Meta联手高通为Quest发布“超级分辨率”,提升图像显示效果
为了提高VR应用的清晰度和质量,Meta(前Facebook Reality Labs)发布了Super Resolution超级分辨率技术。Super Resolution是一种基于Snapdragon Game Super Resolution的边缘感知缩放和锐化算法,专为VR优化而开发,与高通合作。VR合成器是一种适配应用程序渲染的2D和3D内容进行显示的技术,可以处理光学伪影、面板和背光变化以及应用程序行的校正。默认情况下,合成器使用低成本的双线性upscaling方法来保证内容达到显示分辨率,但可能会引入模糊和降低图像质量的伪影。Super Resolution提供了双线性upscaling的高质量替代方案,能够提供更平滑的边缘重建,并减少晕影。Super Resolution使用边缘和对比度感知滤波来保留和增强注视点区域的细节,并最小化晕影。在Meta的优化下,Super Resolution能够以更低的性能成本产生相同的输出质量,并提供不同质量级别和相关性能成本的算法选择。启用Super Resolution可以通过相应的设置进行控制,既可以在Unity中使用OVROverlay或OVRManager,也可以在Oculus调试工具中启用。