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Meta为Quest 3用户发布《Asgard’s Wrath 2》玩家指南

备受关注的《Asgard’s Wrath 2》已经在Meta Quest Store上线,售价59.99美元。这是一款提供了超过60小时内容的独立游戏,不需要知晓前作故事即可投入其中。故事情节方面,玩家将扮演升级为宇宙守护者的角色,寻找洛基并挫败他的邪恶计划。玩家可以选择四个不同的凡人英雄作为角色,每个英雄都有自己独特的能力、武器和任务线。在游戏中,玩家还可以收集资源、制造新物品、进行狩猎、烹饪食物等活动,提升角色能力。此外,《Asgard’s Wrath 2》还引入了混合现实异象和神秘裂缝等新要素,增加了游戏的可玩性。购买Quest 3的玩家可以免费获得《Asgard’s Wrath 2》并体验混合现实内容。官方推出的《Asgard’s Wrath 2》官方玩家指南介绍了游戏的内容和角色。
Meta为Quest 3用户发布《Asgard’s Wrath 2》玩家指南

Meta将通过系统更新解决Quest 3的麦克风音频问题

Meta在2023年10月正式推出Quest 3后,Twitter、YouTube和Reddit等社区的虚拟现实(VR)用户开始吐槽该设备的缺点,尤其是麦克风的问题,如爆音和杂音。许多用户表示,与Quest 2相比,Quest 3内置麦克风的总体质量要差得多。在大约三个月后,Meta终于提出了相关的解决方案,但他们没有给出确切的时间表。在10月份出现广泛社区吐槽之后,Meta负责VR业务的马克·拉布金曾承诺会解决这个问题,但一直没有见到有效的措施。现在,经过大约3个月的时间,拉布金终于提出了相对具体的解决方案。在回应网友关于Quest 3麦克风问题的追问时,拉布金表示已经听到了大家的反馈,并表示团队将通过采用不同的麦克风阵列、EQ均衡器和更好的增益管理等方法来解决问题,其中麦克风阵列将采用先进的降噪算法。拉布金提醒用户,来自第三方厂商的硅胶保护套可能会遮盖隐藏的麦克风,从而影响音质。麦克风问题对于社交使用情景尤为影响,但幸运的是,Meta现在已经提出了相对具体的解决方案。
Meta将通过系统更新解决Quest 3的麦克风音频问题

Rec Room确认不会登陆PSVR2平台,称移植工作复杂、成本大

根据统计数据显示,索尼PSVR 2的销售依然不理想。即使在感恩节和圣诞节旺季,亚马逊美国站仅卖出了约1.05万台的PSVR 2设备。因此可以肯定地说,消费者并不普遍青睐这款设备。著名元宇宙社交平台Rec Room表示,他们不会将Rec Room移植到PSVR 2上,原因是目前索尼PSVR 2的用户基数与成本之间的关系无法支持。PSVR 2的一个槽点是可选内容太少,远远少于Steam VR和Meta Quest。开发者反馈称,为PSVR 2开发移植游戏非常复杂和曲折,这也导致了开发者的不愿投入。虽然PSVR 2在2023年初推出时的销量强劲且备受赞誉,但由于可用内容少和开发复杂,消费者不愿购买,并且开发者不愿投入。最终形成了一个恶性循环。
Rec Room确认不会登陆PSVR2平台,称移植工作复杂、成本大

《Ghosts of Tabor》营收1000万美元,今年登陆Quest Store和PICO Store

小型VR开发团队Combat Waffle Studios的作品《Ghosts of Tabor》在App Lab和Steam平台的营收已经超过1000万美元,并且注册玩家数量超过50万。该游戏将于2月8日登陆Meta Store,并计划今年晚些时候支持PICO Store和索尼PSVR 2。《Ghosts of Tabor》是一款FPS+PVE求生游戏,玩家需要运用智慧、技能和资源来生存,在游戏中可以进行拾荒、抢劫和制造,打造属于自己的军械库和安全屋。据Meta在2023年8月的博文显示,该游戏在App Lab平台的营收已经突破300万美元,用户人数达到15万+。目前,《Ghosts of Tabor》在App Lab和Steam平台的营收已经超过1000万美元,注册玩家数量超过50万,上月活跃玩家超过12万人。Combat Waffle Studios的创始人兼首席执行官斯科特·奥尔布赖特表示,尽管他们是VR开发领域的新手,但他们梦想将对射击游戏的热爱带入VR,而现在他们已经拥有了庞大且专注的社区。《Ghosts of Tabor》在登陆Quest后的售价将上涨至25美元。
《Ghosts of Tabor》营收1000万美元,今年登陆Quest Store和PICO Store

Resolution Games将开发《龙与地下城》IP背景VR游戏

VR游戏开发商Resolution Games宣布与孩之宝和Wizards of the Coast合作开发一款以《龙与地下城》为背景的VR游戏。目前尚未透露该作品的详细信息,包括发行日期、名称和支持的VR平台,但Resolution Games表示任何对数字桌上游戏世界感兴趣的人都会对该游戏感兴趣。Resolution Games以创造受《龙与地下城》启发的桌上冒险游戏《Demeo》而闻名,该游戏允许VR和非VR玩家组成团队进行地下城冒险。Resolution Games的创始人兼首席执行官汤米·帕尔姆表示,开发基于《龙与地下城》的VR游戏是工作室的自然选择。Wizards of the Coast和孩之宝的数字战略和授权主管暗示该游戏将支持非VR平台。此前曾有一款VR版《龙与地下城》授权游戏与社交VR平台Altspace VR合作,该游戏已在2023年关闭之前消失。
Resolution Games将开发《龙与地下城》IP背景VR游戏

Vision Pro正式上市在即,苹果发布visionOS 1.0.1版本

苹果已经发布了适用于Vision Pro头显的visionOS 1.0.1版本,尽管目前还不清楚这个版本有什么新内容。这可能是一个小更新,主要包含了漏洞修复。苹果计划在1月23日的会议后向选定的媒体人员提供Vision Pro进行评测,所以相关设备可以立即更新至这个版本。根据开发者尼古拉斯·阿尔瓦雷斯的介绍,visionOS 1.0.1是Vision Pro的第一个软件更新,内部版本号为21N311。此外,苹果可能会在6月的WWDC开发者大会上发布visionOS 2.0的更新。
Vision Pro正式上市在即,苹果发布visionOS 1.0.1版本

HoloLens解决方案商GigXR获美国海军陆战队XR医疗培训合同

映维网Nweon报道称,BESPIN与美国海军陆战队预备役司令部达成合作,通过沉浸式模拟医疗培训来改进战术战斗伤亡护理TCCC的培训方式。美国海军陆战队预备役司令部计划利用GigXR的全息增强现实技术,将其与伤亡和患者护理场景、医疗培训设备以及医疗设备或患者的全息版本集成在一起。BESPIN将根据司令部的要求开发沉浸式模拟应用程序、培训方法、辅助指南和培训场景,并提供相关的过程文件、设备检查和维护,以及质量控制清单。团队还将与GigXR合作,通过沉浸式XR技术帮助革新战术战斗伤亡护理TCCC的培训方式。BESPIN首席运营官泰勒·哈夫表示,为战术伤亡战斗护理提供强化培训是一项重要的任务,对拯救军队的生命产生直接影响。
HoloLens解决方案商GigXR获美国海军陆战队XR医疗培训合同

第三方产品渲染图显示Vision Pro的包装盒尺寸巨大无比

据报道,苹果公司的Vision Pro头显将装在一个巨大的盒子里,并分享了根据官方资料绘制的第三方产品包装盒渲染图。根据苹果官方信息,Vision Pro产品包装盒包含一台头戴式显示器,其中包括Light Seal、Light Seal Cushion和Solo Knit Band环形头带,Dual Loop Band过顶头带,电池,额外的Light Seal Cushion,抛光布,30W USB – C电源适配器,以及USB – C充电线(1.5米)。首批Vision Pro已经发货,包裹重量达到4.7KG。根据媒体报道,这个产品盒采用了苹果经典的设计语言,绘制的渲染图显示盒子上方是Vision Pro头显的正面视图,侧面则是简单地印有灰色的苹果图标和“Vision Pro”字样。但是这只是第三方渲染图,并非官方的产品包装盒。另外,到店自取Vision Pro的顾客将会得到苹果专卖店员工的打包服务。Vision Pro的包装盒比Mac Studio等设备大,但没有提供提把。此外,据马克·古尔曼表示,Vision Pro将为在店内购买或到店取货的用户提供纪念款购物袋。
第三方产品渲染图显示Vision Pro的包装盒尺寸巨大无比

索尼公布2023年PlayStation VR下载榜单TOP10,《Pavlov》位列榜首

索尼每月都会发布PlayStation Store跨平台下载量最高的榜单,包括PSVR 2游戏的销量。大多数PSVR 2游戏只提供数字版下载,没有光碟版。PSVR 2榜单不包括硬件捆绑包中的VR游戏或非VR独占游戏。索尼公布了2023年的全年下载量榜单,其中《Pavlov VR》在北美和欧洲都名列第一。虽然具体销售数字未公布,但考虑到游戏质量和热度普遍性,可以推测《Pavlov VR》是2023年销量最高的PSVR 2游戏。其他热门游戏如《Beat Saber》、《地平线:山之呼唤》、《行尸走肉》、《星球大战》和《The Dark Pictures: Switchback VR》也进入了榜单。此外,《Suicide Guy VR Deluxe》在短短一个月内就卖出了1万份。
索尼公布2023年PlayStation VR下载榜单TOP10,《Pavlov》位列榜首

扎克伯格:AI+AR/VR元宇宙是公司一直以来的两手抓策略

Meta首席执行官马克·扎克伯格宣布公司将加入追求打造超级人工智能的行列,并对AI团队进行大规模改组。这一举措引发了人们对Meta是否转向新热点而淡化元宇宙的担忧。然而,扎克伯格在接受The Verge采访时否认了这一点,强调AI与Meta的元宇宙愿景是相互联通的,公司仍将同时关注AI和XR。扎克伯格表示,Meta每年投入超过150亿美元支持元宇宙项目。他还指出,未来的元宇宙将由人工智能生成,并充满了陪伴真人的虚拟人工智能角色。扎克伯格表示,Meta将推出一个新平台,允许任何人创建自己的人工智能角色并将其分发到Meta的社交应用程序中。此外,他强调Meta仍然是一家元宇宙公司,同时也是世界最大的社交媒体公司,构建联结未来是他们的首要使命。据扎克伯格透露,未来人们将与人工智能交流得越来越多,这是不可避免的但也令人兴奋。
扎克伯格:AI+AR/VR元宇宙是公司一直以来的两手抓策略