建模雕刻Substance 3D Modeler开始支持Quest Link平台
Adobe宣布Substance 3D Modeler(beta版),用于建模和雕刻的工具已经上架Meta Rift Store,并支持Rift、Rift S,以及通过Link兼容Quest 2和Quest Pro。Substance 3D Modeler每月9.99美元或每年99.99美元,也可免费试用。从7月中旬开始,从亚马逊购买Meta Quest & Adobe Creators Bundle套装的新用户将有资格免费订阅Substance 3D Modeler一年。
Substance 3D Modeler的核心是Sparse Distance Field(SDF),它允许用户专注于建模和雕刻,而无需担心多边形计数或拓扑。用户可以从零开始创建或导入现有模型,然后将其转换为粘土开始雕刻。
Adobe团队表示,他们希望将Modeler带到Meta Rift Store,为了更好地支持Quest 2、Quest Pro和Touch Pro控制器,并与VR社区更密切互动。他们正在努力改进体验,确保用户可以在VR和桌面版本之间无缝切换,并考虑在用户界面和场景交互中保持一致性。
Medium by Adobe将继续在Meta Store中免费提供下载和使用,而Substance 3D Modeler通过改进能够处理更复杂、更高分辨率的对象和场景。对于VR游戏或应用开发者来说,Modeler可以用于构思和概念设计,以及创建3D模型,并且Adobe正在改进导出管道以简化下游工作流程。
Adobe团队认为,VR可以推动3D模型创作的普及,因为VR为创作者提供了更直接的联系和沉浸感,让创作过程与眼手运动之间更加直接连接,这符合人类的根本愿望和基本价值。