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Steam 2月数据:PICO 4份额已连续4个月上涨

Valve公布的数据显示,2023年2月份,Valve Index头显增长了0.94%,成为涨幅最大的头显产品。而Meta Quest 2和PICO 4也保持了增长势头,分别增长了0.39%和0.22%。在VR头显用户占比方面,2月份下降了0.12%,降至2.07%。同时,根据Valve在2月份发布的年度回顾数据,Steam平台的同时在线人数已经突破了3000万人。 从V社公布的Steam VR 2月份额图示中可以看到,Valve Index增长了0.94%,达到了17%的份额,是涨幅最大的产品。而Meta Quest 2增长了0.39%,达到了44.65%的份额,继续挑战SteamVR的半数份额。PICO 4也延续了涨势,增长了0.22%,达到了1.19%的份额。 Rift S的份额大幅减少了1.34%,降至11.96%,但仍排名第三。而PICO Neo 3增长了0.06%,达到了0.66%的份额。索尼PSVR 1的份额减少了0.04%,降至0.06%,而HTC VIE Pro 2的份额减少了0.02%,降至0.65%。
Steam 2月数据:PICO 4份额已连续4个月上涨

YVR首次出海,携手高通亮相MWC 2023

中国虚拟现实科技品牌YVR在2023年世界移动通信大会(MWC 2023)上与高通合作伙伴亮相,展示了全球首款量产的Pancake光学VR一体机,名为YVR 2眼镜。这款产品通过强大的硬件性能、舒适轻盈的佩戴体验、精准流畅的算法追踪以及丰富多元的内容生态,为用户带来更沉浸、更真实的虚拟体验,获得了好评。YVR 2搭载高通骁龙XR2芯片,采用LPDDR5内存和USF3.1闪存技术,加载时间最多可缩短40%,带来低能耗极速流畅体验。YVR还拥有全栈式研发能力,自研头手6DoF追踪算法,提供超低延迟、超高准确度、超强鲁棒性、超广追踪范围特性,满足虚拟空间行走等体验,让操作更自由流畅。YVR与高通的深度合作使其成为元宇宙基础设施建设者的生态基石,YVR致力于为用户提供更高质量、更高标准、更高科技力的VR产品。目前,YVR已与多家企业成为生态伙伴,未来还计划与更多企业合作,积极探索海外市场,引领全球市场。
YVR首次出海,携手高通亮相MWC 2023

Meta详细分享如何开发Quest WebXR体验

Meta已经正式开源了通过WebXR开发的沉浸式VR花园建筑体验《Project Flowerbed》。这个项目是在Meta Quest Browser中运行的沉思式VR园艺体验,用户可以在其中探索一个宁静的岛屿,种植和养护花卉与树木,并与朋友分享花园的照片。 Meta开源Project Flowerbed的目的是帮助开发者进一步探索相关的架构、asset管道和游戏机制。项目在其博文中详细介绍了如何使用Three.js作为基础框架,以及如何使用ECSY作为逻辑层。此外,还介绍了在Blender中创建和处理3D模型的过程,包括使用KTX2压缩纹理、使用自定义碰撞库处理碰撞、使用woler.js管理音频等内容。 为了提高性能,项目采用了一些优化措施,如使用oculus_multiview扩展来减少渲染调用次数、手动管理矩阵更新、使用实例化网格来渲染大量对象等。同时,开发团队还利用OVR Metrics、Chrome dev tools、RenderDoc等工具来测量和优化性能。 所有相关代码已经在GitHub上开源,供开发者自由使用。
Meta详细分享如何开发Quest WebXR体验

CareAR宣布加入骁龙Spaces探路者计划,推动AR远程协作解决方案

施乐旗下的AR解决方案公司CareAR宣布正式加入高通的Snapdragon Spaces Pathfinder Program探路者计划,以利用骁龙功能并优化增强现实用例。据介绍,基于高通骁龙Snapdragon的CareAR初始解决方案将于2023年第二季度推出,团队将通过联想ThinkReality A3智能眼镜来支持CareAR Assist和CareAR Instruction方案,提供创新的图形体验。高通的骁龙Spaces是一个支持OpenXR的AR基础平台,可以帮助开发者打造可感知用户、可与用户智能互动、可适应用户所在室内物理空间的头戴式AR体验。本次合作将为CareAR优化相关AR解决方案带来关键资源,加速沉浸式空间体验的创建,例如位置追踪、双手追踪和手势控制等。联想表示与CareAR合作并在ThinkReality A3智能眼镜和ThinkReality平台部署CareAR解决方案,而CareAR表示企业客户将能受益于他们的视觉自我引导和远程辅助空间体验。
CareAR宣布加入骁龙Spaces探路者计划,推动AR远程协作解决方案

Meta举办Quest Pro MR开发黑客松,优秀团队可获5万美元奖金

Meta在2021年的Connect大会上推出了Presence Platform,该工具集集成了大量机器感知和人工智能功能,旨在帮助开发者构建逼真的混合现实、交互和语音体验,将虚拟内容与用户的物理世界无缝融合。现在,Meta邀请全球开发者利用Meta Quest Pro和Presence Platform构建Meta Reality体验,并举办名为"Presence Platform Hackathon"的黑客松赛事,分别在美国加州柏林盖姆和英国伦敦的Meta园区举行。参赛团队有机会赢取5万美元的奖金。参赛者将有机会与Meta产品和营销专家以及其他创新者建立联系,在此活动中,Meta将向参赛者介绍Presence Platform的三个核心支柱功能。参赛者将组成3至5人的团队,构建展示支柱能力的体验。评委将根据相关标准评选优胜队伍,并提供高达5万美元的奖金。Meta将在合理范围内支付机票和酒店费用,但参赛者需要自行准备签证和差旅。更多信息和报名参加请访问指定页面。
Meta举办Quest Pro MR开发黑客松,优秀团队可获5万美元奖金

研究员探索改善超声波全息交互触觉反馈体验

全息触觉技术有望实现科幻未来,但研究人员指出需要解决冲击波伪影问题,或开发利用这一现象的技术。新兴的全息触觉界面可以通过将超声波聚焦在空中,实现用户对三维虚拟对象的触摸、感觉和操纵。然而,目前的全息触觉系统提供的触觉反馈比预期的要粗糙。研究人员通过实验发现,在触觉全息术期间,超声波在空中聚焦和扫描会产生冲击波,在特定位置放大冲击波的强度,这种现象被称为相长干涉。冲击波的形成会产生拖尾尾流模式,并降低触觉的空间精度和清晰度。为了实现全息触觉显示器的潜力,研究人员认为需要规避冲击波伪影或开发利用这一现象的技术。研究人员指出,通过理解超声波在皮肤中产生的剪切冲击波的基本物理原理,可以改进触觉全息显示器的设计,使其更加逼真和身临其境,从而增强用户体验。
研究员探索改善超声波全息交互触觉反馈体验

Quest系列VR头显销量近2000万,Quest 2销量超1800万

根据The Verge的报道,Meta(前身为Facebook公司)透露了其未来的增强现实(AR)和虚拟现实(VR)路线图,其中负责VR业务的马克·拉布金在演示中表示,Quest系列头显的累计销量接近2千万台。需要注意的是,这包括Quest 1、Quest 2和Quest Pro三款设备的销售量。根据Meta公布的财报数据和销售数据,预计Quest 2的销量迄今已超过1800万台,其中2021年销量约为800万台,2022年销量超过700多万台。 Meta最初于2019年发布了首款VR一体机Quest 1,随后在2020年推出了Quest 2。至于Quest Pro这款定价为1500美元的高端头显,则于2022年10月正式发售。此外,Meta计划于2023年秋季发布Quest 3头显,其性能将是Quest 2的两倍,但价格将超过400美元。Quest 3将包含41款全新的应用和游戏,包括混合现实体验。此外,Meta还计划在2024年推出一款代号为Ventura的“亲民”头显,该产品的定位是面向虚拟现实消费者市场,并以最具吸引力的价格为目标。
Quest系列VR头显销量近2000万,Quest 2销量超1800万

Meta展示未来四年AR/VR路线:Quest、智能眼镜、AR眼镜、智能手表

据报道,Meta计划在2025年推出第一副显示器智能眼镜,并推出一款用于控制设备的神经接口智能手表。该公司的首席执行官马克·扎克伯格预计,计划于2027年推出的AR眼镜将像智能手机一样普及。Meta Reality Labs在周二向员工展示了未来AR和VR的路线图,并展示了公司在投资未来硬件产品方面的计划。Meta负责VR业务的马克·拉布金透露,Quest系列头显到目前已经售出了近2000万台。关于VR路线图,Quest 3头显将比Quest 2薄两倍,性能强两倍,价格略高于400美元。Quest 3将通过视频透视支持混合现实体验。此外,Meta计划于2024年推出一款低价VR头显,名为Ventura。Meta还计划推出一款先进头显La Jolla,该设备将搭载照片级VR化身的Codec Avatars系统。Meta还计划推出AR眼镜Orion,该眼镜将能够投射高质量的全息图到现实世界中。Meta计划通过广告业务模式来实现未来设备的盈利,并预计AR可以实现更高的ARPU。
Meta展示未来四年AR/VR路线:Quest、智能眼镜、AR眼镜、智能手表

紧跟苹果加码XR,三星称正在制定混合现实产品路线图

苹果计划在今年发布首款混合现实头显产品,而三星也在加大对混合现实领域的投入。三星执行副总裁帕特里克·乔梅特表示,公司正在制定混合现实产品的路线图,并进行长期规划,但没有透露首款产品发布的时间。根据韩媒ET News的报道,三星计划在2023年发布新一代的XR设备,并构建以三星为中心的XR生态系统,涵盖元宇宙、软件、内容和硬件等方面。三星还确认正在与谷歌、高通合作研发全新的XR产品,其中芯片组与高通合作,硬件由三星自身提供,软件由谷歌提供。乔梅特指出,这种合作不仅仅涉及三家公司,还旨在发展混合现实市场,并为整个生态系统做好准备,以促进开发者、内容团队和应用团队对XR生态系统进行创新和构建体验。他强调,最终需要的是一个充满活力的生态系统。
紧跟苹果加码XR,三星称正在制定混合现实产品路线图

Taqtile宣布与高通合作,基于骁龙Spaces XR构建远程协作解决方案

Taqtile是一家专注于利用增强现实、3D可视化和实时协作通信等技术的工作室,致力于帮助企业赋能员工。作为微软混合现实合作伙伴,该公司一直在与微软合作开发HoloLens 2。最近,Taqtile宣布与高通合作,双方将合作构建基于骁龙Spaces的新解决方案,允许工作人员访问AR工作指令和远程专家,以更高效、更安全地执行任务。Taqtile的Manifest平台利用先进的AR技术,旨在允许一线员工访问逼真的3D内容,并帮助企业在沉浸式环境中优化入职、培训和运营等任务。Manifest是独立于平台的解决方案,提供最大的设备灵活性,并支持多种平视显示器。通过与骁龙Spaces的结合,工作人员可以更轻松高效地记录维护和操作程序,并与专家远程协作,同时进行工作绩效和历史分析。Taqtile对此次合作表示肯定,认为通过高通的骁龙Spaces平台,他们将继续发展工业AR解决方案市场,并提高客户及其一线员工的表现。
Taqtile宣布与高通合作,基于骁龙Spaces XR构建远程协作解决方案