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2023年07月15日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

这段文字中包括了多个与增强现实(AR)和虚拟现实(VR)相关的专利。其中涉及的专利来自索尼、谷歌、高通、三星、Snap、DigiLens、HTC、Lumus和Valve等公司。这些专利涵盖了AR和VR领域的多个方面,如信息处理、摄像头技术、显示技术、定位方法、增强现实内容的生成和显示等。例如,这些专利涵盖了使用虚拟对象与实际环境交互的方法、通过多个摄像头生成3D图像的方法、使用激光投影显示增强现实内容的方法、使用衍射光学元件的显示器技术以及利用波导显示器提供虚拟显示的方法等。这些专利反映了XR技术的不断发展和创新,为XR行业的进一步发展奠定了基础。(索尼专利:额外拍摄的必要性/不必要性通知装置、额外拍摄的必要性/不必要性通知方法)

在一个实施例中,该专利描述了一种用于通知拍摄额外照片的装置。该装置包括相机模块、距离传感器和控制器。相机模块用于拍摄照片。距离传感器用于检测相机模块到物体的距离。控制器配置为基于距离传感器检测到的距离确定是否需要拍摄额外的照片,并将通知发送给相机模块。通知可以是声音、震动、文字等形式。在这两个实施例中,描述了两种不同的光学系统和AR泳镜的专利。 第一个实施例中,光学系统包括一个校正部分和一个或多个空间变化偏振器。第一空间变化偏振器具有一个控制输入,用于接收控制信号,确定偏振器是激活还是非激活状态。当激活时,第一空间变化偏振器用于对通过校正部分的光进行校正。系统还包括一个控制器,用于确定是否对通过校正部分的光进行校正,并响应确定的校正输出信号,控制第一空间变化偏振器的激活状态。此外,可以通过控制附加的空间变化偏振器来提供额外的或替代的光学校正。 第二个实施例中,AR泳镜具有左眼覆盖物和右眼覆盖物,每个覆盖物都有一个透明窗口。透明窗口定义了视野,并延伸到游泳者面部之间,形成一个密封以排除水。泳镜中的近眼显示器与图像处理器通信,并在左眼或右眼的视野中生成虚拟图像。

2023年07月15日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

前Meta、谷歌XROS负责人Lucovsky或将重返微软工作

谷歌XR操作系统负责人马克·卢科夫斯基表示将离开谷歌,原因是AR业务管理层的变动以及谷歌对AR的承诺不确定。他强调将继续探索AR方向和生成式AI在AR中的应用。微软首席科学家埃里克·霍尔维茨在推文下留言说:“是时候回家了吗?”马克·卢科夫斯基曾在微软担任工程师,负责设计和构建Windows NT。之后,他先后加入谷歌、VMware和Meta,并担任Meta的XR自研芯片团队负责人。2021年离开Meta后,马克·卢科夫斯基回到谷歌负责XR系统研发。然而,谷歌对AR的决策频繁变化,导致团队方向不断变动,让员工感到沮丧,包括马克·卢科夫斯基。他表示会继续在AR方面探索,特别是生成式AI的应用。微软的关注重点是AI和HoloLens 2以及混合现实/增强现实,与马克·卢科夫斯基的期望相匹配。尚不清楚他是否会回到微软参与相关研究工作。
前Meta、谷歌XROS负责人Lucovsky或将重返微软工作

苹果与NBA合作,共同带来基于Vision Pro的观赛体验

根据《纽约邮报》报道,NBA总裁亚当·萧华表示正在与苹果合作,共同推出基于Vision Pro的赛事观赛体验。尽管他没有提供详细信息,但表示快攻和扣篮可能成为苹果设备观赛体验的重要组成部分。萧华在独家专访时提到了与苹果的关系,他表示:“我们正在与苹果密切合作。”他进一步表示,苹果正在探寻利用先进技术提供个性化和定制化的体育版权分销的新机会。苹果对Vision Pro的一个重要用例是娱乐观影,并且苹果早前收购的NextVR曾与NBA合作,共同提供沉浸式观赛体验。因此,苹果与NBA在Vision Pro方面的合作并不令人意外。具体的观影形式尚不确定,可能是以全息形态呈现的混合现实体验,VR内的巨幕体验,或者是纯VR的身临其境观赛。
苹果与NBA合作,共同带来基于Vision Pro的观赛体验

社区希望厂商为“刺客信条VR”提供力反馈背心支持

力反馈服厂商OWO与育碧达成合作,将为PC/主机游戏《刺客信条:幻景》提供相应套装,让玩家在遭到攻击时能有真实感受。OWO一直以来主要为VR游戏提供支持,而随着育碧和Meta合作的《Assassin’s Creed Nexus VR》即将登陆Quest 2和Quest 3,社区期待OWO团队能为这款游戏提供支持,进一步增强VR玩家的沉浸感。《Assassin’s Creed Nexus VR》是一款让玩家扮演过去的三名传奇刺客,体验飞檐走壁和潜行暗杀的VR游戏。作品的前几个任务比较线性,帮助玩家学习如何畅玩VR,之后进入开放环境,让玩家享受宏大的刺客世界。为了减少晕动症的影响,团队开发了舒适功能,如动态晕影和淡黑视场边缘。OWO的FOUNDER LIMITED EDITION力反馈服售价为499欧元,能在用户上半身的10个不同区域提供触觉反馈。考虑到与育碧的合作,社区期待OWO团队能为《Assassin’s Creed Nexus VR》进一步提升VR玩家的沉浸感。
社区希望厂商为“刺客信条VR”提供力反馈背心支持

Valve Index推广地位被Steam Deck替代,销量大幅下滑

Valve Index是一款PC VR头显,于四年前开始销售,旨在成为PC VR头显的标杆。尽管价格高达1千美元,但截至2023年6月,它仍然是Steam平台份额第二高的头显,占比达到18.38%。虽然现在其他PC VR头显厂商提供了更高分辨率或OLED显示屏,甚至价格更便宜,但Valve Index在舒适度、视觉效果、声音、追踪性能和控制器方面的平衡使其成为受欢迎的选择。虽然Valve没有公布具体的销售数字,但根据SteamDB的数据,可以大致了解到这款头显的市场表现,并且目前销售数据已经开始大幅下滑。其中一个假设是掌机Steam Deck夺走了Valve Index的推广资源,导致其销量下滑。尽管销量下滑是不可避免的,但Valve仍然在Steam页面上显示Valve Index并增加其曝光度。目前VR头显的格局主要由一体机所主导,而PC VR头显的市场份额有所下降。传闻Valve也在研发自己的一体机设备,并有望在不久的未来推出市场。
Valve Index推广地位被Steam Deck替代,销量大幅下滑

Meta专利分享了AR/VR虚拟键盘的解决方案

键盘是PC或笔记本电脑的典型输入机制。然而,对于AR/VR来说并不方便使用键盘。因此,头显制造商提供了基于软件的用户界面元素,以虚拟输入机制替代物理输入机制,例如用虚拟键盘代替物理键盘。在Meta的专利申请中,他们介绍了一种相关的方法。该方法使用软件界面元素的模拟替代物理设备元素的方式来实现不同的目标。在实施例中,虚拟界面元素作为虚拟模拟物显示在显示屏上,不需要内置物理界面元素。虚拟界面元素可以是任何可以与用户交互的控件,使用虚拟界面元素而不是物理元素有诸多优势,例如降低制造成本、消除物理组件损坏的风险,并允许更大的灵活性和可定制性。此外,Meta还介绍了如何确定与虚拟界面元素交互的位置,如何确定虚拟界面元素的放置位置,以及如何确定用户手势与界面元素的交互方式。
Meta专利分享了AR/VR虚拟键盘的解决方案

Meta在研发为Quest VR端带来Avatar风格视频通话功能

Meta在最新的v55版本中将Messenger引入VR,使得Quest用户能够在VR中通过Messenger与家人和朋友自由联系,但目前只支持语音通话。Meta证实团队正在努力实现视频通话的支持。此前,Meta已经统一了其旗下平台的3D Avatar形式,包括Facebook VR、Messenger和Instagram等。现在,Meta宣布提供Avatar Calling,允许iPhone和Android设备上的Messenger和Instagram用户以Avatar形式进行视频对话。智能手机设备的前置摄像头能够实时追踪用户,并将其转化为Avatar的动作。关于VR端的Messenger是否支持视频通话以及手机端用户是否能以Avatar形式出现在VR中与VR用户对话等问题,Meta证实正在研发,但没有给出具体的时间表和功能体验介绍。如果实现了,手机端用户理论上可以以Avatar形式出现在VR中,利用智能手机的摄像头实现高度沉浸感的VR内通话。
Meta在研发为Quest VR端带来Avatar风格视频通话功能

微软AR/VR专利介绍低功耗的电源组件解决方案

VR设备需要更低的功耗和更小的形状设计参数,以实现更长的续航能力、便携性和舒适性。硅基液晶LCoS显示技术有助于实现小尺寸和低功耗。微软提出了一项名为“Dual polarity power supply device”的专利申请,介绍了一种相关的电源组件。该电源组件包括双极性供电组件、电感器和线性稳压器,用于驱动LCoS显示器。双极性供电组件配置为通过采用单个开关转换器和单个线性稳压器实现低功耗和小形状参数。这种配置可以减小设备尺寸和重量,同时提供高效的电源运行。线性稳压器可以调节负输入电压,以产生负偏置输出电压,而不需要电感或变压器。该技术可以应用于近眼显示设备等XR设备,以提供正偏置输出电压和负偏置输出电压,以满足LCoS显示器的操作需求。
微软AR/VR专利介绍低功耗的电源组件解决方案

PICO为PICO 4带来PICO Lab应用商店,支持更宽松的发行标准

据报道,映维网Nweon的一篇文章指出,虽然官方应用商店的审核相对严格,但通过像SideQuest和Meta App Lab这样的低审核平台,开发者可以自由分享他们的作品,包括实验性的概念、针对特定用户群的小众内容以及开发早期的作品。PICO同样为PICO 4带来了类似的应用平台PICO Lab,为开发者提供了一个便利的窗口。相比官方商店,PICO Lab审核标准更宽松,使得小型开发工作室更容易将自己的项目带给社区,并提供VR游戏的早期体验版本。然而,与其他平台不同,PICO Lab目前只支持免费应用,不允许应用内购。对于PICO用户而言,PICO Lab带来更多的内容,且不再需要侧载或任何特殊设置。
PICO为PICO 4带来PICO Lab应用商店,支持更宽松的发行标准

三星:在研发用于AR的LEDoS显示技术

三星Display确认他们正在研发用于增强现实(AR)的LEDoS硅基LED显示技术,并计划在未来几年内推出下一代AR头显。三星旨在使LEDoS拥有与OLEDoS相同的品质,同时减少其局限性。他们预计实现LEDoS所需的Micro LED大小将在10um或5um以下。与此同时,苹果的最新发布的Vision Pro采用OLEDoS技术,该技术在硅衬底上沉积OLED来实现高分辨率、高对比度、高集成度、低响应时间和低功耗,非常适合VR等近眼设备。然而,在一个大会上,三星表示OLEDoS面板在亮度和寿命方面存在限制,无法满足户外AR用例的亮度需求,因此希望基于Micro LED的LEDoS面板能解决这些问题。三星还指出,他们正在开发10um或5um以下的Micro LED,以确保LED的小尺寸并实现目标性能。此外,三星与韩国科学技术院KAIST合作在Micro LED显示屏制造方面取得了突破,使得他们能够为AR头显和其他可穿戴设备生产小型、高分辨率的Micro LED面板,并通过改变Micro LED的外延结构,减少约40%的热量产生。
三星:在研发用于AR的LEDoS显示技术