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耶鲁大学成立沉浸式儿科技术中心,用AR/VR医疗技术辅助青少年健康成长

由耶鲁大学医学院的儿科助理教授金伯利·希夫特耶和阿舍尔·马克斯领导的耶鲁沉浸式儿科技术中心将于2023年开业。这个新中心将为耶鲁社区提供扩展现实资源、支持、专业知识和培训。中心将专注于使用XR和游戏技术开发和实施干预措施和临床应用,改善青少年的健康状况,并与公共卫生、计算机科学、工程、临床护理和伦理等领域的专家开展跨学科合作。该中心计划在纽黑文社区内外举办活动,并与国际虚拟现实医疗保健协会合作举办虚拟现实儿科医疗保健研讨会,共同探讨沉浸式应用程序的最佳实践。技术的发展为年轻人的医疗保健、教育和治疗提供了新方法,但也需要采取健康和安全措施,保护年轻人免受潜在陷阱和危险,并发挥沉浸式技术的潜力。
耶鲁大学成立沉浸式儿科技术中心,用AR/VR医疗技术辅助青少年健康成长

美国政府承包商Akima收购AR/VR国防培训商Pinnacle Solutions

美国联邦政府供应商Akima宣布收购专为国防客户提供AR/VR培训方案解决公司Pinnacle Solutions。这次收购将扩大Akima在国防市场的航空培训能力,并为航空航天工业客户提供更多价值。Pinnacle Solutions成立于2008年,专注于提供虚拟培训解决方案,包括航空运营和维护、飞行运营和培训等领域。随着XR技术的兴起,Pinnacle Solutions开始在多个培训平台中使用XR技术,以提高训练效果。目前,Pinnacle为飞机维修和维护提供各种包括AR/VR的培训内容计划,收购后将成为Akima的全资子公司运营。双方对此次收购表示满意,认为Pinnacle Solutions的技术解决方案和能力将增加Akima为航空航天客户服务的能力,并为未来增长带来更大价值。
美国政府承包商Akima收购AR/VR国防培训商Pinnacle Solutions

三星重新评估XR头显规格,量产跳票1至2个季度

三星决定重新评估其计划中的XR头显规格,这导致设备的量产时间推迟了1至2个季度。三星最初计划在今年年底完成头显样品,并从2024年年初开始量产。据报道,这一推迟是考虑到竞争对手苹果推出的Vision Pro混合现实头显的规格而做出的决定。三星希望重新讨论XR产品的设计、面板规格和性能,并将采取类似苹果的策略,将其首先定位在高端市场,与苹果展开直接竞争,以打造类似于智能手机市场的格局。
三星重新评估XR头显规格,量产跳票1至2个季度

苹果TestFlight新增visionOS 1 beta支持

苹果最近更新了TestFlight工具,新增了对visionOS 1 beta的支持。TestFlight是用于测试应用的工具,开发者可以向特定的测试用户提供应用的beta版本,以收集反馈并修复问题。TestFlight可以通过App Store Connect来管理和发布应用,开发者可以在其中添加和邀请测试用户,并查看他们的反馈和崩溃报告。此外,App Store Connect也早已支持visionOS。因此,visionOS的应用开发者现在可以使用Xcode中的visionOS SDK进行应用开发,在visionOS Simulator中模拟与应用的交互,并进行多种房间布局和光线条件的探索和测试。开发者可以通过App Store Connect和TestFlight来测试、管理和发布应用。有关更多苹果visionOS的开发者资源,请访问苹果开发者页面。
苹果TestFlight新增visionOS 1 beta支持

首款手势识别应用即将上线,玩出梦想YVR品牌惊艳亮相WAIC 2023

玩出梦想YVR是一家全球领先的虚拟现实科技品牌,该品牌在2023世界人工智能大会上展示了其自研的手势识别技术,带来了更自然、真实、具有想象力的未来空间交互新体验。YVR的手势识别技术基于人工智能技术,通过训练大量的图片和3D数据构建AI模型,实现了对手部运动信息的精确识别。YVR的手势识别功能已支持远场交互场景下的裸手操作,并在展会现场开放体验了其首款手势交互VR游戏内测版本。YVR的团队在计算机视觉和人工智能深度学习领域具有突出的能力,并致力于推动三维信息技术革命,打造完整的、用户导向的、具有变革性的空间交互体验。该品牌追求用户价值和社会价值的最大化,致力于成为负责任的国产硬核科技企业,推动数字化持续发展。
首款手势识别应用即将上线,玩出梦想YVR品牌惊艳亮相WAIC 2023

TAITO发布与谷歌合作的《太空侵略者》AR游戏实机视频

TAITO在谷歌I/O大会期间宣布,为了庆祝经典街机游戏《太空侵略者》发布45周年,他们将会在今年夏天推出基于AR的游戏《SPACE INVADERS: World Defense》。这款游戏利用了ARCore和Geospatial Creator,玩家可以在AR场景中对抗一系列的太空入侵者。游戏中利用ARCore和Geospatial Creator,将玩家的社区作为战斗舞台,外星人将会精确出现在静态城市图像周围,玩家可以发射炮弹攻击它们。游戏官网介绍道,玩家需要使用飞船的先进技术和专业技能在各个维度之间旅行,并保卫地球。这款独特的沉浸式游戏基于ARCore和Geospatial Creator,以AR和3D创建真实世界的游乐场。游戏计划于今年夏天发布,具体时间尚未确定。感兴趣的玩家可以通过Google Play把作品添加到心愿单,IOS版本暂未上线。
TAITO发布与谷歌合作的《太空侵略者》AR游戏实机视频

Meta AR/VR专利探索使用视差传感端口来检测校正左右眼视差

Meta在一项名为“Detection, analysis and correction of disparities in a display system utilizing disparity sensing port”的专利申请中介绍了一种使用视差传感端口来检测、分析和校正视差的方法。这种方法与基于体布拉格光栅(VBG)的波导显示装置相关。通过将显示光从投影仪传输到VBG排列的波导配置,再通过视差感测端口接收未使用的光,可以确定和纠正显示系统的视差。视差感测端口可以位于波导的不同位置,并可以耦合视差感测检测器,例如光电探测器或图像传感器。此外, Meta还描述了一种显示系统,其中包括视差传感系统、透镜布置、投影仪和波导配置。该显示系统利用视差感测端口和视差感测检测器来检测视差,并通过反馈信号对视差进行校正。该专利申请于2021年12月提交,目前正在等待批准。
Meta AR/VR专利探索使用视差传感端口来检测校正左右眼视差

HoloLens MR外科医疗公司apoQlar完成新一轮融资

德国公司apoQlar近日宣布获得由投资公司YZR Capital领投的融资,具体金额未公布。apoQlar将利用融资来扩展其VSI HoloMedicine 2.0版本,以进一步改善手术计划、医学教育和患者预后。VSI HoloMedicine可以支持微软HoloLens 2等设备,利用3D全息技术为外科医生提供“x射线视觉”感知能力,实现医生在手术室内外以3D方式规划手术并可视化医疗数据。使用微软HoloLens 2,外科医生可以将平面CT、血管造影CT、MRI等转换为交互式3D全息图,以安全、直观和高效的方式为患者提供医疗服务。apoQlar表示很高兴获得德国领先的健康科技风险投资公司YZR的投资,并强调了改善手术护理使命的重要性。与YZR的合作将有助于apoQlar提升其增强现实技术,提高市场占有率并扩大全球足迹。此外,这也将确保apoQlar与医疗保健提供者和手术团队的合作,改善患者的治疗效果并加强手术实践。此前,apoQlar与新加坡国立大学医疗系统、新加坡电信、新加坡资讯通信媒体发展局和微软在新加坡建立了合作伙伴关系,旨在通过Azure私有多访问边缘计算、Azure私有云和5G技术帮助外科医生利用微软HoloLens 2和其他扩展现实设备的VSI Holomeedicine平台的功能。
HoloLens MR外科医疗公司apoQlar完成新一轮融资

复刻《刀剑神域》UI交互,《Subspace Hunter》登陆SideQuest

映维网在一篇文章中报道说,一款名为《Subspace Hunter》的Quest 2游戏正尝试复刻《刀剑神域》中最经典的要素之一:UI用户界面。该游戏已在SideQuest上登陆,并允许试玩版本生成剑、魔法、枪和13只怪物。视频展示了游戏中与《刀剑神域》相似的单手剑和熟悉的背景音乐。不同于其他VR游戏的直接抽取,玩家在《Subspace Hunter》中通过点击UI界面来选择武器。儿这种选择方式可能并不适用于一般沉浸式实时动作游戏,但对于粉丝而言,复刻《刀剑神域》的UI可以增加沉浸感。文章提到《刀剑神域》的粉丝和Oculus创始人帕尔默·拉奇曾表示,他的VR设备Oculus Rift的灵感来源于《刀剑神域》,并多次宣称要实现类似作品中的虚拟现实体验。在2022年,帕尔默·拉奇表示自己DIY了一款能够真实杀死玩家的VR设备。他认为,只有通过将死亡作为代价来将虚拟与现实联系在一起,虚拟现实才能实现最终的真实感。
复刻《刀剑神域》UI交互,《Subspace Hunter》登陆SideQuest

为求美军合作,TPMI为IVAS 研发基于头戴激光雷达的士兵空间映射能力

微软和美国陆军联手开发的集成视觉增强系统(IVAS)旨在提高士兵在战场上的机动性和杀伤力。IVAS采用全天候作战护目镜和混合现实平视显示器,可在士兵的视场中叠加数字内容,提供高分辨率的模拟和态势感知工具,帮助改善战场规划、决策和瞄准等方面的工作。美国陆军和微软目前正在测试、评估和完善IVAS,并计划在未来几年逐步向士兵部署优化后的系统,包括从2025年开始应用的1.2版本。TPMI公司一直希望与美国陆军和微软合作,并开发了两个重要的更新来提升IVAS的功能。这些更新包括利用头戴式激光雷达来改善士兵的空间映射能力,以及利用头戴式眼动追踪支持士兵的协同瞄准。TPMI解释说,他们开发的技术可以整合来自多个IVAS设备的数据,实现多兵协同打击,并通过分配攻击任务、提供瞄准和协调方式来最大限度地提高针对性杀伤力。目前尚不清楚美国陆军和微软是否会接受TPMI的邀请,以及他们是否已经有类似功能的规划。
为求美军合作,TPMI为IVAS 研发基于头戴激光雷达的士兵空间映射能力