Insider Insider

Nweon

nweon 文章

Unity分享:一键式解决方案将iOS应用带到visionOS

Unity宣布正式提供对苹果visionOS的官方支持。这意味着Unity的用户可以利用Unity的创作工作流程、强大的XR工具和跨平台兼容性,为Apple Vision Pro的全新生态系统创建沉浸式空间体验。Unity表示,在测试项目中,成千上万的开发者参与了测试,并与其工程团队密切合作,共同推动空间计算的创新。Unity的支持允许开发三种主要类型的空间体验:混合现实体验、虚拟现实游戏移植版本或全新沉浸式体验,以及在2D窗口中运行的内容。Unity还分享了一些来自测试项目开发者的创新作品。为了提高共享空间开发沉浸式应用的效率,Unity引入了名为Play to Device的新功能,开发者可以直接在visionOS模拟器或Apple Vision Pro实时预览内容。此外,Unity的visionOS支持还允许开发者为平台引入完全沉浸式的体验。Unity提供了一键式解决方案,将iOS应用引入visionOS,同时提供了技术咨询、最佳实践、咨询服务和培训等支持选项。
Unity分享:一键式解决方案将iOS应用带到visionOS

苹果在2017年申请了EyeSight专利

在苹果Vision Pro的官方演示中,EyeSight显示屏通常用于显示用户的实际眼周区域。但在社区的iPhone演示中,Vision Pro的EyeSight显示屏展示了反向透视效果,包括非写实的眼周姿态,如动漫化眼睛,并且还可以作为前置显示屏展示各种信息。苹果在2017年就申请了相关的专利保护,其中提出了可以搭载一块前置显示屏的头戴式设备,用于映射呈现用户的真实眼周姿态,促进头戴式设备用户与他人的眼神交流。此外,该前置显示屏还可以用于显示类似于动漫和毛绒角色般的眼睛,并可作为普通显示屏展示各种信息,如表情和天气等。此外,苹果还构思了一种名为“Faceesight”的仿效版本,通过一块足够大的屏幕来显示用户的整个脸部情况。这些发明申请最早可以追溯到2017年。
苹果在2017年申请了EyeSight专利

2024年01月31日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

今天的促销有以下几点: 1. Steam平台促销:Steam是当前主要的PC VR内容平台,提供了许多VR应用和游戏。具体促销产品和折扣没有给出完整的名单。 2. Rift Store促销:Rift Store是Meta Rift平台的应用商店,提供了丰富的VR应用和游戏。具体促销产品和折扣没有给出完整的名单。 3. Meta Quest促销:Meta Quest是一种一体式6DoF移动VR平台,是目前国外主流的平台之一。具体促销产品和折扣没有给出完整的名单。 此外,文章还提到了今天下午6点进行更新,不过没有说明要更新什么内容。
2024年01月31日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

TheVerge 十年AR/VR媒体人深度分享Vision Pro体验手记

Vision Pro是一款令人惊叹的产品,具有令人难以置信的显示和透视技术,以及完整的生态系统。然而,它也存在一些问题。充分考虑了许多细节,但有些核心理念可能是死胡同,无法成为主流。它是时下最好的视频透视头显,但基于摄像头的混合现实透视可能不可行。它是迄今为止最好的手控和眼控系统,但鼠标、键盘和触控屏仍然是无可替代的。虽然有很多令人惊叹的技术,但当它们不起作用时会令人沮丧。另一种看待Vision Pro的方式是,它代表了一种模拟器或开发工具包,让我们为想象中的硬件构建应用和有意义用例的梦工厂。这样,苹果可以先推出Vision Pro硬件,让每个人探索相关的概念,同时将资源投入到真正的硬件上。然而,在评测产品时,必须考虑当下的产品,而不是未来的承诺。总体而言,Vision Pro是一个令人惊叹且有趣的产品,但也有一些权衡和缺点需要考虑。苹果于2024年1月31日发布了Vision Pro头显,并解禁了首批媒体评测。这篇文章对The Verge的作者Nilay Patel的体验进行了整理。文章指出,Vision Pro是苹果的一个雄心勃勃的计划,旨在成为一款完整的增强现实设备,具有优秀的视频透视、眼+手追踪控制系统以及自由浮动的窗口管理功能。然而,文章也明确指出了Vision Pro的一些局限性,例如重量较大、显示屏存在部分失真和晕影、摄像头识别手部存在限制以及视场感受较小等。此外,文章还提到了Vision Pro的硬件配置、visionOS操作系统以及Vision Pro与现有应用程序的兼容性问题。总体而言,文章肯定了Vision Pro的技术创新和出色的视频透视能力,但也指出了一些改进的空间和使用上的限制。
TheVerge 十年AR/VR媒体人深度分享Vision Pro体验手记

Avegant发布LCoS自适应LED照明架构Spotligh

LCOS投影引擎厂商Avegant日前发布了用于LCoS的自适应LED照明架构:Spotligh。团队指出,通过动态照亮LCoS微显示器的区域,Avegant实现了APL平均像素水平的优势,可以节省高达90%的照明功率,同时将对比度提高10倍以上。
Avegant发布LCoS自适应LED照明架构Spotligh

DigiLens将向印度商业、工业、国防市场提供AR产品

AR眼镜和波导制造商DigiLens宣布与印度制造商Kaynes Technology建立合作伙伴关系,以实现波导产品的大规模量产。Kaynes Technology将成为DigiLens的授权许可方,并帮助其扩大波导制造规模,以支持DigiLens ARGO增强现实设备在印度市场的交付。合作将在Kaynes Technology位于海得拉巴的工厂进行,DigiLens将通过这一合作伙伴关系向印度的商业、工业和国防市场提供高质量的AR产品,并扩大其在亚太地区的影响力。两家公司将制定联合计划,为市场提供ARGO和其他DigiLens产品,推动印度和全球制造业创新。DigiLens表示,他们很高兴能与Kaynes Technology合作,因为Kaynes Technology在印度拥有先进的制造和设计业务。Kaynes Technology表示,他们很高兴能够利用DigiLens的纳米技术来支持光波导的规模化生产,并在海得拉巴建设一个世界级的工厂,以提供“印度制造”的波导产品,满足全球市场需求。
DigiLens将向印度商业、工业、国防市场提供AR产品

苹果分享:McLeod将iOS游戏《Blackbox》带到visionOS

Ryan McLeod在他的iOS益智游戏《Shapes & Stories》中采用了与众不同的方式来构建游戏体验。玩家需要通过旋转设备、插入USB数据线、唱歌等方式来应对游戏的挑战,而不是传统的点击或滑动手势。McLeod的目标是让人们接触到设备以外的世界。他试图在设备屏幕的限制之外创造游戏,并将这种体验转移到人们尚未尝试过的平台上。在新平台visionOS上,《Shapes & Stories》充分利用了空间画布,创造出既有趣又真实的体验。 McLeod喜欢适当的限制,但他也喜欢探索如何消除这些限制,他试图在遵循自己规则的同时打破一些规则。在游戏中,玩家通过与空间和感官的互动来解决谜题,探索新的体验。《Shapes & Stories》是一个正在进行中的项目,不断发展和改进,证明了在XR行业中的无限可能性。
苹果分享:McLeod将iOS游戏《Blackbox》带到visionOS

首批Vision Pro媒体评测解禁,包括CNET、The Verge、CNBC、华尔街日报

苹果Vision Pro的第一批媒体评测已经解禁,包括CNET、The Verge、《华尔街日报》和CNBC等媒体。评测中指出,苹果Vision Pro是计算和娱乐的未来,具有令人惊叹的视听质量和无缝作用的完整生态系统。它给用户带来了电影体验、工作和游戏的乐趣。评测指出,Vision Pro可能在价格成为主流之前只是一个小众产品,但它是迄今为止最好的视频透视头显和手控眼控系统,同时也展示了苹果对未来的愿景。虽然Vision Pro存在一些缺点,但它给人们展望了未来的机会。评测认为,当Vision Pro可以接近2000美元或更低的价格量产时,它将成为混合现实中现代空间计算的第一步。此外,评测还提到了其他竞争对手产品的努力,但认为Vision Pro最能体现苹果对未来的愿景。
首批Vision Pro媒体评测解禁,包括CNET、The Verge、CNBC、华尔街日报

The Information传Meta降低AR投资,集中资源搞VR/MR

根据《The Information》的报道,Meta正在撤回对增强现实(AR)的投资,并降低AR的优先级。报道指出,Meta高管向Reality Labs的员工宣布,公司将停止为未来的AR设备开发“Augments”功能,但有一位知情人士表示,团队依然在为Quest VR头显开发该功能。Meta在Connect 2023大会上介绍了“Augments”,该功能可以为用户呈现出逼真的数字对象,例如贴在现实世界墙壁上的艺术品或在桌子上提醒天气的应用程序。据报道,Meta也在为AR眼镜研发“Augments”功能,但根据《The Information》的报道,该公司已经停止了相关项目,这显示Meta降低了AR的优先级,并暗示了AR眼镜的商业之路仍然很漫长。另外,根据之前的报道,Meta计划在2024年展示首款AR眼镜原型,但这款设备不会向公众销售,而是作为演示用途。到2027年,Meta将推出首款面向公众销售的AR眼镜。随着苹果将于2024年推出头显产品,以及Meta增加对人工智能(AI)的投资,扎克伯格正进一步调整业务的优先级。Meta开始以苹果的MR视频透视头显为目标,并视苹果的头显为其在元宇宙领域的主要竞争对手。考虑到AR眼镜的研发难度,这是一个需要巨额资金和漫长时间的项目,即使是苹果也选择通过MR视频透视首先普及相关技术,并将其作为后续技术研发的基础。因此,对于现在注重“提高效率”的Meta来说,适当投资AR眼镜并将有限资源集中在关键领域,并效仿苹果先通过MR视频透视来推动市场教育似乎是最合理的方案。
The Information传Meta降低AR投资,集中资源搞VR/MR

2024年01月30日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

每日促销(每天下午6:00更新本文)。今日的Meta Quest、Meta Rift、Steam平台最新的促销VR App。Rift Store、Steam是当前主流的PC VR内容平台。Meta Quest是当前国外主流的一体式6DoF移动VR平台。 1. Steam促销(非完整名单) 以上内容来自映维网于2024年1月30日的报道,并附有一张相关图片。
2024年01月30日Quest/Rift/Steam 促销App汇总