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2023年03月06日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利。其中包括Meta公司的一项专利,该专利描述了一种使用自然注视动态检测输入识别错误的方法。另外还有索尼的一项专利,描述了一种用于增强现实眼镜的个性化健身活动训练方法。此外,Snap公司也获得了一项专利,该专利描述了一种使用电子眼镜设备提供基于扫描的成像方法。这些专利涵盖了AR/VR技术的多个方面,包括眼动追踪、光学元件、照明系统、显示控制等。这些专利的公布显示了XR技术在各个领域的应用和创新。在XR领域,Snap的专利涵盖了多个方面,包括形变自定义网格、手工制作增强现实体验、基于身体姿势控制交互式时尚、交互式时尚与音乐AR、手工制作增强现实的努力证据、增强现实道具交互、高清实时视图合成、通过分布式和连接的现实世界对象实现社交联结、对话引导的增强现实体验、生成增强现实内容生成器的程序、用于增强现实组件的身体UI等。另外还有Lumus、Samsung、Google、Microsoft、Qualcomm等公司的专利,涵盖了波导技术、深度检测、有源立体匹配、增强音频、扩展现实控制、无线通信等领域。这些专利涵盖了XR技术领域的多个方面,显示了行业中不同公司在技术创新和发展方面的努力和成果。这段文本中介绍了几项与XR行业相关的专利技术。第一个专利是关于调制解调器低延迟模式(LLM)操作的动态控制方法,该方法可以根据下行链路数据分组来调整调制解调器的操作参数,以实现低等待时间模式的动态调整。第二个专利是关于基于草图放置虚拟对象的方法和设备,该方法可以通过用户在界面内绘制的草图来生成计算机生成的虚拟对象,并将其与使用设备摄像头获取的图像一起呈现。第三个专利是关于自适应量化矩阵的扩展现实视频编码方法,该方法根据虚拟区域和真实区域来确定不同的量化参数,并对虚拟区域和真实区域进行编码。第四个专利是关于根据不同的显示模式显示渲染的体三维表示的方法,该方法可以根据显示模式的变化,在二维内容区域和物理环境的表示内显示三维对象数据。最后一个专利是关于虚拟图像显示系统和控制器的指向校准方法,该方法可以通过分析图像信息来调整虚拟图像显示设备和手持控制设备之间的相对角度,以调整虚拟图像显示设备中显示的虚拟手持控制设备图像的指向方向。
2023年03月06日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

2023年03月06日Oculus、Steam最新VR游戏畅销榜

本文报道了最新的畅销虚拟现实(VR)游戏列表。报道涵盖了Oculus Quest、Oculus Rift和Steam平台上的热门游戏。Rift Store和Steam是目前主要的PC VR内容平台,而Oculus Quest是一种主流的一体式6自由度(6DoF)移动VR平台。需要注意的是,这些畅销游戏列表是实时变化的,括号内的内容表示正在促销,而括号外的内容则表示原价。除此之外,文章还附上了Steam VR游戏应用、Oculus Quest游戏应用和Oculus Rift游戏应用的前十名清单。
2023年03月06日Oculus、Steam最新VR游戏畅销榜

Steam VR 每周十大新内容

2023年3月5日,映维网介绍了十款XR游戏。其中包括: 1. 《ARK and ADE》,是一款复古风格的街机射击游戏,提供了自由选择的移动机制和赛摩朋克科幻武器。 2. 《NOT ME》,是一款非对称类VR游戏,玩家需要在探索岛屿并修船的同时,揪出混入队伍的狼人。 3. 《Wizard War VR》,是一款MOBA魔法射击游戏,玩家需要使用各种魔法摧毁敌人旗帜,并支持多人玩法。 4. 《Underground roof fall hazard assessment VR Training》,是一款关于地下作业地危险评估的VR培训体验。 5. 《VRNOID》,是一款在虚拟现实中混合了曲棍球玩法的破砖游戏。 6. 《Presentiment of Death》,是一款冒险游戏,玩家需要突破敌人关卡并展示箭术技巧。 7. 《VR Construction Lab》,是一款模拟器,玩家需要完成建筑组装任务。 8. 《Treasure Hunter VR》,是一款寻宝游戏,玩家可以使用金属探测器探索空间并寻找宝藏。 9. 《Unification》,是一款重力转移的VR跑酷游戏,玩家需要克服陷阱和居民。 10. 《The Fog》,是一款免费射击游戏,玩家需要在迷雾中走出并击杀各种怪物和生物。 这些游戏提供了多种不同类型和体验的XR游戏选择。
Steam VR 每周十大新内容

Meta Store 每周新内容

《ARK-ADE》是一款复古街机风格的快节奏VR FPS游戏,售价9.99美元,适用于Meta Quest头显,发行平台为Meta Store。玩家将置身于一台老式街机中,在一个像素风格的世界中展开纯粹的枪战之旅。游戏节奏快,玩法简单,玩家需要保护ARK并摧毁ADE。画面和故事虽简单,但突出了游戏的核心:FPS。游戏没有复杂的机制,只有枪战和闪避动作。 《Flipside Studio》是一个虚拟制作工作室,可以将任何房间变成你的主播舞台。这款免费软件提供丰富的功能,允许创作者使用VR制作实时动画节目,例如在Twitch、YouTube和TikTok上直播或录制冒险、喜剧、家庭娱乐或脱口秀系列。用户的想象力是唯一的限制。 《Reality End》是一款未来派的VR多人射击游戏,售价19.99美元,适用于Meta Rift头显(S),发行平台为Meta Store。开发者表示,该游戏专注于为第一人称多人射击提供最新的VR机制和集成。每个房间最多支持24名玩家,玩家可以自由扮演人类或机器人。
Meta Store 每周新内容

传Quest Pro销量和评价糟糕,Meta决定取消Quest Pro 2

据The Verge新闻报道,由于开发成本高昂且第一代Quest Pro的销量和评价不佳,Meta决定不生产第二代Quest Pro。此前,Meta已将第一代Quest Pro的售价从1499.99美元降至999.99美元。根据Meta未来四年的AR/VR路线图,该公司计划于2024年推出一款代号为Ventura的“亲民”头显,并在此后推出代号为La Jolla的先进头显,配备Codec Avatars系统。负责VR业务的马克·拉布金表示,Meta希望La Jolla能够支持办公用例,并在舒适人体工学方面借鉴Quest Pro的经验。据亚历克斯·希斯的说法,La Jolla和第二代Quest Pro应该是两个不同的项目。此举也符合Meta整体开源节流的举措,该公司一直在评估项目的可行性并取消了多个项目。Meta首席执行官马克·扎克伯格表示公司未来将重点关注效率。
传Quest Pro销量和评价糟糕,Meta决定取消Quest Pro 2

Quest Pro再降现只需1000美元,256G版Quest 2降70美元至430美元

Meta最近宣布对高端VR一体机Quest Pro进行降价,从原价1499.99美元降至1099.99美元。此前,他们也已经将Quest 2降价70美元。Meta表示,这次的降价是为了将Quest系列的硬件带给更多的人群,使更多人能够负担得起沉浸式游戏和体验。一些市场分析人士认为,Quest 2的降价可能是为了清理库存,因为Meta即将在秋季发布迭代产品Quest 3。而对于Quest Pro,尽管它的性能和功能有所提升,但高昂的价格受到了批评。根据The Verge的Alex Heath的报道,Meta已经决定不再生产第二代Quest Pro,因此对于Quest Pro的连续降价也可能是为了清理库存。此外,Meta面临着其他竞争对手的竞争,如索尼的PSVR 2和PICO的PICO 4等,同时苹果预计将在今年发布首款AR/VR头显产品。Meta表示,他们的目标是创造尽可能多的人都能负担得起的硬件,并将其先进的技术带给更多的企业和专业人士。
Quest Pro再降现只需1000美元,256G版Quest 2降70美元至430美元

Horizon Worlds月留存仅10% ,Meta计划增加Web端入口

根据The Verge的编辑亚历克斯·希斯(Alex Heath)的消息,Meta在早前的员工会议中介绍了未来四年AR/VR路线,并继续分享了关于Meta的Horizon Worlds的情报。据悉,Horizon Worlds是Meta正在重点打造的元宇宙社交平台。然而,报道显示该产品的开发进展并不顺利,稳定性差,存在漏洞,Avatar的渲染和内容不尽人意,导致用户体验不佳。据《华尔街日报》报道,Meta最初为Horizon Worlds设定的目标是在2022年年底月活跃用户达到50万,但实际数字未达到预期。Meta的团队正在采取一系列措施,包括增加入口、优化应用体验以及扩大Horizon Worlds的覆盖面和面向青少年用户。此外,Horizon Worlds预计将支持Web端,预计90%的用户将来自Web而不是VR。Meta致力于提高Avatar的表现能力,包括更好的图形、更多的细节和逼真的面部表情。
Horizon Worlds月留存仅10% ,Meta计划增加Web端入口

美国俄亥俄州高中用HoloLens 2教授学生解剖学课程

随着AR/VR技术的不断进步,越来越多的学校开始将其应用于提升教学能力。例如美国俄亥俄州的圣约瑟夫学院采用了由凯斯西储大学开发的HoloAnatomy软件,允许穿戴微软HoloLens 2的用户在解剖学课程中可视化详细的人体3D全息图。由于实际使用解剖尸体的机会有限,AR/VR技术为学校提供了一种成本效益高的替代方案。HoloAnatomy平台可以将复杂的解剖结构和系统可视化,从而允许学生开展深入的协作解剖课程。目前,HoloAnatomy已在全球20多家机构使用,包括西北大学和牛津大学等。圣约瑟夫学院表示,使用HoloAnatomy和HoloLens 2为学生的学习奠定了基础,这是一种令人难以置信的体验,有助于帮助学生从同龄人中脱颖而出。教师弗雷德·基瑟认为,随着虚拟现实技术的改进,将来会有更多AR/VR工具在K-12课堂中应用。
美国俄亥俄州高中用HoloLens 2教授学生解剖学课程

研发实战:40小时内构建Quest WebXR高尔夫游戏Demo

WebXR是一种扩展网络交互方式的技术,允许开发者创建可在各种设备上访问的虚拟体验。通过WebXR工具的增加和优化,以及社区经验的分享,现在构建WebXR体验变得越来越容易。Paradowski Creative是一个专注于为品牌构建沉浸式体验的公司,他们在短短40小时内构建了一款名为《Above Par adowski》的WebXR迷你高尔夫原型。该作品受到了公开测试的欢迎,尽管在第一次迭代中遇到了用户体验和性能问题,但他们决定继续工作,并对整个过程进行了记录和开源。Paradowski Creative认为WebXR是实现元宇宙的最佳方式,因为它具有可访问性、跨平台、沉浸等特点,同时以互联网为基础,可以实现即时全球分发。他们使用成熟的Web技术和开源工具来创建这个项目,并受益于WebXR社区的支持。在设计和创意方面,他们将全球品牌和平台的设计和技术融为一体,并使用人工智能生成的美术和参考摄影来创建视觉方向。技术美术与设计团队密切合作,使用Blender和VR设计软件构建环境布局,并通过顶点颜色技术存储照明信息。游戏依赖于物理交互,他们使用PhysX引擎来进行物理模拟,并通过高性能的“blob shadow”系统实现阴影效果。通过开源贡献,他们希望推动WebXR的发展,并展望未来会有更多的WebXR游戏和应用出现。
研发实战:40小时内构建Quest WebXR高尔夫游戏Demo

Meta宣布参加GDC大会,并准备四场Quest VR开发主题分享

Meta宣布将参加3月20日至24日举行的GDC大会,并分享了相关的日程活动。尽管Meta可能会选择在后面的Gaming Showcase上发布新游戏,而不是在GDC大会上,但他们还是专门设置了一个演示房间,让访问者可以通过Quest 2和Quest Pro体验一系列优秀的VR和MR内容。此外,Meta还为与会者规划了四场主题演讲。这些演讲包括Meta Quest开发《漫威钢铁侠VR》、Meta Quest的发展方向、VR开发者如何利用混合现实等内容。Meta的演讲者将分享他们在VR游戏开发方面的经验和面临的挑战,还会介绍Meta的Presence Platform,以及它如何帮助开发人员构建混合现实体验。演讲将涵盖的主题包括机器感知、虚拟内容与现实世界的融合、图形和音频技术等。
Meta宣布参加GDC大会,并准备四场Quest VR开发主题分享