Meta专利提出XR渲染负载管理,改善Quest设备功耗
美国Meta公司已经提交了一项名为“Rendering workload management for extended reality”的专利申请,涉及用于XR设备的渲染负载管理技术。该技术旨在减少设备渲染负载时的处理能力、功耗和热影响。具体实施例中,设备的计算系统可以为每个虚拟内容确定相关特征,然后根据预定的处理能力、功耗和热约束来决定是否减少渲染工作负载。实施例中涉及的技术组件包括头部姿态追踪功能块、渲染引擎、3D重新投影扭曲功能块、资源管理器、内容管理器和应用程序等。通过集中式内容和资源管理器,可以根据预测的渲染持续时间选择适当的渲染工作负载模式,并利用计算设备中的GPU来进行渲染。该技术可以实现设备的能效优化,降低功耗和热影响,并且可以根据实时渲染工作负载和性能容量进行动态管理。该专利申请于2022年1月提交,并于近期由美国专利商标局公布。