Nweon

nweon 文章

PlayStation VR Store每周新内容

2023年7月已经过去了一半月,回顾过去,不知道你有什么总结?展望未来,不知道你有什么计划?接下来介绍一款名为《Math World VR》的游戏。该游戏价格为14.99美元,适用于PS5设备,在美区商店可购买。《Math World VR》将有趣的游戏与简单的数学相结合,通过12个迷你游戏锻炼大脑。不论是扔斧头、向气球扔飞镖,还是朝着正确答案射箭,你将享受无数小时的乐趣,同时提高数学运算能力和反应能力。这是一个适合所有年龄段的游戏,具有STEM认证。
PlayStation VR Store每周新内容

Steam VR每周十大新内容

Nweon于2023年7月2日发布了一篇文章,介绍了XR游戏的特价促销。首先介绍了一款以俄罗斯方块为灵感的VR拼图游戏《Vetrix Worlds》,价格为52.11元。接着是《Realms of Flow》抢先体验版,该应用程序旨在通过呼吸、嗡嗡声和玩耍的交互元素提供舒缓的体验,价格为52.2元。《FIGHT FOR YOUR RESURRECTION VR》是一款以角逐复活为概念的游戏,价格为16.2元。《Mythic Defender》是一款结合了塔防和射箭的VR游戏,价格为18.7元。《B o W II VR》抢先体验版是一个以环保故事情节为特色的冒险类游戏,价格为76元。《Sea Rivals VR》是一款海战游戏,价格为17.6元。《RUN GUN ZR》是一个无限跑酷游戏,玩家需要不断奔跑、跳跃和躲闪,价格为18元。《The Sandwich Making Experience》抢先体验版是一个非对称的派对游戏,价格为20.8元。《恐龙世界航拍摄影》是一款探索恐龙世界的无人机游戏,价格为13.2元。最后是《VR小矮人旅行》,玩家可以在四个不同的场景中体验过山车的刺激和乐趣,价格为10.8元。这些游戏都在Steam平台上发布。
Steam VR每周十大新内容

2023年07月01日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

美国的专利局近期公布了一批新的AR/VR专利,共有54篇。其中包括了一些Magic Leap、Meta、Microsoft、Apple、Sony和Qualcomm等公司的专利。这些专利涵盖了跨现实系统、虚拟角色、摄像头校准、ASIC、波导光多路复用器、可扩展头带系统等各种技术。这些技术都对XR行业的发展具有重要意义,可以进一步改善AR/VR设备的性能和用户体验。这些专利的发布也显示出了XR技术在各大公司中的重要性和商业价值。未来,随着这些技术的不断发展和应用,XR行业将迎来更加丰富和多样化的产品和服务。图像捕捉设备的使用使得边界框的定义能够包含一个或多个对象的图像区域。这个边界框可以用来识别、分析和处理图像中的对象。近期的专利说明了一些新的技术和方法,用于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)设备中的图像处理和显示。其中一些专利描述了使用机器学习和神经网络来检测和识别图像中的对象,并根据识别结果生成输出数据。其他专利涉及图像捕获、深度估计、光照和渲染效果、对象分组和操作、全息光学元件、眼动追踪、显示设备、图像处理和追踪系统等方面的技术。这些专利的技术可应用于各种AR和VR设备,包括可佩戴设备、智能手机、平板电脑、投影仪和显示器等。这些技术的应用将进一步提高AR和VR设备的图像处理和显示能力,为用户提供更加逼真和沉浸的体验。
2023年07月01日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

简化流程,Meta允许应用开发者自助设置“预购”和“即将推出”页面

Meta正在通过全新的工具来支持开发者自助设置应用程序的“预购”和“即将推出”页面,并通过附带的分析洞察来支持营销策略。通过制作合适的“预购”和“即将推出”页面,开发者可以提前预热和推广应用,锁定销量,减少从发现到购买的步骤。Meta已经简化了提交流程,开发者可以在Developer Dashboard的相应页面中自助设置应用程序的“预购”或“即将推出”页面,并快速获得批准,无需批准二进制文件。对于“预购”,Meta Quest Store会在应用正式发行前创建一个产品详细页面PDP,并提前下单锁定应用购买资格。开发者可以在应用发行前90天提供预购页面,并可以选择为通过预购选项购买应用的用户提供折扣。从2023年7月初开始,开发者可以在Developer Dashboard的营收分析页面中使用预计营销、预购取消等指标来监控应用预购的表现。而对于“即将推出”,开发者可以在发行前180天内创建一个“即将推出”页面,通过一系列的营销渠道分享页面并提高曝光度。开发者可以访问特定页面利用Meta的工具来进行相关设置。
简化流程,Meta允许应用开发者自助设置“预购”和“即将推出”页面

大朋E4软件OTA升级:检测显卡自动选择帧率,FPS再获优化

玩家在6月2日反馈,使用40系列NV显卡的笔记本在部分游戏中出现显示问题。大朋VR研发团队经过一个月的调试优化,在大朋助手4.1.6.27版本更新中解决了这些问题,同时也优化了画面、手柄操作和显卡适配的其他问题。目前,由于40系列显卡驱动的优化不够完善,导致VR游戏中渲染性能无法充分利用,同时Win11在CPU核心调度上存在问题,限制了GPU渲染能力,导致闪烁问题。为此,请确保更新NVIDIA在六月份发布的驱动程序,该程序解决了渲染环节的大部分问题。大朋VR还针对Win11的调度问题进行了优化,与NVIDIA自身驱动更新一起,确保解决闪烁问题。此外,大朋助手4还智能选择刷新率,增加了对部分AMD显卡的支持,确保玩家获得最佳的VR体验。另外,在播放功能方面也进行了优化,让玩家能够尽情享受虚拟现实世界的娱乐体验。大朋VR将继续与AMD合作,让更多的显卡支持120Hz刷新率,以提供极致的游戏体验。大朋VR将继续以玩家为中心,持续提升用户游戏体验,并保证版本更新迭代速度,打造玩家心中最好的Steam VR游玩体验硬件。
大朋E4软件OTA升级:检测显卡自动选择帧率,FPS再获优化

研究调查:HoloLens 2 MR支持可显著提高一线员工到专家水平

在一份博士论文中,研究人员讨论了利用AR和情景感知AR支持系统来改善程序性任务的结果。他们通过使用微软HoloLens等工具,研究了这些系统的设计、功能以及对操作员任务表现的影响。研究结果表明,情景感知AR支持可以显着改善任务结果,并提高经验不足的操作员的表现水平。此外,实时分析手眼协调模式可以提供预测性AR支持和错误预防,为操作员执行任务提供安全网。研究还提出了进一步的研究方向,包括对更复杂程序的预测性AR支持的集成和推进,以及在多种动态视觉刺激环境下的有效可视化策略和操作员培训过渡到专家的支持策略。这项研究对进一步发展情景感知AR支持系统具有重要意义。
研究调查:HoloLens 2 MR支持可显著提高一线员工到专家水平

Niantic宣布裁员,关闭多个AR游戏项目,但坚信AR发展

Niantic首席执行官约翰·汉克(John Hanke)宣布,为了集中资源和精力,公司将进行重大组织调整。调整包括裁员、暂停某些AR游戏项目以及关闭洛杉矶工作室。汉克表示,虽然关闭了一些AR游戏,但Niantic仍然相信增强现实是未来的计算形式。此外,该公司关注Meta Quest Pro和Apple Vision Pro等混合现实设备,并认为它们是通往真正户外增强现实设备的中间步骤。 根据报道,Niantic已经停止了四个游戏项目,并裁员85人至90人,约占员工总数的八分之一。此次组织调整将裁撤约230名员工,并停止NBA官方授权LBE手游《NBA All-World》和与漫威合作的AR手游《MARVEL World of Heroes》。 虽然关闭了一些AR游戏项目,但Niantic仍然把重点放在确保《Pokémon Go》的健康发展上,并计划继续开发和支持其他AR游戏,如《Pikmin Bloom》、《Peridot》和《Monster Hunter Now》。另外,汉克承诺将继续投资相关的增强现实平台。
Niantic宣布裁员,关闭多个AR游戏项目,但坚信AR发展

索尼轻量级动捕设备Mocopi登陆美国市场

索尼宣布将Mocopi元宇宙动捕设备引入美国市场,并于2023年6月29日开始接受预订,售价为449美元。Mocopi由佩戴在用户后脑勺、手腕、脚踝和臀部的六个球状装备组成,并能记录头、手、腰和脚的动作。这个系统可以接入安卓或苹果手机的各种元宇宙软件,并将动作记录映射到Avatar动画。单个Mocopi传感器重量仅为8克,最高续航时间为10小时,支持防水和防尘功能。索尼表示,由于采用了专有算法,Mocopi只需要少量传感器就能快速精确地映射用户的动作,使得VTubers和参与电影和动画制作的创作者摆脱了时间和地点的限制。此外,用户还可以使用提供的SDK将记录信息输出到第三方3D动画软件进行二次创作,并通过Mocopi Receiver Plugin实现语音录制和面部表情映射。
索尼轻量级动捕设备Mocopi登陆美国市场

Unity发布Muse和Sentis,用生成式AI加速实时3D应用创建

Unity宣布推出了两款全新的生成式AI产品:Unity Muse创作平台和Unity Sentis引擎。这两款产品目前在内测阶段,计划于今年下半年发布。Unity Muse是一个加速实时3D应用和体验创建的AI平台,可用于沉浸式虚拟现实和增强现实的创作。它提供了易用性和灵活性,允许开发者和美术创造独特的视觉、音频效果和交互式场景。Muse的目标是帮助用户使用自然语言输入,在Unity编辑器中轻松创建内容。其中,Muse Chat是Muse平台的重要功能,用户可以通过它快速搜索相关信息,并得到有效建议。此外,Muse还能根据文本提供流畅的创作效果,例如输入"后空翻",数字角色就可以流畅地做出相应动作。 Unity Sentis是一个跨平台解决方案,将AI模型嵌入到实时3D引擎中。它将神经网络技术与Unity结合,能够直接在最终用户平台上增强游戏性能和其他功能,无需复杂的云端托管。Sentis可以在移动设备、PC、Web、主机和VR/AR头显上本地运行。 总的来说,Unity Muse和Unity Sentis的发布将为用户提供更多创作实时3D内容的工具和技术。
Unity发布Muse和Sentis,用生成式AI加速实时3D应用创建

破解团队实现PSVR 2开玩Steam平台《半衰期:爱莉克斯》

从技术角度来说,最新的PSVR 2现在已经可以作为PC VR头显使用,但是它自身没有追踪功能。iVRy团队表示他们最近通过Twitter宣布,他们已经能够在PSVR 2上以120Hz的频率显示SteamVR,并公布了一张在PSVR 2上运行《半衰期:爱莉克斯》的截图。 然而,破解PSVR 2并不容易。由于PSVR 2的设计限制,它无法直接连接到电脑的显卡,也无法使用标准的DisplayPort over USB-C信号。此外,追踪工作也十分困难,因为PSVR 2采用内向外追踪,并且需要对摄像头数据格式进行逆向工程。 尽管如此,iVRy团队取得了一些突破,他们开始试验DisplayPort Sniffer Board来确定PSVR 2进入VR模式的确切视频输入格式。然而,目前这种方式无法实现机载追踪,用户仍需使用第三方追踪器。 总结来说,目前PSVR 2可以在PC上作为VR头显使用,但需要额外的硬件支持。iVRy团队计划进一步改进他们的解决方案,并将Raspberry Pi Pico Board作为潜在的适配器模板。
破解团队实现PSVR 2开玩Steam平台《半衰期:爱莉克斯》