苹果专利改进沿平面运动的AR/VR对象的渲染,逼真模拟物理定律
苹果公司在名为“Xr preferred movement along planes”的专利申请中提出了一种改进的技术,用于在XR环境中渲染虚拟对象,特别是在沿平面移动时。该技术利用了不同粒度水平的几何表示来确定虚拟对象的位置和呈现方式。苹果指出,通过利用较少粒度的表示,可以减少渲染和呈现虚拟对象所需的资源,从而优化电子设备的性能。在虚拟对象移动时,电子设备可以根据不同表示之间的差异来调整呈现方式,并在需要时扩展表示以继续呈现虚拟对象的移动。此外,该技术还可以根据物理表面的几何表示来确定虚拟对象的位置,并将其渲染在物理表面上或在物理表面上移动。这项专利申请于2023年6月提交,并已公布。