Insider Insider

Nweon

nweon 文章

多家老牌VR开发商吐槽填坑,为PSVR 2开发移植游戏太折腾曲折

根据市场研究公司Omdia的数据显示,索尼PSVR 2的销售速度比上一代要慢。而索尼PSVR 2在内容方面也受到了社区的批评,缺乏大作体验。一篇专题博文中谈到了多家VR开发工作室对PSVR 2开发的困难,包括功能试验、Unity的阻碍以及获得索尼批准的考验等等。开发者希望获得更好的追踪性能、测试访问权限以收集玩家反馈,并提供QA团队来帮助小型VR工作室等等。其中,注视点渲染是一个关键功能,但Unity提供的标准渲染管道并不支持,这对游戏开发带来了困难。另外,PSVR 2的分辨率提升带来了新的挑战,开发团队需要在保持性能和视觉质量之间权衡。此外,索尼的VRC认证过程以及标准渲染管道的问题也增加了开发者的负担。未来,工作室希望索尼能提供更多支持和帮助,同时他们也表示在VR领域开发游戏需要更长的时间和更多的资源。
多家老牌VR开发商吐槽填坑,为PSVR 2开发移植游戏太折腾曲折

nofio研发Valve Index Wi-Fi 6E无线串流适配器开始发货

初创公司nofio已开始发货为Valve Index研发的首款Wi-Fi 6E无线串流适配器。售价449美元的适配器已经售罄,但一些Kickstarter支持者在Reddit社区表示对设备质量不满。对于售价999美元的Valve Index来说,这是一款优秀的PC VR头显,但用户希望摆脱线缆束缚。nofio公司在2022年发布了用于Index的Wi-Fi 6E适配器,声称延迟小于5ms,支持5m×5m的游玩区域,并承诺电池续航达到2小时以上。目前,适配器只支持Windows+Steam VR,但开发者希望未来能适配Linux。团队解释选择Wi-Fi而不是WiGig,是因为WiGig存在视距和无线范围的问题,而他们相信Wi-Fi解决方案能提供更好的体验。nofio最初通过Kickstarter筹集了60万美元,并计划于2023年Q1季度发货,但由于各种问题,设备推迟。现在,Valve Index的首款Wi-Fi 6E无线串流适配器已开始发货,但有些Kickstarter支持者对设备质量表示不满。
nofio研发Valve Index Wi-Fi 6E无线串流适配器开始发货

高通推出XR2+ Gen 2,性能大增,支持单眼4.3K分辨率

高通推出了第二代骁龙XR2+平台,针对工作和娱乐提供清晰的视觉体验。该平台使用单芯片架构,支持90FPS的4.3K显示分辨率的空间计算。新平台的GPU频率提升了15%,CPU频率提升了20%,并且支持12路及以上并行摄像头和终端侧AI。高通与多家硬件制造商合作,包括三星和谷歌。三星宣布与谷歌和高通合作开发混合现实硬件,而谷歌提供操作系统,高通提供芯片组。高通还推出了由歌尔开发的MR和VR参考设计,其中包括使用Tobii眼动追踪技术的单眼3K和单眼4K配置。
高通推出XR2+ Gen 2,性能大增,支持单眼4.3K分辨率

微软专利为AR眼镜面部追踪提出改善的传感器电容值测量

头戴式设备可以使用面部追踪传感器来追踪面部运动。一种追踪面部运动的方法是使用面部追踪传感器阵列来测量电容值。面部追踪传感器的电容会根据面部表面与传感器的接近程度而变化。为了确定电容值,可以使用谐振LC电路来测量感测电容。然而,阵列中的传感器之间可能会发生电容串扰,使得多个传感器同时执行电容测量变得复杂。微软提出的专利申请介绍了一种通过确定存储在感测电容器电极的电荷量来确定面部追踪传感器的电容的方法。该方法通过控制器施加参考电压,并通过电荷传感电路来确定电容值。此外,专利申请还介绍了使用固定电容器来电抵消偏移电容的方法。这种方法可以提高面部追踪传感器的精度和减少噪音。总之,该专利申请提供了一种用于测量面部追踪传感器电容的方法和技术。
微软专利为AR眼镜面部追踪提出改善的传感器电容值测量

高通专利提出优化AR/VR手势交互的对象检测和追踪配置

高通提出了一种优化的扩展现实设备的对象检测和追踪配置的专利申请。该配置可以通过摄像头检测和追踪用户的手势,识别用户执行的输入手势。配置包括一个或多个光学元件和一个或多个处理器,处理器执行存储在设备存储器中的指令,以基于用户的唯一轮廓检测用户的对象,并进行追踪。处理器还可以执行经过训练的机器学习过程,以检测用户的对象并接收手势输入。配置还包括生成查找表的机器学习过程,查找表包括手势列表和跟踪点序列,用于测量和识别对象的手势。通过这些技术,配置可以识别和追踪用户的手势,并进行相应的操作。需要注意的是,这仅是一份专利申请,不能确定是否会实际商用并具有实际的应用效果。
高通专利提出优化AR/VR手势交互的对象检测和追踪配置

Quest内核代码新增单眼2392 x 2560像素90Hz刷新率头显

根据XR行业消息源布拉德·林奇在Twitter上的分享,他发现了Oculus Quest头显的kernel代码,暗示着Quest Pro 2可能正在研发中。根据代码描述,该设备的单眼分辨率为2392 x 2560像素,比Quest 3高35%,比Quest Pro高77%。然而,目前还不清楚这些代码指的是多个原型机中的一个,还是真正计划发布的VR新品。 此外,Meta(Facebook Reality Labs)对于Quest Pro的项目并无明确回应。此前有报道称,因为Quest Pro销量不佳,Meta将在零部件耗尽时停止生产,并暂停Quest Pro 2的研发。然而,Meta后来澄清团队没有取消Quest Pro 2,但也强调他们正在并行开发多个原型的未来产品。 今年,XR头显市场将非常热闹。苹果即将发布高端头显Vision Pro,同时有报道称三星与谷歌、高通合作研发头显以与苹果竞争。考虑到Meta在2023年发布了新一代消费者头显Quest 3,他们可能会考虑发布一款高端头显来对抗竞争对手。目前Meta尚未发表评论。
Quest内核代码新增单眼2392 x 2560像素90Hz刷新率头显

报告:欧美旺季Quest 3畅销各渠道,Quest 2卖到没货

根据映维网的报道,虽然缺乏官方数据支持,但根据社区信息分享,Meta Quest在欧美地区的假日销售季节似乎表现不俗。Meta Quest 3在全球范围内的发售非常热销,成为亚马逊等多个站点的畅销商品,其在12月份的份额占比更是提高到7.74%。与此同时,降价至249.99美元并赠送50美元Credit的Quest 2的销量是Quest 3的3倍,在促销期间甚至出现了缺货状态。此外,《Brink Traveler》这款旅游应用的日活跃用户增长了4倍,圣诞节期间更是增长了10倍。热门游戏《Gorilla Tag》在圣诞节期间的并发用户达到9万多名,是以前的2.5倍。另外,Meta Quest的独占MR应用《First Encounters》据称有40万用户。总之,对于Meta Quest的表现,以上信息只能作为参考,因为缺乏官方数据的支持。
报告:欧美旺季Quest 3畅销各渠道,Quest 2卖到没货

光学开发商Myrias Optics获得300万美元种子轮融资

马萨诸塞大学阿默斯特分校的光学元件开发商Myrias Optics宣布获得由Asia Optical领投的300万美元种子轮融资。团队表示将利用这笔资金来满足客户对其先进技术日益增长的需求和兴趣。投资的参与方还包括马萨诸塞大学阿默斯特分校、Tenon Ventures和HOSS investment。Myrias Optics是一家新兴的全无机印刷超构光学技术开发商,主要瞄准AR/VR、机器人、自动驾驶和国防等四个主要领域。该公司主要提供波导技术支持,其解决方案可以平衡成本、质量、设计灵活性和材料稳定性,以便提供价格低廉、耐用、具有最高视场并且能够承受恶劣操作环境的AR/VR波导。Myrias表示已经与多个T1级客户合作,但没有透露具体的名字。Asia Optical表示,他们与Myrias的投资和合作旨在推动超构光学技术的发展,通过将多个功能集成到单个光学层中,以简化制造过程。
光学开发商Myrias Optics获得300万美元种子轮融资

英国警方:性骚扰在AR/VR元宇宙中变得“非常普遍”

据《每日邮报》报道,英国警方正在调查一起发生在元宇宙中的未成年人性侵犯事件。这是英国警方首次立案调查此类案件。受害者是一名不到16岁的女孩,她的虚拟形象遭到一群陌生人的虚拟轮奸,给她造成了巨大的心灵创伤。尽管她没有物理受伤,但警方表示,她遭受的心理和情感创伤与现实世界中强奸案的受害者相似。英国防止虐待儿童协会估计,在5岁至10岁的孩子中,有15%的孩子使用过VR头显,6%的孩子每天都会使用。英国警方呼吁立法来解决元宇宙中的虚拟性侵浪潮,并强调需要采取更多措施来保护儿童免受侵害。目前,现行法律对于元宇宙中的性侵行为难以适用,因为元宇宙模糊了地理界限,使确定执法管辖权变得困难。英国国家警察局长委员会的儿童保护和虐待调查负责人表示,需要与时俱进的监管方法来保护儿童,并能够在网络空间中追捕侵害者并保护受害者。
英国警方:性骚扰在AR/VR元宇宙中变得“非常普遍”

大体老师 vs 虚拟人体:微软HoloLens医疗解剖教学应用的崛起及潜力

传统上,在医学解剖教学中一直使用尸体,并尊称为“大体老师”。然而,过去十年来,医学院一直在尝试无需真实尸体的解剖教学方法,包括使用虚拟人体取代尸体。凯斯西储大学在2019年推出了基于微软HoloLens的HoloAnatomy项目,发现该项目在支持远程教学方面取得了积极成效。尽管疫情已经结束,但由于大体老师短缺和虚拟人体教学的优势,行业和学界仍在积极探索虚拟全息领域。虚拟工具可以帮助学生更容易地看到特定结构,并使整个过程更加标准化。此外,虚拟解剖学还可以为学生提供模拟手术过程的能力,并应用于医学院培训的其他方面。然而,一些人对只使用虚拟工具进行教学持怀疑态度,他们认为感官输入对解剖学教育至关重要。另外,大体老师教育还教会了学生关于死亡、生命的脆弱性以及如何尊重身体的无形课程,这些虚拟工具无法复制。一些学校和学生提倡保留传统的大体老师教学方法,并将虚拟工具作为补充。
大体老师 vs 虚拟人体:微软HoloLens医疗解剖教学应用的崛起及潜力