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Meta Store 每周新内容

《PowerBeatsVR》是一款融合了拳击、刀斧和弓箭等元素的音乐节奏游戏,售价为22.99美元,支持Meta Quest HMD,并在Meta Store发行。游戏开发者希望通过刺激酸爽的动作体验来帮助玩家减肥,鼓励玩家马上开始健身计划。 《Ancient Dungeon》是一款售价19.99美元的角色扮演游戏,支持Meta Rift (S) HMD,并在Meta Store发行。在这个古老的地牢中,为了传奇般的财富和巨大的力量,玩家将穿上装备并潜入这个Rogue-Lite的暗黑境域中。游戏相当有知名度,但人们普遍对其不感兴趣,只有少数勇士愿意探险,那么玩家是否能够安全返回呢?
Meta Store 每周新内容

Meta内部通报给主播Lynch泄露Quest系列产品的内鬼

据映维网Nweon报道,VR社区中的知名爆料人士布拉德·林奇曾多次准确泄露了Meta的产品技术细节。林奇不仅给出了一般爆料所没有的CAD设计蓝图,还曾经泄露过Meta Quest Pro和Quest Touch Pro控制器的技术图纸。然而,最近林奇的情报来源似乎已经被揭露,Meta已经发现了泄漏公司CAD设计蓝图的内鬼,并采取了相应的处理措施。据The Verge的编辑亚历克斯·希斯报道,Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思已经向公司员工通报了相关情况,并表示已经断绝了与泄密者的联系。Meta表示泄密者是第三方人员而非公司内部人员。希斯指出,林奇是花钱买取情报的,而泄密者曾要求分成林奇YouTube视频广告收入。针对这一点,林奇并未否认,表示自己只是一个热爱VR的人,喜欢与行业朋友交谈并报告自己所听到的内容,并没有靠这种方式发财。林奇认为了解一家一贯采取反竞争做法的公司对消费者和竞争对手来说非常重要,而大公司也巨资以了解竞争对手。
Meta内部通报给主播Lynch泄露Quest系列产品的内鬼

GSXR重要成员NOLO携手腾讯搜狗输入法推出VR专属输入方案

中国移动在2021年3月领导下,与行业合作伙伴共同发起的中国XR通用标准(GSXR)已经正式发布并迅速在产业中推广。该标准的目标是建立中国的XR跨平台互通体系,使行业参与者可以基于该标准开展硬件、平台和内容开发,确保开发的软件应用可以在适配了该标准的硬件上运行。GSXR标准的实施降低了XR软硬件适配的难度,加速了行业的发展。该标准为XR行业提供了通用接口规范,降低了开发者的接入成本,并通过集成SDK的形式为XR行业提供了软件功能。腾讯搜狗输入法和NOLO发布的手势追踪技术都是基于GSXR标准协议开发的解决方案。腾讯搜狗输入法为XR系统提供了语音输入和键盘输入模式,并提供了手柄输入和裸手输入等多种输入方式。NOLO的手势追踪技术提供了手势识别、骨骼节点、捏合姿态和手部追踪等功能。GSXR标准已经执行了两年,CCSA扩展现实产业及标准推进委员会将进一步推动扩展现实标准的实施与落地。中国移动将依托GSXR标准,提供全领域内容的一站式服务,并以开放的态度与产业伙伴共同建设健康的XR大生态,助力中国XR产业的快速发展。

2023年02月10日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

本文介绍了最近美国专利及商标局公布的一批AR/VR专利。其中的专利涵盖了多个领域,包括3D呼叫系统、人工现实的通信链接协调、有效数据缓冲系统、高模量高热导率辐射被动冷却剂等。这些专利描述了新的技术和方法,用于改进AR/VR设备和应用的性能和功能。 其中的一些专利还涉及到眼动追踪、显示颜色配置、超声波设备和光学制造等领域。这些专利的发布表明,AR/VR技术和应用正在不断发展,并且各种创新的解决方案正在被提出和实施。 这些AR/VR专利的发布对于推动XR行业的发展具有重要意义,为开发人员和企业提供了新的技术和方法,以改进现有的AR/VR设备和应用,同时也为未来的创新提供了坚实的基础。索尼的专利描述了图像显示设备,其中包括发射单元、衍射光学元件和发光控制单元。这个设备使用发射单元发射图像光,并利用衍射光学元件在目标图像处显示虚像。同时,它根据视点位置的变化生成图像数据,控制发射图像光的发光状态。索尼还提出了一种相对于真实空间显示虚拟对象的信息处理设备和方法。通过头戴式显示器,该设备能够提供用户真实空间和虚拟对象的视图,并通过检测显示单元的方位角来控制虚拟对象的显示。另外,索尼还通过建立扫视模型来预测玩家经历的扫视着陆点。它利用安装在头显中的多个采样点的注视追踪系统来追踪用户的眼睛运动,并根据眼睛的运动确定速度和扫视中的着落点。这些专利还包括索尼的增强现实笔/手追踪技术和使用蓝牙/无线助听器创建个性化HFTF的方法。
2023年02月10日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

Brilliant为普通眼镜研发附加式AR模组开源解决方案Monocle

Meta、微软、苹果和谷歌等科技巨头都在纷纷研发可穿戴式AR设备。尽管当前市场售卖的产品价格昂贵,但社区正在探索各种亲民方案。Brilliant Labs的Monocle就是其中之一,它是一种可以夹在任何一副眼镜镜片的小型圆形装置,带有摄像头、麦克风、蓝牙连接和触控按钮的平视显示器,可以将数字内容叠加在现实世界的视图中。Monocle的特点是640 x 400像素的彩色OLED显示器,在夹在眼镜上时提供20度的视场。它由70毫安时电池供电,可以持续运行2小时,并有配备450毫安时电池的充电盒。Monocle还具备其他功能,如触控按钮、摄像头、存储器和闪存,并附带了操作系统和移动应用程序。Monocle目前设计成夹到用户现有的眼镜,但Brilliant Labs表示正在开发一种配件框架。此外,团队正考虑为未来的Monocles设计一种全新的磨砂饰面来遮盖电子器件。
Brilliant为普通眼镜研发附加式AR模组开源解决方案Monocle

战争游戏《The Light Brigade》提供一系列现实武器,即将登陆Quest、Steam、PSVR等

《The Light Brigade》是Funktronic Labs的新作,他们曾制作《Fujii(2019)》和《Cosmic Trip(2017)》。这款游戏将于2月22日登陆各大VR平台,包括PSVR 2、SteamVR和Meta Quest,售价为24.99美元。 《The Light Brigade》是一款战斗类游戏,以黑暗与光明为主题。玩家将扮演光之战士,与敌人进行生死战斗。游戏中拥有多样的现实武器,包括步枪、手枪和手榴弹等,玩家需要灵巧地使用这些武器来对抗敌人。 游戏中提供了丰富的升级系统,玩家可以升级武器的威力级别,支持冲锋和特殊射击。此外,玩家还可以发现各种补给和工具,如血包和诱饵,来帮助分散敌人的火力。 游戏中的关卡鼓励探索,每个角落都可能隐藏着重要的物品。此外,游戏还提供了多种舒适模式,以适应不同玩家的需求。 总体而言, 《The Light Brigade》是一款打磨精细的战斗类VR游戏,玩家可以在黑暗的世界中为光明而战。
战争游戏《The Light Brigade》提供一系列现实武器,即将登陆Quest、Steam、PSVR等

AR/VR医疗培训SimX获美国空军1200万美元合同

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)沉浸式模拟培训方案供应商SimX宣布,他们获得了美国空军部的170万美元追加投资,将总研发资金增加至1200万美元。该公司将继续推进使用VR技术的军事医疗模拟场景,以提高美国空军特种作战医务人员的战斗伤亡护理能力。SimX表示,他们的研发项目将扩展VR医疗模拟训练到更多领域,并提高全球技术部署范围内的可靠性和易用性。他们的虚拟现实医疗模拟系统已经广泛部署在美国空军和数百个民间医疗组织中,支持战术战斗伤亡护理培训以及其他医疗专业人员的培训。美国空军表示,该项目开发的伤员护理培训能力对维持未来大规模作战的准备水平至关重要。SimX表示,他们非常兴奋,这将加速VR医疗模拟技术的发展,并成为培训医疗工作者的关键模式。
AR/VR医疗培训SimX获美国空军1200万美元合同

谷歌正式发布云VR解决方案Immersive Stream for XR

谷歌发布了Immersive Stream for XR的正式版,该技术利用Google Cloud GPU来托管、渲染和传输高质量的XR体验。用户无需强大的硬件或特殊的应用程序即可在3D或AR世界中沉浸。谷歌表示,Immersive Stream for XR正在支持谷歌地图中的“沉浸式视图”功能,并且汽车和零售等品牌正在利用该功能来提升消费者的购物体验。此外,Immersive Stream for XR现在已经支持通过Unreal 5.0开发的内容。正式版中还新增了横向模式呈现内容的功能,以支持平板电脑和桌面设备,并且用户可以使用HTML iframe在自己的网站上嵌入Immersive Stream for XR应用程序。谷歌还创建了一个空间模板,帮助客户更快地创建与Immersive Stream for XR相关的体验。汽车和零售等品牌正在积极利用该技术,例如家居装饰零售商可以允许消费者在实际生活空间中叠加电器或家具。此外,谷歌指出Immersive Stream for XR对汽车制造商也非常有利,他们现在可以支持潜在买家浏览和定制具有照片逼真度的新车。最后,通过Unreal 5.0的支持,用户可以足不出户地探索遥远的历史地标,并通过Immersive Stream for XR进行访问。
谷歌正式发布云VR解决方案Immersive Stream for XR

健身节奏游戏《PowerBeatsVR》登陆Meta Quest

人们常说“生命在于运动”,但对于很多人来说,去健身房锻炼或外出跑步并不是很方便。但是有了虚拟现实技术,我们就可以在家中以有趣的方式燃烧卡路里。最近,以锻炼为主题的节奏游戏《PowerBeatsVR》正式登陆Meta Quest平台,售价22.99美元。 像《PowerBeatsVR》这样的节奏游戏需要在游戏中击中迎面飞来的圆球。对于在有限空间内进行健身游戏,例如玩《PowerBeats》,这是一个优秀的全身调节和提升沉浸感以及健身效果的方式。 这款游戏的目标不是取代传统健身房,而是作为健身生活的补充,帮助形成良好习惯。他们在一份声明中表示:“传统健身房的训练仍然很好,但需要个人自律来维持或改善身体素质。即使是最自律的运动员也需要不断迫使自己坚持锻炼习惯。通过结合健身和虚拟现实,健身可以变成一种习惯,就像你沉迷于最喜欢的游戏一样。” 《PowerBeatsVR》有望成为一种有效的全身健身方式,可以与《Box VR》、《Soundboxing》和《Beat Saber》等音乐节奏健身游戏相媲美。在游戏过程中,玩家可以燃烧全身脂肪,当挥手击中圆球时,上半身的卡路里将燃烧,当下蹲、冲刺、侧身、上跳或下窜时,下半身也会得到锻炼。玩家甚至可以将游戏调整到硬核模式,提升游戏的锻炼强度。 《PowerBeatsVR》目前已正式登陆Meta Quest平台,售价22.99美元。
健身节奏游戏《PowerBeatsVR》登陆Meta Quest

谷歌AR/VR负责人Clay Bavor宣布离职,开始人工智能创业

谷歌实验室负责人Clay Bavor宣布离开谷歌并创办一家人工智能初创公司。Bavor一直是谷歌AR/VR项目的重要人物,包括负责谷歌的ARCore和早期的VR硬件。他于2021年成为谷歌实验室负责人,掌握更大的权限。谷歌发言人表示不打算用其他人替代Bavor,而谷歌实验室将转移到Tech & Society部门下,相关的AR项目将分给谷歌平台和生态系统主管以及谷歌设备和服务主管。据悉,Bavor将与前Meta首席技术官Bret Taylor共同创立一家专注于应用人工智能解决商业问题的新公司。
谷歌AR/VR负责人Clay Bavor宣布离职,开始人工智能创业