Insider Insider

Nweon

nweon 文章

VR地下城PvP游戏《Demeo Battles》将于11月9日登陆Quest和Steam

Resolution Games的VR地下城游戏《Demeo》的PvP衍生游戏《Demeo Battles》将于11月9日发行。这款游戏于2022年发布,采用了热门游戏《Demeo》相同的回合制战术、美术风格和角色,并提供1v1或2v2的PvP快速游戏玩法。玩家可以自由选择角色,努力击败对手。游戏还增加了一个名为“The Burn”的新机制,熔岩洪流将不断侵蚀棋盘,迫使玩家逼近对手。此外,游戏将在10张为PvP游戏量身定制的新地图上进行比赛。《Demeo Battles》将在Meta Quest和Steam上发布,Quest版本提供混合现实透视玩法支持,而Steam版本提供VR和非VR模式。
VR地下城PvP游戏《Demeo Battles》将于11月9日登陆Quest和Steam

Meta元宇宙社交平台Hozrion Worlds登陆Android和Web端

Meta的元宇宙社交平台Horizon Worlds已开启封闭内测,现宣布正式推出Android和Web版的抢先体验版,预计iOS版将在未来几周内上线。iOS用户可以先通过Safari浏览器访问Horizon Worlds。目前Android和Web版Horizon Worlds是邀请制,不是所有用户都可以直接进入其中的世界。Horizon Worlds是Meta重点打造的元宇宙社交平台,可以方便地与朋友会面或结识新朋友,参加派对、聊天,探索特色世界并玩游戏,同时还可以利用工具创建自己的世界。随着团队收集用户反馈并优化体验,抢先体验版将逐渐向更多人开放。目前Horizon Worlds仅支持加拿大、法国、冰岛、爱尔兰、西班牙、英国和美国。
Meta元宇宙社交平台Hozrion Worlds登陆Android和Web端

2023GTI广州游乐产业展回顾:大朋VR新品E4C亮相多家展台吸睛

9月11-13日,GTI广州游乐设备产业展在广州举行,展览面积约70,000㎡,参展商500家,来自60多个国家和地区的全球专业买家纷纷到场。本次展会聚焦游乐园设施、儿童娱乐设备、水乐园设备、电子游戏、VR/AR/MR等五大领域产品和服务,旨在打造覆盖全产业链的生态服务体系和链接全媒体矩阵的一站式服务平台。 大朋VR作为国内老牌VR品牌,占据国内80%的线下VR游艺市场份额。在此次展会中,大朋VR旗下的产品DPVR E3、DPVR E4以及即将发售的DPVR E4C成为近八成VR游艺设备展台中的体验设备亮相。这些产品具备很强的适应性和吸引力,搭配不同游艺方案可满足不同规模和需求的客户。在展会现场,体验者络绎不绝,成为最受欢迎、出镜率最高的产品供应商之一。大朋VR的产品在前线下游艺VR设备市场依然具有强大的竞争力。 此外,大朋VR还推出全新产品DPVR E4C,搭配全新游艺内容“星际战舰”,为体验者带来全然不同的娱乐体验。E4C还在服务侧做出了新的改进,解决了企业用户更新迭代产品不适配的问题。大朋VR在市场方面也取得了良好的成绩,在全球AR/VR头戴式设备出货量中排名第三。随着新产品的不断补全,大朋VR将带来更丰富真实的线下游乐体验。
2023GTI广州游乐产业展回顾:大朋VR新品E4C亮相多家展台吸睛

PICO新手柄谍照意外流出,疑似采用无灯环设计

PICO XR在百度贴吧流出了一组新手柄的谍照。与PICO 4系列相比,这款新手柄最大的不同是取消了外围的追踪灯环设计,更小巧。目前还不清楚手柄泄露的原因。谍照显示,PICO取消的灯环被称为"追踪灯光环"或"定位环",它们通过规律的亮灭来确定手柄的位置。如果遮挡或减少红外灯的数量,会导致手柄定位和追踪不精确。PICO目前没有公布技术方案,但在今年的ICCV计算机视觉国际大会上,字节PICO交互感知算法团队有4篇论文入选,重点研究手势姿态重建和裸手交互。猜测PICO可能通过裸手交互来辅助定位和追踪新手柄。然而,在技术细节上仍然存在难点,如如何准确判断手柄和裸手之间的关系,以及何时应该选择光学追踪还是裸手识别。目前还不清楚新手柄采用了何种技术方案,以及是否会与下一代产品PICO 5一起推出。
PICO新手柄谍照意外流出,疑似采用无灯环设计

微软专利通过均衡剩余电量来提高AR/VR头显整体续航时间

头戴式设备可以使用一个或多个电池供电,更大的电池可以增加续航时间,但会增加重量,降低舒适度。微软提出了一项名为“Battery pack remaining charge balancing system”的专利申请,通过控制器接收或访问每个电池的状态,并控制至少一个电池的放电和充电,从而尝试均衡电池的剩余容量来提高续航时间。此外,通过控制电池的放电和充电来平衡两个电池的剩余容量,可以改善头显在阳光照射下温度升高导致电池放电不均的问题,提高续航时间和佩戴者的体验。专利中还介绍了头戴设备系统的模块功率图以及充电电路和负载开关的控制方法。这个专利的目的是通过控制每个电池的放电和充电来平衡剩余容量,提高头戴式设备的续航时间。
微软专利通过均衡剩余电量来提高AR/VR头显整体续航时间

卡普空宣布《生化危机4:重制版》将于今年年底支持PSVR 2

在今天的 State Of Play 发布会上,卡普空宣布《生化危机4:重制版》的DLC“Separate Ways”将于9月21日登陆 PS5、PS4、Xbox Series X|S与PC平台。而VR模式将于今年年底支持PSVR 2。《生化危机4:重制版》是基于原版《生化危机4》进行的重制,故事情节发生在“浣熊市事件”六年后,生还者里昂·斯科特·肯尼迪前往欧洲一座贫困村庄,营救被绑架的总统之女。卡普空表示,《生化危机4:重制版》的VR模式将于今年冬季免费更新,并支持索尼 PlayStation VR 2。届时,玩家将能以身临其境的第一人称视角体验极致的恐怖,并展开刺激的冒险探索。在VR技术的支持下,游戏的细节和丧尸的袭击将更加真实可怕。此外,音效的配合也将使玩家更深入地融入《生化危机4》的游戏世界。
卡普空宣布《生化危机4:重制版》将于今年年底支持PSVR 2

苹果Vision Pro或能开玩《生化危机8》和《刺客信条:幻景》等大作

苹果最近表示,游戏《生化危机8》、《生化危机4:重制版》、《死亡搁浅》和即将发布的《刺客信条:幻景》将陆续登陆iPhone 15 Pro。这是因为iPhone 15 Pro搭载了A17 Pro芯片,将设备变成了一个强大的手游机器,带来了高质量的画面和沉浸式的世界。XR社区开始讨论,这可能意味着Apple Vision Pro也可以玩这些大作。Vision Pro搭载M2芯片,支持通过蓝牙配对游戏手柄,并且之前苹果在宣传片中演示了设备通过虚拟投屏功能和索尼手柄玩《NBA 2K23》的场景。此外,Vision Pro Store将默认包括所有兼容的iPhone和iPad应用程序。因此,随着《生化危机8》、《生化危机4:重制版》、《死亡搁浅》和《刺客信条:幻景》等大作开始登陆iPhone 15 Pro,Vision Pro可能可以通过类似的虚拟2D投屏功能玩游戏。目前具体的游戏体验还有待验证,但毫无疑问,苹果正在积极整合Vision Pro和其它设备,随着Vision Pro性能的不断加强,相信将能够通过空间计算的形式玩更多的3A大作。
苹果Vision Pro或能开玩《生化危机8》和《刺客信条:幻景》等大作

Fast Travel Games发布非对称VR多人游戏《Mannequin》

快速旅行游戏公司日前公开了非对称VR多人游戏《Mannequin》。该游戏支持最多5名玩家,并提供了一种捉迷藏风格的游戏玩法。游戏设定在一个已经停止的世界里,时间被冻结,所有与外星人的联系都失败了,所以一组特工被派往永久地消除威胁。在游戏中,VR玩家可以选择成为掌握冰冻力量的外星人,设置致命的伏击,甚至假扮成被冻结的人类;其他玩家则扮演人类特工,使用高科技工具消灭敌人。外星人擅长近距离战斗,特别是伏击,而人类特工擅长远程战斗,可以使用电磁脉冲枪来消灭外星人。此外,EMF工具可以帮助人类定位威胁,语音聊天则有助于团队沟通和制定战略。《Mannequin》将于2024年首先在Meta Quest 2 & 3、PSVR 2和Steam VR上推出。
Fast Travel Games发布非对称VR多人游戏《Mannequin》

索尼宣布“捉鬼敢死队VR”将于10月26日登陆PSVR 2

索尼宣布《捉鬼敢死队:鬼王崛起》将于10月26日登陆PSVR 2平台,售价54.99美元。这款基于《捉鬼敢死队》IP的VR作品由nDreams工作室开发,由索尼旗下Sony Pictures Virtual Reality发行。游戏设定在全新的旧金山总部,玩家将体验刺激惊险的捉鬼之旅,并解开威胁整个城市乃至整个世界的秘密。游戏支持单人和多人合作模式,团队强调捉鬼行动需要团队合作,玩家化身为捉鬼敢死队成员利用标志性装备来捉鬼。他们认为PSVR 2的眼动追踪技术大大提升了游戏体验的准确性和易用性,尤其在合作玩法中的交流方面尤为重要。此外,PSVR2 Sense控制器的自适应扳机键增强了临场感,让玩家有一种真实操控设备的感觉。玩家可以通过预定游戏并获得相应奖励。
索尼宣布“捉鬼敢死队VR”将于10月26日登陆PSVR 2

Unreal正在探索为苹果Vision Pro提供原生引擎支持

Unity宣布从2024年开始向开发者收费,这引起了社区的不满,一些开发者开始讨论是否应该转向Unreal阵营。与此同时,Unreal引擎的XR产品专家维克托·勒普表示,团队正在积极探索Unreal引擎对苹果Vision Pro的原生支持。在今年的WWDC大会上,苹果展示了Unity对Vision Pro的原生支持,并提供了测试访问权。然而,随着Unity调整收费计划,社区开始考虑转向Unreal引擎或其他游戏引擎。对于Unreal而言,提供对Vision Pro的原生支持将进一步吸引有意离开Unity阵营的开发者。
Unreal正在探索为苹果Vision Pro提供原生引擎支持