Apple发布的最新专利涵盖了合成现实(SR)体验的个性化定制、设备模式切换以及多摄像头内容交付等领域。索尼的专利涉及外设追踪、内容生成、虚拟现实数据处理等技术。HTC的专利则包含了追踪性能评估、数据处理、头戴式显示器等领域的创新。谷歌、三星和Snap也分别在AR购物、AR位置和方向、AR环境重建、AR增强阅读等方面取得了专利进展。这些专利涵盖了XR领域的各个方面,包括硬件设备、软件算法、场景生成和交互体验等。这些专利的发布显示了各大公司在XR领域的研究和创新活动,也为XR技术的发展提供了有益的借鉴和引导。近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,其中包括了一系列与AR/VR相关的技术。其中,《Magic Leap Patent | Physics-based audio and haptic synthesis》揭示了一种基于物理的音频和触觉合成方法,用于混合现实系统生成和呈现虚拟音频。《Magic Leap Patent | Content movement and interaction using a single controller》介绍了一种使用单个控制器与内容交互的方法。《MagicLeap Patent | Display device with diffraction grating having reduced polarization sensitivity》描述了一种具有降低偏振灵敏度的衍射光栅的显示装置。还有其他诸如《Meta Patent | Dynamically identifying visual media capture formats based upon conditions》、《Meta Patent | Wafer level optics for structured light generation》等专利涉及到的技术。此外,微软也公开了一些相关专利,如《Microsoft Patent | Micro-led display》和《Microsoft Patent | Use motion data to generate higher resolution images》等。这些专利涵盖了AR/VR领域的多个技术方面。Snap公司积极进行了多项关于增强现实技术的专利申请。其中,有几项专利涉及到了AR内容的生成、渲染以及展示。其中一项专利描述了一种识别阅读材料的图像,并根据估计的阅读持续时间进入睡眠模式的方法。另一项专利描述了通过摄像头视频中的面部图像来显示3D字幕和图形元素的方法。还有一项专利描述了通过API提供增强现实内容生成器生成的产品卡的方法。此外,还有专利描述了使用神经分解模型来估计物体的几何形状和照明条件以及生成3D对象表示和渲染的方法。Snap还申请了一项专利,该专利描述了通过确定用户视场中的注视方向来生成AR内容的方法。此外,还有几项其他公司的专利,包括VividQ、Lumus和DigiLens,涉及到了减少全息散斑、光学引擎和眼睛辉光抑制等方面的技术。这些专利展示了AR技术在不同领域的应用潜力。