 游戏通过其精心设计的角色“Blitzers”展现了独特的能力和个性,在预告片中展示了策略深度。此外,游戏还引入了一些创新元素,如协助玩家进行战斗的AI机器人“Blitzmon”和可以影响战局结果的庞大机械“Colossus”。 根据封闭测试的反馈意见,游戏进行了一些增强措施,包括增加移动速度,整合团队语音聊天,武器再平衡,以及提升整体质量。这些调整体现了Skonec Entertainment在射击游戏开发方面的丰富经验。 对于想要了解更多《Strike Rush》世界并获得最新消息的玩家,建议访问官方网站或加入官方Discord服务器。

任何VR游戏都可以从《Electronauts》界面中学到的东西 – XR设计内幕

《深入XR设计》系列文章介绍了优秀XR设计的案例之一:音乐制作游戏《Electronauts》的界面设计。这款由Survios开发的VR游戏旨在让玩家体验成为出色DJ的感觉。与音乐或节奏游戏无关,但《Electronauts》的界面设计非常巧妙,具备易用性、层次结构和灵活性三个特点。 首先,通过将鼓槌作为操作界面工具,游戏提供了额外的长度和精确性,弥补了VR中缺乏物理反馈的问题,使整个界面易于使用。 其次,界面设计采用了巧妙的层次结构,将所有功能包含在立方体工具中,并通过将立方体放入基座来访问功能。这种设计方式使用户能够记住并方便地访问所需功能,而不会使界面过于复杂。 最后,界面设计兼具灵活性,用户可以根据个人需求自由操作界面。由于工具被包含在实物立方体中,用户可以自由地调整工具的位置和组合。 《Electronauts》的界面设计体现了优秀的XR设计原则,提供了出色的可用性和用户体验。Electronauts通过其出色的用户界面展示了一个重要的测试:它能否在用户不受干扰的情况下实现快速而精确的操作。这款游戏让用户能够在每首歌的节拍中顺畅地控制各种参数。这里想阐述的观点是,简单易用、层次结构和灵活性是任何虚拟现实用户界面的理想选择,不仅仅适用于音乐游戏。Electronauts界面中的核心设计概念可以应用于许多其他虚拟现实体验,甚至可以将鼓槌或其他手持工具作为主要的交互手段。喜欢这篇分析吗?请查看我们的其他“深入XR设计”系列和“见解与艺术品”系列。如果您继续阅读,请留下评论告诉我们您认为下一篇应该涵盖哪个游戏或应用程序。

“逃生模拟器”将在下个月的免费更新中为VR带来支持8人合作的逃脱房间体验。

Pine Studios宣布将在下个月为畅销游戏《逃脱模拟器》添加SteamVR头戴设备支持,这将作为免费的DLC添加到基础游戏中,预计于4月2日发布。游戏定价也将从15美元调整为20美元。该工作室表示,这种做法对玩家更加公平,也解决了技术挑战,使团队维护更容易。更新为游戏带来了全新的游戏深度,提供完全沉浸的VR体验。Pine Studios还发布了适用于VR更新的新预告片。在原始版本中,游戏提供了单人和在线合作模式,最多支持8名玩家。2到3名玩家是最佳人数,包括与真实逃脱房间设计师合作制作的25个原创房间。游戏中有传统的移动方式,还支持跨平台合作游戏。《逃脱模拟器VR》即将在SteamVR头戴设备和Quest 2/3上发布。

据报道,索尼因销售低迷而暂停了PSVR 2的生产。

据报道,索尼因为希望清理库存而暂停了PSVR 2的生产。PSVR 2自2023年2月上市以来销售逐渐放缓,索尼据称已经生产了超过200万台设备,售价为550美元的耳机的库存积压。报道称,库存过剩的问题遍布索尼的供应链,不仅局限于单一地点,而是分布在生产和分销网络的不同阶段。 此前,索尼互动娱乐宣布裁员8%,影响到一些参与VR游戏制作的工作室。索尼关闭了伦敦的工作室,该工作室开发了VR动作冒险游戏《血与真相》(2019年),还在Firesprite工作室进行了人员削减,该工作室是PSVR 2独占游戏《地平线:山之呼唤》的开发工作室。 与此同时,索尼计划使PSVR 2与PC VR游戏兼容,并希望在今年晚些时候提供某种形式的PC支持。目前尚不清楚索尼将如何以及何时采取行动,但这显示出索尼对其未来独占内容阵容几乎没有信心,这发生在PSVR 2推出一年后。

据报道,Pico据称将推出”PICO 4S”头戴设备,根据新的商标和泄露的控制器设计。

字节跳动的XR子公司Pico Interactive有望在即将到来的游戏开发者大会(GDC)上展示下一代独立VR头显Pico 4S。最近的商标和泄露的控制器模型显示了疑似Pico 4S的右手控制器,与此前泄露的疑似Pico 5控制器相似。这表明Pico可能会更新Pico 4头显的硬件,并将其命名为Pico 4S。 之前有报道称,Pico计划推出Pico 5,但最新的谣言称他们可能会与苹果的Vision Pro竞争,而不是继续推出面向消费者的Pico 5。 尽管Pico最近进行了裁员,但这家中国头显制造商仍计划参加2024年的GDC,并将展示所有与XR相关的内容。请继续关注我们的报道,获取最新的游戏和硬件信息。

VR的最喜欢的迷你高尔夫游戏即将在今年夏天推出“华莱士和格罗米特”的场地。

独立VR游戏开发商Mighty Coconut宣布将与《华莱士与格罗米特》的创作者Aardman合作,推出一款受到这对英国发明家和狗的启发的高尔夫球场。该球场将包括18个简单和困难模式的球洞,并在华莱士与格罗米特的世界中设置了纪念性球杆和主题化身。尽管目前还没有预告片,但Mighty Coconut已经通过社交媒体发布了球场的蓝图。虽然具体的发布时间尚未宣布,但可以期望该球场将适用于Quest 2/3/Pro、PSVR 2、SteamVR头盔、Pico平台以及iOS设备上的《漫游迷你高尔夫:口袋版》。这也不是Mighty Coconut首次与知名品牌合作,之前他们已经与吉姆·汉森的《迷宫》、Cyan的《谜》和Meow Wolf的交互艺术装置合作过。Mighty Coconut的球场数量将通过《华莱士与格罗米特》付费DLC达到27个。最近他们刚发布了名为“冰巢”的最新球场。