Meta基于HoloLens实现MR虚拟化操控交互真实物体对象
Meta Reality Labs的研究人员展示了一种通过AR与现实世界交互的新方法。他们利用微软HoloLens创造了一种“虚拟动作影响物理场景的视觉错觉”。目前的混合现实系统只能将虚拟内容放置在物理场景中,无法实现可信的环境操作。为了解决这个问题,Meta Reality Labs与德国杜伊斯堡-埃森大学的研究人员设计了一种虚拟化真实对象的方法,使用户似乎正在与虚拟对象交互,但相关动作却能影响物理场景,创造一种真实世界和虚拟世界的融合。他们提出了“场景响应”的概念和系统,使用数字孪生来保持环境中物理对象的一致性,并提出了两种幻觉体验类型来确保视觉一致性。研究人员进行了对用户的科波菲尔错觉评估,发现场景响应性表现出色。这项研究在特定场景下进行概念验证,但随着计算机视觉和人工智能的发展,未来可能会构建出更加令人信服的系统。研究人员还提出了将此技术应用于现实生活的创意。