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苹果扩招主机游戏VR工程师、眼动追踪AR/VR显示技术人才

根据映维网搜集的信息,苹果正在招聘AR/VR人才,并且曾挖走了一些Xbox的硬件工程师。有消息称,这些工程师可能被用于开发新兴的AR/VR领域,该领域有望成为下一代计算平台。虽然苹果在招聘信息中提到了游戏,但很少提到游戏机。然而,近期关于游戏机的提及越来越多,而与游戏机相关的招聘信息基本都是与AR/VR相关的岗位。因此,有可能苹果挖走Xbox硬件工程师的目的是为了开发AR/VR游戏机。此外,早前有传闻称苹果的设备将支持眼动追踪,通过眼动追踪可以实现注视点渲染,减少设备的计算需求。此前,苹果已经提交了与眼动追踪和注视点渲染相关的发明专利申请。综上所述,苹果可能正在积极开展AR/VR领域的研究和开发,并招聘了相关的人才。
苹果扩招主机游戏VR工程师、眼动追踪AR/VR显示技术人才

射击大作《零口径:重装上阵》登陆Pico Store:被誉VR版《使命召唤》

2月17日,著名游戏开发商XREAL Games的人气VR射击游戏《零口径:重装上阵》正式登陆Pico Store平台。Pico用户在新游首发期间享受7折优惠,只需66.40元即可购买该游戏。该游戏于2018年11月在Steam平台上线,获得了很好的评价,被誉为VR版本的《使命召唤》。《零口径:重装上阵》拥有超真实的战斗系统、精美的画面和真实的枪械射击音效,让玩家在虚拟现实的军事射击中体验沉浸的战场。在游戏中,玩家将体验一个未来反乌托邦的美国社会,为了争夺宝贵的水资源而进行战斗。游戏支持单人战役、合作战役和多人在线模式,还支持定制枪械武器。Pico Store已经汇聚了全球优质的6DoF内容,包括《SUPERHOT VR》、《幻音骑士》、《乒乓:致胜11分》、《All-In-One Sports VR》和《MultiBrush》等。此外,Pico还进行本地化适配和玩家社群运营,以提供更好的游戏体验。
射击大作《零口径:重装上阵》登陆Pico Store:被誉VR版《使命召唤》

用MR大规模培训员工,法国雷诺汽车全球部署HoloLens 2+Dynamics 365

法国汽车制造厂雷诺集团与微软合作利用HoloLens 2和Dynamics 365 Remote Assist来帮助培训员工。雷诺培训中心负责人表示,随着电动汽车的发展,技术人员对电池维修的培训需求增加。雷诺培训中心开始寻找远程教学方法,并选择了HoloLens 2和Dynamics 365 Remote Assist。由于员工对微软环境早已熟悉,学习使用这些工具非常简单。通过HoloLens 2和Dynamics 365 Remote Assist,培训师可以提供更灵活的指导,并改善培训的生动感和教学质量。这种解决方案可以减少培训成本和差旅时间,提高效率。雷诺估计每年可节省30万欧元的费用,并将二氧化碳排放量减少80%。雷诺集团表示,他们还将探索新的用例,包括审计和分销网络中的直接培训。
用MR大规模培训员工,法国雷诺汽车全球部署HoloLens 2+Dynamics 365

Meta分享:如何快速进行Quest多人联机开发

Meta最近在一篇文章中介绍了如何为多台头显快速、轻松地启动build。首先,需要创建一个或多个测试用户账号,每个头显必须以不同的用户身份登录。然后,将测试用户添加到开发者组织中。接下来,为每台头显分配一个测试帐户,并避免使用"多帐户功能",以避免确认帐户提示。对于Quest头显,可以在Unity或Unreal中同时为多台头显启动应用程序。使用Link时,需要从PC手动启动每台设备,并注意Link不支持某些Oculus APIs。在Unity中运行项目时,需要为每台设备使用单独的项目副本。在UE4中,需要为每台设备使用不同的设备名称。在多台Android设备连接时,需要使用ADB命令复制序列号,可以拔掉除一台设备以外的所有设备或者设置ANDROID_SERIAL的环境变量为主设备的序列号。最后,为了测试和迭代Quest多人游戏体验,可以下载Shared Spaces进行尝试。
Meta分享:如何快速进行Quest多人联机开发

防范骚扰提升安全,微软宣布关闭AltspaceVR公共社交中心

微软近日宣布,为了提高AltspaceVR的安全性,将移除AltspaceVR托管的所有社交中心,并要求用户使用微软账户登录该VR社交应用。此外,默认情况下将启用现有的安全气泡功能,新加入AltspaceVR活动的参与者将默认静音。正因为VR社交在元宇宙兴起的同时面临着传统社交媒体的骚扰挑战,而且由于其高度沉浸感而显得更加严重。为了防范骚扰,Meta在本月初为VR社交平台Horizon启用了个人边界功能。微软混合现实项目负责人Alex Kipman解释了这一决定,表示随着AltspaceVR等平台的发展,必须审视现有体验,评估它们是否满足用户的需求,包括帮助人们与有着共同价值观的人建立联系,确保他们进入的空间不会遭遇不当行为和骚扰。为了提高安全性并将AltspaceVR打造成一个领先的、基于活动的社区空间,AltspaceVR将进行三项重要改动,其中包括要求用户通过微软账户登录。尽管要求微软账户登录,但微软仍将继续关注元宇宙的发展,并表示将持续开发和创新AltspaceVR,认为它是元宇宙未来的构成拼图。之前,微软首席执行官萨提亚·纳德拉也表示元宇宙将对世界产生巨大影响,并将以全栈式战略布局元宇宙。
防范骚扰提升安全,微软宣布关闭AltspaceVR公共社交中心

Meta:Quest 2内向外追踪无法实现全身动捕,未来更难实现

Meta最新的超级碗广告中展示了令人印象深刻的Avatar表情,但很明显他们缺少下半身的表现。负责Reality Labs的准Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思解释了这个问题。他表示,目前的Quest 2无法通过内向外追踪实现全身动捕,虽然内向外追踪在头显、控制器和双手追踪方面已经取代了外向内追踪。然而,由于视场覆盖问题,全身动捕仍然依赖外向内追踪的设置。博斯沃思认为,内向外追踪难以判断腿、脚或臀部的位置,因此Avatar一直缺少下半身。虽然有人建议通过计算机视觉和算法来估算双脚位置,但博斯沃思指出,由于Quest 2的摄像头位置限制,实现起来非常困难。他表示,在特定的全身追踪用例中,可能需要使用外向内追踪而不是内向外追踪。博斯沃思还提到,Meta可能会采用第三人称视角可见的“假腿”形式来解决这个问题。他强调,这种方法无法支持将双腿用作游戏输入的用例,但在简单的VR社交环境中,使用带有假腿的Avatar可以避免下半身缺失的尴尬。此外,博斯沃思还表示Meta目前尚不考虑商店的订阅模式,但可能会引入Quest Store的礼品卡机制。
Meta:Quest 2内向外追踪无法实现全身动捕,未来更难实现

Niantic宣布与索尼合作,为《Ingress》带来AR音频体验

增强现实技术开发商Niantic宣布与索尼达成合作,双方将结合Niantic的AR技术与索尼的音频技术,通过耳机为用户带来沉浸式体验。首个计划的目标是利用索尼的音频技术为Niantic旗下的AR游戏《Ingress》创造更具响应式和沉浸式的逼真空间音频体验。具体细节将在今年晚些时候公布。索尼对此表示,他们很高兴与Niantic在AR音频领域合作,并希望通过音频技术与游戏内容的结合,实现现实世界和游戏内容的惊人体验。Niantic表示,通过将索尼的音频技术与他们的AR技术相结合,相信可以实现全新的AR体验水平,并期待在现实世界中提供更具沉浸感的AR体验。
Niantic宣布与索尼合作,为《Ingress》带来AR音频体验

服务器崩溃、非直播表演,Meta VR演唱会翻车引发网友声讨

Meta在超级碗结束后举办的VR演唱会以失败告终。由于混乱的组织安排,大量用户无法进入音乐会,在预定的参加人数的四分之一内,只有约1.3万人能够加入。此外,活动只是预先录制的视频,不少人认为被欺骗。摄像机角度也不理想,进一步减损了体验。虽然Meta副总裁维韦克·夏尔马解释称问题是由于“前所未有的需求”所造成,并为了让更多的用户能够欣赏演唱而选择了预录制视频,但这样的解释并没有让粉丝们感到满意。这次活动原本可以成为Meta公关宣传的大胜利,却变成了一次巨大的失败案例。如果没有观众,举办音乐会又有什么意义呢?
服务器崩溃、非直播表演,Meta VR演唱会翻车引发网友声讨

BBC研发团队分享如何创建可捕获、编辑和渲染的光场系统原型

BBC的研发团队开发了一个光场系统,可以捕捉、编辑和渲染光场,用于逼真的虚拟现实背景和虚拟电视制作。光场是密集的光线集合,与360度全景不同,它包含大量在空间中传播的光线,提供了六个自由度,可以增加细节,如视差、反射和遮挡。BBC的系统使用一台360度摄像机捕捉光场,摄像机围绕一个水平圆缓慢移动,录制曝光锁定的视频。通过几个简单的处理步骤,可以获得用于渲染的光场数据集。BBC已将渲染器实现为Unity游戏引擎中的着色器材质,并在实践中添加一个粗略的3D模型以减轻垂直视差引起的扭曲。系统还支持光场编辑和特定类型的背景运动。BBC的光场系统目前只是一个原型,用于虚拟现实的应用,但在电视制作中也有潜力。
BBC研发团队分享如何创建可捕获、编辑和渲染的光场系统原型

传腾讯已在公司内部启动AR/VR岗位转岗招聘,开放岗位超40个

腾讯公司已推出全新的XR业务,并开始内部的活水招聘(即内部跨部门调岗)。据消息人士透露,腾讯公司旨在打造世界一流的硬科技团队,在行业领军人物的带领下,布局全链路的XR生态,包括硬件设备、软件感知交互技术以及内容与开发者生态。腾讯的XR业务是为应对全真互联网而大力建设的。据悉,腾讯内部活水招聘的岗位涵盖了内容生态、运营和技术研发三个方向,开放的岗位数量超过40个。此外,早在1月份,据36氪报道,腾讯计划收购游戏手机公司黑鲨科技,并将其整体并入腾讯集团平台与内容事业群,致力于开发虚拟现实硬件。