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传任天堂与谷歌合作开发VR/MR眼镜,搭载MicroLED屏,面向家庭娱乐

据映维网报道,X(原Twitter)用户纳什·维德尔在一年前就预测到了任天堂正式发行的《银河战士:生存恐惧》。现在,他爆料称任天堂正在测试一款支持MR功能、搭载Micro LED屏的VR眼镜原型,面向家庭娱乐,并且谷歌在其中有一定程度的参与。维德尔还分享了一张非官方的概念渲染图。他指出该VR眼镜将独立于Switch 2操作,而且采用了谷歌旗下子公司的Micro LED面板。此前,谷歌已于2022年5月收购了MicroLED显示技术创企Raxium,有可能与维德尔所言的公司子公司相符。任天堂在MR/VR领域并不陌生,例如与Niantic合作开发了“皮克敏AR”和发布了基于Labo纸板概念的VR头显套件Labo VR Kit等等。尽管任天堂官方并未就此进行证实,但与联想发布的AR智能眼镜Legion Glasses类似,不排除任天堂会利用类似的概念为Switch 2带来虚拟巨幕体验。
传任天堂与谷歌合作开发VR/MR眼镜,搭载MicroLED屏,面向家庭娱乐

数码博主称未来iPhone Ultra的拍照摄像会围绕Vision Pro设计

著名苹果消息人士郭明錤指出,苹果计划以Vision Pro作为核心,整合其他设备,例如AirTag 2和iPhone 15/16等,来构建一个全新的生态系统,即空间计算。根据@刹那数码的微博消息,未来的iPhone Ultra有望围绕Vision Pro头显进行设计,包括影像配置。虽然没有具体说明,但可以猜测这意味着iPhone Ultra将能够拍摄空间图片和视频,并允许用户通过Vision Pro进行浏览和查看。根据苹果的官方新闻稿,苹果Vision Pro搭载了苹果的第一个3D摄像头,用户可以用空间音频一同捕捉、重温并沉浸在珍贵的回忆中。对于iPhone Ultra,也许会搭载“3D摄像头”,从而支持全景图片和视频。据马克·古尔曼的报道,苹果可能会在2024年发布iPhone Ultra和Vision Pro头显。
数码博主称未来iPhone Ultra的拍照摄像会围绕Vision Pro设计

用户热衷的头带配件Quest 2 Elite Strap似乎并不兼容Quest 3

Meta将在2023年9月27日的Connect大会上推出Quest 3,但根据VR配件制造商VR Panda的一则分享,Quest 2最受欢迎的头带配件Quest 2 Elite Strap似乎不兼容Quest 3。根据配件的说明,右边的配件是Quest 2 Elite Strap硬质头带,而根据USB-C端口的位置和上方的药丸式镂空,左边的配件应该是Quest 3的配件。值得注意的是,左边的Quest 3头带对接器更长,这表明Quest 2 Elite Strap可能不兼容Quest 3。尽管希望Quest 2 Elite Strap可以直接支持Quest 3,因为预计很多用户会升级到Quest 3而不想额外花钱购买硬质头带,但考虑到设计的相关因素,Quest 2 Elite Strap似乎不兼容Quest 3。
用户热衷的头带配件Quest 2 Elite Strap似乎并不兼容Quest 3

为降低HoloLens成本、功耗、尺寸,微软专利提出低分辨率深度摄像头解决方案

微软提出了一项名为“使用低分辨率摄像头生成低计算高分辨率深度图的系统和方法”的专利申请。该系统利用低分辨率摄像头和低计算成本来生成高边分辨率的深度映射图。在实施中,系统获取立体图像对,并通过立体匹配生成深度映射。系统还获取包含环境信息的第一图像,并通过重新投影第一图像生成与深度映射关联的重投影图像。系统利用深度映射生成上采样的深度映射。此外,系统可以使用重投影操作和上采样操作来克服高分辨率热图像和深度映射之间的空间和图像分辨率差异。通过该系统,可以在低成本和低分辨率的摄像头下生成高质量的深度图,为XR头显的体验提供高保真度的视觉效果。
为降低HoloLens成本、功耗、尺寸,微软专利提出低分辨率深度摄像头解决方案

传Magic Leap ToB业务不乐观,为了扭亏寻求光学组件代工、专利许可业务

据英国《金融时报》报道,Magic Leap正在寻求通过光学组件代工和专利许可业务来扭亏为盈。这家总部位于美国佛罗里达州的公司曾在2018年估值高达64亿美元,获得了阿里巴巴、谷歌和高通等投资者的支持。然而,该公司面向消费者市场的头显并未受到青睐,导致了裁员、重组和转向企业市场。2021年底,Magic Leap的估值降至20亿美元,并获得沙特阿拉伯主权基金PIF的注资,并发布了全新的企业向头显Magic Leap 2。目前,该公司似乎发现了新的营收渠道,即提供MR设备重要组件的制造代工和知识产权许可。该公司已签署知识产权许可协议并开始为多家公司生产代工光学器件。Magic Leap的创始人罗尼·阿伯维茨曾强调对制造流程和知识产权的重视。Magic Leap的核心光学系统被认为领先于其他公司,但能否将其转化为真正的业务仍是挑战。
传Magic Leap ToB业务不乐观,为了扭亏寻求光学组件代工、专利许可业务

LG回应Meta合作报道:确实在开发MR头显,但无法透露合作伙伴名字

据韩媒Maekyung Media报道,Meta正在与LG合作研发一款旨在与苹果Vision Pro竞争的高端MR(混合现实)产品,并计划在2025年推出。据消息人士透露,这款产品的价格将低于苹果Vision Pro的3499美元,并且Meta和LG已经签署了一份设备开发保密协议。消息人士还表示,这款合作开发的产品将成为Meta Quest系列头显中最高端的产品之一,但是否会在9月27日举行的Connect 2023大会上亮相尚未确定。 文章还提到,Pulse News预计高端头显行业将形成三个主要阵营:三星与谷歌、苹果、以及Meta与LG电子。苹果计划在2024年推出产品,而谷歌和三星也在积极合作。对于处于领先地位的Meta来说,他们似乎希望通过与LG电子的合作来对抗后来者的挑战。
LG回应Meta合作报道:确实在开发MR头显,但无法透露合作伙伴名字

苏格兰警方研究可面部识别、阅读唇语的智能眼镜

苏格兰警方正在研究使用高科技智能眼镜进行面部识别和阅读唇语的计划。据报道,苏格兰警察局已批准了一项耗资4亿英镑的计划,将建立一个“数字部门”来打击网络犯罪。该部门表示,由于多年的资金短缺,警方一直在使用过时的技术,现在他们正研究一种可以进行面部识别和阅读唇语的高科技智能眼镜。苏格兰警察厅主席马丁·埃文斯表示,推出这种高科技智能眼镜是当前的首要任务。虽然具体的项目方案尚未公布,但苏格兰警方表示愿意与各种合作伙伴接触,并确保使用技术的透明性和道德性,符合他们的价值观和对维护人权的承诺。
苏格兰警方研究可面部识别、阅读唇语的智能眼镜

Oculus创始人:建议用颈部扭矩替代重量来评估XR头显舒适度

VR头显的舒适度应该用什么指标来衡量呢?Oculus创始人帕尔默·拉奇提出了一个建议:放弃重量的衡量,而是选择以牛米为单位评估颈部扭矩。社区讨论了Meta Quest 3的形状和重量,虽然新的Pancake模组使得Quest 3比Quest 2薄40%,但重量没有太大变化。社区普遍认为这两款设备的重量差不多,但舒适度有所不同,所以关于重量是否是衡量舒适度的客观标准展开了讨论。拉奇认为以扭矩来衡量舒适度更合理,因为Quest 3在面部突出的部分较小,所以牛米应该更低,这能减轻脖子的压力。当然,拉奇提出的衡量标准并不能涵盖舒适度的所有方面,例如头带和面垫可能会让某些人感到不舒服,因为个人因素也会影响舒适度。然而,扭矩能够提供一个具有医学意义的客观基准,特别是由于不同的VR头显在外形和重量方面存在巨大差异。当然,舒适度远不是VR头显唯一难以客观化和量化的方面,目前也没有行业通用的标准来衡量VR头显的视场。
Oculus创始人:建议用颈部扭矩替代重量来评估XR头显舒适度

苹果高管专访:Vision Pro广受开发者热情欢迎,超出公司预期

苹果的Vision Pro头显被定价为3499美元,成为备受关注的设备之一。苹果开发者关系副总裁苏珊·普雷斯科特和Vision Pro产品营销资深总裁史蒂夫·辛克莱尔以及多名开发者对这个问题进行了讨论。尽管苹果在全球多个城市开设了Vision Pro开发者实验室,但报道称开发者的兴趣并不高。然而,苹果对开发者对这款产品的兴趣表示充满信心。Vision Pro的诞生被许多人视为迈向一个全新计算机时代的里程碑。开发者们认为这种设备将对各行各业产生重大影响,并将成为主要设备之一。苹果强调需要让所有开发者都能接触到Vision Pro,并提供相应的开发工具和解决方案。然而,苹果还需要说服消费者戴上这样的设备,并展示这种全新的空间体验有多棒。对于苹果来说,接下来需要做的是继续开发和支持工具和解决方案,吸引更多的开发者参与,以及给予更多的支持和机会。尽管苹果面临着种种挑战,但全球各界都在关注着苹果Vision Pro和其对空间计算的投资。
苹果高管专访:Vision Pro广受开发者热情欢迎,超出公司预期

Steam 8月数据:PICO 4首次超过Quest 1,大朋E4入榜

Valve近日公布了Steam在2023年8月份的硬件和软件调查数据。其中,VR头显用户占比微跌0.01%,降至1.92%。Quest 2在头显市场份额方面,在5月、6月和7月连续大幅减少后,8月份增加了0.93%,份额回升至41.95%。而7月份首次突破20%份额的Index在8月份减少了0.83%,份额降至19.2%。值得一提的是,PICO旗下的头显产品均实现了不同程度的涨幅。在头显品牌细分方面,Quest 2在8月份的份额为41.92%,回升了0.93%;而Valve的Index则回落了0.83%,未能保住7月份突破20%份额的势头。此外,PICO 4增加了0.65%,份额达到2.19%,首次超过了Quest 1。PICO Neo 3增加了0.19%,份额达到0.71%,而Neo 2微增0.01%,份额仅为0.03%。另外,大朋的DPVR E4在8月份的统计数据为0.04%。在品牌总份额方面,Meta依然遥遥领先,8月份的整体份额为60.51%,Quest 2的回暖抵消了其他设备的颓势。Valve (19.2%)、HTC (9.32%)、WMR (5.47%)以及环比增加了0.94%的PICO (2.93%)紧随其后。
Steam 8月数据:PICO 4首次超过Quest 1,大朋E4入榜