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VR漫画冒险游戏《Sushi Ben》将登陆索尼PSVR 2

《Sushi Ben》是一款计划于5月28日登陆索尼PSVR2的VR游戏。这款游戏将带玩家进入一个田园诗般的海滨小镇,通过3D漫画冒险呈现一个引人入胜的故事。玩家的任务是拯救一家即将倒闭的寿司店,通过协助市民进行各种活动和任务来复兴城镇。小镇居民提供了各种各样的迷你游戏,如乒乓球、捉虫、遛狗、射箭等,利用动态的运动使游戏更身临其境和令人兴奋。《Sushi Ben》还为VR玩家提供了解决舒适度的功能,包括坐姿和站姿两种选择,以及高度调节功能。这款游戏旨在为任何VR玩家提供令人愉快和舒适的游戏体验。
VR漫画冒险游戏《Sushi Ben》将登陆索尼PSVR 2

将App Lab逐渐整合到Quest商店,应用数量已近3000款

Meta已经开始将App Lab逐渐整合到Quest的主商店中,使得可发现应用的数量增加了三倍多。在过去,开发者只能在Horizon Store发行内容,并且必须经过严格的质量审核。但在2021年2月,Meta推出了App Lab,允许开发者向社区分享实验性的概念、小众内容和开发早期的作品,虽然提交内容仍然需要审核,但标准要比官方Horizon Store宽松。然而,两个商店一直严格分开,用户必须前往第三方网站或在Horizon Store中搜索应用的确切名称才能找到App Lab的应用。现在,Meta开始逐步合并App Lab与Quest主商店,使Quest主商店中的应用数量大大增加。此举是为了解决开发者在官方应用商店无法触达社区的问题,并继续确保用户面前只有高质量的VR体验。虽然现在在Quest的主应用商店中加入了2200个新应用,但用户仍然需要前往专门的App Lab页面浏览这些应用。随着墙壁的消失,App Lab的应用的可发现性已经大大提高。
将App Lab逐渐整合到Quest商店,应用数量已近3000款

VR游戏“战锤40K”将在10月登陆Zero Latency门店

据报道,面向线下街机的首个官方战锤40k虚拟现实(VR)游戏《Warhammer 40 000: Space Marine VR – Warriors of Avarax》已经公布。该游戏将于10月份登陆全球范围内的Zero Latency门店。这款作品最早于2022年宣布为Zero Latency的VR街机店开发,最初预计于2023年发布,但最终需要等到2024年10月。这款游戏是一款VR街机体验,通常持续约30分钟,所以可能不是传统意义上的《战锤40K》游戏,但肯定能带来有趣的时光。游戏支持最多7名玩家一起游玩,玩家将扮演一名太空陆战队员,在探索蜂巢城市Fervastium的过程中完成重要任务,击退来自已知星系之外的Tyranids敌人。Zero Latency是一家在26个国家和地区设有93家门店的VR游戏运营商,其首席执行官提姆·鲁斯表示,他们的团队正在开发最身临其境、最激动人心的体验,并欢迎玩家加入这场史诗般的《战锤40K》冒险。
VR游戏“战锤40K”将在10月登陆Zero Latency门店

Flat2VR发布VR Mod支持畅玩《地狱之刃2:塞娜的传说》

映维网Nweon报道称,Flat2VR团队发布了一个Mod,让玩家可以在虚拟现实中体验热门游戏《地狱之刃2:塞娜的传说》。只要拥有高端电脑并安装Praydog的UEVR Mod,玩家就可以选择第一人称或第三人称视角来游玩游戏。系统可以追踪玩家的身体动作,让玩家可以近距离观看游戏中的赛娜角色。团队表示,利用Unreal 5的高级功能,这将是玩家在虚拟现实中获得最佳体验之一。团队建议玩家使用Gamepass版本而不是Steam版本,并提供了Flat2VR的Discord频道和《地狱之刃2:塞娜的传说》配置文件的Discord链接供玩家参考。
Flat2VR发布VR Mod支持畅玩《地狱之刃2:塞娜的传说》

VR游戏《Venture’s Gauntlet》登陆PICO、Quest和Steam

VR动作平台游戏《Venture's Gauntlet》已在PICO、Meta Quest和Steam上线。游戏的故事背景设定在亿万富翁Adam Venture的继承人身上,为了证明自己的价值,玩家必须在一系列致命的障碍中生存下来。游戏采用了一种名为"TrueMotionVR"的运动系统,可以通过手臂运动实现跑步、攀爬和摆动。游戏包含九个关卡,每个关卡灵感来自苏格兰高地,玩家需要征服巨大的悬崖,探索地球的深处,爬上摇摇欲坠的城堡。此外,游戏还实现了动态时间和天气模拟,提供逼真的沉浸感。《Venture's Gauntlet》由Bearhammer Games开发,历时两年打造。
VR游戏《Venture’s Gauntlet》登陆PICO、Quest和Steam

热门桌面RPG风格游戏《Demeo》登陆Vision Pro

XR游戏工作室Resolution Games宣布,他们开发的热门桌面RPG风格游戏《Demeo》现已正式登陆Apple Vision Pro。这款游戏支持VR和MR两种玩法,允许多达四名玩家一起探索一个充满恐怖怪物和危险陷阱的地牢空间。《Demeo》的玩法类似于《龙与地下城》等桌游,将这种玩法搬到了VR世界,并通过骰子掷出的数字进行行动。与桌游不同的是,在VR中,玩家能够切切实实地看到冒险征程中的战斗画面、魔法效果和怪物形象。Resolution Games创始人兼首席执行官汤米·帕尔姆表示,他们很高兴将《Demeo》的完整游戏带到Apple Vision Pro,通过针对设备的手和眼追踪进行优化,实现令人难以置信的游戏体验。《Demeo》已经正式登陆Apple Vision Pro,并售价39.99美元。
热门桌面RPG风格游戏《Demeo》登陆Vision Pro

2024年05月23日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

(每天下午6:00更新本文)今日的促销活动包括Meta Quest、Meta Rift和Steam平台上最新的VR应用程序促销活动。Rift Store和Steam是目前主流的PC VR内容平台,Meta Quest则是国外主流的一体式6DoF移动VR平台。显示的图片展示了促销活动的截图。文章列举了Meta Quest的促销活动和Steam的促销活动(仅列出部分)。
2024年05月23日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

传高通正测试内存接近Visioin Pro的全新芯片组骁龙XR2+ Gen 3

据消息称,高通正在为下一代虚拟现实(VR)设备做准备,其中包括Meta Quest Pro 2和三星。知名XR情报人员布拉德·林奇(Brad Lynch)在推特上表示,高通正在测试全新的骁龙XR2+ Gen 3芯片组。今年CES大会上,高通推出了第二代XR2+ Gen 2芯片组,该芯片组采用单芯片架构,支持90FPS的4.3K显示分辨率,旨在提供令人惊叹的视觉体验。传闻中的骁龙XR2+ Gen 3芯片组将支持高达16GB的LPDDR5X内存和Oryon CPU内核,预计将在2025年发布。报道还指出,三星、索尼和HTC等厂商可能会推迟设备发布,以等待这一芯片的装载。虽然以上信息尚未得到高通官方确认,但有望帮助其他厂商打造接近于Apple Vision Pro的产品,同时也可能是Meta Quest Pro 2的选择。
传高通正测试内存接近Visioin Pro的全新芯片组骁龙XR2+ Gen 3

Meta专利提出在3D通话中通过XR头显提供真实眼睛区域呈现

视频会议已经成为人们联系的主要方式,但视频通话仍然无法完全模拟面对面交流。人工现实系统可以通过3D呼叫提供更接近面对面互动的用户体验。其中一个关键因素是双眼的逼真呈现。Meta提出了一项名为“Authentic eye region capture through artificial reality headset”的专利申请,旨在通过XR头显提供真实的眼睛区域呈现。该专利申请描述了一种系统,其中通过眼球捕捉触发事件识别模块和时间多路复用定时器模块,可以识别眼捕捉触发事件,并在一段时间内调整和/或停用照明效果,以提高眼睛区域的真实感。通过这种方式,用户在全息通话中可以更准确地看到对方的眼睛区域。该专利申请还涵盖了其他与XR体验相关的技术,如全息图数据的捕获和显示,以及对头显和外部图像捕获设备的同步控制。这项专利申请显示了Meta对提升XR通信体验的努力。
Meta专利提出在3D通话中通过XR头显提供真实眼睛区域呈现

哈佛大学开发紧凑single-shot偏振成像系统,用于AR/VR眼动追踪

颜色在医学领域是一种重要的诊断工具,可以帮助医生诊断病变组织、炎症或血流问题。为了改善数字成像的色彩,企业已经投入大量资金。然而,光的偏振属性同样蕴含丰富的信息,但偏振成像仍然主要局限于实验室的桌面设置。 哈佛大学的研究人员开发了一种紧凑的single-shot偏振成像系统,可以提供完整的偏振图像。这项技术可以实现实时高级成像,并可用于AR/VR系统的眼动追踪等应用。 只需使用两个超表面,成像系统就能释放偏振成像的巨大潜力,并应用于AR/VR系统的全新领域。之前的研究中,团队开发了一种新型紧凑型偏振摄像头,可以捕获斯托克斯图像,即物体反射的偏振特征图像。 研究人员表示,物体的偏振特征取决于照明的偏振轮廓,相比传统的偏振成像,'主动'偏振成像可以通过控制入射偏振来捕捉物体最完整的偏振响应。然而,穆勒矩阵成像需要复杂的光学装置,团队利用两个极薄的超表面开发了一种简化系统,可以照亮物体、捕获和分析光,进而构建最终的图像。 这项技术可以实现实时高级成像,并应用于AR/VR系统的眼动追踪等应用,同时可以与机器学习算法相结合,提升性能。
哈佛大学开发紧凑single-shot偏振成像系统,用于AR/VR眼动追踪