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采录编播一体化是XR的未来——燧光CEO贺杰高交会演讲实录

中兴通讯在第二十五届中国国际高新技术成果交易会上举办了主题为“数实融合 星云绽放”的元宇宙新品发布会。燧光科技的CEO贺杰在发布会上介绍了醒空MRGC数字化实训系统。他指出,在元宇宙产业的发展中,内容创新比硬件更为关键,特别是三维化和虚实融合的交互式内容。根据去年发布的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》,到2026年要实现三维化虚实融合关键技术的重大突破。贺杰提到,燧光科技的醒空MRGC系统通过硬件和软件系统实现内容运营的闭环,包括环境扫描、数字动作录制、无代码编辑和二维、三维空间交互式播放等功能。他还介绍了醒空系统架构、多端直播系统以及燧光在环境、物体和人的虚实融合方面的技术优势。他表示,燧光希望与上层的内容开发商合作,形成一个闭环的循环,推动XR技术在各行各业的落地应用。
采录编播一体化是XR的未来——燧光CEO贺杰高交会演讲实录

Meta专利介绍共享AR场景的视频呼叫系统

共享AR场景视频呼叫系统具有多个优势,相较于传统的视频呼叫系统。它能够建立并实现动态和灵活的视频呼叫,在多个参与者设备之间共享AR场景。该系统允许参与者在AR场景中呈现视频纹理,将其作为AR效果的一部分。共享AR场景视频呼叫系统通过视频呼叫流通道传输视频数据和视频处理数据,使得客户端设备能够在视频呼叫界面中显示AR场景。系统还可以利用机器学习模型处理视频纹理。通过建立专用的视频处理数据通道,系统能够对参与者的感兴趣区域进行准确识别,并将其与AR效果结合起来。该系统使得客户端设备能够有效利用计算资源,同时改善传统视频通话功能。 Meta公司申请的专利描述了一种利用视频呼叫参与者的视频纹理生成共享增强现实场景的方法。该系统可以在多个客户端设备之间建立共享AR场景视频呼叫,并在AR场景中呈现参与者的视频纹理。
Meta专利介绍共享AR场景的视频呼叫系统

HoloLens开发商Hololight完成1200万美元融资,瞄准企业、工业市场

德国XR流式传输技术开发商Hololight宣布获得新一轮1200万美元融资。该公司成立于2015年,专注于企业市场,目前总融资额达2700万美元。Hololight主要瞄准工业元宇宙应用,以构建能在HoloLens等设备上实现全分辨率流式传输XR内容的技术。新融资主要用于加速XR流式传输平台Hololight Hub的开发。团队认为,将应用流式传输集成到XR生态系统中是满足工业元宇宙的技术和内容需求的唯一解决方案。Hololight Hub能够集中托管、管理和流式传输AR/VR应用程序,提供无限性能,并简化管理和部署。目前,Hololight为150多家客户提供服务,包括宝马、诺基亚等企业以及航天和国防客户。Hololight还是Amazon Web Services、高通、英伟达和Verizon等主要行业参与者的合作伙伴。除了开发Hololight Hub,该公司表示将通过这轮融资进一步扩大全球业务。团队对融资表达了信心,认为投资者的坚定支持反映了他们对Hololight发展和企业XR未来的信心。
HoloLens开发商Hololight完成1200万美元融资,瞄准企业、工业市场

传苹果或2025年发布廉价版Vision Pro,成本将能砍半

据台媒DigiTimes报道,供应链消息显示,苹果计划推出4款第二代Vision Pro眼镜,其中一款属于平价版。该媒体指出,平价版的供应链物料清单成本只有第一代的一半,预计2024年第2季开始打样,如果顺利,这款设备将在2025年下半年发布。同时,苹果正在同步开发AR眼镜。 苹果最初在2023年6月发布了价值3499美元的第一代Vision Pro,预计2024年首先在美国上市,接下来是英国和加拿大。 现在DigiTimes指出,供应链消息显示苹果计划推出4个型号的第二代Vision Pro,其中2款已经确定。一款继续面向高端市场,另一款是平价版,物料成本降低一半,对应售价减少50%。 报道进一步表示,第二代Vision Pro将于2024年开始打样,如果进展顺利,将在2025年下半年发布。该台媒表示,苹果推出第一代Vision Pro耗时超过5年,而业界预计第二代的研发速度会更快,估计需要1-2年才能进入量产阶段。 供应链消息补充道,通常产品从P1阶段开始,到P3阶段,然后进入EVT工程认证、DVT设计验证,最后进入PVT产品验证,最后进入MP量产。每个阶段平均需要2-3个月,约需1-2年时间进入量产。
传苹果或2025年发布廉价版Vision Pro,成本将能砍半

从演示视频一窥苹果Vision Pro主题环境3D空间壁纸效果

苹果推出的VR头显Vision Pro可以切换至全虚拟现实,并允许用户选择不同的空间背景。目前,苹果的visionOS系统提供了12个不同的环境供用户选择。一位X用户通过视频分享了其中一个空间背景的演示效果,展示了Vision Pro如何从视频透视的物理空间背景过渡到全数字的虚拟环境,并展示了头显在3D环境中展示应用和控制的功能。视频中展示的背景是冬日里的约塞米蒂国家公园,画面逼真,让人感受到自然美景。Vision Pro尚未发售,但预计苹果将在线下门店提供相关的演示介绍。
从演示视频一窥苹果Vision Pro主题环境3D空间壁纸效果

Meta暂停发货Quest 3头带配件,大量用户报告使用故障

Quest 2的硬质头带系列备受用户喜爱,因此对于已经开始发售的Quest 3 Meta,官方也准备了类似的配件选项。然而,由于大量用户报告充电故障导致无法使用电池,官方宣布暂停发货Elite Strap with Battery for Quest 3头带。Meta表示,他们正在生产新的头带修复这个问题,而电池更换将根据具体情况处理。虽然这款售价130美元的配件可以提供额外游戏时间,并且符合人体工学,但使用一段时间后就无法为Quest 3充电。Meta表示不会进行大规模召回,而是针对报告的用户逐人替换受影响的配件。此外,塔吉特和百思买已删除相关页面,而亚马逊和Meta官网则标记为“缺货”,不清楚何时上架新货。这并非Meta首次面对头带制造问题,Quest 2的头带也曾因设计问题而导致发货暂停两个月。建议存在问题的用户立即联系Meta Support进行故障排除和/或更换。
Meta暂停发货Quest 3头带配件,大量用户报告使用故障

“进击的巨人”VR游戏《Attack on Titan VR: Unbreakable》跳票2024年下半年

Meta早前宣布将推出《进击的巨人》VR游戏《Attack on Titan VR: Unbreakable》,原计划于今年冬季发布。但是现在日本开发工作室UNIVRS宣布游戏将推迟到2024年下半年。根据官方介绍,《Attack on Titan VR: Unbreakable》是一款以立体机动装置为主要装备,玩家作为调查兵团成员承担独特任务,使用刀剑、智慧和超强反应消灭巨人的游戏。游戏提供单人模式和合作模式,并发布日语和英语版本,配有字幕和配音。此外,粉丝们期望身临其境地走进《进击的巨人》世界,在动画完结之后,他们希望能够感受到血脉喷张的体验。UNIVRS团队表示,游戏推迟是为了提供最高质量的产品,并承诺努力确保游戏对所有期待它的人都是令人兴奋的。
“进击的巨人”VR游戏《Attack on Titan VR: Unbreakable》跳票2024年下半年

传Vision Pro首批备货40万台,2024年目标100万台,第三年1000万台

今年6月,苹果发布了首款XR头显Vision Pro,并计划在2024年初率先登陆美国市场。根据消息源,预计首年销量目标为40万-50万台。现在界面新闻引述国内供应链称,苹果将在今年12月正式开始量产Vision Pro,首批备货约40万台。2024年的销量目标为100万台,第三年目标为1000万台。早前的消息指出,苹果最初预计首年销量为100万台,但由于设计复杂和生产困难,目标产量被削减至40万-50万台。Vision Pro的制造工艺复杂,头显正面由一块轻薄曲面玻璃制成,并隐藏多个摄像头和传感器。报道还提到Vision Pro的硬件成本约为1700美元,中国内地供应链比例已大幅提高至60%左右。其中,领益智造和立讯精密分别是内地供应链的主要代工厂商。此外,领益智造在东莞常平的工厂扩大了规模,千人以上参与生产。目前,苹果、领益智造和立讯精密等公司尚未置评该报道。
传Vision Pro首批备货40万台,2024年目标100万台,第三年1000万台

西班牙将HoloLens 2 MR技术用于心脏微创手术,实时超声引导股动脉插管

医疗卫生领域正在积极引入混合现实技术,以提高效率、降低成本和改善沟通。西班牙巴利亚多利德大学和西班牙心血管疾病生物医学网络研究中心进行了基于微软HoloLens的医学卫生+混合现实的研究实验,探索了混合现实在实时超声引导股动脉插管中的应用。研究团队开发了基于微软HoloLens 2的混合现实系统,帮助从业人员进行实时超声引导的股动脉插管手术。通过发送模块将医学图像传输到HoloLens 2,并通过接收模块在HoloLens 2中渲染和呈现图像。该系统的概念验证成功并获得了从业人员的积极反馈。研究团队认为基于微软HoloLens 2的混合现实系统能够在临床和介入心脏病学实践中支持从业人员,并具有足够的可靠性和成本效益。该系统已经成功应用于股动脉插管手术,并可以纳入公共卫生系统。这表明混合现实技术可以成功地支持医疗从业人员在临床和外科手术过程中。
西班牙将HoloLens 2 MR技术用于心脏微创手术,实时超声引导股动脉插管

Meta呼吁ToB企业、教育客户积极采用VR/MR解决方案

11月28日,Meta全球事务总裁尼克·克莱格发表视频呼吁企业和教育客户通过强调现有的XR用例来帮助推广XR。过去,Meta的广告主要展示震撼人心的全数字虚拟空间以及其中的乐趣,尤其是游戏方面。但现在,Meta正在融入混合现实和增强现实元素,并强调XR对现实生活的积极作用。例如,Meta正在呼吁企业终端用户通过相关案例来推广XR。克莱格指出,增强现实和虚拟现实等元宇宙技术有可能彻底改变工作和学习方式,许多欧洲公司正在利用增强现实和虚拟现实改善工业和人们的生活。克莱格还提到了工业元宇宙所依赖的基础:人才基础、知识基础和曝光基础。他表示,随着技术的成熟和发展,XR技术在不同文化之间传播和创造更多机会的能力将增强。此外,Meta将Quest系列设备带向千家万户,为XR走进工作空间铺平道路。尼克斯表示,元宇宙技术和人工智能正在重塑企业客户体验物理世界和数字世界的方式。企业正在利用XR技术创造新机会,特别是在教育、医疗保健和工作场所协作方面。Meta Quest for Business将成为Meta进入工业元宇宙的一个关键切入点。该订阅服务支持Quest系列设备,使企业终端用户能够轻松管理和维护头显,并提供额外的自动化工具。
Meta呼吁ToB企业、教育客户积极采用VR/MR解决方案