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传三星、谷歌合作MR头显2024年底发布,首批产量3万台

三星计划与谷歌和高通合作开发代号为"无限"的XR产品,并计划在2024年下半年的活动中发布该产品。据韩国媒体报道,首批生产量预计为3万台。报道还指出,三星已与三星显示屏签订了XR屏幕合同,并计划在明年下半年的新品发布活动中介绍该设备。此外,报道提到三星、谷歌和高通的合作被称为"反苹果同盟",因为三家公司在硬件、操作系统和芯片方面与苹果存在竞争关系。三星希望不落后于苹果和Meta(前Facebook)在XR领域的发展,已制定了混合现实产品路线图,并计划构建一个以三星为中心的XR生态系统。在上月的业绩发布会中,三星电子还表示计划加强对XR技术的研发和投资。
传三星、谷歌合作MR头显2024年底发布,首批产量3万台

2023年10月PlayStation VR游戏下载排行榜TOP10

索尼最近发布了PlayStation VR和PlayStation VR2上个月的下载排行榜,榜单分为美区和欧洲区。其中,PS VR2游戏下载排行榜美区TOP10包括在内,欧区也有TOP10的榜单。此外,还有PS VR游戏下载排行榜,同样分为美区和欧洲区。

Virtual Desktop更新通过OpenXR绕开SteamVR提高串流性能

开发者盖伊·戈丁在Reddit论坛上发帖表示,Virtual Desktop现在重新兼容Rift游戏,并提供了一个新的OpenXR运行时。这个新的运行时可以绕开SteamVR,提高性能。另外,Virtual Desktop还支持Quest 3的500 Mbit H 264+比特率。实际上,Virtual Desktop早在2019年就支持对Rift游戏的串流。但后来Meta禁止了Virtual Desktop提供Rift游戏的兼容。自2021年起,Quest头显内置了一个名为Air Link的功能,使它们可以作为无线PC VR头显。因此,新版本的Virtual Desktop重新支持Rift游戏是最重要的特点之一。新版本主要增加了VDXR,一个功能齐全的OpenXR运行时,可以取代SteamVR,并适用于使用OpenXR API的任何VR应用程序。据开发者介绍,VDXR比使用SteamVR的性能提高了大约10%。不过,使用VDXR的代价是不能访问SteamVR的功能,如在游戏中访问桌面或与好友互动等。此外,新版本还改进了PC VR串流技术,并提高了Quest 3的最大非VR桌面串流分辨率和同步空间扭曲的质量。
Virtual Desktop更新通过OpenXR绕开SteamVR提高串流性能

微软AR/VR专利提出在眼成像系统中使用可切换热镜阵列

根据《映维网Nweon》的报道,头显设备中的眼成像摄像头的定位可能带来一些挑战,特别是在采用透明显示器的混合现实(MR)头显中。将眼成像摄像头放置在用户眼睛前面可能会遮挡真实世界环境的视图。微软提出了一种解决方案,即使用可切换热镜阵列在眼成像系统中,以实现更紧凑的设计。每个可切换热镜可以相对于眼睛设置角度,并将眼睛图像的一部分引导到眼成像摄像头。通过按顺序打开和关闭可切换热镜,可以捕获额外的眼成像数据帧。此外,可切换热镜的大小和角度可以根据需要进行调整,以确保完全成像具有不同面部几何形状的用户群体的眼睛。这种技术可以用于眼成像系统中的头显设备和眼镜形式的头戴式显示设备。该专利申请于2022年提交,由美国专利商标局公布。
微软AR/VR专利提出在眼成像系统中使用可切换热镜阵列

Meta:谷歌拒绝为Quest提供Google Play Store

Meta Quest的操作系统是从Android修改而来的,这意味着理论上可以将谷歌Play Store的智能手机应用带到VR平台,并以2D形式访问它们。虽然Meta曾希望将Play Store带到Quest,但被谷歌拒绝了。目前,Quest Store已经开始支持一些2D应用,但数量相对较少。Facebook的Messenger和WhatsApp已经集成到Meta的VR平台中,而YouTube和Netflix等应用也有专门的VR版本。然而,其他像Discord、Spotify、Twitter和Reddit等拥有大量用户的主要安卓应用还没有在Quest Store中出现。Meta希望与谷歌合作,但遭到了拒绝。Meta的首席执行官建议VR用户联系开发者,以吸引他们将应用带到Quest平台。然而,要让服务提供商、平台所有者和开发者相信在Quest平台发行和维护应用的利益,需要有足够的用户基数。
Meta:谷歌拒绝为Quest提供Google Play Store

Meta:因成本高昂,Quest 3眼动面部追踪配件不太可能

Meta Quest Pro支持眼动追踪和面部追踪,但最新的Quest 3不支持。这是因为眼动追踪和面部追踪的成本较高,增加这些功能会使消费者头显Quest 3的价格上涨。为了提供眼动追踪和面部追踪功能给大众版头显,一种方法是提供后市场配件,例如HTC VIVE Focus 3的眼动追踪和面部追踪模块。然而,Meta将来为Quest 3提供类似的选项的可能性不大。 在Instagram的AMA问答中,Meta的首席技术官安德鲁·博斯沃思对是否为Quest 3提供可选的眼动追踪和面部追踪模块进行了评论。他表示,目前还没有找到一种可靠的方法来以配件方式支持眼动追踪和面部追踪。安装摄像头以及提供照明等因素都使这一过程变得困难。虽然下脸追踪在理论上是可能的,但如果没有眼动追踪和上脸追踪,下脸追踪的实际作用尚不清楚。 展望未来,随着技术进步和成本降低,眼动追踪和面部追踪有望成为Quest头显的标配。这对于VR和AR来说是必不可少的功能,博斯沃思表示,眼动追踪有朝一日将成为每款Quest头显的基本配置之一,而面部功能也可能不会太远。
Meta:因成本高昂,Quest 3眼动面部追踪配件不太可能

韩媒:苹果研发高能量密度新电池,用于AR/VR提高续航

根据韩媒ET News的报道,苹果正在研发一种新型高性能电池,旨在提高能量密度和充电速率。预计该电池将在2025年之后用于Vision Pro或其他后续头显产品,以提高续航能力或优化形状参数。据熟悉苹果情况的业内人士称,随着元宇宙和混合现实等移动用户体验的扩大,市场对高性能电池的需求越来越大,苹果从材料开发阶段就开始致力于提高电池性能。据悉,该电池采用了与现有电池完全不同的全新阴极成分,并通过增加硅含量来提高能量密度和充电速率。此外,苹果还在探索使用碳纳米管作为导电材料,进一步提高充电速率。据报道,苹果自2018年起就开始研发这种电池,并计划在2025年投入商用。若能成功提高能量密度和充电速率,将大大改善头显设备的续航能力和用户体验。
韩媒:苹果研发高能量密度新电池,用于AR/VR提高续航

苹果再次在全球范围开展一系列与Vision Pro相关活动

活动名称:Apple Vision Pro挑战赛第1部分(普通话) 活动日期:2023年12月5日下午1:30至2023年12月6日下午5:00(GMT+8) 活动形式:线上讲座 活动地点:上海 活动语言:普通话 活动内容:本次挑战赛面向亚太地区的开发者和设计人员举办,参与者将有机会参加精彩纷呈的讲座,并与Apple专家交流,确保他们的应用程序或游戏准备好在全新的Apple Vision Pro App Store中上架。在讲座中,参与者将学习如何使用SwiftUI、RealityKit和ARKit来创建直观的visionOS空间计算体验,探索设计出精彩用户界面和交互的关键要素,并发现构建出色游戏体验的方法。要参与挑战,参与者至少需要参加一场讲座,并在讲座结束后注册一对一咨询。报名参加第1部分的活动并在12月5日下午4:30(GMT+8)前注册。苹果公司正努力为开发者提供工具和资源,帮助他们了解和开发visionOS相关内容。他们鼓励不同年龄和背景的创作者、梦想家和学习者获得必要的工具和信息,以构建更光明和美好的未来。 最近,苹果公布了一系列与Vision Pro相关的活动。这些活动主要在美国、英国、德国、中国、新加坡和日本等地举办。值得一提的是,还新增了韩国首尔作为一个新的活动地点。 这些活动包括Apple Vision Pro挑战赛以及开发者实验室等。开发者可以参加讲座,与苹果专家交流,并确保他们的应用或游戏准备好发布在全新的Apple Vision Pro App Store上。 要参加这些活动,开发者需要至少参加一场讲座,并在讲座结束后注册一对一咨询。活动的语言包括英语、日语、韩语和普通话。开发者通过这些活动可以学习空间计算的基本构建、visionOS的开发框架和工具,以及打造以人为本的出色体验的推荐做法。
苹果再次在全球范围开展一系列与Vision Pro相关活动

索尼宣布12月10日停止第一代PSVR的售后服务

2023年12月20日,索尼宣布停止PlayStation 4 Pro CUH-7100系列游戏机和PlayStation VR CUH-ZVR1的售后服务。这意味着初代PSVR即将谢幕。索尼最初在2016年10月推出了基于PS4的第一代头显产品PSVR,型号为CUH-ZVR1,售价2999元起。该设备配备5.7英寸OLED显示屏,单眼分辨率为960 x 1080,最高刷新率为120Hz,视场约为100度。此设备需要通过外设进行外向内追踪,并且使用Move控制器进行交互控制。2017年,索尼发布了更新版本的PSVR,型号为CUH-ZVR2,外观和规格与CUH-ZVR1相似,但CUH-ZVR2自带耳机输出,无需从接线器引出耳机线。初代PSVR的累计销量约为500万台,而在不到五个月的时间里就达到了第一个百万。随着PS5和基于PS5的新一代PSVR 2的发售,索尼停止第一代PSVR的售后服务并不意外。
索尼宣布12月10日停止第一代PSVR的售后服务

对标微软Remote Assist,Magic Leap持续发力AR远程协作

美国增强现实(AR)公司Magic Leap日前宣布将举行关于Magic Leap Assist的远程演示网络研讨会。Magic Leap Assist是该公司为企业市场推出的一款协作工具,旨在促进在职培训、员工知识留存和提高员工技能。该工具类似于微软HoloLens的Remote Assist远程协作功能,允许远程专家通过一线员工穿戴的Magic Leap 2设备获取第一人称视图,并进行指导和帮助。Magic Leap Assist是一个peer-to-peer应用程序,能够支持AR,并提供一系列实时注释工具来提供协作帮助。Magic Leap Assist目前尚缺乏客户反馈支持,而微软HoloLens的Remote Assist已经有了大量的客户案例,并获得了良好的评价。另外,Magic Leap Assist的应用场景仍需要控制器的存在,而微软HoloLens的Remote Assist支持手势操作,更加自然和直观。对于对Magic Leap Assist感兴趣的人们,可以参加Magic Leap于11月16日举行的远程演示网络研讨会了解更多信息。
对标微软Remote Assist,Magic Leap持续发力AR远程协作