2023年5月6日,美国专利及商标局公布了一批新的AR/VR专利,共有47篇。其中一些专利包括控制与虚拟对象的交互、用于小间距Micro LED的基于自对准ito dbr的p触点、宏像素显示器背板、用于多帧外推的视差异步空间扭曲、用于听觉评估和音频调整的系统和方法、基于优先级的多部件系统图形渲染、具有晶圆级光学器件的组件、场内成像系统用于眼动追踪、人工现实的有效处理、柔性拉伸高密度流体布线、带分束器的波导、追踪手持式设备、用于提供扩展视窗的显示装置、深度和场景重建系统和方法、提供增强现实的设备、可穿戴电子设备和使用视觉信息控制电子设备的方法、头戴式显示器的光学校准系统和方法、发光元件、显示设备,等等。这些专利涉及的技术包括虚拟对象交互、Micro LED、显示背板、眼动追踪、音频调整、图形渲染等。28《Snap Patent | Customized animation from video(Snap专利:从视频定制动画)》描述了一种生成定制贴纸的方法。该方法通过消息收发应用程序接收视频,并选择绘制视频的区域的输入。消息收发应用程序生成由输入绘制的视频区域的图形元素,并在图形元素上应用一个或多个视觉效果,以创建自定义图形。然后将带有一个或多个视觉效果的自定义图形从第一设备发送到第二设备。
29《Snap Patent | Ar enhanced gameplay with a personal mobility system(Snap专利:通过个人移动系统来增强AR游戏性)》描述了一种增强现实游戏系统,其中包括一个含有多个虚拟对象的球场地图。球场地图对应于现实世界中的位置,并定义了参与者可以乘坐个人移动系统的轨道,例如滑板车。虚拟对象显示在参与者的增强现实设备视场中,其位置与现实世界中的位置相对应。系统还检测参与者或其个人移动系统与虚拟对象在现实世界中的位置的接近度,并响应于接近度的检测对个人移动系统的性能特性进行修改。
30《Snap Patent | Coded vision system(Snap专利:编码视觉系统)》描述了一种使用用户数据和用户代码呈现计算机视觉的系统和方法,例如增强现实和虚拟现实。这个系统可以检测一个或多个图像中的图像特征,并使用用户数据来生成一个或多个增强现实显示元素,其中显示元素可以锚定到图像特征。
31《Sony Patent | Optical device, method for manufacturing optical device, and image display device(索尼专利:光学设备、制造光学设备的方法和图像显示设备)》描述了一种光学设备的实施例,包括全反射并引导入射光的导光板,第一光学元件,设置在导光板上,将入射光引入导光板,第二光学元件,使通过导光板中的全反射传播的光在与光方向不同的方向上弯曲,以及输出光学元件,将通过导光板中的全反射传播的光发射到导光板外部。
32《Sony Patent | Virtual reality interactions(索尼专利:虚拟现实交互)》描述了一种数据处理设备,该设备可以接收虚拟环境的图形数据,并根据图形数据输出指示虚拟对象中的一个或多个对象分类的数据。设备还可以将虚拟对象分配到一个或多个虚拟对象群组,并允许将与第一个虚拟对象相关联的第一个交互数据与第二个虚拟对象共享,从而允许对第二个虚拟对象使用第一交互数据。
33《Sony Patent | Electronic device and method for spatial synchronization of videos(索尼准里:电子设备和用于视频空间同步的方法)》描述了一种确定照明设备的初始3D坐标的方法,以及一种用于空间同步的多个成像设备的方法。
34《Sony Patent | Image display system, image processing device, and image display method(索尼专利:图像显示系统、图像处理设备和图像显示方法)》描述了一种图像显示系统的实施例,其中服务器传输具有比客户端的显示视场宽的视场的宽视场图像,客户端的图像处理设备根据显示视场的宽度裁剪和连接显示器的显示视场相对应的区域,然后输出图像。
35《Sony Patent | Illumination-based assistance during extravehicular activity(索尼专利:舱外活动中的照明辅助)》描述了一种在舱外活动期间提供帮助的设备,该设备根据检测到的空间中的对象的位置和属性来提供照明辅助。
36《Sony Patent | Audio-based assistance during extravehicular activity(索尼专利:舱外活动中的音频辅助)》描述了一种在舱外活动期间提供帮助的设备,该设备使用音频来提供用户指令。
37《Sony Patent | Information processing apparatus, information processing method, and information processing program(索尼专利:信息处理设备、信息处理方法和信息处理程序)》描述了一种在AR环境中根据显示视场角和显示范围的距离来确定虚拟对象的转变时刻的信息处理设备。
38《HTC Patent | Virtual image display system and pointing direction control method of control device thereof(HTC专利:虚拟图像显示系统及其控制装置的指向控制方法)》描述了一种虚拟图像显示系统及其控制装置的指向方向控制方法。
39《HTC Patent | Method, system, and recording medium for accessory pairing(HTC专利:用于配件配对的方法、系统和记录介质)》描述了一种用于配对配件的方法,根据配件的识别信息确定配件的类型,并根据用户身体部位的类型和配件适用的位置对配件进行配置。
40《Qualcomm Patent | Systems and methods for device interoperability for extended reality(高通专利:用于扩展现实的设备互操作性的系统和方法)》描述了一种用于扩展现实的设备互操作性的系统和方法,其中使用一部设备生成要在另一部设备上显示的内容。
41《Qualcomm Patent | Low latency schemes for peer-to-peer (p2p) communications(高通专利:用于对等P2P通信的低延迟方案)》描述了一种用于对等通信的低延迟方案。
42《Microsoft Patent | Optical over-the-air peer to peer communication for xr devices(微软专利:用于XR设备的光学OVA P2P通信)》描述了一种基于光的通信系统,用于在XR设备之间进行通信。
43《Microsoft Patent | Intelligent keyboard attachment for mixed reality input(微软专利:用于混合现实输入的智能键盘附接)》描述了一种智能键盘附件,用于在混合现实环境中进行输入。
44《Microsoft Patent | Multi-factor intention determination for augmented reality (ar) environment control(微软专利:AR环境控制的多因素意图确定)》描述了一种用于AR环境控制的多因素意图确定方法。
45《Microsoft Patent | Synthetic aperture radar for head-mounted displays(微软专利:用于头戴式显示器的合成孔径雷达)》描述了一种在头戴式显示器上使用合成孔径雷达的方法。
46《Microsoft Patent | Multi-factor intention determination for augmented reality (ar) environment control(微软专利:AR环境控制的多因素意图确定)》描述了一种用于AR环境控制的多因素意图确定方法。
47《Lumus Patent | Vehicle head-up display (HUD)(Lumus专利:车辆平视显示器)》描述了一种用于汽车挡风玻璃上显示数字内容的平视显示器(HUD)。