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Meta为Quest带来全新HRTF,大大改善空间音频体验

Meta宣布为Quest系列头显引入了全新的通用头相关传递函数(Universal HRTF),以改善空间音频体验。该功能经过多年研发,旨在提高定位和频率准确性,实现更深入的沉浸感。通用HRTF是空间音频渲染的关键组成,能够帮助人们在3D空间中定位声源。Meta团队通过对150个高质量HRTF数据的捕捉和广泛测试,创造了一个能够代表一般人群的模型,名为Universal HRTF。新模型在定位和频率准确性方面优于传统模型,并为更多用户带来了更好的空间音频体验。经过用户体验研究,新的Universal HRTF在主观测试和客观性能测量方面都表现优异,平均主观用户偏好得分提高了15分,高程精度平均提高了81%。Meta将在Audio SDK v55版本中推出Universal HRTF,使开发人员可以利用这个新功能,该功能将取代旧的HRTF模型。目前,Audio SDK支持Unity引擎,未来几个月还将支持Audiokinetic Wwise、Unreal引擎和FMOD。
Meta为Quest带来全新HRTF,大大改善空间音频体验

Meta CTO否认Quest 3抢跑发布,称时间点跟Vision Pro发布没关系

在最近的Instagram问答中,Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思回答了关于Quest 3和苹果Vision Pro的问题。博斯沃思解释了为什么Meta选择在苹果WWDC大会之前发布Quest 3,并表示这是公司早就计划好的。他还回答了关于苹果Vision Pro头显采用外接电池形式的问题,表示这是物理学问题,要权衡重量和续航时间。博斯沃思还谈到了Vision Pro如何改变Meta的路线图,表示公司将保持谦逊,观察竞争对手的做法并从中吸取教训。他还提到,Meta专注于视觉和手势交互,并正在研究在AR和VR中的应用。这次问答的内容引起了社区的讨论。
Meta CTO否认Quest 3抢跑发布,称时间点跟Vision Pro发布没关系

Meta CTO:对元宇宙困惑犹如90年代对互联网的困惑

Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思在Instagram问答中被问及“元宇宙”一词是否弊大于利。他笑了笑并举例对比了早期社区对“互联网”一词的困惑。他认为现在人们对待元宇宙的情况就像上世纪90年代初理解互联网时的困惑一样。 自马克·扎克伯格将集团名称改名为Meta后,元宇宙成为资本市场的宠儿。然而如今,几乎没有人再提及马克·扎克伯格最痴迷的“元宇宙”一词。实际上,即便询问了解元宇宙一词的路人对其定义的清晰度也不一定能得到明确的回答。 在Instagram问答中,有网友问Meta元宇宙一词是否弊大于利。博斯沃思笑了笑并向大家保证,这个词本身没有问题。他表示元宇宙确实缺乏定义,因为行业迄今都没有给出完整的定义。他将元宇宙的定义模糊性与90年代初理解互联网时的困惑进行了对比。 他指出:“直到今天,互联网实际上依然很难定义,但我们都知道它是什么,因为我们正在使用它。” 关于元宇宙,不同人对这个术语都会有不同的理解,这对于新技术来说是正常的。同时,博斯沃思承认Meta从未想过自己的品牌重塑以及由此延伸的“元宇宙”一词会获得如此大量的关注。
Meta CTO:对元宇宙困惑犹如90年代对互联网的困惑

Meta高管:元宇宙已过炒作期,下半年带来全身Avatar

Facebook在2021年的Connect大会上宣布将集团名称更改为“Meta”,并投入360亿美元进行元宇宙业务的发展。尽管市场的关注点现在转向人工智能,一些人认为元宇宙已经消亡,但Meta的元宇宙业务副总裁威沙尔·夏表示,元宇宙并未消亡,只是围绕它的炒作已经消逝。他认为元宇宙已经度过了“泡沫低谷期”,进入了“稳定爬升的光明期”。威沙尔·夏引用了技术成熟度曲线来形容元宇宙的发展过程,将其划分为上升期、快速发展期、下降期、爬坡期和稳定应用期。他表示Meta在这个领域进行了长期投资,目前已有超过10亿人创建了自己的Avatar(虚拟形象)。此外,Meta计划在今年下半年推出期待已久的下半身功能。行业正在进入一个全新阶段,Meta的下一代VR+MR头显Quest 3将于今年秋天上市,苹果和三星也有望在2024年推出自己的头显产品。然而,威沙尔·夏强调,这是一个爬坡期,行业的发展需要时间,持续多年的过程。
Meta高管:元宇宙已过炒作期,下半年带来全身Avatar

亚马逊会员日促销,买 Quest 2 赠 50美元礼品卡

Meta即将在秋季举行的Connect大会中发布新款Quest 3,但对于大多数人而言,Quest 2仍是一款优秀的入门级设备。如果你是亚马逊Prime会员,并且对Quest 2感兴趣,今年的Prime Day会员日活动将提供购买Quest 2的优惠,还可获赠50美元礼品卡。Quest 2(128GB)目前价格为299美元,256GB版价格为349美元。根据选择的套装不同,会员日捆绑套装可再获赠50美元礼品卡,从而再次享受50美元的优惠。需要注意的是,目前亚马逊(中亚)似乎没有提供相关优惠。 Oculus Quest 2采用纯白色机身设计,重量为503克,全塑料材质,头戴材料为布质。设备采用LCD屏幕,单眼分辨率为1832×1920,刷新率为90Hz,并搭载高通骁龙XR2处理器和6GB运行内存。 该设备可让用户访问完整的Quest内容库,如《Echo VR》、《Moss》、《Vader Immortal》、《The Walking Dead: Saints & Sinners》、《Beat Saber》和《Rez Infinite》等。Quest 2(128GB)目前售价为299美元,256GB版售价为349美元。
亚马逊会员日促销,买 Quest 2 赠 50美元礼品卡

研发实践:用RenderDoc进行PICO VR开发图像分析、调试

RenderDoc是一种用于观察应用程序渲染机制背后情况的工具,以确认一切是否按预期进行。这个工具非常优秀,另一个关键特性是它是完全免费且开源的。对于VR开发,PICO为开发者提供了自己的RenderDoc分支,帮助PICO开发者进行图像分析和调试。RenderDoc for PICO的应用场景主要包括:调试目标帧,分析纹理、图像网格和Pipeline等信息,调试着色器,追踪渲染阶段的细节,以及支持以绘制调用为粒度的渲染性能分析。RenderDoc for PICO要求PC是Windows系统,而PICO设备系统版本需为5.6.0及以上,其中"渲染过程追踪"和"绘制调用追踪"功能要求5.7.0及以上版本。在使用RenderDoc for PICO时,必须保持设备与工具之间的USB数据线连接,否则调试过程将中断。PICO官方提供了RenderDoc for PICO的下载、安装和使用说明,以及相关的注意事项和问题排查。
研发实践:用RenderDoc进行PICO VR开发图像分析、调试

韩媒:SK海力士为苹果Vision Pro供应专用DRAM内存

据《Business Korea》报道,SK海力士将为苹果新发布的Vision Pro提供专用DRAM。这款专用DRAM将与苹果自主开发的新型芯片“R1”配合使用,以实现高效的信息处理。R1芯片主要处理来自12个摄像头、5个传感器和6个麦克风的输入,以确保内容感觉就像是实时出现在用户眼前。R1芯片能够在12毫秒内将新图像传输到显示器,比眨眼快8倍。为了满足苹果的要求,SK海力士提供了专门针对R1操作进行优化的DRAM,增加了输入/输出通道的数量,以提供相关支持。据消息人士透露,这款专门开发的DRAM具有512个输入/输出通道,是常见于智能手机的LPDDR5X DRAM的8倍。增加了I/O通道的数量使数据移动更加平滑,速度几乎是常规DRAM的两倍。此外,该DRAM位于R1芯片的右边,使得两个组件之间共享信息的距离比以前更短。
韩媒:SK海力士为苹果Vision Pro供应专用DRAM内存

Meta专利介绍了Quest的XR设备导热管解决方案

Meta在名为“Thermal conduit for electronic device”的专利申请中介绍了一种用于XR设备的导热管。该导热管设置在电子设备的外壳内,可与一个或多个电子元件直接或间接热接触。导热管可以接收电子元件的热能,并将其传递到外壳内的预定位置,如散热器。导热管由具有高导热性的材料制成,如热解石墨,以提高热能的传递效率。在导热管的结构中,还可以配备导热硅基,以进一步增强导热效果。导热管的外壳由高发射率的材料制成,以有效地将热能传递到周围环境,并降低电子设备外壳的热点。此外,导热管的结构可以根据电子器件的复杂几何形状进行灵活塑造。该专利申请于2021年12月提交,并已在美国专利商标局公布。
Meta专利介绍了Quest的XR设备导热管解决方案

微软AR/VR专利探索使用重力+北向向量快速获取图像目标

微软公司在其专利申请中介绍了一种使用重力和北向向量来快速获取目标的方法。该方法通过将集成式摄像头和外部摄像头进行对准,消除了相对3D方向的自由度,从而帮助用户快速且精确地定位目标。系统通过识别图像间的视觉对应关系来进行对准,并可以生成叠加图像。该方法还利用重力矢量和北向矢量来指导对准过程,以消除可能存在的差异和视差,从而实现完全的对准。这种配置可以应用于AR/VR头显等设备,为用户提供更加便捷和准确的观察和搜索体验。微软的专利申请最初于2021年11月提交,并已被美国专利商标局公布。
微软AR/VR专利探索使用重力+北向向量快速获取图像目标

谷歌XR操作系统负责人离职,吐槽谷歌对AR发展优柔寡断

谷歌XR操作系统负责人马克·卢科夫斯基宣布离开谷歌,原因是对AR业务管理层的变动以及谷歌对AR的不确定承诺不满意。他表示将继续AR方面的研发和生成式AI在AR方面的应用。卢科夫斯基之前曾在微软帮助开发Windows NT操作系统,并在Meta担任XR自研芯片团队的负责人。他在2021年离开Meta加入谷歌,之前是Facebook的员工。 此前,谷歌在AR/VR领域的项目不断被取消暂停,包括AR眼镜项目Iris。公司不断改变AR硬件战略,导致团队方向不断变化,员工感到沮丧。这也是卢科夫斯基离开的原因之一。虽然不确定他下一家公司是哪家,但苹果作为已经发布首款XR头显并对AR有期望的公司,可能是他的候选之一。
谷歌XR操作系统负责人离职,吐槽谷歌对AR发展优柔寡断