2023年08月26日美国专利局新申请AR/VR专利摘选
最近美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,其中包括了魔术跃进(Magic Leap)、Meta、苹果(Apple)、微软(Microsoft)、索尼(Sony)、高通(Qualcomm)、Snap、Vuzix、Lumus和Dispelix等公司的专利。这些专利涵盖了AR/VR设备、显示技术、光学元件、图像处理等多个领域。例如,Magic Leap的一项专利涉及通过物理操作创建对象的方法;苹果的专利则涉及使用运动数据生成更高分辨率图像的技术;微软的专利涉及分配时隙的系统和方法;索尼的专利涉及如何生成三维模型;高通的专利涉及可调节摄像头系统;Vuzix的专利涉及具有复合衍射光学元件的图像光导及其制成的头戴式显示器。这些专利的公布显示了AR/VR技术在不同领域的创新和发展。在第一个实施例中,该专利描述了一种制造增强现实眼镜的光学元件的方法。该方法包括将至少一层材料通过板的穿孔沉积在波导管上,与波导相距一定距离。这样,至少一层的高度会根据穿孔的横截面积而变化,而横截面积则根据穿孔在板中的位置而变化。这些波导上的至少一个层形成了至少一个衍射光栅,该衍射光栅在波导和环境之间执行可见光的耦入和/或耦出。
在第二个实施例中,该专利描述了一种包括纳米颗粒的全息混合物,用于通过全息曝光形成光栅。曝光全息混合物会导致纳米颗粒扩散到暗边缘区域,从而产生富含纳米颗粒的区域和贫纳米颗粒的区域。这个实施例包括多层光栅,其中包括通过曝光的全息混合物形成的层,以及直接施加在曝光的全息混合物上方的另一层。另一层也可以通过全息记录光束曝光来形成。
第三个实施例是关于可穿戴设备的设备位置校正方法的专利。该方法包括接收可穿戴设备图像,并使用物体检测器来检测可穿戴设备的位置。然后使用肢体检测模型来检测多个骨骼点和肢体位置,从而确定可穿戴设备图像中肢体的位置。根据骨骼点和肢体位置生成与可穿戴设备位置相关的校正信息。
第四个实施例是关于混合现实处理方法的专利。该方法包括通过头戴式显示器来显示虚拟场景,并使用第一SLAM地图获得物理对象的虚拟世界坐标。使用第二SLAM地图追踪器获取物理对象的真实世界坐标。然后将虚拟世界坐标和真实世界坐标合并,将虚拟场景和物理对象组合生成混合现实图像。
最后一个实施例是关于确定物体物理特性的方法的专利。该方法包括检测环境中的第一个物理对象,并获取参考对象的第一个运动行为,该运动行为对应参考对象与第一个物理对象交互的交互事件。然后基于第一个运动行为确定第一个物理对象的物理特性。