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2024年06月03日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

每日促销(每天下午6:00更新本文) (映维网2024年6月3日)我们一起来看看今日的Meta Quest、Meta Rift、Steam平台最新的促销。VR App Rift Store、Steam是目前主流的PC VR内容平台。Meta Quest是目前国外主流的一体式6DoF移动VR平台。1. Meta Quest促销。2. Steam促销(非完整名单)。
2024年06月03日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

Steam 5月数据:Quest 3市场份额占比已八连涨

根据Valve公布的调查数据显示,2024年5月份,在Steam平台上使用VR头显的用户数量有所增加。其中,Quest 2的用户占比微增至38.1%,仍然是市场上占比最大的头显。Quest 3的用户占比也微增至15.56%,持续排名第三,且自纳入统计以来连续八个月增长。Valve Index在该月份大幅增加0.95%,份额达到16.87%,增幅最大。而其他头显中,Rift S的份额减少至7.5%,继续排名第四。PICO 4的份额减少至2.26%,PICO Neo 3的份额减少至0.52%,PICO Neo 2的份额为0.01%,DPVR E4的份额为0.03%。而在品牌总份额方面,Meta仍然是市场上份额最大的品牌,达到66.87%。紧随其后的是Valve(16.87%)、HTC(6.79%)、WMR(3.85%)以及PICO(2.79%)。
Steam 5月数据:Quest 3市场份额占比已八连涨

微软AR/VR专利提出波导显示器多角度滤波器来消除彩虹伪影

大多数AR眼镜都面临杂散光问题,特别是来自侧面和用户后方的光线。为了解决这个问题,微软提出了一种名为“Rainbow reduction for waveguide displays”的专利技术。该技术使用波导显示器和角度相关滤波器来减少或消除彩虹伪影。角度相关滤波器包含具有纳米级/亚波长结构的一层或多层材料,这些结构可以抑制高阶衍射和相关伪影。纳米级/亚波长结构可以布置在波导显示器的任意表面上,以实现灵活的制造。不同区域的角度相关滤波器可以具有不同的纳米结构特性,以调节入射光的透射和反射。通过结合角度相关滤波器和其他技术,这一专利技术可以减少或消除彩虹伪影,同时保持波导显示系统的透视质量。
微软AR/VR专利提出波导显示器多角度滤波器来消除彩虹伪影

美国职业棒球大联盟MLB探讨VR训练、分析治疗应用成果

美国勒图诺大学的运动机能学学生和教授正积极利用虚拟现实技术加强运动员的训练。虽然最初只是用于学生运动员的训练计划,但现在引起了美国职业棒球大联盟(MLB)的注意。勒图诺大学的团队已获得MLB的官方邀请,展示他们的VR研究成果。研究团队指出,VR技术不仅仅是一个训练工具,还可以用于辅助治疗。他们发现,使用逼真的画面可以在微观尺度上刺激肌肉,在想象击球时,相关肌肉同样会激发,从而帮助运动员在恢复过程中更有动力。一旦运动员恢复并准备好重新开始,虚拟现实还可以帮助他们模拟高压比赛的情况,培养信心和决策能力。目前,勒图诺大学打算扩大研究团队,继续使用VR技术进行研究。
美国职业棒球大联盟MLB探讨VR训练、分析治疗应用成果

PICO发布PICO Business Suite 4.1.5,加强教育、培训支持

PICO最近发布了PICO Business Suite 4.1.5版本,该版本专为教育工作者和讲师提供特定支持。该应用程序旨在方便用户管理设备,并实现快速且可扩展的部署。在4.1.5版本中,团队为教育工作者和讲师提供了以下支持:增强的监控功能,可通过PC或平板电脑同时监控多个VR设备屏幕;远程协助功能,可通过语音通话和电脑或平板电脑进行屏幕打开/关闭控制;改进的设备搜索功能,允许禁用两端的搜索声音以保持环境安静;全景图像播放功能,可在同一资源槽中添加多个全景图像以提供更身临其境的体验;批量管理功能,可轻松管理多个设备;法语支持,PICO Business Suite现在为PC、平板电脑和VR头显带来法语支持;扩展的PC端SDK,增加了视场校准、多通道监测、设备ID和高度设置、设备信息检索、温度监测等新接口。
PICO发布PICO Business Suite 4.1.5,加强教育、培训支持

得克萨斯大学为AR/VR提出有效估计和模拟环境声学的新方法ActiveRIR

一项新的研究指出,得克萨斯大学奥斯汀分校的研究人员提出了一种利用强化学习生成高质量声学模型的方法,该方法能够在VR或AR中生成真实世界环境的逼真模型。传统的声学建模方法需要大量音频样本,不仅会消耗设备电池,而且需要很长时间来进行估计。该团队提出了一种名为ActiveRIR的新方法,通过使用主动声学采样,通过在未知3D环境中移动,并决定在哪里收集视听样本,来解决这些问题。ActiveRIR模型由两个主要部分组成:视听采样策略和声学估计模型。这两个部分相互合作,最终生成逼真的环境声学模型。团队对该方法进行了一系列测试,并发现它表现出色,效果优于许多现有的声学估计技术。研究人员表示,他们的方法具有足够的通用性,可以支持多种不同的声学估计模型。这项研究的结果有望帮助制作更真实的VR和AR内容,能够逼真地再现特定3D场景的声音。未来研究将在更广泛的环境中进行测试,以探索它在真实室内空间中的应用。
得克萨斯大学为AR/VR提出有效估计和模拟环境声学的新方法ActiveRIR

Meta介绍一种平行像素结构的间接飞行时间传感器iToF

美国专利商标局最近公布了Meta的一项名为“Indirect time of flight sensor with parallel pixel architecture”的专利申请。该专利申请介绍了一种具有平行像素结构的间接飞行时间传感器(iToF)。这种传感器由多个并行像素组成,每个像素组都配置了用于检测不同频率调制的光的像素。每个像素都有自己的专用计算电路,用于确定与其检测的光相关联的深度信息。计算层使用间接飞行时间技术和具有不同调制频率的光来校准和确定局部区域的深度信息。这种并行像素架构可以实现更快地确定深度信息,减轻了传统iToF系统中的运动模糊问题。此外,该专利申请还涵盖了使用该传感器的深度感测系统(DDA),以及将传感器集成到DDA中的方法。该专利申请于2022年2月提交。
Meta介绍一种平行像素结构的间接飞行时间传感器iToF

康奈尔大学研究用VR改善教师与学生眼神交流的注视行为

康奈尔大学的多学科小组进行了一项研究,测试了在沉浸式虚拟现实教室中使用多种数据可视化方法来测量教师注视分布的有效性。研究人员指出,眼神交流对于保持学生的参与度非常重要,但目前缺乏工具来帮助教师反思自己的教学行为并记录相关注视信息。虚拟现实模拟器可以用于课堂模拟,帮助教师磨练非语言行为等关键技能。研究人员进行了两项试点研究,使用虚拟课堂环境来测试不同类型的注视分布数据可视化的有效性。参与者戴上VR头显,在不同实验条件下扮演教师角色,并通过条形图和透明度测量注视分布。研究结果显示,可视化条件对改善教师的注视行为有帮助。此外,研究人员认为,虽然数据可视化会增加认知负荷,但提高非语言行为的能力可能值得额外的心理负担。研究团队计划今年夏天在物理课堂上扩大这项研究,并提供实时反馈给教师。相关论文标题为《Just Look at Them! Encouraging Self-Reflection on Teacher Gaze Behavior through Data Visualizations in Virtual Reality》。
康奈尔大学研究用VR改善教师与学生眼神交流的注视行为

西班牙酒庄利用PICO VR头显培训葡萄树修剪师

西班牙Bodega Cuatro Rayas酒庄正在使用PICO头显来培训新一代的葡萄树修剪师。该项目名为"VIPO",旨在提高西班牙葡萄酒行业的竞争力。基于PICO头显的培训系统包括在线理论课程和虚拟现实修剪体验,让员工能随时随地进行修剪操作的练习。这种虚拟现实工艺可以保证葡萄园工作的一致性,并避免对葡萄园产生潜在危害。对于葡萄园工作这种季节性和短期合同的行业来说,虚拟现实工具可以在任何时刻进行培训,并满足葡萄园的需求。此外,该项目还力求吸引年轻一代葡萄种植者,为行业注入新鲜血液。通过这种创新的虚拟现实系统,Bodega Cuatro Rayas酒庄希望培养出高品质的葡萄树修剪师,提高酿酒厂的竞争力。
西班牙酒庄利用PICO VR头显培训葡萄树修剪师

苹果WWDC大会将发布visionOS 2.0,及多款官方原生XR App

苹果将在其即将举行的WWDC开发者大会上推出visionOS 2.0,并提供一系列的原生第一方应用程序,而这些应用程序将不再是iPad版本。目前尚不清楚visionOS 2.0的详细信息,但它将解决第一代系统中存在的问题,并添加一系列新功能。此外,苹果还计划向国际市场推出Apple Vision Pro,并有望在WWDC大会上公布其海外市场发售日期。除了自家应用外,苹果还将提供一些第三方合作伙伴的visionOS相关应用。苹果的WWDC开发者大会将于太平洋时间6月10日至14日举行,主题演讲将于6月10日上午10点开启。
苹果WWDC大会将发布visionOS 2.0,及多款官方原生XR App