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亚马逊会员日促销,买 Quest 2 赠 50美元礼品卡

Meta即将在秋季举行的Connect大会中发布新款Quest 3,但对于大多数人而言,Quest 2仍是一款优秀的入门级设备。如果你是亚马逊Prime会员,并且对Quest 2感兴趣,今年的Prime Day会员日活动将提供购买Quest 2的优惠,还可获赠50美元礼品卡。Quest 2(128GB)目前价格为299美元,256GB版价格为349美元。根据选择的套装不同,会员日捆绑套装可再获赠50美元礼品卡,从而再次享受50美元的优惠。需要注意的是,目前亚马逊(中亚)似乎没有提供相关优惠。 Oculus Quest 2采用纯白色机身设计,重量为503克,全塑料材质,头戴材料为布质。设备采用LCD屏幕,单眼分辨率为1832×1920,刷新率为90Hz,并搭载高通骁龙XR2处理器和6GB运行内存。 该设备可让用户访问完整的Quest内容库,如《Echo VR》、《Moss》、《Vader Immortal》、《The Walking Dead: Saints & Sinners》、《Beat Saber》和《Rez Infinite》等。Quest 2(128GB)目前售价为299美元,256GB版售价为349美元。
亚马逊会员日促销,买 Quest 2 赠 50美元礼品卡

研发实践:用RenderDoc进行PICO VR开发图像分析、调试

RenderDoc是一种用于观察应用程序渲染机制背后情况的工具,以确认一切是否按预期进行。这个工具非常优秀,另一个关键特性是它是完全免费且开源的。对于VR开发,PICO为开发者提供了自己的RenderDoc分支,帮助PICO开发者进行图像分析和调试。RenderDoc for PICO的应用场景主要包括:调试目标帧,分析纹理、图像网格和Pipeline等信息,调试着色器,追踪渲染阶段的细节,以及支持以绘制调用为粒度的渲染性能分析。RenderDoc for PICO要求PC是Windows系统,而PICO设备系统版本需为5.6.0及以上,其中"渲染过程追踪"和"绘制调用追踪"功能要求5.7.0及以上版本。在使用RenderDoc for PICO时,必须保持设备与工具之间的USB数据线连接,否则调试过程将中断。PICO官方提供了RenderDoc for PICO的下载、安装和使用说明,以及相关的注意事项和问题排查。
研发实践:用RenderDoc进行PICO VR开发图像分析、调试

韩媒:SK海力士为苹果Vision Pro供应专用DRAM内存

据《Business Korea》报道,SK海力士将为苹果新发布的Vision Pro提供专用DRAM。这款专用DRAM将与苹果自主开发的新型芯片“R1”配合使用,以实现高效的信息处理。R1芯片主要处理来自12个摄像头、5个传感器和6个麦克风的输入,以确保内容感觉就像是实时出现在用户眼前。R1芯片能够在12毫秒内将新图像传输到显示器,比眨眼快8倍。为了满足苹果的要求,SK海力士提供了专门针对R1操作进行优化的DRAM,增加了输入/输出通道的数量,以提供相关支持。据消息人士透露,这款专门开发的DRAM具有512个输入/输出通道,是常见于智能手机的LPDDR5X DRAM的8倍。增加了I/O通道的数量使数据移动更加平滑,速度几乎是常规DRAM的两倍。此外,该DRAM位于R1芯片的右边,使得两个组件之间共享信息的距离比以前更短。
韩媒:SK海力士为苹果Vision Pro供应专用DRAM内存

Meta专利介绍了Quest的XR设备导热管解决方案

Meta在名为“Thermal conduit for electronic device”的专利申请中介绍了一种用于XR设备的导热管。该导热管设置在电子设备的外壳内,可与一个或多个电子元件直接或间接热接触。导热管可以接收电子元件的热能,并将其传递到外壳内的预定位置,如散热器。导热管由具有高导热性的材料制成,如热解石墨,以提高热能的传递效率。在导热管的结构中,还可以配备导热硅基,以进一步增强导热效果。导热管的外壳由高发射率的材料制成,以有效地将热能传递到周围环境,并降低电子设备外壳的热点。此外,导热管的结构可以根据电子器件的复杂几何形状进行灵活塑造。该专利申请于2021年12月提交,并已在美国专利商标局公布。
Meta专利介绍了Quest的XR设备导热管解决方案

微软AR/VR专利探索使用重力+北向向量快速获取图像目标

微软公司在其专利申请中介绍了一种使用重力和北向向量来快速获取目标的方法。该方法通过将集成式摄像头和外部摄像头进行对准,消除了相对3D方向的自由度,从而帮助用户快速且精确地定位目标。系统通过识别图像间的视觉对应关系来进行对准,并可以生成叠加图像。该方法还利用重力矢量和北向矢量来指导对准过程,以消除可能存在的差异和视差,从而实现完全的对准。这种配置可以应用于AR/VR头显等设备,为用户提供更加便捷和准确的观察和搜索体验。微软的专利申请最初于2021年11月提交,并已被美国专利商标局公布。
微软AR/VR专利探索使用重力+北向向量快速获取图像目标

谷歌XR操作系统负责人离职,吐槽谷歌对AR发展优柔寡断

谷歌XR操作系统负责人马克·卢科夫斯基宣布离开谷歌,原因是对AR业务管理层的变动以及谷歌对AR的不确定承诺不满意。他表示将继续AR方面的研发和生成式AI在AR方面的应用。卢科夫斯基之前曾在微软帮助开发Windows NT操作系统,并在Meta担任XR自研芯片团队的负责人。他在2021年离开Meta加入谷歌,之前是Facebook的员工。 此前,谷歌在AR/VR领域的项目不断被取消暂停,包括AR眼镜项目Iris。公司不断改变AR硬件战略,导致团队方向不断变化,员工感到沮丧。这也是卢科夫斯基离开的原因之一。虽然不确定他下一家公司是哪家,但苹果作为已经发布首款XR头显并对AR有期望的公司,可能是他的候选之一。
谷歌XR操作系统负责人离职,吐槽谷歌对AR发展优柔寡断

传Meta CTO在AR/VR上多有不同意见,但坚定执行扎克伯格的决定

根据映维网(Nweon)的报道,Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)与首席执行官马克·扎克伯格的观点并不总是一致,但这并没有影响到扎克伯格对他的信任。事实上,博斯沃思的权力正在不断扩大,因为他始终坚决忠诚地执行扎克伯格的决定。报道援引多位前员工的说法,博斯沃思在雷朋智能眼镜以及一体机与PC VR路线等方面提出了与扎克伯格不同的意见。 博斯沃思与扎克伯格早有渊源,两人同为哈佛大学同学,博斯沃思曾担任过扎克伯格的助教。博斯沃思在微软工作两年后,于2006年加入Facebook,并始终在公司从事技术工作,为Facebook开发了一系列重要功能。随着扎克伯格开始进军XR领域,他将这个重要的未来赌注交给了博斯沃思,委派他负责AR/VR,并于2021年任命他为集团的首席技术官,全面负责AR/VR方向。 然而,报道指出,博斯沃思并非事事都与扎克伯格看法一致。例如,在接管Oculus时,博斯沃思支持PC VR派而不是一体机派,但扎克伯格最终认为一体机是VR的未来方向。此外,博斯沃思对Meta与雷朋合作推出智能眼镜也表示了反对。尽管如此,博斯沃思对扎克伯格非常忠诚,并且始终是他决定的坚定执行者。博斯沃思的忠诚赢得了扎克伯格的信任,他在集团内的地位和权力也在不断巩固和上升。
传Meta CTO在AR/VR上多有不同意见,但坚定执行扎克伯格的决定

Meta联手高通为Quest发布“超级分辨率”,提升图像显示效果

为了提高VR应用的清晰度和质量,Meta(前Facebook Reality Labs)发布了Super Resolution超级分辨率技术。Super Resolution是一种基于Snapdragon Game Super Resolution的边缘感知缩放和锐化算法,专为VR优化而开发,与高通合作。VR合成器是一种适配应用程序渲染的2D和3D内容进行显示的技术,可以处理光学伪影、面板和背光变化以及应用程序行的校正。默认情况下,合成器使用低成本的双线性upscaling方法来保证内容达到显示分辨率,但可能会引入模糊和降低图像质量的伪影。Super Resolution提供了双线性upscaling的高质量替代方案,能够提供更平滑的边缘重建,并减少晕影。Super Resolution使用边缘和对比度感知滤波来保留和增强注视点区域的细节,并最小化晕影。在Meta的优化下,Super Resolution能够以更低的性能成本产生相同的输出质量,并提供不同质量级别和相关性能成本的算法选择。启用Super Resolution可以通过相应的设置进行控制,既可以在Unity中使用OVROverlay或OVRManager,也可以在Oculus调试工具中启用。
Meta联手高通为Quest发布“超级分辨率”,提升图像显示效果

开发者用iPhone演示Vision Pro的EyeSight反向透视效果

苹果Vision Pro是一款具有反向透视功能的混合现实头显,通过正面屏幕显示佩戴者的眼睛区域,以提供一种社交临在感。有人将iPhone固定在Meta Quest Pro前面,将iPhone作为Eyesight屏幕,以显示Meta Quest Pro眼动追踪和面部追踪所捕获的影像,从而实现类似于苹果Vision Pro的效果。Meta Quest Pro的眼动追踪和面部追踪系统通过无线局域网将数据无线发送到iPhone,并根据用户的视线呈现出正确的用户3D视角。Reddit用户“West_Palpitation7066”正在开发必要的应用程序,计划很快发布相关程序进行测试,并提供源代码。据视频显示,Meta Quest Pro和iPhone的实现相当有趣,可以展示出不同风格的眼睛效果。虽然iPhone覆盖了Quest Pro的摄像头,但追踪功能仍然很出色。此外,为了在实验中使用Quest Pro的透视模式,用户还添加了一个3D打印的折叠机制。
开发者用iPhone演示Vision Pro的EyeSight反向透视效果

彭博社:苹果Vision Pro首年目标销量为40万-50万台

尽管早前韩媒报道称苹果已将Vision Pro的首年预期销量调低至15万台,但根据彭博社的马克·古尔曼(Mark Gurman),苹果的首年目标并非只有15万台,而是40万-50万台之间。 根据古尔曼的说法,苹果在数年前为Vision Pro定下的首年销售目标是数百万台,但这个目标后来迅速调低,并且目前的目标是40万-50万台之间。 古尔曼提到,Vision Pro的发展预期较为缓慢,要成为苹果的超级营收来源将需要更长的时间,超过iPad和Apple Watch的发展时间。 古尔曼预计,苹果每年要将Vision Pro的销量增长20倍,达到800万台左右,才能达到iPad的规模。然而,考虑到目前设备的缺点和价格,这几乎是不可能实现的。 苹果的Vision Pro计划将在今年年底在美国首先发售,并在接下来的几年内扩展到国际市场,首批海外发售市场可能是加拿大和英国。
彭博社:苹果Vision Pro首年目标销量为40万-50万台