《刺客信条:联结核心VR》上手体验:缺乏打磨的3A游戏
育碧的VR大作《刺客信条:联结核心 VR》已经在Meta Quest Store上架售卖,售价39.99美元。虽然在VR中复刻了原作的跑酷、潜行和战斗机制,但该作在打磨方面不足,感觉像一款缺乏打磨的3A作品。游戏需要在三个不同的角色、故事线和地点之间跳跃,导致叙事分散,缺乏内在动机。跑酷系统基本有效,潜行系统一旦掌握,可以偷摸避开敌人的目光,但潜行过程中拖走尸体并隐藏它们会让行动缓慢且麻烦。战斗系统最为糟糕,缺乏挑战性,连贯的动作招式较少。游戏的沉浸感方面存在问题,NPC表情和口型不够自然,也缺少针对VR的交互打磨。游戏中的视觉效果和规模感给人留下了深刻的印象,但缺少润色打磨,没有太强的沉浸感。游戏舒适度方面采取了多种设置,包括特定的选项和无障碍性选项。《刺客信条:联结核心 VR》是一款拥有功能和系统的游戏,但在打磨和沉浸感方面还有改进的空间。