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Magic Leap 2声称手部追踪精度提高了六倍,延迟减少10%

Magic Leap最新发布了Magic Leap 2的重大更新版本v1.4.0,该版本改进了设备的核心功能。手部追踪精度提高了六倍,延迟减少了10%,使得设备更加方便和实用。同时,头显的位置追踪功能也得到了改进,精度平均提高了63%。这些改进归功于实时校准方面的改进,有望对其他依赖头显摄像头追踪的系统产生连带影响。另外,更新还对虹膜ID进行了优化,新版本允许用户通过眼睛扫描解锁头显,并可以用于身份验证和登录第三方应用。此外,Magic Leap还改善了设备的投屏和录屏能力,并增加了一系列针对开发者的改进,包括改进调试功能和引入调试和分析工具。开发者将能够在用户构建的安全设备上自助调试应用程序并运行分析工具,从而更快地开发更可靠、更有价值和更复杂的AR解决方案。完整的版本说明可以访问Magic Leap的官方网站。
Magic Leap 2声称手部追踪精度提高了六倍,延迟减少10%

热门元宇宙社交平台VRChat登陆PICO Store

根据映维网(Nweon)的报道,热门元宇宙社交平台VRChat将登陆PICO Store,并已经在PICO 4上正式支持免费下载。VRChat是一个多人元宇宙社交平台,最初于2017年推出,用户可以在其中创建虚拟角色并进行社交互动,例如聊天、上课、看电影和玩游戏等。该应用最初专注于虚拟现实,但后来扩展到PC端、移动端和主机端,通过跨平台支持、丰富的节目活动、逼真的体验以及人性化的界面和操作等元素吸引了大量用户。尽管官方未公布具体的用户数量,但据Steam Chart统计,仅在Steam平台上的平均同时在线用户就超过2万人。随着VRChat登陆PICO Store,这将大大丰富PICO用户的社交选择,并为他们提供一系列有趣的元宇宙社交活动。
热门元宇宙社交平台VRChat登陆PICO Store

Quest全新Casting 2.0允许通过USB 3.0传输影像到PC端

根据映维网的报道,Quest Casting 2.0将支持通过USB 3.0将未裁剪的宽屏影像传输到PC。此前,Quest头显的Casting投屏功能允许用户将内容无线传输到电视、智能手机和网络浏览器。然而,Casting 2.0 Beta新增了通过USB 3.0传输影像的选项。此功能解决了以往投屏时选择全视图1:1宽高比或裁剪的16:9视图会排除虚拟双手和特写对象顶部的问题。Casting 2.0 Beta的Cinematic模式能够在透镜可见范围之外将渲染视场水平扩展,从而捕获完整的16:9图像,而不会裁剪顶部或底部。需要注意的是,Casting 2.0 Beta目前仅支持USB 3.0,不兼容Wi-Fi或普通的USB 2.0。
Quest全新Casting 2.0允许通过USB 3.0传输影像到PC端

多人VR战术射击游戏《X8》登陆Steam和Quest,免费开玩

备受期待的多人VR战术英雄射击游戏《X8》已正式登陆Steam和MetaQuest平台,并且可以免费玩。该游戏在MetaQuest平台上获得了约400个用户评分的近乎五星满分好评,而在Steam平台上则获得了81%的好评。 《X8》的故事背景是一场神秘的数字灾难,使得来自不同FPS系列的英雄穿越到同一个空间。玩家的任务是在多个地图上进行竞争,帮助恢复英雄们的原始世界并铺设回家之路。 游戏开发团队提供了一系列具有不同能力和物品的英雄,并提供最多5对5的射击竞技玩法。玩家可以获得数十种能力,并在每一轮战斗开始前定制每个英雄的装备,所以需要根据自己的技巧、场景和队友来选择合适的英雄。 在游戏中,玩家将被平等分为攻击方和防御方。攻击方需要放置一个名为“The Extrapolator”的引爆装置,并抵挡防守方的攻击;防御方的任务是破坏攻击方的部署或者在30秒内关闭“The Extrapolator”的引爆。 开发商Thirdverse正在研究更多游戏模式,并会根据测试情况对《X8》进行优化和改进。
多人VR战术射击游戏《X8》登陆Steam和Quest,免费开玩

苹果分享Vision Pro ToB开发者案例:JigSpace和PTC

苹果近日发布了对两家公司(JigSpace和PTC)的官方采访,展示了它们如何进入Apple Vision Pro的世界。其中,JigSpace与Alfa Romeo合作开发了F1赛车的模型,并通过Apple Vision Pro实现了房间中展示实物大小的赛车的场景,实现了超乎想象的细节和互动。JigSpace的首席技术官纽玛·伯顿表示,Apple Vision Pro让他们能够以前所未有的方式进行创意实现和协作,并提供了强大的视觉效果和全新的协作方式。另一家公司PTC则将工程和制造流程的组成元素整合在一起,让人们能够实时交互并轻松实现协作。PTC的AR/VR首席技术官施蒂凡·普里多斯吉表示,Apple Vision Pro为他们提供了许多惊喜和新的体验,让用户能够在数字对象周围自由移动并与其他人进行实时交互。这些官方采访展示了Apple Vision Pro带来的无限可能性,让企业能够探索和实现前所未有的想法。
苹果分享Vision Pro ToB开发者案例:JigSpace和PTC

七鑫易维:关于专利侵权维权的严正声明

北京七鑫易维信息技术有限公司自成立以来,致力于推动眼球追踪技术的普及和应用生态建设,并不断优化人机交互体验。多年来,公司的产品和解决方案已广泛应用于眼动分析、XR眼动、沟通辅具等领域,受到市场认可和好评。作为国内领先的眼球追踪技术企业,该公司高度重视自主创新和知识产权保护,在核心技术和基础科研方面取得了多项突破。截至2023年11月,公司在穿戴式设备眼球追踪解决方案领域拥有近600项专利申请,涵盖了人机交互、眼球追踪算法、光学结构、注视点渲染、眼动分析、图像处理、数据传输、3D显示等技术领域。然而,最近该公司的知识产权遭遇了侵权,导致严重不良影响和重大损失,并伤害了客户的合法权益。为了维护合法权益和公正、公平的市场秩序,该公司已经委托律师对侵权行为提起诉讼,并强烈谴责一切盗用、仿冒等侵害知识产权的行为。该公司表示将继续保持开放合作的态度,为合作伙伴和消费者提供高质量的产品和技术支持,共同维护有序、健康的市场发展环境。同时,该公司深知知识产权保护对于创新和国家发展的重要性,将继续努力保护自身的知识产权权益。
七鑫易维:关于专利侵权维权的严正声明

Micro-OLED vs Micro-LED将成为AR/VR显示器的未来

根据IDC的数据,全球AR/VR头显出货量连续第四个季度下降,2023年第二季度同比下降44.6%。为了推动普及,需要解决多重挑战,其中显示技术的创新对于开发AR/VR产品和推动市场增长至关重要。目前,像Meta、苹果和三星等公司都在积极探索Micro OLED和Micro LED等显示技术,因为它们可以以微小尺寸实现高分辨率,并具有高亮度、高对比度、高PPI、高集成度、低响应时间和低功耗等特性,特别适合AR/VR等近眼设备。据预测,未来AR/VR头显市场将在2024年出现显著增长,AR/VR头显出货量预计同比增长46.8%。显示技术领域的竞争主要集中在Micro OLED、Micro LED和LCD。Micro OLED被认为将主导VR和AR市场,而Micro LED则对AR具有优势。LCD在VR显示方面具有强大的存在感,显示技术的创新对于推动AR/VR市场的增长至关重要。
Micro-OLED vs Micro-LED将成为AR/VR显示器的未来

苹果AR/VR专利介绍如何在多人会话中合理地放置Avatar

苹果公司在名为“Recommended avatar placement in an environmental representation of a multi-user communication session”的专利申请中介绍了在XR多人会话中合理放置Avatar的方法。该专利申请提供了几种示例方法。首先,通过获取与参与多用户通信会话的用户的物理环境相关联的几何信息,识别物理环境的布局和对象等信息。然后,根据活动类型和几何信息为用户确定推荐的Avatar位置,以保证Avatar不遮挡其他用户的视图,并且与共享内容项目保持适当的距离。此外,如果在特定Avatar位置和共享内容项目之间的空间关系不适合表示大小,则可以选择性地调整Avatar的位置。最后,在多用户通信会话的环境表示中显示推荐的Avatar位置和推荐的内容放置的指示。这个专利申请说明了苹果在提供更好的XR多人交流体验方面的研究和探索。
苹果AR/VR专利介绍如何在多人会话中合理地放置Avatar

微软AR/VR专利介绍用于微型显示器的偏振回收波导照明系统

硅基液晶LCoS微显示器因其高分辨率和紧凑性在混合现实头戴式显示器中得到广泛应用。微软公司提出了一项名为“Polarization-recycling waveguided illumination system for microdisplay”的专利申请,介绍了一种用于微型显示器的偏振回收波导照明系统。该系统包括耦入器、波导和耦出器,可以通过偏振回收来提高照明系统的效率。在不同的实施例中,耦出器可以包括偏振分束器和透射半波片,用于将非偏振光转换为正确偏振态,为微显示器提供照明。专利申请还描述了其他实施例,包括在波导中设置偏振敏感反射器和半波片来实现偏振回收。该专利申请于2022年3月提交,并在最近公开。
微软AR/VR专利介绍用于微型显示器的偏振回收波导照明系统

前Owlchemy Labs CEO成立新VR工作室AstroBeam,获300万美元种子轮融资

谷歌旗下的VR游戏工作室Owlchemy Labs宣布首席执行官德文·雷米尔离职,而首席运营官安德鲁·艾伊将接任该职位。德文·雷米尔随后宣布成立VR工作室AstroBeam,并获得300万美元的种子轮融资,投资方包括The Venture Reality Fund和Oculus创始人内特·米切尔。AstroBeam的团队将专注于开发多人VR体验,打造更舒适、便利和人性化的虚拟现实社交体验。Owlchemy Labs是一家老牌内容工作室,早期主要开发手游,后来转向VR领域。他们的作品包括《Job Simulator》、《Vacation Simulator》和《Cosmonious High》等。AstroBeam目前正在招聘开发者和美术人才。
前Owlchemy Labs CEO成立新VR工作室AstroBeam,获300万美元种子轮融资