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备受好评的《Moss: Book II》登陆Steam平台支持PC VR体验

备受好评的VR游戏《Moss: Book II》近日在SteamVR上线,售价90元人民币,支持Valve Index和HTC等头显设备。《Moss: Book II》最初登陆PSVR平台后,陆续上架Steam和Oculus Store,获得了玩家们的喜爱和好评。在游戏中,玩家将扮演冒险家小鼠葵尔的得力助手,帮助她完成一段充满魔幻的旅程。游戏是一款精心设计的解谜游戏,玩家将面临有趣的挑战和激动人心的战斗,同时还可以通过葵尔的肢体语言与玩家进行直接交流。在《Moss: Book II》的新篇章中,勇敢的英雄葵尔与阿古斯叔叔团聚,但敌人将目标对准了她,并派遣奥术部队追捕她。玩家将面临危险的地形、挑战的谜题以及扭曲的敌人,而新盟友、老朋友和原创武器将为旅程提供帮助。《Moss: Book II》在索尼PSVR和Meta Quest平台上获得了大量好评,现已正式登陆SteamVR。
备受好评的《Moss: Book II》登陆Steam平台支持PC VR体验

Dispelix、ColorChip、Maradin联手开发AR激光束扫描LBS解决方案

Dispelix宣布将与ColorChip和Maradin合作开发AR眼镜的激光束扫描(LBS)解决方案。该方案将组合Dispelix的衍射波导显示器、ColorChip的光束合路器和Maradin的MEMS投影技术。LBS解决方案是AR智能眼镜行业正在探索的一种技术路线,通过使用MEMS微镜扫描激光像素来调制给定视场,具有紧凑的形状参数、高亮度、轻巧和低功耗等优势。三方合作希望通过结合这些技术,实现配备紧凑和低功耗LBS投影仪的薄型全彩波导显示器,从而推动真正的AR眼镜产品的发展。ColorChip表示他们的团队正在推进核心技术组件,并将为AR眼镜领域的无限产品提供支持。Maradin表示他们对人们能够体验到基于三方合作的LBS显示模块的AR眼镜感到高兴。
Dispelix、ColorChip、Maradin联手开发AR激光束扫描LBS解决方案

申请出战!竞速VR游戏《王牌飞行员》正式登陆NOLO Sonic应用商店

竞速类VR游戏《王牌飞行员》正式登陆NOLO Sonic应用商店。这款游戏由XOCUS开发,吸取了之前上线的《Z-race》的成功经验。玩家在游戏中扮演未来赛车手,沿着越来越困难的赛道前进,并击败高段位的对手,成为竞赛冠军。游戏提供三种不同模式:巡回赛、检查站赛和激流回旋,满足不同玩家的需求。《王牌飞行员》提供虚拟竞速环境,将竞速游戏与VR音乐游戏的爽点完美结合,让玩家在安全无障碍的虚拟环境中获得超现实的飚速体验。游戏支持全球同服同频或错频竞技,保证真实玩家竞速PK的刺激性,避免特殊时间段难以匹配到其他玩家的困扰。游戏还提供自定义功能,玩家可以展示独特的自定义飞船。《王牌飞行员》原价50元,首周七折特惠35元。NOLO Sonic应用商店上线了120多款VR游戏和应用,为玩家提供丰富的虚拟现实体验。
申请出战!竞速VR游戏《王牌飞行员》正式登陆NOLO Sonic应用商店

Quest Store开始免费试玩15~30分钟,先体验再购买策略正式推广

Meta宣布推出一种名为"先用后付"的限时试玩系统,开发者可以选择为用户提供免费的限时试玩功能,帮助提高购买转化率并减轻创建和维护演示应用的负担。开发者可以选择为游戏提供15分钟到30分钟的限时试用,试玩结束前5分钟会提醒玩家试玩时间即将结束,并提示付费购买。付费购买后,玩家在试玩期间获得的进度和成就将保留。Meta表示,开发者可以在Quest Store提供限时试玩体验,无需修改应用程序代码,试玩时长在30天内有效。Meta为该系统提供了衡量功能,例如A/B测试,开发者可以评估试玩用户和非试玩用户之间的转化率。试玩功能相比单独的演示更易管理,且与Quest Store的退款政策并存。遗憾的是,Rift Store和App Lab应用暂不支持该功能。
Quest Store开始免费试玩15~30分钟,先体验再购买策略正式推广

Arvizio展示骁龙Spaces XR平台信息引导解决方案AR Instructor

加拿大企业AR工作室Arvizio正在AES 2022大会上展示基于高通骁龙Spaces技术和联想ThinkReality A3智能眼镜的跨平台辅助引导解决方案AR Instructor。该解决方案可以将数字辅助叠加在用户视场,为现场服务、维护、制造和培训提供帮助。用户可以通过数字图形和增强现实指令的步骤形式完成工作,每个步骤可以包括视频剪辑、图像、3D模型、AR注释和符号。用户还可以通过实时视频和交互式标记与远程专家或讲师无缝连接,获得进一步指导或验证。Arvizio董事长乔纳森·里维斯表示,跨平台解决方案对于企业采用AR至关重要,因为它允许用户使用不同设备进行操作。Arvizio获得了高通骁龙Spaces探路者计划的支持,可以加快开发进程。
Arvizio展示骁龙Spaces XR平台信息引导解决方案AR Instructor

Tap Systems推出AR/VR腕带式输入方案TapXR,售价250美元

Tap Systems是一家成立于2015年的公司,专注于开发先进的蓝牙可穿戴输入设备。他们的目标是将任何物理表面变成用户的专属键盘和鼠标,从而允许在任何地点和空间进行输入操作。他们的产品适用于医疗器械、智能手机、平板电脑、智能电视以及AR/VR头显等设备。 最近,Tap Systems发布了面向AR/VR领域的腕带式输入解决方案TapXR。这款设备售价299美元,限时优惠价249美元,预计于2023年第一季度发货。与其他厂商不同,Tap Systems的解决方案依赖于解读用户的指触敲击并将其解码为数字信号。通过组合不同的信号命令,Tap Systems可以帮助用户完成导航和键入操作。 Tap Systems表示,TapXR是第一款允许用户键入文本、输入命令和导航菜单的手腕可穿戴设备,可支持蓝牙设备包括智能手机、平板电脑、智能电视和AR/VR头显。该公司首席执行官表示,TapXR可以为XR用户提供更舒适的交互体验,并在生产力、商业和元宇宙方面具有广泛的应用范围。TapXR目前可预订,标价299美元,限时优惠价249美元,预计2023年第一季度发货。
Tap Systems推出AR/VR腕带式输入方案TapXR,售价250美元

开发者展示基于Unreal 5 Nanite和Lumen的VR开发视觉效果

Unreal 5发布了具有两项亮点功能的新版本引擎,Nanite和Lumen。这两项功能目前已初步支持虚拟现实开发,并展示出惊人的效果。Nanite是一种虚拟化微多边形几何体系统,能够呈现高度详细、真实的几何体细节。Lumen是一种动态全局光照和反射解决方案,能够提供逼真的照明效果。在一个展示场景中,通过Nanite和Lumen的支持,可看到高度详细的几何细节和明暗相得益彰的反射与照明效果。这些对虚拟现实而言非常重要,因为细节的表现力对于保持沉浸感至关重要。Nanite从原始的3D模型中提取细节,因此能够突出岩石和木材等物体的微小表面细节。而Lumen能够捕捉这些微小表面细节,并以令人信服的方式提供逼真的照明效果。虽然目前该场景展示是基于高性能的PC和英伟达的RTX 3090显卡的,对于性能有限的虚拟现实一体机来说尚无法支持如此高质量的画面,但随着技术与性能的提升,人们对于虚拟现实一体机在画面方面的期望很高。
开发者展示基于Unreal 5 Nanite和Lumen的VR开发视觉效果

游魅时空《EnterAR》荣获2022高通XR挑战赛白金奖、金奖双项大奖

近期,由高通公司主办的“2022 Qualcomm XR创新应用挑战赛”在线举行了颁奖典礼,游魅时空的参赛作品《EnterAR》荣获大赛AR消费组-白金奖、影创AR创新奖-金奖双项大奖。 《EnterAR》是一款卡通风格的弓弩塔防射击AR游戏,玩家需要抵挡异星生物的攻击,守卫水晶不被摧毁。玩家可使用弓弩武器发动技能,对抗从海陆空不同方向的怪物。游戏中,玩家将面对强大的敌对势力,需要全方位攻击来保护能量水晶。 游魅时空网络科技有限公司成立于2016年,主要从事游戏产品研发和外包定制业务,团队成员拥有丰富的行业经验,在引擎、游戏、VR/AR、虚拟仿真、体感互动等领域积累了项目经验。公司曾服务于游戏、医疗、电网、文旅、展厅等行业,未来将继续为玩家研发更好玩的游戏,并为客户提供更满意的服务。
游魅时空《EnterAR》荣获2022高通XR挑战赛白金奖、金奖双项大奖

VR社交娱乐平台「MageCosmos」获2022高通XR创新应用挑战赛银奖

等贤科技开发的VR社交娱乐平台「MageCosmos」在高通XR创新应用挑战赛上荣获消费组银奖。自今年3月上线以来,「MageCosmos」已经有超过10万玩家下载,并成功打造了千人规模的国内粉丝社群。该平台着力于为玩家提供可持续的虚拟生活方式,包括领取和经营虚拟资产、发展好友社交、组队游戏畅玩以及探索虚拟人生活的奇妙世界。「MageCosmos」的世界由众多浮空小岛组成,玩家可以从其中的一座小岛上开启旅程,拥有自己的小屋、农场、宠物和其他道具资产。平台具有广泛的互动模式,包括全局开放语音聊天、农场地块策略经营、游戏竞技实时排行和空间画笔协同创作。今年3月至10月,「MageCosmos」经历了多次版本迭代,并优化了游戏体验,收获了良好的口碑。未来,「MageCosmos」将在Oculus和Steam等平台迎来重要更新,为玩家提供更多自由建设能力和内容创建能力。
VR社交娱乐平台「MageCosmos」获2022高通XR创新应用挑战赛银奖

扎克伯格:Quest Pro 2有望复刻Quest 1到Quest 2的销量飞跃

Meta在Connect大会上发布了Quest Pro等多款AR/VR产品,Stratechery的Ben Thompson采访了Meta CEO马克·扎克伯格和微软CEO萨提亚·纳德拉,讨论了Meta与微软合作、Quest Pro等话题。扎克伯格表示对面部追踪印象深刻,扎克伯格和汤普森讨论了VR和AR的区别、设备的成本、续航等问题。扎克伯格认为人与人的关系在VR中更为重要。他还讨论了Meta与微软、高通等公司的合作,表示Meta在VR和AR领域的技术投资将能产生可持续的优势。汤普森对AI在元宇宙中的作用提出了问题,扎克伯格表示AI将触及元宇宙的各个方面,例如内容生成和NPC的发展。他认为AI工具的普及会吸引更多人参与游戏和世界的创作。扎克伯格还谈到了要建立品牌和信誉需要投入时间的观点,并表示对VR和AR的看法将会随着时间的推移而变化。
扎克伯格:Quest Pro 2有望复刻Quest 1到Quest 2的销量飞跃