Insider Insider

Nweon

nweon 文章

彭博社:苹果2024年重点是Vision Pro等,而非iPhone

据彭博社报道,苹果公司将在2024年将重点放在可穿戴设备上,而不是iPhone。这意味着Vision Pro、Apple Watch和AirPods将获得更多关注。马克·古尔曼指出,苹果相信Vision Pro将会成为2024年用户的关注焦点,并有望成为其财务故事的重要组成。Vision Pro是苹果的一个全新产品类别,它将于2024年发布,并在1月份邀请零售员工学习如何使用和销售该设备。报道还提到,苹果内部人员将Vision Pro与Apple Watch进行类似比较,称前几代Apple Watch销售不太理想,但第四代销量开始大幅增长。此外,苹果首席执行官蒂姆·库克曾表示,他首次使用Vision Pro时有一种“Aha Moment(顿悟时刻)”,认为这款混合现实设备有望开创一个全新的计算时代,对工作、沟通和体验世界的方式产生深远影响,就像16年前的iPhone一样。
彭博社:苹果2024年重点是Vision Pro等,而非iPhone

专注用VR改善大脑健康,Virtuleap完成250万美元融资

VR初创公司Virtuleap最近宣布获得了来自GED Ventures的250万美元融资。公司计划利用这笔资金完善他们的Enhance VR项目,并通过将虚拟现实和人工智能结合的力量来改善大脑健康。Virtuleap已经开发了一系列用于评估和提高各种认知能力的虚拟现实游戏,如记忆、注意力、运动控制技能和空间定向,通过在单一平台收集数据,这些基于VR的解决方案可以提供必要的临床发现来筛查和分析大脑健康。该公司的Enhance VR项目目标是为每个人提供一个可以使用的大脑健身房,并成为治疗学习挑战的方法,如多动症和其他认知障碍。此外,Virtuleap还在开发第二款产品Cogniclear VR,一款基于虚拟现实的认知筛查工具,旨在早期发现认知障碍,以及改善阿尔茨海默病等认知疾病的健康结果。公司将利用数据集和人工智能学习算法来联系认知表现和心理健康。GED Ventures的投资证明了他们对技术对人们生活的积极影响的战略方针。
专注用VR改善大脑健康,Virtuleap完成250万美元融资

2023年12月18日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜

根据2023年12月18日《映维网》的报道,本周最新的畅销VR游戏包括Meta Quest、Meta Rift和Steam平台上的游戏。Rift Store和Steam是目前主流的PC VR内容平台,而Meta Quest则是目前国外主流的一体式6DoF移动VR平台。畅销游戏列表是实时变化的,括号内的价格表示正在促销,括号外是原价。另外,《映维网》还发布了Steam VR游戏应用的TOP 10榜单,具体内容未提及。
2023年12月18日Quest、Steam最新VR游戏畅销榜

Meta Store 每周新内容

《Asgard's Wrath 2》是一款售价59.99美元的Meta Quest平台游戏。在游戏中,玩家将扮演宇宙守护者,探索各种广阔的领域,并与洛基神和埃及神等神话生物进行基于物理的战斗。 《Xbox Cloud Gaming》是一款免费的Meta Quest平台游戏,玩家可以通过Meta Quest头显、Xbox Game Pass Ultimate和控制器,在巨大的2D屏幕中畅玩数百款高质量的Xbox游戏,如《光环:无限》、《我的世界:传奇》、《极限竞速:地平线5》、《星空》等。 《Racket Club》是一款Meta Quest平台的售价为24.99美元的游戏,将网球和匹克球的乐趣融入到VR体验中,玩家可以在游戏中进行单打或双打多人游戏,也可以在职业模式中追逐荣誉。 《SHOOTOUT》是一款免费的Meta Quest平台多人射击游戏,玩家可以探索各种武器和修改器,并选择不同的游戏风格和角色。 《Neko Atsume Purrfect Kitty Collector》是一款售价19.99美元的Meta Quest平台游戏,玩家可以在后院中放置食物和玩具,吸引可爱的猫咪前来。 《MetaHunterVR》是一款售价19.99美元的Link PC VR平台游戏,玩家将沉浸在自然景色中感受狩猎的刺激,追踪猎物并磨练枪法技能。
Meta Store 每周新内容

PlayStation VR Store每周新内容

本文介绍了几款在PlayStation 5平台上的虚拟现实游戏作品。首先是《Cooking Simulator VR》,提供逼真的厨房模拟体验,玩家可以在逼真的厨房中解锁并掌握各种食谱。其次是《Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2》,这是一个小游戏合集,每次游戏都会面对新的要求,保持挑战的新鲜感和乐趣。接下来是《Epic Roller Coasters》,这是世界上最独特的过山车游戏,玩家可以在恐龙时代、中世纪、科幻城市等场景中体验过山车的刺激。《奇幻岛保卫战》是一款置身于上古大陆的游戏,玩家需要保护群岛免受攻击。《Not For Broadcast: VR》是一款沉浸式的新闻行业模拟游戏,玩家需要追寻真相并确保节目顺利播出。《Barbaria》是一款动作游戏,玩家需要使用各种武器展开战斗。最后是《AFFECTED: The Manor – Complete Edition》,这是一款惊悚游戏,玩家需要探索庄园中的秘密。
PlayStation VR Store每周新内容

Steam VR每周十大新内容

映维网于2023年12月17日发布了一篇关于XR游戏的文章。文章介绍了多款虚拟现实游戏作品,并提供了相应的价格、发行平台和简介。其中包括《Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2》(合集游戏,表达了保持挑战性和乐趣的目标)、《Kodon》(VR雕刻软件,目标是成为一个竞争现有桌面应用的专业程序)、《Racket Club》(真实网球游戏,支持不同技能水平的玩家)、《梦幻清洁工VR》(清洁虚拟世界的游戏,具有冲洗、涂鸦和关卡创作功能)、《Wisdom Watcher》(时钟朋克风格的动作/射击竞技场游戏,利用可收集卡片的力量建造游戏内物品)、《Lollihop》(第三人称平台游戏,掌握跳跃和收集水果)、《Fragment of Humanity》(第一人称VR游戏,寻找逃离被污染实验室的方法)、《Red Antz》(与实验朋克乐队Palberta合作制作的VR音乐视频游戏,重新创作乐队的歌曲)、《Onsui》(物理动作和策略益智游戏,解决淘气小鬼问题)以及《MalovModernArt Virtual Museum》(虚拟博物馆游戏,探索现代艺术作品)。
Steam VR每周十大新内容

大朋VR行业新品发布:E4企业版“六大升级”重塑行业经典

VR公司大朋在广州举办VR Big Day活动,正式发布了新产品大朋E4企业版。大朋VR CEO陈朝阳感谢特邀嘉宾和支持者的到场,并表示很荣幸能与大家一同见证大朋的成长。活动中,大朋VR行业销售中心高级总监蒋伟强回顾了大朋VR八年的发展历程,随后产品经理谭国东揭开了E4企业版的面纱。E4企业版具有六大卖点,包括定位升级、兼容性升级、散热系统升级、佩戴+外观升级、线材升级和丰富配件。此外,现场还发布了行业端新品E4C,与E3C软件兼容。E4企业版的线上零售价为5888元,渠道售价为4100元,而E4C的线上零售价为2999元,渠道售价为1900元。活动还有多位行业专家发表演讲,并颁发了合作伙伴奖项。这次活动不仅为行业带来了新产品E4企业版,也展示了大朋VR的发展决心和创新能力,给从业者和用户们带来了信心。大朋希望E4企业版能在B端市场发挥更大作用,推动VR行业持续发展。
大朋VR行业新品发布:E4企业版“六大升级”重塑行业经典

2023年12月16日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

映维网整理了一批新的AR / VR专利,其中包括Meta、Apple、Microsoft、Qualcomm和Google等公司的专利。这些专利涵盖了多个方面的XR技术,如使用传感器数据监测图像捕获触发条件、将音频集成到音频-视觉内容中、在眼镜镜片中共存的透明天线、协调头部可穿戴设备和电子设备操作等。其中Meta的专利描述了利用手腕可穿戴设备的传感器数据来监测图像捕获触发条件,并确定何时使用头显中的成像设备来捕获图像;Apple的专利涉及到展示环境的表示和将音频融入视听内容的系统和方法;Microsoft的专利涵盖全身追踪和利用深度传感进行图像捕获等。这些专利展示了XR领域各个方向上的创新和技术进展。根据给出的内容,这些专利涵盖了各种与增强现实(AR)和虚拟现实(VR)相关的技术。其中,包括通过调节光线强度来显示图形内容的投影仪技术,通过捕捉和存储多个图像来提供可穿戴设备的情景体验的方法,以及使用眼镜和其他设备生成增强现实视图的方法等。 此外,还有一些专利涵盖了视网膜投影显示设备、多自由度移动平台、无线通信系统等领域的技术。另外,还涉及到使用动态视觉传感器进行跟踪、对环境中的对象进行识别的方法、程序生成增强现实内容生成器以及快速AR设备配对等技术。 这些专利涵盖了AR和VR技术中的各个方面,展示了行业中的创新和发展。本文介绍了一些魔法跃和HTC的专利,涉及到增强现实和虚拟现实领域的技术。 第一篇专利涉及到一种增强现实头戴式显示系统,通过透明发射显示器将光透射到用户眼睛中,用户可以透过显示器看到外部环境。 第二篇专利介绍了一种减少高频传感器噪声数据误差的方法,通过收集高频传感器和低频传感器的输入数据,并融合它们来调整高频传感器的传播路径。 第三篇专利描述了一种估计环境声学特性的系统和方法,通过麦克风接收音频信号,并基于信号的包络估计混响时间,从而确定环境的变化。 第四篇专利涉及到一种非等间距发光器件,可用于增强现实、虚拟现实和混合现实环境中的显示器,同时描述了一个通过多个面板发射光的系统和方法。 第五篇专利介绍了一种虚拟现实设备,包括多个天线,可以提供更好的信号接收和传输。 最后一篇专利涉及到一种扬声器模块,可用于可穿戴设备,通过调整声音的方向性来提供更好的音质体验。
2023年12月16日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

Meta正式推出IOBT和Generative Legs,用AI支持全身Avatar

Meta早前发布的Inside-Out Body Tracking(IOBT)和Generative Legs已经正式通过v60支持Unity和Native(Unreal待支持),现在开发者可以实现逼真映射用户动作的全身Avatar。目前大多数头显只能追踪用户的头和手,而Meta的全新消费者头显Quest 3可以利用多个前置摄像头和先进的计算机视觉算法来追踪上半身,精确追踪手腕、手肘、肩膀和躯干,称之为内向外身体追踪(IOBT)。此外,Meta还提供了Generative Legs/生成式双腿,通过人工智能模型估算双腿的位置,可以提供更精确的双腿估计。不过由于只是估算,Generative Legs目前只能支持粗略的行走、跳跃、蹲下等动作。现在开发者可以同时结合Inside-Out Body Tracking(IOBT)和Generative Legs,并实现能够逼真映射用户动作的全身Avatar。此外,Meta还在不断优化Quest系统,包括在10月推出了Mesh API和实验性版本的Depth API,提高混合现实的交互和真实感。
Meta正式推出IOBT和Generative Legs,用AI支持全身Avatar

这个Meta Quest 3应用可在MR中可视化和控制智能家居设备

一款全新的MR应用程序正在为Quest 3进行Beta测试,该应用程序允许用户通过看+指的方式来感知和控制智能家居设备。使用开发者提供的Immersive Home,用户可以通过Quest 3在混合现实中实现这一点。为了使用Immersive Home,用户需要Meta Quest头显和一个或多个智能家居设备。虽然Meta Quest 3和Quest Pro可以提供最佳效果,但该应用程序也支持Quest 2甚至是初代Quest。演示视频展示了与设备互动的有趣功能,并且根据相关开发者日志指出已经添加了手部追踪,因此用户可以进行裸手操作。
这个Meta Quest 3应用可在MR中可视化和控制智能家居设备