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Meta Quest 3开箱视频流出

Meta在2023年6月发布了Quest 3头显,起价499.99美元。虽然没有公布具体参数规格,但根据一段泄露的开箱视频和官方分享的消息,Quest 3搭载了高通合作研发的下一代骁龙XR芯片,GPU性能提升超过了Quest 2的两倍。此外,Quest 3还配备了双4MP RGB彩色摄像头和深度传感器,在Passthrough上的像素也提高了10倍。Quest 3计划在9月的Connect大会上亮相并宣布发售,虽然已经有相关的设备开箱视频流出,但相关用户并未给出更多设备介绍,只是展示了开箱过程。视频中的棕色包装盒上写着Meta Quest 3字样,里面包含了一个Quest 3头显和两个Touch Plus控制器。不过视频中未发现新充电座,可能意味着充电座会作为配件单独出售。此外,Quest 3的包装盒体积明显比Quest 2小,这是因为采用了更薄的设计,Touch Plus控制器也不再有圆环。打开包装盒后的里盖面上有一张教学纸板,似乎描述了头显的穿戴教学过程。此前社区也曾提前泄露过Quest Pro的实机视频。
Meta Quest 3开箱视频流出

苹果分享:来自AR/VR开发者的Vision Pro亲身体验反馈

苹果公司在美国库比蒂诺、英国伦敦、德国慕尼黑、中国上海、日本东京和新加坡设立了Apple Vision Pro开发者实验室,并邀请开发者参加为期一天的活动。通过这种方式,开发者可以提前体验即将在2024年发布的设备,并获得苹果官方人员的应用开发支持和协助。在参加活动并亲自体验Vision Pro后,开发者对其给出了积极反馈。他们认为Vision Pro有机会推动软件超越当前的界限,通过空间计算创造出超越传统边框的体验空间。开发者们表示参加实验室活动后,对设备有了更深入的了解,同时也对自己的应用开发有了更多的启发,可以为之进行更好的优化和改进。实验室提供了一个独特的机会,让开发者可以亲身体验Vision Pro,并在此基础上进行应用开发和测试,以便更好地满足用户需求。
苹果分享:来自AR/VR开发者的Vision Pro亲身体验反馈

Meta专利分享了其用于AR/VR眼镜的搭载摄像头的智能手表

Meta计划于2025年推出一款智能眼镜和一款智能手表,用于控制眼镜。在名为“Camera device assembled with lens-to-sensor distance that reduces auto-focusing actuation power”的专利申请中,Meta介绍了用于XR系统的智能手表,特别是针对搭载摄像头的智能手表。根据该专利,镜头和摄像头设备之间的距离影响了自动对焦的驱动功率。第一个原因是镜头在不同姿态下的运动和重力作用,第二个原因是摄像头设备内部的温度变化。为了降低自动对焦的驱动功耗,可以采用特定的装配方式,使镜头组件在垂直旋转时相对于图像传感器处于中性位置而不施加激活。此外,Meta还申请了其他与摄像头组件装配和定位相关的专利,包括使用磁性组件和控制偏移量来实现自动对焦。根据Meta的发明,通过控制装配过程中镜头组件和图像传感器之间的距离,可以减少自动对焦的驱动功耗,以适应摄像设备操作时的热效应。以上是Meta公司在XR系统中镜头组件组装和定位方面的专利申请。
Meta专利分享了其用于AR/VR眼镜的搭载摄像头的智能手表

英伟达发布Omniverse光追技术游戏《半衰期2:RTX重制版》

英伟达最近发布了基于NVIDIA Omniverse的《半衰期2:RTX重制版》游戏,该游戏是由第三方团队制作,并包含全新的asset、纹理、照明和光追支持。对于VR玩家而言,这将对第三方Mod“半衰期2 VR”带来重大的升级。团队表示,这可能意味着高质量的3D asset有望移植到“半衰期2 VR”中,但遗憾的是RTX光追功能不包括在内。随着《半衰期2:RTX重制版》的发布,预计“半衰期2 VR”将迎来重大的图形画质升级,并提供全面的VR支持。英伟达表示,《半衰期2:RTX重制版》是一次全面的画质改革,目前项目处于“早期开发”阶段,由一系列经验丰富的“半衰期2”Mod团队组成,并正在寻找更多人才加入项目。尽管这意味着高质量的3D asset有望移植到“半衰期2 VR”中,但遗憾的是RTX光追功能不包括在内。虽然《半衰期2:RTX重制版》目前还没有具体的发行时间表,但计划与其他团队成员合作,尽可能多地将新的高清内容移植到旧的源引擎中,并更新“半衰期2 VR”的图像。
英伟达发布Omniverse光追技术游戏《半衰期2:RTX重制版》

Vertigo宣布《第七访客 VR》将登陆Quest、PS VR2、Steam平台

在德国科隆游戏展的开幕夜活动中,VR游戏工作室Vertigo Games宣布他们开发的VR游戏《第七访客 VR》将于10月19日登陆PSVR 2、SteamVR和Meta Quest平台,售价待定。这款游戏是《第七访客》这款经典冒险游戏的VR重制版。团队使用实时视频捕获技术来重现原始游戏中的FMV故事叙述,并以全新的方式将经典冒险游戏带到玩家面前。玩家将解开这座山庄豪宅中的命案谜题,揭开隐藏的真相。游戏的氛围充满紧张感,每个角落都隐藏着危险,玩家需要保持机智并对抗恐怖的力量。这款游戏是惊悚但不血腥的,就像一个刺激的游乐园。《第七访客 VR》将于10月19日在PSVR 2、SteamVR和Meta Quest上发布。
Vertigo宣布《第七访客 VR》将登陆Quest、PS VR2、Steam平台

《子弹风暴VR》将登陆PS VR2、Steam、Quest平台

波兰游戏工作室People Can Fly在科隆游戏展中展示了他们基于游戏《子弹风暴》开发的VR版本,并宣布该游戏将于12月14日登陆PSVR 2、SteamVR和Meta Quest平台,售价为39.99美元。《子弹风暴 VR》与原作故事相同,玩家需要在充满突变体和食人生物的废弃乐园中生存下来,并向将军复仇。玩家扮演的主角拥有战斗绝技和强大火力的巨型枪枝。游戏中的“技巧杀戮”机制鼓励玩家创造性地摧毁和破坏,越疯狂的技巧杀戮方式,玩家将获得更多点数,用于升级角色和解锁武器。通过虚拟现实技术,玩家的冒险之旅将变得更加身临其境和刺激。《子弹风暴 VR》已经在Meta Quest Store提供预购并提供10%的优惠。
《子弹风暴VR》将登陆PS VR2、Steam、Quest平台

心理恐怖游戏《失心疯VR》将登陆PSVR 2和Steam

游戏开发商Bloodious Games在索尼官博中宣布,基于心理恐怖游戏《失心疯》的《失心疯VR》将登陆PSVR 2,并介绍了一些新信息。《失心疯》是一款第一人称视角的心理恐怖游戏,玩家将扮演遭到恶魔MADiSON所折磨的主角卢卡Luca,通过利用手中的拍立得寻找逃生的希望。Bloodious Games希望利用VR的沉浸力量,进一步深入《失心疯》的恐怖世界。游戏团队不断努力提升视觉画面、沉浸感和图像保真度,充分利用PSVR 2的高清显示屏、眼动追踪功能、3D音频和PSVR2 Sense控制器的触觉反馈和自适应按键提升玩家的沉浸感和交互体验。《失心疯VR》最重要的变化之一是环境交互的新机会,玩家可以检查细节并与各种物体互动。游戏中的拍立得将陪伴玩家度过整个故事,解决谜题并揭露环境中的秘密。《失心疯VR》将于今年秋季登陆PSVR 2。
心理恐怖游戏《失心疯VR》将登陆PSVR 2和Steam

揭秘谷歌AR眼镜流产幕后:高层喜好反复无常,每半年大调整

谷歌已经搁置了原计划于2024年发布的AR设备项目Project Iris,并决定专注于打造AR软件平台。多年来,谷歌一直努力进军XR领域,但遇到了失败和挫折。谷歌在2020年组建了一个新团队,致力于增强现实领域的开发。谷歌收购了初创公司North和Raxium来支持Project Iris项目的开发。然而,Project Iris在转化为可行产品的过程中遇到了障碍。面对苹果和Meta的激烈竞争,谷歌在AR方面没有取得任何成果,这令员工感到沮丧。最终,谷歌决定放弃了Project Iris的开发,转而与三星合作开发代号为Project Moohan的设备。根据知情人士的说法,谷歌高层对Project Iris的发展方向反复无常,并缺乏对项目的关注。谷歌仍在继续AR眼镜的开发,并搭建了AR软件平台Micro XR,但员工认为谷歌在支持力度上不及苹果和Meta。谷歌在硬件开发方面缺乏坚定性和一致性,过多关注人工智能也损害了AR业务。
揭秘谷歌AR眼镜流产幕后:高层喜好反复无常,每半年大调整

Meta AR/VR专利提出通过液晶偏振全息LCPH实现眼动追踪

近期,Meta针对增强现实/虚拟现实(AR/VR)眼动追踪提出了一项名为“基于液晶偏振全息的眼动追踪”的专利申请。该专利利用了液晶偏振全息(LCPH)技术来实现眼动追踪。它通过在用户眼睛的视场中放置偏振体全息(PVH)来实现高效的场内照明,并利用PVH衍射光束的干涉效应来形成干涉条纹图案。通过分析捕获的图片,可以计算得出用户眼睛的位置和注视方向,从而实现眼动追踪。PVH可以以不同的形式(如透射型、反射型、扭曲型、倾斜型)存在,以适应不同的应用场景和需求。该技术具有高衍射效率和大衍射角的特点,在波导中将相干光束耦合到用户眼睛中进行眼动追踪具有广阔的应用潜力。该专利申请最初于2022年1月提交,并于近期公布。
Meta AR/VR专利提出通过液晶偏振全息LCPH实现眼动追踪

VR游戏《荣誉勋章:超越巅峰》停止多人游戏玩法支持

VR游戏《荣誉勋章:超越巅峰》最初在2020年底发行,故事背景设置在第二次世界大战期间,玩家将扮演盟军特工,负责渗透、控制纳粹战机并打击纳粹。游戏提供多人玩法,被认为能够成为一款强大的VR在线多人游戏。然而,在发行不到3年时间后,EA旗下工作室Respawn Entertainment宣布将在2023年12月1日停止《荣誉勋章:超越巅峰》的多人游戏支持。团队并没有提供停止支持的具体理由,但《荣誉勋章:超越巅峰》并未获得太多玩家的青睐。游戏在Steam发行初期遭遇了许多差评,用户对游戏质量与价格不匹配表达了不满。根据统计,游戏在Steam的同时在线玩家数量从首日发行以来一直低迷。最后一次更新发生在2021年底,这可能意味着工作室已经放弃了这款游戏。
VR游戏《荣誉勋章:超越巅峰》停止多人游戏玩法支持