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VR轨道射击《Operation Wolf returns》将登陆PICO 4,Quest 2

TAITO开发的经典街机游戏《野狼行动》将以沉浸式VR形式回归。这款游戏由Virtuallyz Gaming开发,由Microids发行,即将登陆PICO 4 Meta Quest 2和PlayStation VR2平台。与传统的摇杆操作不同,玩家将握持乌兹冲锋枪模型参与游戏。游戏讲述玩家扮演绿扁帽部队去深入恐怖份子的军事重地,拯救人质并安全护送他们离开。为了避免晕动症,游戏选择了轨道射击设计,玩家不需要大量移动,只需进行简单的持枪扫射,但在一定范围内可以移动和转头。故事设定为玩家作为特工解救关押在拘留中心的人质,并消灭犯罪组织。游戏提供一系列逼真的武器,包括乌兹冲锋枪、霰弹枪泵和榴弹发射器,力求带给玩家最佳的枪战体验。《Operation Wolf returns: First Mission VR》将于6月22日登陆PICO 4 Meta Quest 2和PlayStation VR2平台。
VR轨道射击《Operation Wolf returns》将登陆PICO 4,Quest 2

《VRChat》宣布将停止支持Quest 1

根据映维网Nweon于2023年5月6日的报道,许多应用宣布停止支持Meta Quest 1 SDK,其中包括《Onward》、《Zenith:The Last City》、《Synth Riders》、《Myst》和《VRChat》。《VRChat》团队在开发者更新中表示,他们将于2023年6月30日停止支持Quest 1,并不再提供相关帮助,原因是Meta弃用了Quest 1 SDK,因此无法在设备上正确更新《VRChat》。不过,对于Quest 1的用户来说,虽然无法直接通过设备打开《VRChat》,但他们可以通过Quest Link、Virtual Desktop、ALVR或其他串流方法将Quest 1连接到Windows PC,从而继续访问《VRChat》。需要注意的是,这些方法不能保证性能。随着越来越多的应用停止支持Quest 1,Meta弃用Quest 1 SDK的趋势在XR行业中变得越来越明显。
《VRChat》宣布将停止支持Quest 1

纯裸手交互FPS作品《Rogue Ascent VR》登陆Quest Store

创新科幻射击游戏《Rogue Ascent VR》已经在Meta Quest 2+Pro上正式发售,售价为24.99美元。这款游戏采用纯裸手交互,玩家可以通过双手模仿握持枪械并扣动扳机的方式进行操作,不需要任何控制器。游戏故事设定在巨大的空间站HAVOC中,玩家需要前行并深入设施,消灭敌人。游戏中的枪支可以升级,并根据玩家的职业选择不同的特殊能力。此外,《Rogue Ascent VR》采用了Rogue-like风格,每次挑战都会面对程序生成的关卡、敌人和战利品,带来不同的体验。作为纯裸手交互的作品,玩家可通过简单手势与游戏中的一切进行交互,包括使用各种枪械、举起双臂激活盾牌来阻挡敌人的火力等,还可以通过手部操作传送、与自动售货机和计算机终端互动。开发者表示,《Rogue Ascent VR》未来将带来更多新的boss战、可玩角色和额外福利。
纯裸手交互FPS作品《Rogue Ascent VR》登陆Quest Store

eMagin宣布Micro-OLED原型亮度达到15000 cd/m2

微型显示器制造商eMagin宣布通过Direct Patterning (dPd)技术实现了WUXGA(1920×1200)像素分辨率的全彩色Micro-OLED显示器原型,并将亮度提升至15000 cd/m2。自2016年以来,eMagin一直在开发dPd技术,其产品在亚像素级采用单独的红、绿、蓝色OLED堆栈,不需要滤色器。dPd技术还可以实现高分辨率的高填充因子,减少或消除纱窗效应,与智能手机的OLED显示器相比,eMagin的Micro-OLED显示器的填充系数接近70%。eMagin首席执行官表示,这一成就证明了该公司在Micro-OLED显示器领域的行业领先地位,单堆叠OLED显示器为更明亮的显示器奠定了基础,可以满足消费者、工业、医疗和军事客户的需求。团队归功于新升级的研发系统,成功实现了亮度提升,并计划向主要客户展示亮度为15000 cd/m2的原型。
eMagin宣布Micro-OLED原型亮度达到15000 cd/m2

Meta为AR/VR变焦光学提出减轻轴承蠕变的方法

现代VR/AR头显面临的一个重大挑战是视觉调节冲突。在现实世界中,人眼可以自然地对焦一个对象,而其他元素则脱离焦点。VR/AR中的问题是,无论用户在数字世界中看向何方,都只是盯着固定的屏幕,即看着相同的距离。这导致了视觉调节和辐辏之间的冲突,容易引发眼睛疲劳、恶心和头晕等问题。解决方案之一是使用能够改变焦距或提供不同焦平面的变焦式头显。Meta提出的专利申请中,介绍了一种减轻轴承蠕变的方法。该方法通过防蠕变系统来控制轴承的运动,防止轴承蠕变引起的问题。防蠕变机制在固定滑架和可移动滑架之间定位,并控制轴承的运动,从而减少轴承蠕变。该专利申请于2021年10月提交,并于最近被公布。
Meta为AR/VR变焦光学提出减轻轴承蠕变的方法

雇佣兵题材《Crimen – Mercenary Tales》将登陆PICO和Quest

Carbon Studio表示,《无界术士》工作室开发的新游戏《Crimen-Mercenary Tales》将于5月25日登陆PICO和Meta Quest VR平台。这款全新的冒险游戏讲述17世纪八个雇佣兵的故事,包括闹鬼的阿兹特克神庙、废弃的海盗船和田园诗般的乡村等不同场景。玩家将扮演不同角色,体验大量战斗和动作元素。游戏采用漫画风格的视觉效果,为玩家带来特殊的冒险体验。例如,玩家可以猎杀吸血鬼,在阿兹特克神庙击退不死的西班牙征服者,入侵撒克逊人的堡垒以及偷走贵族的财富等。《Crimen-Mercenary Tales》将于5月25日上线,对此感兴趣的玩家敬请期待。
雇佣兵题材《Crimen – Mercenary Tales》将登陆PICO和Quest

微软专利为AR/VR头显介绍内置于透镜的光学透明天线

微软近日公布了一项名为“透明衬底上的光学透明天线”的专利申请。该专利描述了一种在透明头显的透镜上形成通信和感测天线的方法。透明天线可由至少部分透明的导电膜形成,与光学透镜组合使用,以充分利用透镜表面的空间。这种设计可以避免传统放置天线带来的重量和完整性问题,并减少天线与人体之间的电磁辐射。专利中还提到,透明天线相对于框架边缘放置的天线可以在较远的位置实现辐射元件,从而避免对天线功耗的限制。此外,该专利还描述了在透镜上形成导电迹线以连接天线和其他电路的方法。这项专利的技术创新能够提升头显设备的重量、成本和使用体验。微软的这项专利申请进一步展示了其在XR领域的技术研发和创新能力。
微软专利为AR/VR头显介绍内置于透镜的光学透明天线

Meta研究提出3D可变形、可重照明的虚拟环境眼镜佩戴效果模型MEGANE

2023年5月4日,澳大利亚国立大学和Meta的研究人员在一篇名为《MEGANE: Morphable Eyeglass and Avatar Network》的论文中介绍了一种可变形和可重照明的眼镜模型MEGANE。该模型可以从任意角度创建真实感的眼镜图像,并在新颖照明条件下进行渲染。研究人员使用了一种混合表示方法,将表面几何形状和体三维表示相结合,以支持眼镜拓扑结构的巨大变化。此方法能够自然地保留眼镜之间的对应关系,并简化了对几何结构的修改。模型能够在点光源和自然照明下进行可重照明,支持各种框架材料的高保真渲染,包括半透明塑料和金属。此外,方法还考虑了全局光传输效应,例如在人脸和眼镜之间投射的阴影。这个可变形模型可以通过反向渲染适用于新的眼镜。实验结果表明,该方法在几何和光度相互作用方面取得了很好的效果。
Meta研究提出3D可变形、可重照明的虚拟环境眼镜佩戴效果模型MEGANE

Trimble基于HoloLens 2云解决方案如何实现工业平台化战略

Trimble是一家专注于工业技术解决方案的供应商,致力于通过先进技术如混合现实改变和优化工作方式。该公司与微软合作解决工业行业的挑战,推出了基于HoloLens的MR工业头盔Trimble XR10和基于微软Azure的Trimble Construction Cloud建筑云解决方案。Trimble Construction Cloud集成了Trimble和非Trimble解决方案,实现整体平台化战略,并提供项目团队、数据、流程和利益相关者的集成。该解决方案旨在推动建筑、农业和运输行业的数字化转型,提高创新力,节省时间、成本和复杂性。Trimble和微软合作已经推出了多个解决方案,如Trimble XR10和SketchUp Viewer。Trimble将其点式解决方案转变为基于Azure的平台,帮助解决行业的信息孤岛问题。Trimble Construction Cloud利用Azure服务自动化数据流和决策,提高业务效率。Trimble表示,他们很高兴能帮助客户实现更高效和可持续的发展,改变工作方式。
Trimble基于HoloLens 2云解决方案如何实现工业平台化战略

Meta为Quest Store的App产品页面更新A/B测试功能

Meta在2022年6月为开发者仪表板新增了一个A/B测试工具,允许开发者对PDP资产进行A/B测试。最近,Meta团队更新了A/B测试功能,可以在应用程序的PDP中运行A/B测试来确保不同资产之间的一致性。换句话说,现在可以同时对多种资产类型进行A/B测试,并比较整体结果。这有助于确定是否合作游戏或竞技多人游戏功能会带来更多或更少的转化,以及哪种消息传递方式能更好地引起用户共鸣。A/B测试工具提供五种资产类型供选择。此外,Meta还在A/B测试工具中添加了一个自动发布功能,当A/B测试达到统计上显著的结果时,自动将获胜的测试资产发布到PDP。在评估数据时需要考虑样本量,Meta建议等到测试达到具有统计意义的结果后再结束测试。
Meta为Quest Store的App产品页面更新A/B测试功能